1.1. Aceste Reguli pentru Sportsbook ('Regulile cu privire la pariuri sportive') fac parte din Termenii generali şi sunt un contract obligatoriu din punct de vedere juridic încheiat între tine şi noi.
1.2. Regulile cu privire la pariuri sportive se aplică în legătură cu opţiunile de pariere oferite şi pariurile plasate prin intermediul Serviciilor noastre de pariuri sportive ('Sportsbook'). Cuvintele cu majuscule folosite, dar care nu sunt definite în Regulile cu privire la pariuri sportive, au sensul care le este dat în Termenii generali (pe care ar trebui să-i citeşti împreună cu Regulile cu privire la pariuri sportive). De asemenea, poţi găsi definiţii şi explicaţii ale termenilor utilizaţi în termenii Regulilor cu privire la pariuri sportive aici.
1.3. Regulile cu privire la pariuri sportive constau în următoarele:
Prezenta secţiune de Introducere;
Regulile generale cu privire la pariuri sportive stabilite mai jos şi
Regulile specifice sportului respectiv afişate mai jos.
1.4. Regulile generale cu privire la pariuri sportive se aplică tuturor pariurilor şi opţiunilor de pariere, cu toate că unele pariuri şi opţiuni de pariere au şi ele aplicabile Regulile specifice sportului respectiv. De exemplu, în plus faţă de Regulile generale cu privire la pariuri sportive, regulile specifice sportului 'Fotbal' se aplică pariurilor plasate pe opţiunile de pariere pe fotbal. În cazul oricăror discrepanţe între Regulile specifice sportului respectiv şi Regulile generale cu privire la pariuri sportive, vor prevala Regulile specifice sportului respectiv.
Tot ce se regăseşte în Regulile cu privire la pariuri sportive este important şi are potenţialul de a-ţi afecta interesele, aşa că te rugăm să citeşti Regulile generale cu privire la pariuri sportive şi orice Reguli specifice sportului respectiv care afectează opţiunea de pariere pe care doreşti să plasezi un pariu în întregime înainte de a pune un pariu.
Pentru a-ţi facilita înţelegerea anumitor secţiuni, am dori să evidenţiem următoarele:
Cum soluţionăm şi când vom anula pariuri. Regulile generale cu privire la pariuri sportive şi Regulile specifice sportului respectiv conţin informaţii despre cum vor fi decontate pariurile şi când vor fi anulate. Regulile variază în funcţie de opţiunea de pariere, aşa că te rugăm să citeşti cu atenţie toate regulile relevante înainte de a plasa un pariu.
Când suma pe care o poţi câştiga este limitată. Există limite zilnice pentru sumele pe care le poţi paria şi câştiga pe Sportsbook. Te rugăm să citeşti secţiunea Câştiguri maxime de mai jos, care explică aceste lucruri în detaliu.
Când vom anula pariurile şi vom ajusta câştigurile pentru Erori pe Sportsbook. Partea B - Secţiunea 9 din Termenii generali explică regulile generale cu privire la ce se va întâmpla dacă are loc orice 'Eroare', 'Funcţionare necorespunzătoare' sau 'Întrerupere' referitor la Servicii sau Programul de joc în timp ce le utilizezi. Exemple de Erori care ar putea apărea pe Sportsbook şi acţiunile pe care le vom întreprinde în legătură cu acestea sunt explicate în detaliu în secţiunea Erori legate de Sportsbook de mai jos.
Vom anula pariurile şi vom recupera sau nu vom plăti câştigurile dacă stabilim că ai fost implicat în 'pariuri suspecte'. Partea B - Secţiunea 13 din Termenii generali explică regulile generale despre Evenimente Interzise, Partea B - Secţiunea 14 din Termenii generali explică în ce caz îţi vom restricţiona, suspenda sau închide Contul pentru Evenimente Interzise, iar Partea A - Secţiunea 11 din Termenii generali explică în ce caz vom anula tranzacţiile şi vom recupera sau nu vom plăti câştigurile dacă descoperim că te-ai implicat în orice Eveniment Interzis. În sensul Regulilor cu privire la pariuri sportive, este un Eveniment Interzis dacă participi în 'pariuri suspecte'. Explicăm ce sunt pariurile suspecte şi acţiunile specifice pe care le vom întreprinde dacă descoperim că ai luat parte la ele, în secţiunea 'Pariuri suspecte' de mai jos. În special, vom anula pariurile şi vom recupera sau nu vom plăti câştigurile dacă stabilim că ai fost implicat în pariuri suspecte.
Când nu suntem responsabili pentru informaţiile furnizate pe Sportsbook. Unele informaţii de pe Sportsbook, cum ar fi fluxurile de date sportive, sunt furnizate de terţe părţi. Nu avem control asupra acestor informaţii şi nu suntem responsabili pentru eventualele inexactităţi ale acestora. În mod similar, aşa cum este prevăzut în Partea A - Secţiunea 23 din Termenii generali, nu garantăm că Serviciile - inclusiv Sportsbook (pariurile sportive) - vor fi lipsite de Erori, Funcţionări necorespunzătoare sau Întreruperi. Consultă secţiunile Fluxuri terţă parte şi Afişări scor şi Încredere în informaţii de mai jos pentru mai multe detalii despre acest lucru.
1.1. Nu avem nicio obligaţie să acceptăm niciun pariu pe Sportsbook (site-ul de pariuri sportive) şi putem refuza să acceptăm orice pariuri sau să oferim mize reduse din orice motiv.
1.2. Un pariu nu este acceptat până când nu a fost validat de noi şi apare în istoricul pariurilor Utilizatorului (în rubrica 'Pariurile mele'). Dacă nu eşti sigur de validitatea unui pariu, te rugăm să verifici secţiunea pariuri deschise (în aşteptare) de pe Website sau să contactezi Serviciul Clienţi.
1.3. Cu excepţia cazului în care este acceptat în Eroare, odată acceptat de noi, un pariu va rămâne valabil şi nu poate fi anulat de tine. Este responsabilitatea fiecărui de Utilizator să se asigure că detaliile pariului plasat sunt corecte. Partea B - Secţiunea 9 din Termenii generali şi Erori legate de secţiunea de pariuri sportive de mai jos explică ce se va întâmpla dacă un pariu este acceptat dintr-o Eroare.
1.4. Dacă se iveşte o dispută legată de acceptarea (sau lipsa acesteia) oricărei tranzacţii din Contul tău, jurnalul tranzacţiilor de pe serverele noastre sau din bazele noastre de date va determina soluţionarea problemei.
Reguli generale referitoare la soluţionarea pariurilor
2.1. Dacă Regulile specifice sportului respectiv nu specifică modul şi elementele pe baza cărora va fi soluţionată o opţiune de pariere, opţiunile de pariere vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial anunţat de federaţia organizatoare relevantă, indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului. Excepţia de la aceasta este dacă o modificare este anunţată de sursa de date relevantă în termen de 24 de ore de la soluţionarea iniţială pentru a corecta o Eroare făcută de aceştia în raportarea rezultatului, caz în care vom restabili pariurile după caz.
2.2. Dacă nu este disponibil niciun rezultat oficial anunţat de federaţia organizatoare relevantă, vom determina rezultatul (acţionând în mod rezonabil) utilizând informaţii din surse independente. În asemenea cazuri, dacă se fac publice informaţii noi în termen de 48 de ore de la soluţionare, vom întreprinde una din următoarele acţiuni (acţionând în mod rezonabil):
(a) dacă opţiunea de pariere trebuie soluţionată sau resoluţionată ca urmare a acestor noi informaţii sau
(b) aştepta informaţii suplimentare înainte de a decide dacă să soluţionăm sau să resoluţionăm opţiunea de pariere (de exemplu, dacă o federaţie organizatoare a anunţat că intenţionează să întreprindă o revizuire sau o investigaţie înainte de a declara rezultatul oficial).
2.3. Cu excepţia cazului în care am anunţat că aşteptăm informaţii suplimentare, înainte de a decide dacă soluţionăm sau resoluţionăm opţiunea de pariere, orice informaţii care se fac publice la mai mult de 48 de ore de la soluţionarea unei opţiuni de pariere nu vor fi luate în considerare (indiferent dacă aceste informaţii au dus sau nu la alt rezultat).
2.4. Dacă există incertitudine în privinţa oricărui rezultat sau rezultat potenţial, vom suspenda soluţionarea oricărei opţiuni de pariere pentru o perioadă nelimitată, până când incertitudinea poate fi rezolvată până la satisfacţia noastră rezonabilă. Vom anula orice opţiune de pariere, dacă incertitudinea legată de soluţionare nu poate fi rezolvată până la satisfacţia noastră rezonabilă.
Resoluţionări
2.5. Pariurile sunt soluţionate de obicei la scurt timp după încheierea evenimentului în cauză. Este posibil să soluţionăm (sau să soluţionăm parţial) unele pariuri înainte de declararea rezultatului oficial (sau putem mări soldul disponibil al unui Utilizator cu câştigurile potenţiale minime ale acelui Utilizator pentru un anumit pariu) doar ca beneficiu pentru serviciul clientului.
2.6. Vom resoluţiona un pariu dacă:
(a) rezultatul oficial este diferit faţă de rezultatul pe baza căruia am soluţionat iniţial pariul sau
(b) întreaga opţiune de pariere este în cele din urmă anulată.
2.7. Resoluţionarea unui pariu poate duce la modificarea soldului Contului tău pentru a reflecta modificările în soluţionarea pariului.
Neparticipanţi, retrageri şi descalificări
2.8. Un 'neparticipant' este o selecţie care este numită, dar nu participă la evenimentul specificat.
2.9. Cu excepţia cazului în care se prevede altfel în Regulile specifice sportului respectiv sau în altă parte pe Website, pariurile sportive sunt acceptate pe bază de 'Neparticipant - pariu rambursat'. Aceasta înseamnă că pariurile pe un competitor care este retras înainte de începerea unui eveniment sau nu intră pe terenul de joc pe parcursul evenimentului, vor fi anulate. Vom aplica, acolo unde este cazul, o Deducere pentru neparticipanţi oricăror câştiguri din pariurile pe participanţii rămaşi la eveniment.
2.10. Cele de mai sus se pot aplica selecţiilor din opţiuni de pariere pe termen lung, precum şi opţiunilor de pariere Propunere jucător referitoare la concurenţi individuali, inclusiv opţiuni de pariere precum 'marcator de goluri', 'marcator puncte', 'run-uri', 'marcator de eseuri' şi 'marcator de touchdown', (aşa cum este disponibil pe Website din când în când). Se poate aplica şi selecţiilor incluse în Cote speciale şi ofertei de cote îmbunătăţite.
2.11. În cazurile în care se menţionează, vor fi oferite anumite opţiuni de pariere în baza 'Toţi participă'. Aceasta înseamnă că, dacă un concurent este retras dintr-un eveniment (fie că se retrage din eveniment, este suspendat sau descalificat din eveniment sau altfel) înainte de a participa în eveniment, atunci orice pariu plasat pe acel concurent va fi considerat drept pariu necâştigător.
2.12. Dacă un competitor este retras, suspendat sau descalificat dintr-un eveniment 'fixed draw', vom soluţiona pariurile la cotele ulterioare, odată ce opţiunea de pariere a fost revizuită excluzând echipa sau concurentul retras.
2.13. Dacă un concurent care participă într-un eveniment (odată ce acesta a început în mod oficial) şi nu reuşeşte să finalizeze acel eveniment, indiferent de motiv, orice pariu plasat pe acea echipă sau concurent va rămâne valabil (adică pariurile pe acel concurent nu vor fi anulate).
Selecţii care nu sunt oferite
2.14. Facem eforturi rezonabile pentru a ne asigura că selecţiile potenţiale câştigătoare pentru fiecare opţiune de pariere sunt întotdeauna oferite pe Website, cu toate acestea, nu garantăm că fiecare rezultat posibil pentru fiecare opţiune de pariere va fi oferit. Dacă rezultatul care în cele din urmă este câştigător nu îţi este disponibil ca selecţie din orice motiv (de exemplu, deoarece este o opţiune de pariere dinamică în care concurenţii pot intra sau ieşi înainte de începerea evenimentului, aşa că am ales să nu o oferim), pariurile pe alte selecţii din opţiunea de pariere aplicabilă vor rămâne valabile şi vor fi soluţionate în conformitate cu Regulile cu privire la pariuri sportive aplicabile.
2.15. Dacă un meci sau o perioadă a unui meci se termină la egalitate şi nu am oferit o selecţie 'egalitate', atunci pariurile afectate vor fi anulate.
3.1. Pariurile sunt acceptate până la ora de 'start' a evenimentului sau o oră prestabilită, oricare dintre acestea are loc prima.
3.2. Orice pariu acceptat după încheierea sesiunii de pariere sau în orice altă etapă în care un Utilizator ar putea avea vreo indicaţie cu privire la rezultat, dar rezultatul final sau rezultatul nu este cunoscut, va fi soluţionat la cota corectă la momentul plasării pariului (astfel de cote urmează să fie determinate de noi, acţionând în mod rezonabil).
3.3. Pariurile plasate după ce este cunoscut rezultatul final al evenimentului vor fi anulate.
3.4. Dacă se iveşte o dispută legată de ora de 'start' a unui eveniment/opţiune de pariere pentru care nu este oferită o oră oficială de începere de către federaţia organizatoare care guvernează acel sport, atunci momentul pe care îl (acţionând rezonabil) stabilim de începere al evenimentului va guverna soluţionarea tuturor pariurilor.
4.1. 'Cash Out' este o funcţie care este oferită pentru diferite opţiuni de pariere. Cash Out îţi permite să modifici pariul tău iniţial pentru acea opţiune de pariere şi să îţi menţii profitul sau pierderea prin soluţionarea pariului tău (sau a unei părţi din pariul tău) devreme, fără să aştepţi încheierea evenimentului.
4.2. Cererea ta pentru Cash Out poate să nu fie acceptată şi poate fi lipsită de succes dacă, de exemplu, opţiunea de pariere este suspendată sau cotele se schimbă înainte ca solicitarea ta să fie procesată.
4.3. Dacă cererea ta pentru Cash Out s-a încheiat cu succes, va fi afişat un mesaj 'Succes' şi pariul tău (sau partea relevantă a pariului tău) va fi soluţionat imediat şi orice câştiguri vor fi returnate în contul tău, cu valoarea afişată pe butonul Cash Out. Reţine că această sumă include miza iniţială (sau o parte din miza ta) şi suma totală returnată în contul tău va fi suma afişată pe butonul Cash Out. Pentru Cash Out complet, pariul este soluţionat şi orice evenimente ulterioare nu vor avea niciun impact asupra sumei returnate în contul tău. Pentru Cash Out parţial, este soluţionată o parte din pariul tău şi orice evenimente ulterioare vor avea impact doar asupra părţii din pariul tău pentru care nu ai ales opţiunea de Cash Out.
4.4. În cazul în care solicitarea ta pentru Cash Out este lipsită de succes, se va afişa un mesaj care îţi va oferi motivul şi îţi poate fi pusă la dispoziţie o nouă ofertă de Cash Out.
4.5. Solicitările de Cash Out efectuate live pot necesita mai mult timp pentru a fi procesate datorită întârzierii pariului live.
4.6. Regulile pentru pariere live se aplică tuturor pariurilor live pentru care este disponibilă opţiunea Cash Out.
4.7. Folosirea Cash Out poate însemna că vei renunţa la şi nu vei mai fi eligibil pentru anumite oferte. Pentru detalii, consultă termenii şi condiţiile pentru oferta relevantă.
4.8. Pentru pariurile pentru care a fost utilizat un free bet, opţiunea Cash Out nu va fi disponibilă până când valoarea ta pentru Cash Out este mai mare decât valoarea free betului tău.
4.9. Vom anula o soluţionare Cash Out atunci când selecţia care a fost retrasă pentru care s-a făcut Cash Out devine neparticipantă în urma pariului care a fost retras pentru care s-a făcut Cash Out. Dacă se întâmplă acest lucru, având în vedere că pariul a fost plasat pe un neparticipant, pariul va fi anulat.
5.1. Dacă nu există reguli cu privire la abandon, anulare şi/sau amânare în orice Reguli specifice sportului respectiv aplicabile pentru o anumită opţiune de pariere, atunci se vor aplica următoarele reguli.
5.2. În legătură cu orice meci, joc, eveniment individual, cursă sau similar: dacă evenimentul nu se încheie în termen de 72 de ore după data iniţială programată de încheiere, atunci toate pariurile pe opţiunile de pariere pentru acest eveniment vor fi anulate, cu excepţia pariurilor pe orice opţiuni de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat.
5.3. În legătură cu orice turneu, competiţie sau similar: dacă evenimentul nu este încheiat în termen de 24 de ore de la data programată de încheiere a evenimentului, atunci toate pariurile referitoare la eveniment vor fi soluţionate în conformitate cu hotărârea oficială a federaţiei organizatoare relevante, cu condiţia ca o astfel de hotărâre să fie luată în termen de 90 de zile de la data programată de încheiere. Dacă în această perioadă de 90 zile nu este anunţată nicio hotărâre oficială, atunci pariurile pe orice opţiune de pariere referitoare la acest eveniment vor fi anulate, cu excepţia pariurilor plasate pe opţiunile de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat. Dacă o opţiune de pariere a fost soluţionată parţial în timpul perioadei de 90 de zile ca o curtoazie faţă de Utilizatori, putem restabili astfel de pariuri soluţionate parţial la sfârşitul acestei perioade, cu condiţia să nu oferim Utilizatorilor un rezultat mai puţin favorabil pentru pariurile lor ca un rezultat al resoluţionării.
5.4. În cazul în care nu mai există altă acţiune sportivă pentru nicio opţiune de pariere care nu conţine selecţia 'egalitate', toate pariurile plasate după încheierea acestei acţiuni vor fi anulate.
5.5. Vom decide (acţionând în mod rezonabil) dacă o opţiune de pariere se referă la un meci (sau similar) sau la un turneu (sau similar). Cu toate acestea, cu titlu de exemplu, următoarele se vor aplica următoarelor opţiuni de pariere (aşa cum pot fi disponibile din când în când pe Website):
Câştigător Europa League = turneu;
Câştigător Liga Campionilor = turneu;
Cel mai bun marcator Premier League = turneu;
Câştigător turneu de tenis = turneu şi
Cursă auto (de exemplu, Grand Prix) = meci.
6.1. Pentru orice sport de echipă: dacă locul de desfăşurare programat este schimbat după plasarea unui pariu, toate pariurile vor fi anulate doar dacă noul loc de desfăşurare este un teren propriu al echipei oaspete iniţiale (sau, în cazul meciurilor internaţionale, doar dacă locul de desfăşurare se schimbă într-un loc de desfăşurare într-o altă ţară).
6.2. Pentru toate categoriile sau opţiunile de pariere, altele decât sporturile de echipă: dacă locul de desfăşurare programat este schimbat după plasarea unui pariu, toate pariurile vor rămâne valabile.
6.3. Dacă se modifică tipul programat de suprafaţă (de exemplu, un meci de hochei care trece de la gazon la iarbă artificială) după plasarea unui pariu, toate pariurile vor rămâne valabile.
7.1. Dacă durata programată a unui eveniment este schimbată după plasarea unui pariu, dar înainte de începerea evenimentului, toate pariurile pe eveniment vor fi anulate.
7.2. Unele opţiuni de pariere se referă la durata de timp până la apariţia unui eveniment (de exemplu, minutul primului gol). Dacă evenimentul are loc în minutele de prelungiri după orice repriză regulamentară, atunci se va considera că a avut loc la sfârşitul reprizei regulamentare. De exemplu, dacă un gol este marcat în timpul minutelor de prelungiri ale primei reprize într-un meci de fotbal, se va considera că a avut loc în 45 de minute.
7.3. Toate pariurile se aplică la întreaga perioadă relevantă de 'timp regulamentar', inclusiv minutelor de prelungiri. Orice prelungiri şi/sau lovituri de departajare nu sunt incluse în scopul soluţionării pariurilor.
7.4. Orice trimiteri din cadrul Regulilor cu privire la pariuri sportive la un anumit număr de 'zile' înseamnă sfârşitul zilei de la ora locală după expirarea numărului specificat de zile. De exemplu, dacă un meci de fotbal este programat pentru 1 decembrie, atunci regula care permite ca meciul să fie încheiat în termen de 3 zile de la data programată pentru încheiere ar însemna că termenul pentru încheierea meciului ar fi 4 decembrie, la 23.59:59.
Toate trimiterile la perioadele de timp din Regulile cu privire la pariuri sportive se referă la fusul orar al locaţiei în care se desfăşoară evenimentul. De exemplu, o referire la ora de începere a unui meci de fotbal se referă la ora locală de start a meciului.
9.1. În cazul în care există mai mulţi concurenţi cu acelaşi nume de familie şi cel selectat nu a fost identificat după prenume, echipă (acolo unde este cazul) sau cote eligibile, concurentul cu cele mai mici cote afişate va fi considerat ca fiind cel selectat.
9.2. Dacă minimum 2 concurenţi sunt cotaţi cu cele mai mici cote afişate, atunci miza va fi împărţită între aceştia.
9.3. Numele/titlul unei competiţii determină la ce se referă un pariu. De exemplu, dacă plasezi un pariu pe 'Italia - Brazilia' sub numele/titlul 'Cupa Mondială - feminin', pariul se va aplica meciului dintre Italia şi Brazilia, care face parte din Cupa Mondială - feminin.
Cu excepţia cazului în care este precizat altfel pe Website, vom soluţiona pariurile pe termen lung pentru jucătorul sau echipa care câştigă cupa/trofeul.
11.1. În cazul anunţării oricăror ştiri privind accidentarea pentru o opţiune de pariere în care numărul de meciuri sau cotele participanţilor rămaşi poate afecta în mod semnificativ cotele, de exemplu, 'Golgheter' sau 'Jucătorul care să marcheze cele mai multe run-uri' (aşa cum este disponibil pe Website din când în când), fie vom anula, după caz, pariurile, fie vom aplica o Deducere pentru neparticipanţi sau vom resoluţiona pariurile la următoarele cote oferite după ce opţiunea de pariere a fost revizuită din cauza acelei ştiri referitoare la accidentare.
11.2. Acest lucru s-ar putea aplica pariurilor plasate între publicarea ştirilor referitoare la accidentare şi revizuirea opţiunii de pariere în cauză.
12.1. 'Dead Heat' este un termen care descrie momentul în care minimum 2 selecţii dintr-un eveniment sunt la egalitate.
12.2. Regulile 'Dead Heat' sunt astfel încât, dacă se declară un Dead Heat între 2 selecţii pentru orice eveniment, jumătate din miză se aplică selecţiei la cote complete şi cealaltă jumătate este pierdută. În cazul în care se declară minimum 2 Dead Heat-uri, miza este proporţionată în consecinţă.
12.3. În afară de cazul în care se specifică altfel în Regulile specifice sportului respectiv, se vor aplica regulile 'Dead Heat' pentru pariurile pe o opţiune de pariere în care sunt mai mulţi câştigători decât se aştepta.
13.1. În afară de cazul în care se specifică altfel în orice Reguli referitoare la sporturi specifice, aceste opţiuni de pariere sunt determinate prin ajustarea scorului echipei selectate cu handicapul aplicabil oferit în ceea ce priveşte acea echipă (acesta este 'Handicap', numit şi 'Spread'). De exemplu, dacă este selectată echipa A +10, în scopul soluţionării pariurilor, vor fi adăugate 10 puncte la scorul echipei A. În cazul în este selectată opţiunea de pariere Egal pentru o opţiune de pariere cu Handicap, pariul relevant va fi soluţionat prin ajustarea scorului echipei gazdă cu Handicapul aplicabil (de exemplu, dacă se oferă Egal - 6, în scopul soluţionării pariurilor, vor fi deduse 6 puncte din scorul final al echipei gazdă şi, dacă după o astfel de deducere, scorul ambelor echipe este acelaşi, pariul va fi considerat a fi câştigător).
13.2. Acolo unde este disponibilă doar parierea cu handicap, pariul va fi soluţionat ca pariu cu handicap, indiferent dacă este selectat sau nu.
Opţiunile de pariere 'să se califice' (de exemplu, 'pentru a ajunge în finală') vor fi soluţionate de echipa sau concurentul care trece mai departe, indiferent dacă participă sau nu la următoarea rundă sau eveniment pentru care s-a calificat. Pariurile vor fi soluţionate după faza calificărilor şi orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului nu vor fi luate în considerare.
15.1. Un 'push' descrie rezultatul unui pariu pentru care nu există niciun câştigător sau necâştigător între un Utilizator şi Sportsbook. Dacă rezultatul este un push, atunci pariul este anulat.
15.2. Opţiunile de pariere care pot duce la un push includ opţiuni de pariere Handicap/Spread/handicap run/handicap puncte şi opţiuni de pariere total puncte/goluri pentru situaţiile în care nu este oferită o selecţie pentru rezultatul evenimentului.
15.3. De exemplu, o opţiune de pariere Total goluri în meci pentru un meci de fotbal între Arsenal şi Tottenham oferă 2 selecţii: 'Peste 2 goluri' şi 'Sub 2 goluri'. Plasezi un pariu de EUR 1 pe 'Peste 2 goluri' şi rezultatul meciului este 2-0 pentru Arsenal. Pariul este un push pentru că o selecţie pentru rezultatul, 'Exact 2 goluri' nu a fost oferită pentru opţiunea de pariere, ceea ce înseamnă că nici tu şi nici noi nu putem câştiga sau pierde pariul pentru acest rezultat.
15.4. Ca un alt exemplu, o opţiune de pariere Pariere cu handicap pentru un meci de baschet între Boston Celtics şi Washington Wizards oferă, de asemenea, 2 selecţii: 'Boston Celtics - 10 puncte' şi 'Washington Wizards + 10 puncte'. Plasezi un pariu de EUR 1 pe 'Boston Celtics - 10 puncte' şi rezultatul meciului este 100-90 puncte pentru Boston Celtics. Ca în primul exemplu, o selecţie pentru acest rezultat nu a fost oferită pentru opţiunea de pariere, aşadar pariul este un push.
16.1. Un 'pariu multiplu' (denumit şi 'acumulator') este un pariu efectuat pe multiple selecţii. Fiecare 'selecţie' este o selecţie pe o opţiune de pariere individuală.
16.2. Toate pariurile multiple plasate sunt supuse Regulilor cu privire la pariuri sportive aplicabile fiecărei opţiuni de pariere individuale care cuprinde selecţiile.
16.3. Dacă orice opţiune din orice selecţie este considerată ca neparticipant sau este anulată în conformitate cu Regulile cu privire la pariuri sportive aplicabile (de exemplu, din cauza unui meci abandonat), atunci toate pariurile pe acea selecţie individuală vor fi anulate, iar pariul multiplu va fi ajustat în mod corespunzător. De exemplu, un pariu triplu, inclusiv o selecţie anulată, va deveni un pariu dublu. Dacă acea selecţie anulată înseamnă că un pariu individual din cadrul unui pariu multiplu devine un pariu individual, atunci acest pariu individual va rămâne valabil.
16.4. Pariurile multiple care combină selecţii diferite în cadrul aceluiaşi eveniment nu vor fi acceptate atunci când există neprevăzute asociate, cu excepţia cazului în care acele selecţii sunt alese prin intermediul funcţiei noastre Pariu combinat. Respingerea pariurilor cu contingenţe legate de pariuri poate avea loc automat în etapa de plasare a pariului.
16.5. Opţiunile de pariere Each Way şi 'doar victorie' nu pot fi combinate ca parte dintr-un pariu multiplu.
17.1. Un 'pariu stem' este un tip de pariu multiplu care oferă fiecare combinaţie de pariu (individuale, duble, triple, acumulatoare x4, acumulatoare x5 şi aşa mai departe) care este posibilă pentru numărul specificat de selecţii din sistem, oferind efectiv Utilizatorilor posibilitatea de a plasa o serie de pariuri pe un număr de combinaţii de pariuri în cadrul aceluiaşi pariu multiplu.
17.2. Spre deosebire de un pariu multiplu standard (în care toate selecţiile alese trebuie să fie câştigătoare pentru ca pariul să fie soluţionat drept câştigător), pariurile sistem permit Utilizatorilor să primească un câştig pentru fiecare selecţie care este câştigătoare în cadrul unei anumite combinaţii din pariu.
17.3. Numărul de selecţii disponibile pentru un pariu sistem depinde de tipul de pariu sistem oferit pentru opţiunea de pariere relevantă.
17.4. De exemplu, plasezi EUR 1 pe 4 echipe de fotbal să câştige meciurile lor într-un pariu sistem 'Lucky 15'. Cele 4 selecţii alese oferă o combinaţie de 15 pariuri în pariul sistem (4 individuale, 6 duble, 4 triple şi 1 acumulator x4) şi ar aduce un câştig total de EUR 15 dacă toate combinaţiile ar fi câştigătoare. Pariurile din cadrul pariului sistem sunt defalcate după cum urmează:
4 pariuri individuale (fiecare pariu individual constând în 1 selecţie dintre cele 4 selecţii alese):
1. Echipa A să câştige
2. Echipa B să câştige
3. Echipa C să câştige
4. Echipa D să câştige
6 pariuri duble (fiecare pariu dublu constând în 2 selecţii dintre cele 4 selecţii alese):
1. Echipa A să câştige + Echipa B să câştige
2. Echipa A să câştige + Echipa C să câştige
3. Echipa A să câştige + Echipa D să câştige
4. Echipa B să câştige + Echipa C să câştige
5. Echipa B să câştige + Echipa D să câştige
6. Echipa C să câştige + Echipa D să câştige
4 pariuri triple (fiecare pariu triplu constând în 3 selecţii dintre cele 4 selecţii alese):
1. Echipa A să câştige + Echipa B să câştige + Echipa C să câştige
2. Echipa A să câştige + Echipa B să câştige + Echipa D să câştige
3. Echipa A să câştige + Echipa C să câştige + Echipa D să câştige
4. Echipa B să câştige + Echipa C să câştige + Echipa D să câştige
1 pariuri acumulator x4 (constând în toate cele 4 selecţii alese împreună):
Echipa A să câştige + Echipa B să câştige + Echipa C să câştige + Echipa D să câştige
18.1. 'Pariul combinat' este o funcţie care îţi permite să îţi alcătuieşti propriul pariu, folosind instrumentele noastre, combinând pariuri asociate într-un singur eveniment.
18.2. Atunci când adaugi selecţii la Pariul combinat, fiecare selecţie va afişa cotele sale individuale. Aceste cote sunt doar pentru informarea clienţilor şi nu pot reflecta cotele care îţi vor fi oferite pentru Pariul combinat după ce ai finalizat selecţiile din cadrul biletului de pariere.
18.3. Spre deosebire de un pariu multiplu standard, un Pariu combinat permite Utilizatorilor să combine selecţii cu contingenţe asociate (pariuri din cadrul unui singur eveniment), ceea ce înseamnă că rezultatul unei selecţii poate afecta probabilitatea rezultatelor pentru celelalte selecţii din cadrul Pariului tău combinat şi, în consecinţă, creşte probabilitatea ca pariul să fie câştigător peste cotele normale oferite pentru un pariu multiplu (unde cotele individuale pentru fiecare selecţie sunt multiplicate).
18.4. De exemplu, încerci să plasezi un pariu multiplu pe un meci de fotbal între Manchester City şi Liverpool, la cote de 6,0, cu următoarele 3 selecţii: 'Liverpool să conducă la pauză' (1,5), 'Liverpool să câştige' (2,0) şi 'Liverpool să marcheze mai mult de 2 goluri' (2,0). Deoarece Liverpool să conducă la pauză ar mări probabilitatea ca Liverpool să câştige meciul şi să marcheze mai mult de 2 goluri (contingenţe asociate), pariul tău nu este acceptat. Totuşi, încerci apoi să plasezi un pariu pe aceleaşi selecţii folosind un Pariu combinat. Pariul tău este acceptat şi Pariul combinat îţi oferă cote de 4,0 (ajustate pentru a lua în calcul contingenţele asociate).
18.5. Dacă orice opţiune din orice selecţie dintr-un Pariu combinat este considerată ca neparticipant sau este anulată în conformitate cu Regulile cu privire la pariuri sportive aplicabile (de exemplu, un marcator ales nu participă la meci), atunci toate pariurile pe acea selecţie individuală vor fi anulate, iar câştigul Pariului combinat va fi recalculat în mod corespunzător. Orice opţiuni rămase vor rămâne valabile.
19.1. Funcţia 'Cote speciale' îţi permite să plasezi anumite pariuri personalizate pe anumite evenimente.
19.2. Dacă orice concurent care face parte dintr-un pariu Cote speciale nu participă în evenimentul relevant, atunci întregul pariu va fi anulat.
19.3. În cazul în care un pariu Cote speciale combină pariuri asociate într-un singur eveniment:
(a) dacă orice opţiune din orice selecţie dintr-un pariu Cote speciale este considerată ca neparticipant sau este anulată în conformitate cu Regulile cu privire la pariuri sportive aplicabile (de exemplu, un marcator ales nu participă la meci), atunci toate pariurile pe acele Cote speciale vor fi anulate şi
(b) toate selecţiile care compun pariul trebuie să fie câştigătoare pentru ca pariul să fie soluţionat ca pariu câştigător. În caz contrar, întregul pariu va fi soluţionat ca pariu necâştigător. De exemplu, plasezi un pariu Cote speciale, care constă în 2 selecţii: 'Manchester City să câştige' şi 'Erling Haaland să marcheze'. Probabilitatea ca Erling Haaland să marcheze este legată de victoria Manchester City, deci pariul va fi soluţionat ca pariu necâştigător dacă, în ciuda faptului că Erling Haaland marchează un gol, Manchester City nu reuşeşte să câştige meciul.
19.4. În plus faţă de regulile specifice despre Cote speciale stabilite mai sus şi în altă parte în Regulile cu privire la pariuri sportive, toate celelalte reguli de reglementare din Regulile cu privire la pariuri sportive se aplică pentru soluţionarea pariurilor plasate prin intermediul Cotelor speciale (cu excepţia cazului în care acestea contravin sau intră în conflict cu regulile specifice Cote speciale, caz în care, regulile specifice Cote speciale vor avea prioritate).
20.1. 'Acca Edge' se aplică numai pariurilor acumulator (cote fixe) plasate pe Sportsbook.
20.2. Nu este disponibil pentru acumulatori each-way, acumulatori CS, pariuri plasate cu jetoane de pariuri gratuite sau multipli de permutare (Yankee, Lucky 15 etc.)
20.3. Nu este disponibil pentru acumulatori each-way, acumulatori CS, pariuri plasate cu jetoane de pariuri gratuite sau multipli de permutare (Yankee, Lucky 15 etc.)
20.4. Mizele sunt returnate sub formă cash.
20.5. Acca Edge trebuie bifat în momentul plasării pariului şi trebuie să primeşti confirmarea de la Betfair că a fost 'aplicat'.
20.6. Eşti de acord cu faptul că cotele cu Acca Edge pot fi diferite de cotele pariului fără Acca Edge.
20.7. Acca Edge va deveni nul dacă orice selecţie este anulată sau orice selecţie este supusă unei reduceri Dead Heat. În astfel de circumstanţe, pariul va reveni la un pariu acumulator normal fără Acca Edge şi va fi evaluat pe baza cotelor iniţiale ale selecţiei obţinute la plasarea pariului.
20.8. Pariurile plasate cu Acca Edge sunt disponibile pentru Cash Out, totuşi orice Cash Out (parţial sau complet) va anula Acca Edge.
20.9. Putem suspenda sau dezactiva funcţia Acca Edge în orice moment.
20.10. 'Each Way Edge' se aplică doar pariurilor individuale Each Way (cote fixe) plasate pe Sportsbook pentru cursele de cai selectate (determinate de noi).
20.11. Nu este disponibil pentru multiple sau individuale CS.
20.12. În momentul plasării, cotele şi condiţiile de plasare trebuie actualizate pe biletul de pariere, evidenţiate cu galben, iar mesajul Each Way Edge aplicat trebuie să fie vizibil. Plasarea cu succes a pariului cu Each Way Edge aplicată va fi inclusă în chitanţa de pariu.
20.13. Acca Edge se aplică numai dacă o selecţie este necâştigătoare.
20.14. Eşti de acord că cotele şi condiţiile de plasare cu Each Way Edge aplicată diferă de cotele pariului fără Each Way Edge.
20.15. Pariurile plasate cu Each Way Edge sunt eligibile pentru Cash Out dacă pictograma Cash Out este afişată, supuse termenilor standard de Cash Out.
20.16. Dacă numărul de neparticipanţi duce la o modificare a termenilor standard pentru fiecare direcţie, atunci şi condiţiile pariului Each Way Edge vor fi modificate pentru a reflecta acest lucru. Rezumat: Un pariu EW Edge este o compensare faţă de termenii EW obişnuiţi, aşa că dacă termenii EW din opţiunea de pariere se modifică după o retragere, termenii EW Edge se pot schimba şi ei. De exemplu, dacă există o opţiune de pariere cu 3 locuri la 1,2 şi EW Edge este folosit pentru a ocupa 4 locuri. Dacă opţiunea de pariere se schimbă la 2 locuri la 1,25 după o retragere, pariul EW Edge are termeni de 3 locuri la 1,25. Dacă fracţia opţiunii de pariere se schimbă (de exemplu, opţiunea de pariere se schimbă de la 3 la 1,25 la 3 la 1,2), atunci fracţia se schimbă şi pentru pariurile EW Edge. Dacă un pariu EW Edge revine la Doar victorie (de exemplu, -1 compensare pentru o opţiune de pariere cu 3 locuri când opţiunea de pariere se schimbă la 2 locuri), cota după EW Edge va fi în continuare onorată (dar cu aplicarea 'Regulii 4' dacă este relevant). Dacă opţiunea de pariere scade la Doar victorie, EW Edges pozitive sunt în continuare pariuri EW.
20.17. Pariurile plasate cu Each Way Edge aplicată nu sunt eligibile pentru Cele mai bune cote garantate.
20.18. Putem suspenda sau dezactiva funcţia Each Way Edge în orice moment.
21.1. 'Live' este parierea care are loc după ce un eveniment a început şi până la încheierea sa.
21.2. O 'opţiune de pariere pre-eveniment' este o opţiune de pariere pe care nu intenţionăm să o oferim după începerea unui eveniment sau pe durata unui eveniment. O opţiune de pariere pre-eveniment poate fi sau nu transformată în Live.
21.3. Dacă o opţiune de pariere nu este programată să devină live, şi nu reuşim să suspendăm opţiunea de pariere la momentul începerii evenimentului, atunci:
(a) dacă evenimentul are o oră programată de 'start', toate pariurile plasate după ora programată de 'start' vor fi anulate şi
(b) dacă evenimentul nu are o oră programată de 'start', vom depune toate eforturile pentru a stabili ora reală de 'start' şi toate pariurile plasate după ora de 'start' stabilită de noi (acţionând rezonabil) vor fi anulate.
21.4. Vom depune eforturi rezonabile pentru a suspenda opţiunile de pariere pre-eveniment, care sunt programate să fie transformate în Live la începutul şi pe durata evenimentului. Cu toate acestea, nu garantăm că astfel de opţiuni de pariere vor fi suspendate la momentul respectiv.
21.5. În legătură cu opţiunile de pariere pre-eveniment care sunt programate să fie transformate în Live:
(a) vom depune eforturi rezonabile pentru a transforma astfel de opţiuni de pariere Live în momentul de 'start' şi pentru a suspenda astfel de opţiuni de pariere în cazul în care apare un eveniment semnificativ (cum ar fi un gol/punct care este marcat). Cu toate acestea, nu garantăm că astfel de opţiuni de pariere vor fi suspendate şi vor deveni live la ora de 'start'.
(b) dacă nu reuşim să suspendăm opţiunea de pariere la ora de 'start', iar opţiunea de pariere nu devine live în niciun moment în timpul evenimentului, toate pariurile plasate după ora programată de 'start' vor fi anulate, cu excepţia cazului în care se poate stabili că pariul a fost plasat înainte de ora oficială de 'start' sau ora reală de 'start'. Dacă evenimentul nu are o oră programată de 'start', vom depune toate eforturile pentru a stabili ora reală de 'start' şi toate pariurile plasate după ora de 'start' stabilită de noi (acţionând rezonabil) vor fi anulate şi
(c) dacă nu reuşim să suspendăm opţiunea de pariere la ora de 'start', însă opţiunea de pariere devine live ulterior în timpul evenimentului, toate pariurile plasate după ora de 'start' vor rămâne valabile. Totuşi, vom ajusta, acolo unde este cazul, cotele pentru a soluţiona pariurile în conformitate cu cotele corecte la momentul la care a fost plasat pariul relevant (asemenea cote urmează să fie determinate de noi, acţionând în mod rezonabil).
21.6. Dacă este cazul, vom suspenda parţial sau vom suspenda complet rezultatele/selecţiile pe o opţiune de pariuri sportive care a devenit live (de exemplu, dacă are loc o apariţie semnificativă în timpul evenimentului, cum ar fi un gol sau un punct înscris).
21.7. Dacă acceptăm un pariu pe o opţiune de pariere live pentru care rezultatul a fost deja determinat, atunci acel pariu va fi anulat.
21.8. În scopul parierii live, ar trebui să ştii că transmisiunile descrise ca fiind 'live' de către unii prezentatori pot fi, de fapt, întârziate sau preînregistrate. Durata oricărei întârzieri poate varia în funcţie de configuraţia prin care primeşti imagini sau date. De asemenea, te rugăm să reţii că, din motive operaţionale, solicitările de pariere efectuate live pot necesita puţin mai mult timp pentru a fi procesate.
21.9. Utilizatorii sunt responsabili pentru gestionarea pariurilor lor live, în orice moment.
22.1. Orice pariuri pentru care oferim cote îmbunătăţite vor fi soluţionate pe baza timpului regulamentar şi a minutelor de prelungiri (adică excluzând orice prelungiri, lovituri de departajare sau similare), în afară de cazul în care se specifică altceva în regulile relevante pentru pariu.
22.2. Cu excepţia cazului în care se specifică altfel pe Website, pariurile pentru care sunt oferite cote sporite vor fi guvernate de regulile de soluţionare, aşa cum sunt stabilite în Regulile cu privire la pariuri sportive.
22.3. Pentru pariurile cu cote îmbunătăţite care includ mai mulţi jucători, dacă unul sau mai mulţi jucători listaţi nu participă, vom soluţiona pariul în funcţie de cotele pentru jucătorii rămaşi.
22.4. Pentru pariurile cu cote îmbunătăţite care includ mai multe meciuri, dacă unul sau mai multe meciuri nu au loc, vom soluţiona pariul în funcţie de cotele pentru meciurile rămase.
23.1. Este responsabilitatea fiecărui Utilizator să rămână în limitele descrise în această secţiune. Limitele se aplică atât pariurilor individuale, cât şi celor multiple. Atunci când se plasează un pariu multiplu ce implică evenimente cu câştiguri maxime diferite, atunci se va aplica cea mai mică limită.
23.2. Toate pariurile sunt supuse unui câştig maxim în cazul oricărui Utilizator (sau, aşa cum este stabilit mai jos, oricărui grup de Utilizatori conexaţi) în orice zi dată, indiferent de mize, cote sau număr de linii câştigătoare, aşa cum este listat mai jos. În alte situaţii decât cele stipulate în paragraful de mai jos, un pariu este acceptat deoarece este considerat ca fiind investiţia unui Utilizator.
23.3. Toate limitele maxime ale câştigurilor se aplică fiecărui Utilizator sau grup de Utilizatori care acţionează împreună, care au plasat pariuri conţinând aceleaşi selecţii, inclusiv atunci când sunt plasate într-o serie de pariuri, pe o gamă variată de cote, pe parcursul unui număr de zile, utilizând conturi diferite sau canale diferite (aceasta nu afectează regulile cu privire la conturi duplicat). Dacă descoperim sau avem motiv să credem că un număr de pariuri a fost plasat în acest mod, plata totală a acelor pariuri combinate va fi limitată la un singur câştig de valoare maximă, împărţit între toţi Utilizatorii relevanţi.
23.4. Limitele maxime de plată pe care le vom aplica sunt stabilite în tabelul de mai jos. Toate limitele de mai jos intră în vigoare în EUR.
Sport - criterii - câştig maxim zilnic (EUR)
Fotbal - Toate întâlnirile internaţionale masculine, Liga Campionilor (după faza grupelor), Europa League (după faza grupelor), Cupa Mondială, Campionatul European, Premier League din Anglia, Championship din Anglia, League 1 & League 2, Premier League din Scoţia, Bundesliga din Germania, Ligue 1 din Franţa, Serie A şi LaLiga din Spania - 1.000.000
Fotbal - Toate celelalte competiţii de fotbal nelistate mai sus - 200.000
Fotbal american - Opţiunile de pariere pe sezonul regulat NFL, pe câştigătorul meciurilor playoff, pe diferenţa de puncte şi totaluri şi Pariu pe câştigător Superbowl - 250.000
Fotbal american - Toate celelalte competiţii de fotbal american care nu sunt enumerate mai sus şi toate celelalte opţiuni de pariere pe fotbal american nespecificate peste - 50.000
Baschet - Toate opţiunile de pariere pe echipa învingătoare în întâlniri NBA, handicapuri, totaluri şi învingători finali ai Campionatului NBA - 250.000
Baschet - Toate celelalte competiţii şi opţiuni de pariere pentru baschet nelistate mai sus - 50.000
Tenis - Câştigător turneu ATP şi câştigător meci - 250.000
Tenis - Câştigător turneu WTA şi câştigător meci - 250.000
Tenis - Toate celelalte opţiuni de pariere şi turnee de tenis nelistate mai sus, inclusiv ITF, ATP/WTA Challenger şi ATP Qualifiers - 25.000
Hochei pe gheaţă - Toate echipele învingătoare în NHL, diferenţa de goluri şi câştigătorul Stanley Cup - 250.000
Hochei pe gheaţă - Toate celelalte competiţii de hochei pe gheaţă nelistate mai sus şi toate opţiunile de pariere pe hochei pe gheaţă nespecificate mai sus - 50.000
Alte sporturi - Orice pariu care include o selecţie sportivă (alta decât cele specificate mai sus) - inclusiv evenimente sportive Ante Post - 50.000
23.5. Dacă a fost soluţionat un pariu şi o sumă mai mare decât suma maximă de plată aplicabilă a fost depusă în contul tău, vom modifica suma depusă pentru a reflecta corect limita aplicabilă.
23.6. Limită maximă zilnică generală de câştig: supusă oricăror limite mai mici, care se pot aplica în legătură cu orice eveniment (aşa cum este stabilit mai sus), limita maximă zilnică generală de câştig pentru orice Utilizator (sau grup de utilizatori care acţionează împreună) pentru toate pariurile câştigătoare plasate în total pe Sportsbook este de EUR 1.000.000. Dacă plasezi pariuri câştigătoare care depăşesc această limită zilnică, plata va fi redusă la EUR 1.000.000 şi nu vei primi nicio sumă mai mare de EUR 1.000.000.
24.1. Partea B - Secţiunea 11 din Termenii generali explică ce sunt Pariurile suspecte, iar Partea B - Secţiunea 10 din Termenii generali explică faptul că implicarea în orice circumstanţă de Pariuri suspecte reprezintă Comportament Inacceptabil.
24.2. Este un Eveniment Interzis urmărirea unui Comportament Inacceptabil în timp ce utilizezi Sportsbook.
24.3. După cum se prevede în Termenii generali, trebuie să ne asişti în mod rezonabil cu orice investigaţie privind Evenimentele interzise (inclusiv prin furnizarea oricăror informaţii pe care le solicităm în mod rezonabil). De exemplu, atunci când suspectăm că pariurile pot fi plasate în mod robotizat sau prin metode automate folosind Instrumente interzise, îţi putem solicita să ne furnizezi dovezi rezonabile că fiecare pariu a fost plasat manual de către tine prin intermediul contului tău.
24.4. Partea B - Secţiunea 14 din Termenii generali explică momentul în care vom restricţiona, suspenda sau închide Contul pentru Evenimente Interzise, iar Partea A - Secţiunea 11 din Termenii generali explică în ce caz vom anula tranzacţiile şi vom recupera sau nu vom plăti câştigurile dacă descoperim că te-ai implicat în orice Eveniment Interzis.
24.5. Luăm măsuri proactive pentru a detecta, investiga şi preveni pariurile suspecte şi alte Evenimente Interzise pe site-ul de pariuri sportive (Sportsbook), folosind o varietate de instrumente şi metodologii.
25.1. Suntem membru al International Betting Integrity Association ('IBIA'), o organizaţie non-profit care monitorizează tiparele de pariere neregulate şi momentele posibile de manipulare a situaţiei. Având statutul de membru, suntem un participant complet prin sistemul nostru de avertizare urgentă, care este adaptat pentru a identifica orice comportament de pariere suspect.
25.2. Dacă primim o atenţionare din partea IBIA, vom:
(a) suspenda oferirea de evenimente sau serii relevante pentru oricare dintre opţiunile sale de pariere şi
(b) întârzia plata pentru orice eveniment sau serie de evenimente pentru oricare dintre opţiunile sale de pariere (sub rezerva limitelor în conformitate cu legea aplicabilă),
25.3. până când integritatea unui astfel de eveniment sau a unei serii de evenimente a fost confirmată de către federaţia sportivă relevantă prin IBIA.
25.4. Dacă manipularea activă a evenimentului este confirmată că a avut loc la orice eveniment sau serie de evenimente de către IBIA, atunci, acţionând împreună cu organismele de conducere sportive corespunzătoare, vom anula sau vom soluţiona în alt mod, în conformitate cu îndrumările IBIA, orice pariuri plasate pe astfel de evenimente de către orice persoană identificată de IBIA ca deţinând cunoştinţe sau informaţii despre pariuri din interior şi/sau de către orice altă persoană care, în opinia noastră rezonabilă, are legătură cu, acţionând împreună cu sau în orice fel implicat cu un astfel de individ.
26.1. Partea B - Secţiunea 9 din Termenii generali explică ce se va întâmpla dacă are loc orice 'Eroare', 'Funcţionare necorespunzătoare' sau 'Întrerupere' referitor la Servicii sau Programul de joc în timp ce le utilizezi.
26.2. Exemple de erori care ar putea apărea în legătură cu Sportsbook includ:
(a) probleme tehnice, cum ar fi acceptarea pariurilor în timpul problemelor tehnice atunci când acestea nu ar fi fost acceptate altfel;
(b) prezenţa unor informaţii incorecte, de exemplu, pariuri pe opţiuni de pariere şi evenimente care conţin participanţi incorecţi;
(c) pariuri oferite la cote care reflectă o situaţie incorectă a scorului;
(d) pariuri oferite pentru rezultate deja determinate şi
(e) decontare incorectă, fiind acolo unde pariurile au fost decontate incorect (de exemplu pe rezultatul greşit).
26.3. În plus faţă de acţiunile descrise în Partea B - Secţiunea 10 din Termenii generali, vom lua următoarele acţiuni dacă apare oricare dintre următoarele erori în legătură cu Sportsbook:
26.4. Cote/termeni pariuri. Dacă, ca urmare a unei erori, este acceptat un pariu pe Sportsbook care este la cote şi/sau este în condiţii care:
(a) diferă semnificativ de cele disponibile pe piaţa globală a pariurilor în momentul în care a fost plasat pariul sau
(b) sunt date incorect în mod clar, date fiind şansele ca evenimentul să aibă loc în momentul în care este plasat pariul, inclusiv, în oricare dintre cazuri, deoarece pariul a fost plasat după începerea unui eveniment pentru că opţiunea de pariere nu afişa sau nu reflecta statusul live sau din orice alt motiv, atunci toate pariurile vor rămâne valabile, dar vom soluţiona pariurile câştigătoare la cotele corecte (aşa cum au fost determinate de noi, acţionând în mod rezonabil).
26.5. Opţiuni de pariere cu handicap. În cazul în care se comite o Eroare în stabilirea handicapului, adică handicap citit ca - în loc de + şi viceversa, pentru oricare dintre evenimentele noastre, fie pentru pariuri live, fie pre-meci, vom soluţiona pariurile la handicapul corect în momentul în care a fost plasat pariul (aşa cum au fost determinate de noi, acţionând în mod rezonabil).
26.6. Pariuri Each Way. Dacă, în eroare, un pariu each way este oferit pe o opţiune de pariere când cotele opţiunii indică în mod clar că nu ar fi trebuit să fie, vom soluţiona acest pariu doar exclusiv câştigător. Dacă selecţia face parte dintr-un pariu multiplu Each Way, întregul pariu multiplu va fi soluţionat ca exclusiv câştigător.
26.7. Pariuri multiple. Dacă un pariu multiplu cu contingenţe asociate este luat în eroare, vom soluţiona combinaţiile de pariuri individuale care includ 2 sau mai multe dintre selecţiile de contingente aferente ca pariuri individuale. Dacă, dintr-o Eroare, acceptăm un pariu multiplu care combină opţiunile de pariere 'each way' şi 'doar victorie', toate pariurile pentru fiecare mod care sunt incluse în pariul multiplu vor fi soluţionate ca pariuri exclusiv câştigătoare.
26.8. Cote speciale. Pariurile plasate prin Cote speciale vor fi nule dacă a existat o eroare de formulare sau de cote în configuraţie când le-ai plasat. În astfel de circumstanţe, vom oferi ulterior pariul Cote speciale cu formularea sau cotele corecte, astfel încât să poţi plasa din nou pariul.
26.9. Cote îmbunătăţite. Vom anula orice pariu cu cote îmbunătăţite în cazul în care cotele îmbunătăţite au fost menite pentru a se aplica doar pentru pariurile pre-meci şi am acceptat pariul dintr-o Eroare, la cotele sale îmbunătăţite, după începerea evenimentului relevant. Dacă există o Eroare de redactare sau de stabilire a cotelor pentru un pariu îmbunătăţit, în conformitate cu regulile pentru soluţionarea pariurilor de pe Sportsbook, vom soluţiona pariul la cotele la care am intenţionat să îl oferim şi/sau în conformitate cu redactarea care a fost clar concepută pentru a fi asociată cu pariul relevant.
27.1. Scorul curent, timpul scurs, videoclipul şi alte date puse la dispoziţie pe acest Website provin din fluxuri live furnizate de părţi terţe, trebuie să reţii că aceste date pot fi supuse unei întârzieri şi/sau pot fi incorecte. Dacă te bazezi pe aceste date terţe pentru a lua decizii şi pentru a plasa pariuri, fă acest lucru pe propriul risc, deoarece noi nu avem control asupra acestora. Regulile noastre de soluţionare a pariurilor se aplică în continuare, dar, cu excepţia celor prevăzute în Partea B - Secţiunea 18.1 din Termenii generali, nu suntem responsabili pentru nicio discrepanţă între informaţiile afişate pe Website şi modul în care este soluţionat un pariu, deoarece este un Eveniment aflat în afara controlului nostru.
27.2. De asemenea, folosim date despre sporturi de la terţe părţi pentru a determina soluţionarea anumitor opţiuni de pariere.
28.1. După cum se prevede în Partea A - Secţiunea 23 din Termenii generali nu garantăm ce Jocuri sau alte Servicii vor fi disponibile prin intermediul Website-ului în orice moment sau că Serviciile sau Programul de joc va fi lipsit de Erori, Funcţionări necorespunzătoare sau Întreruperi. Următoarele sunt câteva exemple despre cum se aplică acest lucru în legătură cu pariurile sportive:
(a) nu garantăm că informaţiile furnizate pe Sportsbook (site-ul de pariuri sportive), cum ar fi afişarea de cote, participanţi, timpi, scoruri, rezultate sau statistici generale, vor fi lipsite de Erori;
(b) orice rezultate sau punctaje referitor la care poţi fi sfătuit de către unul dintre reprezentanţii Serviciului Clienţi (de exemplu, pe parcursul parierii live) sunt oferite doar în scop informativ;
(c) noi putem decide să suspendăm parierea pe o opţiune de pariere în orice moment (chiar dacă o asemenea suspendare este mai devreme decât este anticipat de Regulile cu privire la pariuri sportive) şi
(d) în interesul menţinerii integrităţii şi corectitudinii opţiunilor de pariere, putem, de asemenea, anula anumite pariuri dintr-o opţiune de pariere sau putem anula în totalitate o opţiune de pariere în conformitate cu Partea B - Secţiunea 10 a Termenilor generali.
28.2. Acest lucru nu afectează responsabilitatea noastră în temeiul Părţii B - Secţiunea 21.1 din Termenii generali sau prevederile privind răspunderea stabilite în Partea A - Secţiunea 26 din Termenii generali.
Termenii 'Toţi participă' şi 'Neparticipant' sunt definiţi aici.
Termenul 'concurent' înseamnă un jucător, o echipă sau o altă persoană sau organizaţie (cum ar fi concurenţi la emisiuni TV, politicieni şi partide politice) care concurează într-un eveniment. O referire la un 'concurent' individual exclude echipele şi organizaţiile în contextul în care este utilizată (o opţiune de pariere care descrie realizarea individuală într-un eveniment, de exemplu).
Termenul 'Dead Heat' este definit aici.
Termenii 'Handicap' şi 'Spread' sunt definiţi aici.
Un '2-Way' (cunoscut şi ca 'Head-to-Head') este un pariu pe o opţiune de pariere cu două posibile rezultate ale unui eveniment. O remiză nu este oferită ca selecţie pe nicio opţiune de pariere disponibilă pentru un pariu 2-Way, ceea ce înseamnă că un rezultat de egalitate va anula întotdeauna un pariu 2-Way.
Un '3-Way' este un pariu pe o opţiune de pariere cu trei posibile rezultate ale unui eveniment. O egalitate este oferită ca selecţie pentru un pariu 3-Way.
Termenii pariere 'Live' şi 'opţiune pre-eveniment' sunt definiţi aici.
Termenii 'selecţie' şi 'pariu multiplu' sunt definiţi aici.
Termenul 'opţiune de pariere' înseamnă o opţiune de pariere care oferă cote şi îţi permite să pariezi pe, un rezultat legat de un eveniment. De obicei oferim multiple opţiuni de pariere pentru fiecare eveniment.
Un pariu 'Pariu pe câştigător' este pariul că o echipă sau o persoană va învinge pe alta (un pariu 'victorie').
Un pariu 'Pe termen lung' este un pariu plasat pe rezultatul unei întregi ligi sau competiţii, spre deosebire de un singur pariu pe un joc sau eveniment individual.
Un pariu 'Propunere jucător' este un pariu plasat pe un anumit rezultat într-un eveniment care nu este asociat direct cu rezultatul evenimentului.
Termenul 'push' este definit aici.
Termenul 'contingenţă asociată' înseamnă situaţia în care rezultatul unui eveniment este probabil să afecteze şansele asupra rezultatului unui alt eveniment.
Dacă 'resoluţionăm' un pariu, aceasta înseamnă că schimbăm statutul unui pariu stabilit. De exemplu, schimbarea unui pariu pierdut într-un pariu câştigător sau schimbarea unui pariu câştigător într-un pariu anulat.
Când 'soluţionăm' un pariu, determinăm dacă pariul tău este un pariu câştigător, un pariu pierdut sau un pariu anulat.
O 'Deducere pentru neparticipanţi' (cunoscută în cursele de cai din UK ca 'Regula 4(c) a lui Tattersall') este o deducere aplicată câştigurilor obţinute dintr-un eveniment care declară un neparticipant (după ce au fost stabilite cotele pentru opţiunea de pariere relevantă) din cauza şanselor rămase concurenţilor de a câştiga fiind afectate de numărul redus de concurenţi care participă la eveniment. Deducerea se ajustează la fiecare 1,00 unitate de monedă câştigată pentru a reflecta şansele unei selecţii în urma retragerii neparticipantului din evenimentul relevant. Următorul tabel prezintă procentele aplicate pentru deducere pe baza cotelor oferite pentru neparticipant înainte de retragerea acestuia:
Cote pentru selecţie Deducere Cote pentru selecţie Deducere
1,11 sau mai puţin 0,90 2,2 la 2,0 0,45
1,18 până la 1,12 0,85 2,5 la 2,25 0,40
1,25 până la 1,2 0,80 2,75 la 2,63 0,35
1,3 până la 1,29 0,75 3,25 la 2,88 0,30
1,4 până la 1,33 0,70 4,0 la 3,5 0,25
1,53 până la 1,44 0,65 5,0 la 4,33 0,20
1,62 până la 1,57 0,60 6,5 la 5,5 0,15
1,8 până la 1,67 0,55 10,0 la 7,0 0,10
1,95 până la 1,83 0,50 15,0 la 11,0 0,05
Peste 15 Nicio deducere
Când o opţiune de pariere este 'determinată necondiţionat', înseamnă că rezultatul este deja cunoscut. De exemplu, dacă într-un meci de fotbal pariezi pe cine marchează primul gol, iar primul gol este marcat, dar apoi meciul este abandonat şi rejucat la o dată mai târziu de 3 zile, atunci pariul tău va fi soluţionat deoarece acest eveniment live s-a întâmplat şi a fost confirmat. Cu toate acestea, pariurile plasate pe rezultatul final al meciului ar fi nule.
Un pariu 'nesoluţionat' este unul care nu a fost încă soluţionat sau plătit.
Dacă 'anulăm' un pariu, aceasta înseamnă că pariul tău a fost anulat. Nu vei primi niciun câştig pentru pariu şi miza îţi va fi returnată.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatelor şi statisticilor (inclusiv listele provizorii) publicate de federaţia organizatoare relevantă.
1.2. Pentru ca pariurile să rămână valabile, trebuie să fie jucate cel puţin 10 minute din cel de-al patrulea sfert al meciului (în caz contrar, pariurile vor fi anulate).
1.3. Dacă pe parcursul celui de-al patrulea sfert jocul este suspendat înainte de finalizarea a 10 minute de joc (fie în cadrul aceleiaşi sesiuni de joc, fie în maximum 24 de ore de la momentul suspendării), pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
1.4. Echipa listată a doua în numele evenimentului este considerată întotdeauna ca fiind 'echipa-gazdă' (chiar dacă meciul are loc pe teren neutru). De exemplu, pentru 'Echipa A - Echipa B', Echipa B este echipa-gazdă.
1.5. Prelungirile sunt incluse, în afară de cazul în care se specifică altceva pentru opţiunea de pariere relevantă.
1.6. O regulă pentru opţiune de pariere care se referă la un 'snap oficial' înseamnă o pasă completă între jucătorul din centru şi quarterback la începutul unui atac.
1.7. O regulă pentru opţiune de pariere care se referă la o fază 'fără joc' înseamnă o fază de joc care este clasificată drept 'fără joc' de către federaţia organizatoare relevantă (un 'joc reuşit' înseamnă o fază de joc care nu este 'fără joc').
2.1. Pentru opţiunile de pariere pentru pariuri adiţionale pe jucător, dacă un meci este abandonat, pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
2.2. Pentru toate celelalte opţiuni de pariere, meciurile abandonate sau amânate trebuie reluate sau reprogramate în termen de 60 de ore de la ora de start pentru ca pariurile să fie valabile (în caz contrar, pariurile vor fi anulate). Orele de start sunt determinate de ultima oră anunţată pentru start pentru săptămâna relevantă din programul de meciuri al federaţiei organizatoare relevante. De exemplu, pariurile pe un meci din playoff între Bills şi Steelers care este mutat de sâmbătă, de la ora 1pm EST, luni, la 4:30pm EST, vor rămâne valabile.
3.1. Pentru opţiunile de pariere bazate pe mai mulţi jucători care obţin un anumit rezultat în meci, dacă oricare dintre jucătorii selectaţi nu participă în meci, pariurile vor fi anulate.
3.2. Pentru opţiunile de pariere pentru pariuri adiţionale pe jucător, dacă jucătorul nu joacă cel puţin 1 snap oficial, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se specifică altceva pentru opţiunea de pariere relevantă.
Opţiunile de pariere pe termen lung includ playoff-urile, acolo unde este cazul.
5.1. Dacă nu este jucată întreaga perioadă a sfertului sau a reprizei, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul pentru opţiunea de pariere relevantă a fost determinat în mod necondiţionat.
5.2. Pentru opţiunile de pariere al patrulea sfert, prelungirile sunt excluse.
Dacă scorul pentru prima repriză este egal, pariurile vor fi anulate.
Dacă scorul pentru sfert este egal, pariurile vor fi anulate.
8.1. Pentru opţiunile de pariere al patrulea sfert, prelungirile sunt excluse.
8.2. Dacă rezultatul este egalitate, pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
Dacă totalul punctelor reprezintă exact handicapul menţionat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care sunt oferite cote pentru o sumă egală cu handicapul.
Dacă scorul este egal la finalul prelungirilor, pariurile vor fi anulate.
11.1. Dacă un meci este abandonat, pariurile vor rămâne valabile pentru rezultatele care au fost determinate în mod necondiţionat înainte de finalul meciului.
11.2. Pentru opţiunile de pariere marcator de touchdown, pariurile sunt soluţionate pe baza jucătorului care se află în posesia mingii în zona buturilor în momentul în care este marcat touchdown-ul. De exemplu, pentru un joc cu pasă pentru touchdown, jucătorul care primeşte mingea în zona buturilor va fi soluţionat câştigător, şi nu quarterback-ul.
11.3. Pariurile pe opţiunile de pariere combinate marcator de touchdown şi marcator de touchdown sunt toate opţiuni de pariere în baza participării tuturor sportivilor.
11.4. Selecţiile 'apărare echipă' nu includ echipe speciale.
11.5. Dacă nu este marcat niciun touchdown, pariurile vor fi soluţionate ca necâştigătoare, cu excepţia cazului în care a fost selectată opţiunea 'niciun marcator de touchdown'.
Dacă meciul se încheie la egalitate la finalul prelungirilor, pariurile vor fi anulate.
Dacă jucătorul se află pe lista de nume pentru echipa din ziua meciului, dar nu joacă cel puţin 1 snap oficial, pariurile vor rămâne valabile.
14.1. Dacă jucătorul nu înregistrează o pasă reuşită, alergare sau primire, pariurile vor fi anulate.
15.1. Dacă jucătorul nu înregistrează o pasă reuşită, alergare sau primire, selecţia 'sub' va fi soluţionată ca fiind câştigătoare.
18.1. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor.
18.2. Dacă mai mulţi jucători sunt la egalitate pentru statisticile relevante, se vor aplica regulile Dead Heat.
19.1. Opţiunile de pariere pe drive-uri legate de jucător includ jucătorul să recepţioneze o pasă la drive-ul 'X', pariurile adiţionale pe jucător pentru drive-ul 'X' (număr de yarzi obţinuţi), jucătorul să marcheze un touchdown la drive-ul 'X' şi Play Caller.
19.2. Pariurile sunt soluţionate pe baza statisticilor înregistrate pentru acţiunile jucătorului în sfertul/drive-ul respectiv.
19.3. Pariurile vor rămâne valabile chiar dacă jucătorul nu joacă cel puţin 1 snap oficial pe parcursul sfertului/drive-ului relevant (indiferent de deciziile tactice, rotaţiile jucătorului sau lungimile drive-urilor). Pentru opţiunile de pariere pe drive legat de jucător, snap-ul oficial trebuie să fie în timpul unui drive ofensiv.
19.4. Dacă pe parcursul meciului, jucătorul este eliminat sau nu poate continua jocul din cauza accidentării, pariurile plasate după ultimul snap oficial a jucătorului vor fi anulate.
20.1. Dacă rezultatele oficiale nu sunt înregistrate pentru toate meciurile programate pentru a fi jucate la începutul sezonului de către federaţia organizatoare relevantă, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat. Această regulă nu se aplică opţiunilor de pariere pentru pariuri adiţionale pentru toată durata sezonului.
20.2. Pentru opţiunile de pariere pentru pariuri adiţionale pe jucător pentru toată durata sezonului, dacă jucătorul nu joacă pentru cel puţin 1 snap oficial pe parcursul sezonului regulat, pariurile vor fi anulate.
20.3. Dacă jucătorul nu joacă cel puţin 1 snap oficial pe parcursul sezonului relevant, pariurile pe opţiunile de pariere premii pentru pariuri adiţionale pe jucător pentru toată durata sezonului vor fi anulate. Această regulă nu se aplică opţiunilor de pariere Revenirea anului.
20.4. Pentru opţiunile de pariere MVP Super Bowl, pariurile vor rămâne valabile chiar dacă echipa jucătorului nu participă la Super Bowl. Dacă echipa jucătorului participă la Super Bowl şi jucătorul nu joacă cel puţin 1 snap oficial în timpul meciului, pariurile vor fi anulate. De exemplu, dacă Lamar Jackson joacă pentru Baltimore Ravens la începutul playoff-urilor, iar Baltimore Ravens este eliminată înainte de a ajunge în Super Bowl şi Lamar Jackson nu este desemnat MVP Super Bowl, atunci pariurile pe o selecţie Lamar Jackson vor fi soluţionate ca necâştigătoare. Dacă cei de la Baltimore Ravens participă la Super Bowl, iar Lamar Jackson nu joacă cel puţin 1 snap oficial şi nu este desemnat MVP-ul Super Bowl, pariurile pe selecţia Lamar Jackson vor fi anulate.
20.5. Pentru opţiunile de pariere jucătorul să fie desemnat membru al echipei All-Pro, pariurile sunt soluţionate pe baza titlurilor acordate de Associated Press pentru sezonul relevant.
20.6. Pentru opţiunile de pariere totaluri victorii sezon regulat, meciurile care se termină la egalitate vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
20.7. Pentru opţiunile de pariere cel mai bun record, cel mai slab record, ultima echipă fără victorie şi ultima echipă neînvinsă, se aplică regulile Dead Heat dacă mai multe echipe se află la egalitate pentru rezultatul relevant. Pariurile sunt soluţionate pe baza programului federaţiei organizatoare relevante pentru sezonul respectiv.
21.1. Pentru opţiunile de pariere poziţie draft peste/sub, 'sub' înseamnă jucătorul care a fost ales cu o poziţie de selecţie care este mai mică decât numărul specificat pentru opţiunea de pariere ('peste' înseamnă o poziţie mai mare decât acel număr). De exemplu, pentru opţiunea de pariere poziţie draft Jucător A peste/sub 3,5, dacă Jucătorul A este selecţionat la a doua alegere pentru draft, atunci selecţia pentru 'sub' va fi soluţionată ca fiind câştigătoare.
21.2. Toţi jucătorii neselecţionaţi vor primi următoarea poziţie pentru draft după ultimul jucător selecţionat.
21.3. Selecţiile 'jucători din linia defensivă' includ jucători care au atât poziţii de margine, cât şi poziţii din linia defensivă de interior.
21.4. Pentru opţiunile de pariere pe termen lung pentru NFL Draft, Notre Dame este clasificată ca independentă şi nu este oferită ca selecţie pentru nicio conferinţă NCAAF.
21.5. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor, în afară de cazul în care se specifică altceva pentru opţiunea de pariere relevantă.
Dacă rezultatul este egalitate după prelungiri, pariurile vor fi anulate.
23.1. Include pariuri speciale RedZone, pariuri multiple live, primul marcator de touchdown pentru meciurile de la 1pm şi opţiuni de pariere pentru pariuri speciale pentru Super Bowl.
23.2. Dacă jucătorul nu joacă cel puţin 1 snap oficial, pariurile vor rămâne valabile.
23.3. Dacă orice meci legat de opţiunea de pariere relevantă este amânat pentru orice perioadă de timp, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul acelei opţiuni de pariere a fost determinat în mod necondiţionat.
23.4. Dacă opţiunea de pariere relevantă afişează o oră de începere şi un meci legat de acea opţiune de pariere nu începe în termen de 2 ore de la ora de start anunţată, pariurile vor fi anulate.
24.1. Putem posta din când în când opţiuni de pariere pentru meciuri care nu au fost programate de federaţia organizatoare relevantă (cum ar fi meciuri posibile din playoff şi dueluri meciuri din finala campionatului). Dacă aceste meciuri nu sunt programate mai târziu sau nu au loc în alt mod din orice motiv, pariurile vor fi anulate.
25.1. Rezultatul este determinat după locul în care are loc primul atac din poziţie de atac.
25.2. În situaţia în care lovitura de transformare este returnată pentru un touchdown, pariurile rămân valabile pentru primul atac care are loc după următoarea lovitură de transformare.
25.3. În cazul unui turnover, rezultatul este determinat după locul în care are loc primul atac, cu privire la yard line-ul echipei aflate la primire.
26.1. Selecţia 'altele' include turnover-uri, touchdown-uri defensive şi safety-uri.
26.2. Dacă timpul se încheie, selecţia 'altele' va fi soluţionată ca fiind câştigătoare.
27.1. Fazele 'fără joc' sunt excluse.
27.2. Selecţiile care se încadrează în categoria 'fără joc' vor fi soluţionate în baza următorului 'joc reuşit'.
27.3. Sack-urile sunt soluţionate ca încercări din alergare.
Sunt incluse first down-uri-urile reuşite ca rezultat al penalizărilor aplicate.
Selecţiile 'oricare alta' include turnover-uri, touchdown-uri defensive, safety-uri şi puncte marcate de echipe speciale, care nu sunt field goal-uri. Un punct după touchdown nu este considerată o încercare de field goal.
30.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza primei faze din poziţie de atac din drive-ul relevant.
30.2. Dacă prima fază din poziţie de atac este o fază 'fără joc', pariurile vor fi soluţionate în baza următorului 'joc reuşit'.
30.3. Dacă prima fază din poziţie de atac este o lovitură de deschidere sau o degajare returnată pentru un touchdown, pariurile vor fi anulate.
30.4. Sack-urile sunt soluţionate ca încercări din alergare.
31.1. Loviturile de deschidere sunt excluse.
31.2. Sack-urile sunt soluţionate ca încercări din alergare.
31.3. Intercepţiile sunt soluţionate ca pase incomplete.
Degajările şi încercările de field goal sunt excluse.
33.1. Pariurile vor rămâne valabile chiar dacă jucătorul joacă în meci pe parcursul drive-ului relevant.
33.2. Transformările de 2 puncte vor fi soluţionate ca fiind câştigătoare.
Selecţiile 'da' includ half sack-uri.
Pariurile vor rămâne valabile chiar dacă jucătorul nu înregistrează un catch în timpul meciului.
Pariurile sunt soluţionate pe baza scorului final al meciului sau al reprizei specificate pentru opţiunea de pariere relevantă.
37.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza turnover-urilor generate doar de intercepţii şi pierderi de mingi.
37.2. Dacă meciul este abandonat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care a avut deja loc un turnover.
În cazul unei penalizări pentru start fals aplicate pe parcursul primului atac, pariurile vor fi soluţionate pe baza următorului atac care are loc fără o penalizare pentru start fals.
Meciurile din finalele campionatului, meciurile Bowl şi meciurile din playoff-urile campionatului de fotbal între colegii sunt excluse.
Meciurile din finalele campionatului, meciurile Bowl şi meciurile din playoff-urile campionatului de fotbal între colegii sunt incluse, în afară de cazul în care se specifică altceva.
Include toate meciurile din playoff-urile campionatului de fotbal între colegii.
42.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza echipei cu prima posesie ofensivă care înregistrează minimum 2 first down-uri în primele 5 faze de joc din drive-ul relevant.
42.2. Penalizările defensive sunt excluse.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Dacă există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei.
1.2. Dacă nu există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante, imediat după eveniment.
1.3. Cele de mai sus se aplică indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepţia cazului în care modificarea este anunţată de sursa de date relevantă în termen de 24 de ore de la soluţionarea iniţială a opţiunii de pariere relevante pentru a corecta o eroare în raportarea rezultatului, caz în care vom resoluţiona pariurile după caz).
1.4. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
Dacă o probă de câmp sau de pistă este abandonată, anulată sau amânată şi nu se încheie în termen de 7 zile de la data stabilită pentru încheiere, toate pariurile vor fi nule, cu excepţia celor plasate pe opţiuni de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat.
Opţiunile de pariere pe câştigătorul la general se referă la câştigătorul evenimentului în general, şi nu la participanţi calificaţi individual sau în serii. Dacă nu este specificată selecţia 'oricare alt atlet', atleţii neprezentaţi vor fi adăugaţi la această opţiune de pariere la cerere. După ce selecţia 'oricare alt atlet' este listată, nu vor mai fi adăugaţi atleţi suplimentari.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatelor şi statisticilor publicate de federaţia organizatoare relevantă.
1.2. Prelungirile sunt incluse pentru meciurile care ajung la prelungiri (cum ar fi finala AFL). În caz contrar, toate pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatului de la finalul timpului regulamentar pentru meciul respectiv.
1.3. Dacă locul de desfăşurare programat pentru un meci este schimbat după plasarea unui pariu, pariurile vor rămâne valabile.
1.4. Dacă rezultatul unui meci este egal şi nu este oferită o selecţie 'egalitate' pentru opţiunea de pariere relevantă, se vor aplica regulile Dead Heat.
2.1. Meciurile abandonate sau amânate trebuie reluate sau reprogramate în maximum 48 de ore de la ora de start specificată pentru ca pariurile să fie valabile (în caz contrar, pariurile vor fi anulate), în afară de cazul în care rezultatul opţiunii de pariere relevante a fost determinat în mod necondiţionat.
3.1. Pentru opţiunile de pariere pentru pariu pe diferenţă de puncte, este oferită întotdeauna o selecţie 'egalitate'.
3.2. Pentru opţiunile de pariere 3 opţiuni, situaţiile de egalitate sunt soluţionate pe baza oricareia dintre echipe să se afle sub diferenţa de puncte.
4.1. Dacă jucătorul nu este prezentat între cei 22 jucători din echipa sa de start, pariurile vor fi anulate.
4.2. Pentru opţiunile de pariere primul gol din sfert, dacă nu este marcat un gol pe parcursul primului sfert al meciului, pariurile vor fi anulate.
4.3. Pentru opţiunile de pariere primul marcator al meciului, nu este necesar ca primul gol să fie marcat pe parcursul primului sfert al meciului.
5.1. Anulările de puncte aplicate unei echipe de către federaţia organizatoare relevantă nu vor face ca acea echipă să fie neparticipantă.
5.2. Orice descalificare ulterioară care duce la pierderea unui premiu sau al unei competiţii de către un jucător sau o echipă nu va fi luată în considerare.
5.3. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor.
6.1. Anulările de puncte aplicate unei echipe de către federaţia organizatoare relevantă nu vor face ca acea echipă să fie neparticipantă.
6.2. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor.
7.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza echipei care are cel mai mic număr de puncte în competiţie pentru sezonul relevant.
7.2. Dacă minimum 2 echipe primesc acelaşi număr de puncte în competiţie, echipa cu cel mai mic procent de puncte (total puncte marcate ÷ total puncte cedate x 100) va fi soluţionată ca fiind câştigătoare. Nu este oferită o selecţie 'egalitate'.
7.3. Anulările de puncte aplicate unei echipe de către federaţia organizatoare relevantă nu vor face ca acea echipă să fie neparticipantă.
7.4. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor.
8.1. Anulările de puncte aplicate unei echipe de către federaţia organizatoare relevantă nu vor face ca acea echipă să fie neparticipantă.
8.2. Dacă o anulare de puncte duce la 1 singură selecţie care are un rezultat posibil, pariurile vor fi anulate.
Pariurile sunt soluţionate în funcţie de statul de origine al echipei care câştigă Marea Finală AFL.
10.1. Pentru opţiunile de pariere pe termen lung, pariurile sunt soluţionate în funcţie de rezultatul prezentat în seara numărătorii pentru Brownlow Medal.
10.2. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor.
10.3. În cazul în care rezultatul este egalitate, se vor aplica regulile Dead Heat.
10.4. Orice schimbări ulterioare ale rezultatului nu vor fi luate în considerare.
10.5. Pentru opţiuni de pariere pe grupuri, confruntări directe, noutăţi, dacă rezultatul este egalitate, se vor aplica regulile Dead Heat.
Dacă rezultatul este egalitate, pariurile vor fi soluţionate ca necâştigătoare, cu excepţia cazului în care se specifică altfel pentru selecţiile pentru opţiunea de pariere relevantă.
12.1. Pentru opţiunile de pariere victorie şi loc, pariurile sunt soluţionate în funcţie de jucătorul căruia i se acordă Medalia Coleman pentru marcarea celor mai multe goluri în sezonul regulat AFL.
12.2. În cazul în care rezultatul este egalitate, se vor aplica regulile Dead Heat.
12.3. Orice schimbări ulterioare ale rezultatului nu vor fi luate în considerare.
12.4. Dacă nu este acordată o medalie Coleman pentru sezonul relevant, pariurile vor fi anulate.
13.1. Pentru opţiunile de pariere pe termen lung, pariurile sunt soluţionate în baza rezultatului, aşa cum este prezentat în ziua Marii Finale.
13.2. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor.
13.3. Orice schimbări ulterioare ale rezultatului nu vor fi luate în considerare.
13.4. Pentru opţiuni de pariere pe grupuri, confruntări directe, noutăţi, dacă rezultatul este egalitate, se vor aplica regulile Dead Heat.
13.5. Dacă nu este acordată o medalie Norm Smith pentru sezonul relevant, pariurile vor fi anulate.
14.1. Pariurile sunt soluţionate în funcţie de minutul primului gol al meciului, bazat pe cronometrul continuu (care afişează timpul scurs, spre deosebire de numărarea inversă pentru timpul rămas).
14.2. Dacă nu este marcat cel puţin 1 gol în meci, pariurile vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
15.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza minutului primului gol din sfertul relevant.
15.2. Dacă nu este marcat cel puţin 1 gol în sfertul relevant, pariurile sunt soluţionate ca necâştigătoare.
16.1. Pentru opţiunile de pariere SuperCoach, pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatelor anunţate de Herald Sun pentru sezonul relevant.
16.2. Pentru opţiunile de pariere SuperCoach şi AFL Fantasy, nu va fi luată în considerare nicio modificare ulterioară a rezultatelor sau statisticilor.
16.3. Dacă jucătorul nu este prezentat între cei 22 jucători din echipa sa de start, pariurile vor fi anulate.
Dacă jucătorul nu este prezentat între cei 22 jucători din echipa sa de start, pariurile vor fi anulate.
Pentru pariuri multiple constând în selecţii legate de acelaşi meci, dacă minimum 1 dintre selecţii este anulată, întregul pariu multiplu va fi anulat.
Pariurile plasate pe performanţa jucătorilor desemnaţi ca jucători de rezervă pentru fiecare echipă într-un meci vor fi anulate (indiferent dacă jucătorii de rezervă participă în meci).
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Se va considera că un meci a început imediat ce prima servă a fost executată.
1.2. Dacă oricare dintre jucătorii menţionaţi într-un meci este schimbat înainte de startul meciului, atunci toate pariurile pe acel meci vor fi anulate.
1.3. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
Dacă un meci este abandonat, amânat sau anulat, toate pariurile vor fi anulate, exceptând situaţia în care evenimentul se încheie în aceeaşi locaţie, în termen de 24 de ore de la ora iniţială de start.
3.1. Dacă un participant sau o echipă se retrage înainte de începerea unui eveniment, toate pariurile pe acel participant sau pe acea echipă vor fi anulate. Vom aplica o 'deducere pentru neparticipanţi' oricăror câştiguri din pariuri pe participanţii rămaşi în eveniment (pe baza cotelor pentru participantul care este retras).
3.2. Dacă unui jucător i se acordă victoria prin neprezentare, pariurile pe meci vor fi anulate.
4.1. În cazul unei descalificări sau retrageri dintr-un meci sau al unui abandon al unui meci, toate pariurile pe scorul corect al acelui meci vor fi anulate.
4.2. Dacă pe parcursul unui meci există o schimbare a numărului total de seturi care vor fi jucate, toate pariurile pe scorul corect al acelui meci vor fi anulate (dar toate celelalte opţiuni de pariere care implică meciul respectiv vor rămâne valabile).
4.3. Numărul care apare prima dată în scor este scorul jucătorului din echipa-gazdă, iar numărul care apare al doilea este scorul jucătorului din echipa-oaspete.
În urma unei descalificări sau a unei retrageri dintr-un meci sau a unui abandon al unui meci, toate pariurile pe aceste opţiuni de pariere vor fi anulate, altele decât acele opţiuni de pariere care au fost deja determinate în mod necondiţionat.
Pariurile pe setul 3 vor fi anulate dacă setul nu se joacă.
Pariurile pe punctul specificat vor fi anulate dacă punctul nu se joacă.
Pariurile vor fi anulate dacă nu se ating obiectivele specificate referitoare la puncte.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor furnizate de federaţia organizatoare relevantă.
1.2. Pariurile vor fi soluţionate pe 90 de minute de joc dacă nu este precizat altfel. Pariurile vor fi anulate dacă nu este declarat un rezultat oficial atunci când un meci nu este încheiat.
2.1. Dacă un meci nu are loc, pariurile vor fi anulate.
2.2. Dacă un meci este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Următoarele reguli se aplică pentru Major League Baseball ('MLB'), Minor League Baseball (toate nivelurile), baseball NCAA şi baseball mondial (care acoperă orice ligă care este reglementată în afara Statelor Unite).
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor oficiale anunţate de federaţia organizatoare relevantă a ligii (de exemplu, MLB).
1.2. Dacă un meci nu începe în ziua programată oficial (ora locală), după cum este anunţat de către federaţia organizatoare relevantă, din cauza ploii sau a altor amânări, toate pariurile vor fi anulate. Dacă un meci care a început este suspendat, din cauza ploii sau a altor amânări, şi este reluat în maximum 48 de ore de la ora de start programată iniţial (ora locală), atunci toate pariurile vor rămâne valabile. Dacă un meci începe, este apoi suspendat şi este reluat la mai mult de 48 de ore după ora de start programată iniţial (ora locală), toate pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care au fost determinate înainte de suspendarea meciului.
1.3. Dacă un meci este amânat după ce a început şi este reprogramat să fie reluat la mai mult de 48 de ore după ora de start programată iniţial (ora locală), toate pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care au fost determinate înainte de momentul amânării.
1.4. În cazul unui meci scurtat, rezultatele sunt oficiale după (şi, în afară de cazul în care se specifică altceva, pariurile vor fi soluţionate conform finalizării a) 5 inning-uri de joc sau 4,5 inning-uri, în cazul în care echipa-gazdă va conduce la începutul celei de-a doua jumătăţi a celui de-al 5-lea inning (regula 4,5 inning-uri). Odată ce oaspeţii au înegistrat 15 out-uri, în cazul în care un meci este întrerupt devreme şi gazdele conduc, rezultatele meciului vor fi determinate de scorul la momentul în care meciul este întrerupt. În cazul în care un meci este întrerupt devreme în timp ce este la egalitate sau în timpul unui inning în care oaspeţii au preluat conducerea, meciul devine un 'meci suspendat' şi este gestionat în conformitate cu regulile pentru meciuri suspendate.
1.5. În afară de cazul în care se specifică altceva, rezultatele vor fi oficiale doar după (şi în pariurile vor fi soluţionate conform finalizării a) minimum 9 inning-uri de joc sau 8,5 inning-uri, în cazul în care echipa-gazdă va conduce la începutul celei de-a doua jumătăţi a celui de-al 9-lea inning (regula 8,5 inning-uri).
1.6. Pentru pariere live, se va aplica regula 8,5 inning-uri, în afară de cazul în care se specifică altceva. Dacă un meci este scurtat, din cauza ploii sau a altor amânări, opţiunile de pariere live care au fost determinate vor rămâne valabile (fără a ţine cont de regula 8,5 inning-uri sau dacă a fost confirmat un rezultat oficial al ligii).
1.7. Inning-urile suplimentare, acolo unde este cazul, sunt luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
1.8. În cazul unui meci din playoff/post-sezon suspendat, toate pariurile vor rămâne valabile până la încheierea meciului, în termen de 90 de zile de la suspendare.
1.9. Dacă se aplică o regulă 'mercy rule', în scopul soluţionării pariurilor, opţiunile de pariere (atât pentru opţiunile de pariere pre-eveniment, cât şi pentru parierea live) vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul determinat prin aplicarea 'mercy rule'. Pentru meciurile programate să fie de 7 inning-uri, se vor aplica regulile normale pentru baseball, cu toate opţiunile de pariere soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial anunţat de federaţia organizatoare relevantă a ligii şi în conformitate cu regulile listate mai jos:
1.9.1. Pariurile pe câştigător vor fi soluţionate conform regulii 4,5 inning-uri;
1.9.2. Pariurile pe opţiuni de pariere care sunt determinate în mod neechivoc vor rămâne valabile (de exemplu, pariurile pe numărul total de run-uri marcate în inning-ul 1 vor rămâne soluţionate aşa cum este stabilit în cazul în care meciul este întrerupt în inning-ul 3);
1.9.3. Toate celelalte opţiuni de pariere (cum ar fi handicap run şi total run-uri) vor fi anulate dacă nu au fost deja determinate în mod neechivoc, în afară de cazul în care sunt jucate minimum 7 inning-uri sau 6,5 inning-uri dacă echipa-gazdă va conduce la începutul celei de-a doua jumătăţi a celui de-al 7-lea inning şi
1.9.4. Regulile listate mai sus vor guverna soluţionarea tuturor meciurilor programate care constau în 7 inning-uri, inclusiv a celor scurtate după prima lovitură.
2.1. Atunci când plasezi un pariu pe câştigător, este posibil să poţi alege să aplici 1 dintre următoarele metode pariului tău:
2.1.1. Acţiune: toate pariurile pe câştigător sunt implicit 'acţiune', ceea ce înseamnă că toate pariurile vor rămâne valabile dacă are loc o schimbare a pitcherului. Pariurile vor rămâne valabile la cotele de la plasarea pariului şi vor fi soluţionate în mod normal.
2.1.2. Un anume pitcher (listat pe teren propriu/listat în deplasare): un pariu pe sau împotriva unui pitcher listat, indiferent de celălalt pitcher listat. Dacă pitcherul listat nu începe meciul, pariul va fi 'nicio acţiune' şi va fi rambursat.
2.1.3. Ambii pitcheri specificaţi: un pariu în care ambii pitcheri listaţi trebuie să înceapă meciul. Dacă ambii pitcheri listaţi efectiv nu sunt cei listaţi pe biletul de pariere pentru pariul relevant, pariul va fi 'nicio acţiune' şi va fi rambursat.
2.2. Toate celelalte opţiuni de pariere sunt considerate 'acţiune' şi pariurile vor fi valabile indiferent de orice schimbare a pitcherilor.
2.3. Pitcherii listaţi nu se aplică pariurilor plasate pe opţiuni de pariere pentru baseball mondial. Pariurile plasate pe aceste opţiuni de pariere vor rămâne valabile indiferent dacă orice pitcheri listaţi încep sau nu meciul. Dacă un joc se încheie la egalitate, pariurile pe câştigător vor fi soluţionate ca push, cu toate celelalte opţiuni de pariere soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial.
În afară de cazul în care se specifică altceva în aceste reguli pentru opţiunea de pariere relevantă, un pariu plasat pe oricare dintre următoarele opţiuni de pariere va fi anulat dacă condiţia corespunzătoare este îndeplinită:
3.1. Opţiuni de pariere pitcher: dacă pitcherul listat nu începe meciul.
3.2. Opţiuni de pariere batter (lovituri, run-uri etc.): dacă jucătorul listat nu înregistrează o trimitere la bază.
3.3. Să realizeze un home run şi pariu multiplu home run/câştigător meci: jucătorii listaţi trebuie să înregistreze cel puţin 1 trimitere la bază pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă un jucător nu înregistrează o trimitere la bază, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Pitcherii listaţi nu influenţează această opţiune de pariere.
3.4. Rezultatul trimiterii la bază: jucătorii listaţi trebuie să înregistreze trimiterea la bază relevantă pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă un jucător listat nu înregistrează o trimitere la bază, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Dacă un jucător este înlocuit din joc între trimiteri la bază, pariurile pe trimiteri la bază care au avut deja loc vor rămâne valabile. Cu toate acestea, pariurile pe opţiuni de pariere trimiteri la bază viitoare vor fi anulate. În scopul soluţionării pariurilor, lovit de aruncători ('HBP') va fi soluţionată ca walk sau HBP. Alegerea unui fielder, intervenţia catcher-ului sau atingerea bazei după eroare vor fi toate soluţionate ca un 'alt rezultat'. Pentru ca pariurile să fie 'acţiune', trebuie să fie aruncată o minge în trimiterea la bază. Dacă nu este aruncată nicio minge în trimiterea la bază (adică echipa care efectuează aruncarea alege să efectueze intenţionat patru aruncări în afara zonei de aruncare înainte de a arunca corect orice mingi), pariurile pe opţiunea de pariere vor fi anulate. Acest lucru nu va avea totuşi impact asupra altor opţiuni de pariere care sunt afectate de rezultat (adică efectuarea intenţionată a patru aruncări în afara zonei de aruncare înainte de aruncarea corectă a orice mingi duce la un RBI pentru batter).
3.5. Să realizeze primul home run: jucătorii listaţi trebuie să înregistreze cel puţin 1 trimitere la bază relevantă pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă un jucător de poziţie listat nu înregistrează o trimitere la bază, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Dacă un jucător care nu este listat este considerat câştigător, pariurile pe jucătorii calificaţi listaţi sunt 'acţiune'. Dacă nu este realizat niciun home run în meci, pariurile vor fi soluţionate cu 'niciun home run' ca selecţie câştigătoare.
3.6. Să realizeze următorul home run: jucătorii de poziţie listaţi trebuie să realizeze cel puţin 1 trimitere la bază pentru ca pariurile să rămână valabile. Dacă un jucător de poziţie listat nu înregistrează o trimitere la bază, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Odată ce un jucător a înregistrat o trimitere la bază, pariurile plasate pe acel jucător pentru toţi indicii ulteriori (jucătorul să realizeze al 3-lea home run, al 4-lea home run etc.) vor rămâne valabile indiferent de numărul de trimiteri la bază pe care jucătorul îl înregistrează în final în meci. În cazul în care nu există 'următorul home run', toate pariurile plasate pe acel index vor fi anulate. De exemplu, pariurile plasate pe opţiunea de pariere 'jucătorul să marcheze al 4-lea home run' vor fi anulate într-un meci în care sunt marcate doar 3 home run-uri.
3.7. Opţiuni de pariere pe jucătorul care să înregistreze o lovitură: jucătorii listaţi trebuie să realizeze cel puţin 1 trimitere la bază pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă un jucător listat nu înregistrează o trimitere la bază, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Odată ce un jucător a înregistrat o trimitere la bază, pariurile plasate pe toate opţiunile de pariere pe lovituri ulterioare (minimum 2 lovituri, minimum 3 lovituri etc.) vor rămâne valabile indiferent de numărul de trimiteri la bază pe care jucătorul îl înregistrează în final în meci.
3.8. Să înregistreze număr total baze: numărul total de baze este înregistrat prin lovituri. Acestea nu includ efectuarea a patru aruncări în afara zonei de aruncare înainte de aruncarea corectă a orice mingi, HBP-uri, atingerea bazei după erori sau alegerile unui fielder.
3.9. Total strikeout-uri jucător: pitcherul listat trebuie să înceapă meciul pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă pitcherul listat din echipa adversă nu începe meciul, atunci pariurile vor rămâne valabile.
3.10. Out-uri pitcher: pitcherul listat trebuie să înceapă meciul pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă pitcherul listat din echipa adversă nu începe meciul, atunci pariurile vor rămâne valabile.
3.11. Save-uri pitcher: opţiunile de pariere save vor fi 'acţiune' indiferent dacă pitcherul (pitcherii) listat(listaţi) va (vor) apărea sau nu în joc.
3.12. Strikeout inning-ul 1: o modificare a situaţiei oricărui pithcer listat sau a oricărei liste oficiale de start, nu va avea nicio influenţă asupra soluţionării acestei opţiuni de pariere.
3.13. Pariuri multiple performanţă jucător: pentru pitcheri, pitcherul listat trebuie să înceapă meciul pentru ca pariurile să fie valabile. Pariurile vor rămâne valabile indiferent de schimbarea situaţiei pitcherului listat din echipa adversă. Pentru batteri, jucătorul listat trebuie să realizeze cel puţin 1 trimitere la bază pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă un jucător nu înregistrează o trimitere la bază, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. O modificare a situaţiei oricărui pithcer listat nu va avea nicio influenţă asupra soluţionării oricărui pariu multiplu pe jucător pentru batter.
3.14. Rezultatul primei aruncări: soluţionat conform primei aruncări efectuate în jumătatea de inning listată. O modificare a situaţiei oricărui pithcer listat sau a oricărei liste oficiale de start, nu va avea nicio influenţă asupra soluţionării acestei opţiuni de pariere. În scopul soluţionării pariurilor, o atingere a bazei după eroare, intervenţia catcher-ului sau o minge greşită care are ca rezultat un out, va fi considerată ca un 'alt rezultat'. Mingile lovite care au ca rezultat încheierea trimiterii la bază (de exemplu, lovituri/out-uri) nu vor fi considerate lovituri în scopul soluţionării pariurilor. Dacă o încălcare a unei reguli de către un pitcher sau un batter duce la o lovitură automată pentru a începe prezenţă la bâtă, opţiunea de pariere va fi soluţionată în funcţie de rezultatul încălcării acelei reguli (de exemplu, o încălcare a unei reguli de către un pitcher duce la o lovitură automată pentru a începe prezenţă la bâtă, 'ball' va fi soluţionată ca fiind selecţia câştigătoare).
3.15. Metoda primei lovituri: soluţionată în funcţie de metoda folosită pentru prima lovitură din meci (pentru oricare dintre echipe). O modificare a situaţiei oricărui pithcer listat nu va avea nicio influenţă asupra soluţionării acestei opţiuni de pariere. Dacă un batter listat nu este menţionat pe lista de start a echipei, pariurile pe acel batter vor fi anulate.
3.16. 3 Up 3 Down: acest lucru se întâmplă atunci când doar 3 batteri vin la bază şi înregistrează trimiteri la bază oficiale în timpul jumătăţii de inning listate. Este posibil ca jucătorii să ajungă la bază şi ca un '3 Up, 3 Down' încă să aibă loc (de exemplu, un runner este împiedicat să fure o bază, double play etc.).
3.17. Viteza aruncării: opţiunile de pariere viteza aruncării vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatele oficiale, aşa cum sunt publicate de Statcast al MLB. Dacă o încălcare a unei reguli de către un pitcher sau un batter are loc înainte de a fi aruncată o minge în trimiterea la bază, pariurile vor fi soluţionate pe baza primei aruncări efectuate după încălcarea regulii. Pentru opţiunile de pariere viteză pitcher de start, pentru ca pariurile să fie valide, duelul batter listat vs. pitcher listat trebuie să aibă loc. Pentru opţiunile de pariere viteză relief pitcher, pentru ca pariurile să fie valide, duelul batter listat vs. pitcher listat trebuie să aibă loc în inning-ul listat.
3.18. Număr de aruncări per trimitere la bază: loviturile automate care rezultă din încălcări ale unei reguli de către pitcher/batter vor fi considerate ca aruncări. Opţiunile de pariere vor fi anulate dacă va fi semnalizat un jucător trimis la prima bază înainte de a arunca corect orice mingi în orice moment, înainte de sau după ce a fost la bâtă. Dacă trimiterea la bază nu are loc, pariurile pe acea opţiune de pariere vor fi anulate.
3.19. Viteza de lansare a mingii lovite: opţiunile de pariere viteza de lansare a mingii lovite vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatele oficiale, aşa cum sunt publicate de Statcast al MLB.
3.20. Distanţă home run: opţiunile de pariere distanţă home run vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatele oficiale, aşa cum sunt publicate de Statcast al MLB.
4.1. Opţiuni de pariere premii: dacă un premiu este împărţit de 2 jucători (de exemplu, CY Young, MVP World Series), opţiunea de pariere relevantă va fi soluţionată ca Dead Heat. Opţiuni de pariere premii sunt considerate all-in, pot fi solicitate selecţii, dar pot fi disponibile numai la discreţia noastră. Jucătorii nu trebuie să atingă niciun prag minim de timp de joc pentru ca pariurile să fie valide.
4.2. Totaluri jucător sezon regulat (peste/sub): batterii trebuie să înregistreze cel puţin 1 trimitere la bază în sezonul regulat din MLB, iar pitcherii trebuie să se confrunte cu cel puţin 1 lovitură în sezonul regulat din MLB pentru ca pariurile să fie valide. Dacă aceste condiţii nu sunt îndeplinite, pariurile vor fi anulate.
4.3. Totaluri victorii sezon regulat: o echipă trebuie să joace în cel puţin 98% din meciurile programate iniţial (începând cu ziua de deschidere a sezonului regulat) pentru ca pariurile să rămână valabile, cu excepţia cazului în care rezultatul a fost determinat anterior în mod neechivoc. De exemplu, într-un sezon scurtat de 60 meciuri, pentru ca pariurile să rămână valabile, trebuie să se joace cel puţin 59 de meciuri (cu excepţia cazului în care rezultatul a fost determinat anterior în mod neechivoc). Într-un sezon de 162 de meciuri, pentru ca pariurile să rămână valabile, trebuie să se joace 159 de meciuri (cu excepţia cazului în care rezultatul a fost determinat anterior în mod neechivoc).
4.4. Pariuri speciale sezon regulat: toate celelalte pariuri speciale pentru sezonul regulat, în afară de cazul în care se specifică altceva, vor fi soluţionate în cazul în care echipele joacă în cel puţin 50% dintre meciurile din sezonul regulat care au fost programate iniţial (începând cu ziua de deschidere a sezonului regulat). Dacă mai mulţi jucători se află la egalitate pentru primul loc în ligă, se aplică regulile Dead Heat. Dacă se joacă în mai puţin de 50% din meciurile din sezonul regulat (aşa cum este programat în ziua de deschidere a sezonului regulat), toate pariurile speciale pentru sezonul regulat (în afară de cazul în care se specifică altceva) vor fi anulate, indiferent dacă au fost sau nu soluţionate. Dacă un jucător este listat într-o opţiune de pariere pentru o anumită ligă sau echipă, acesta va fi considerat jucător în acea ligă sau echipă în scopul rezultatului, indiferent de orice transfer între ligi sau echipe care poate avea loc.
4.5. Pariuri speciale pentru programul zilnic de meciuri: toate meciurile programate să fie jucate la data menţionată trebuie jucate până la finalizare (un rezultat oficial) pentru ca pariurile să rămână valabile, cu excepţia cazului în care rezultatul a fost determinat în mod neechivoc. De exemplu, dacă într-o anumită zi sunt programate 15 meciuri, iar unul dintre meciuri este amânat şi reprogramat pentru a avea loc la o dată ulterioară din cauza vremii nefavorabile, opţiunile de pariere care au fost determinate în mod neechivoc înainte de amânare vor fi soluţionate (de exemplu, opţiunea de pariere 'va realiza orice jucător un mare şlem?' va fi soluţionată dacă a fost realizat un mare şlem în unul dintre celelalte meciuri). Cu toate acestea, opţiunile de pariere afectate de amânare vor fi anulate (de exemplu, 'minimum 1 home run realizat în toate meciurile' sau 'toate echipele să marcheze minimum 2 run-uri').
4.6. Pariuri speciale zilnice pentru strikeout: pentru dueluri strikeout confruntare directă, ambii pitcheri listaţi trebuie să înceapă meciul pentru ca pariurile pe duel să fie valabile. Dacă cei 2 pitcheri listaţi înregistrează acelaşi număr de strikeout-uri, pariurile pe duel vor fi anulate. Pentru pariurile speciale zilnice referitor la care pitcherul listat va înregistra cele mai multe strikeout-uri într-o anumită zi, pariurile pe orice pitcher listat care nu încep meciul vor fi anulate şi se vor aplica regulile Dead Heat dacă mai mulţi pitcheri de start sunt la egalitate pentru primul loc în ziua respectivă.
4.7. Câştigător serie sezon regulat: meciurile trebuie jucate în intervalul de date programate iniţial pentru serie pentru a fi luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor pentru serie. Pariurile pe serii vor fi anulate dacă sunt afectate de meciurile amânate care au loc după data de final programată iniţial pentru serie, în afară de cazul în care rezultatul a fost determinat în mod neechivoc înainte de întreruperea seriei. Pentru orice serie programată să aibă un număr par de meciuri (de exemplu, o serie de 4 meciuri), pot fi disponibile pariuri 2-Way sau pariuri 3-Way (cu 'egalitate serie' ca a treia selecţie posibilă). Dacă sunt disponibile pariuri 2-Way, pariurile pe acea opţiune de pariere vor fi anulate dacă echipele sunt la egalitate în serie. Dacă sunt disponibile pariuri 3-Way, pariurile pe opţiunea 'egalitate serie' vor fi soluţionate ca fiind câştigătoare dacă echipele sunt la egalitate în serie.
4.8. Pariuri speciale lider statistic playoff: dacă mai mulţi jucători se află la egalitate pentru primul loc al unei categorii statistice (de exemplu, 'jucătorul care va înregistra cele mai multe lovituri', 'jucătorul care va înregistra cele mai multe home run-uri' etc.), opţiunea de pariere va fi soluţionată ca Dead Heat. Batterii trebuie să înregistreze cel puţin 1 trimitere la bază în MLB, iar pitcherii trebuie să se confrunte cu cel puţin 1 lovitură în MLB în timpul intervalului de timp menţionat pentru ca pariurile să fie valide. Dacă aceste condiţii nu sunt îndeplinite, pariurile vor fi anulate.
4.9. Pariuri speciale live: un meci oficial fără nicio lovitură are loc atunci când un pitcher (sau pitcheri) nu permit(e) nicio lovitură pe parcursul întregului parcurs al unui meci, care constă în cel puţin 9 inning-uri (minimum 27 out-uri) de aruncări ale pitcherului (pitcherilor). Pentru un meci perfect, pitcherul (pitcherii) trebuie să respecte toate cerinţele referitoare la un meci fără nicio lovitură, dar şi să nu permită nici unui baserunner să ajungă prin walk, HBP, a treia lovitură care nu a fost prinsă, intervenţia catcher-ului sau fielder-ului sau erori de apărare. Meciurile fără nicio lovitură şi meciurile perfecte vor fi soluţionate indiferent de numărul de pitcheri utilizaţi de echipa relevantă. Pentru pariurile speciale live pentru pitcher, toate pariurile vor rămâne valabile dacă pitcherul listat începe meciul. Pentru pariurile speciale live pentru batter, toate pariurile vor rămâne valabile dacă jucătorul listat înregistrează cel puţin 1 trimitere la bază în meci.
4.10. Opţiunile de pariere câştigători World Series, ligă şi divizie vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatele oficiale MLB, indiferent de durata sezonului.
4.11. Ordine finală exactă divizie: situaţiile de egalitate dintre echipele care joacă în meciurile de calificate pentru playoff vor fi soluţionate în conformitate cu regulile pentru departajare pentru playoff ale MLB. Pentru situaţiile de egalitate dintre echipele care nu joacă în meciurile de calificate pentru playoff, acestea vor fi împărţite în ordinea următoare: (1) palmares duel, (2) palmares în cadrul diviziei, (3) diferenţă run-uri la general.
4.12. Toate opţiunile de pariere pe termen lung includ playoff-urile, acolo unde este cazul.
4.13. All-Star Game:
4.13.1. Orice statistici jucător (de exemplu, home run-uri, număr total baze, RBI-uri, run-uri marcate etc.) acumulate pe parcursul unui posibil scenariu de departajare pentru un derbi home run nu vor fi luate în considerare pentru soluţionare, în afară de cazul în care se specifică altceva. Toate opţiunile de pariere pe meci vor fi soluţionate după 9 inning-uri de joc, cu excepţia opţiunii de pariere pe câştigător şi a acelor opţiuni de pariere care abordează în mod specific evenimente dintr-un posibil scenariu de departajare.
4.14. Derbi home run:
4.14.1. Toate pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatelor oficiale publicate de MLB.
4.14.2. Pariurile referitoare la distanţele home run-urilor vor fi soluţionate în conformitate cu cifrele furnizate de Statcast al MLB.
4.14.3. Pariuri jucător în meci: dacă 2 concurenţi sunt eliminaţi în aceeaşi etapă a competiţiei, pariurile pe jucătorul care va avansa mai departe vor fi anulate.
4.15. MLB Draft:
4.15.1. Rezultatele oficiale ale draftului de pe mlb.com vor fi utilizate în scopul soluţionării pariurilor.
4.15.2. Pentru opţiunile de pariere 'poziţie draft peste/sub', jucătorilor neselecţionaţi li se atribuie poziţia draft care este după ultimul jucător selecţionat.
4.15.3. Pentru opţiunile de pariere 'poziţie draft peste/sub', 'sub' înseamnă că jucătorul este ales cu o selecţie care este mai mică decât numărul indicat şi 'peste' ar fi mai mare decât acel număr indicat. De exemplu, pentru o opţiune de pariere 'poziţie draft Jucător A peste/sub 3,5', dacă Jucătorul A este selecţionat la a doua alegere pentru draft, atunci pariurile plasate pe 'sub' vor fi câştigătoare şi pariurile plasate pe 'peste' vor fi necâştigătoare.
Următoarele reguli se aplică meciurilor MLB programate să aibă o durată de 9 inning-uri. Pentru regulile referitoare la meciurile programate să aibă o durată de 7 inning-uri, te rugăm să consulţi secţiunea de mai sus, numită 'reguli generale'.
5.1. Pariu pe câştigător: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 4,5 inning-uri.
5.2. Opţiuni de pariere 'handicap run': opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri.
5.3. Opţiuni de pariere total run-uri: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri, cu excepţia situaţiei în care un rezultat a fost deja determinat în mod neechivoc.
5.4. Rezultat dublu: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform scorului de la sfârşitul celui de-al 5-lea inning plus scorul final conform regulii 8,5 inning-uri.
5.5. Opţiuni de pariere 3 opţiuni: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri.
5.6. Opţiuni de pariere par/impar: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri. În situaţia în care se ajunge la un rezultat de zero, acesta va fi considerat un număr par în privinţa soluţionării pariului.
5.7. Opţiuni de pariere 'diferenţă de puncte': opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri.
5.8. Opţiuni de pariere 'echipa care marchează prima': opţiunile de pariere vor fi soluţionate pe baza primului run din meci (indiferent dacă a fost finalizat un meci complet sau un anumit număr de inning-uri). Dacă opţiunea de pariere face parte dintr-un pariu multiplu, se aplică regula 8,5 inning-uri. Include inning-uri suplimentare.
5.9. Opţiuni de pariere 'echipa care marchează ultima': opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri. Include inning-uri suplimentare.
5.10. Jumătatea de meci cu cele mai multe puncte: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri. Include inning-uri suplimentare. În sensul acestei reguli, primele 5 inning-uri sunt considerate a fi prima jumătate a meciului, iar toate celelalte inning-uri care au loc în timpul meciului (inclusiv inning-uri suplimentare) sunt considerate a fi a doua jumătate. De exemplu, dacă sunt jucate 11 inning-uri, prima jumătate a meciului va consta în primele 5 inning-uri şi a doua jumătate a meciului va consta în ultimele 6 inning-uri.
5.11. Inning-ul cu cele mai multe puncte: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri. În caz de egalitate, se aplică regulile Dead Heat. Dacă inning-ul cu cele mai multe puncte apare pe parcursul inning-urilor suplimentare, inning-urile 1-9 vor fi considerate necâştigătoare.
5.12. Inning-ul primului/ultimului punct marcat: opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri (cu excepţia cazului în care, pentru primul punct marcat, rezultatul a fost deja determinat în mod neechivoc). Dacă primul sau ultimul punct marcat apare pe parcursul inning-urilor suplimentare, inning-urile 1-9 vor fi considerate necâştigătoare.
5.13. Opţiuni de pariere inning/jumătate de inning: inning-ul sau jumătatea de inning relevantă din meci trebuie să fie finalizată complet pentru ca pariurile să rămână valabile (în afară de cazul în care, în cazul unei opţiuni de pariere total run-uri, rezultatul a fost deja determinat în mod neechivoc).
5.14. Scor corect inning: opţiunile de pariere vor fi soluţionate doar pe baza run-urilor marcate în acel inning specific. De exemplu, dacă se intră în inning-ul 5, 'Echipa A' conduce 'Echipa B' cu 3-2 şi niciuna dintre echipe nu marchează un run în inning-ul 5, '0-0' va fi stabilită ca fiind selecţia câştigătoare.
5.15. Opţiuni de pariere 3/5/7 inning-uri: numărul specificat de inning-uri trebuie să fie finalizat pentru ca pariurile să rămână valabile (în afară de cazul în care echipa-gazdă conduce, iar a doua jumătate a inning-ului nu ar schimba rezultatul opţiunilor de pariere specifice echipei).
5.16. Opţiuni de pariere 'prima jumătate': opţiunile de pariere vor fi soluţionate după finalizarea a 5 inning-uri. Regula 4,5 inning-uri se aplică pentru meciuri scurtate în care rezultatele opţiunilor de pariere au fost deja determinate în totalitate. Dacă un meci are inning-uri suplimentare, opţiunile de pariere 'prima jumătate' vor fi soluţionate pe baza rezultatului primelor 5 inning-uri.
5.17. Opţiuni de pariere 'să conducă după/prima la': opţiunile de pariere vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul reprizei specificate sau după ce a fost marcat numărul necesar de run-uri (după cum este cazul).
5.18. Opţiuni de pariere 'echipa cu cele mai multe lovituri': opţiunile de pariere vor fi soluţionate conform regulii 8,5 inning-uri. În cazul opţiunilor de pariere Inning/Jumătate de inning specifice, repriza specificată trebuie să fi fost finalizată pentru ca pariurile să fie valabile, în afară de cazul în care rezultatul a fost deja determinat în mod neechivoc.
5.19. Minimum 2 lovituri în primul inning: 'Da' va fi soluţionată ca fiind selecţia câştigătoare pentru opţiunea de pariere dacă cele 2 echipe înregistrează împreună minimum 2 lovituri în primul inning din joc.
5.20. Pentru soluţionarea pariurilor, echipa listată a 2-a în numele evenimentului este echipa-gazdă (chiar dacă meciul are loc pe teren neutru). De exemplu, 'Echipa A vs. Echipa B' sau 'Echipa A la Echipa B', Echipa B este echipa-gazdă.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Baschet SUA
Baschet - altele
A. Baschet SUA
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor şi statisticilor furnizate de federaţia organizatoare relevantă.
1.2. Prelungirile sunt luate în considerare pentru toate opţiunile de pariere, în afară de cazul în care se specifică altceva.
1.3. Dacă un meci nu se încheie la egalitate, dar prelungirile sunt jucate pentru calificare, opţiunile de pariere vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul de la finalul timpului regulamentar.
1.4. Toate opţiunile de pariere pe termen lung, în afară de cazul în care se specifică altceva, includ playoff-urile. Toate criteriile de departajare oficiale ale federaţiei organizatoare respective, acolo unde este cazul, sunt incluse în soluţionarea pariului.
1.5. Pentru soluţionarea pariurilor, echipa listată ca a doua în numele evenimentului este întotdeauna considerată a fi echipa-gazdă (chiar dacă meciul are loc pe teren neutru). De exemplu, 'Echipa A - Echipa B', Echipa B este echipa-gazdă.
2.1. Dacă un meci nu începe în data programată şi nu este încheiat în 24 de ore de la ora de începere programată, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia celor plasate pe opţiuni de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat.
2.2. Dacă un meci este anulat când au mai rămas mai mult de 5 minute de joc, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia celor plasate pe opţiuni de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul meciului, inclusiv prelungiri. Dacă un meci se încheie la egalitate şi prelungirile nu sunt jucate, opţiunile de pariere pe meci 2-Way vor fi anulate.
4.1. 'Timp regulamentar' înseamnă durata programată a unui meci, fără prelungiri.
4.2. Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul de la finalul timpului regulamentar (finalul sfertului 4) este egalitate.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul timpul regulamentar. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
6.1. Prelungirile se iau în considerare pentru pariurile pe meciuri cu handicap. Prelungirile nu sunt luate în considerare pentru pariurile pe meciuri cu handicap pentru opţiunile de pariere pe anumite sferturi sau jumătăţi.
6.2. Pentru pariurile pe meciuri cu handicap, pariurile vor fi anulate dacă prin adăugarea selecţiei pariu puncte la scorul final aceasta duce la un rezultat de egalitate. De exemplu, un pariu este plasat pe handicap gazde -5 şi meciul se încheie cu 95-90.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul meciului, inclusiv prelungiri. Dacă totalul punctelor este egal cu handicapul menţionat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care sunt oferite cote pentru numărul exact.
Întreaga perioadă de joc trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să fie valabile. Prelungirile nu sunt luate în considerare pentru opţiunile de pariere pe sferturi. Prelungirile sunt luate în considerare pentru opţiunile de pariere pe a doua repriză.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul pentru repriza pe care a fost plasat pariul este egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul pentru sfertul pe care a fost plasat pariul este egalitate.
Pariurile vor fi soluţionate ca 'da', dacă la finalul timpului regulamentar meciul se încheie la egalitate, indiferent dacă se joacă sau nu prelungiri.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului la pauză şi la final, inclusiv prelungiri.
Pentru soluţionarea pariurilor, a doua repriză include prelungiri.
Pentru ca pariurile să rămână valabile, o serie trebuie să ajungă la final (în caz contrar, pariurile vor fi anulate).
Pariurile vor fi soluţionate pe baza ultimului punct din timpul regulamentar.
O echipă trebuie să finalizeze cel puţin 70 de meciuri pentru ca pariurile să fie valabile, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat înainte de întreruperea sau scurtarea sezonului (în caz contrar, pariurile vor fi anulate).
Pariurile vor fi soluţionate pe baza echipei cu cele mai multe victorii din sezon sau care a avansat cel mai mult.
Opţiunile de pariere 'conduce după fiecare sfert' sunt oferite pentru o anumită echipă care să conducă un meci la finalul fiecărui sfert. Dacă echipa selectată conduce la finalul fiecărui sfert, pariul relevant va fi soluţionat ca pariu câştigător chiar dacă, pe parcursul oricărui sfert, echipa selectată nu are momentan avantajul. 'Oricare altă selecţie' va fi considerată câştigătoare dacă oricare dintre echipe nu conduce meciul după fiecare sfert.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza primei echipe care va atinge totalul specificat. Se oferă o selecţie 'niciuna'.
20.1. Opţiuni de pariere pe primul coş
Pariurile vor fi soluţionate pe baza primului coş al meciului, inclusiv aruncări libere, conform scorului oficial National Basketball Association ('NBA'). Dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile plasate pe acel jucător vor fi anulate. În eventualitatea unei egalităţi la finalul primului sfert, pariurile dublă primul coş/primul sfert vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
20.2. Opţiuni de pariere primul coş al echipei
Pariurile vor fi soluţionate pe baza primului marcator din fiecare echipă. Dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile plasate pe acel jucător vor fi anulate.
20.3. Opţiuni de pariere performanţă jucător
Toate pariurile rămân valabile după ce un jucător intră pe teren, indiferent de timpul său de joc. Toate totalurile includ prelungiri. Dacă un jucător nu participă într-un meci, pariurile pe acel jucător vor fi anulate.
20.4. Pariuri jucător în meci
Pariurile pe această opţiune de pariere se referă la statistica specificată înregistrată de un anumit jucător până la finalul meciului (inclusiv prelungiri). Dacă unul dintre jucători nu joacă deloc, atunci toate pariurile pe acea opţiune de pariere pentru pariuri jucător în meci vor fi anulate.
20.5. Echipă: opţiuni de pariere jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive
Pariurile vor fi soluţionate pe baza jucătorului care realizează cea mai mare parte din statisticile relevante menţionate. Dacă doi sau mai mulţi jucători se află la egalitate, se aplică regulile Dead Heat.
20.6. Competiţie: opţiuni de pariere jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive
Pariurile vor fi soluţionate pe baza jucătorului care realizează cea mai mare parte din statisticile relevante menţionate la finalul competiţiei, cu excepţia meciurilor din playoff, în afară de cazul în care se specifică altceva. Dacă 2 sau mai mulţi jucători se află la egalitate, se aplică regulile Dead Heat. Va fi aplicată o 'deducere pentru neparticipanţi' (sau echivalent).
20.7. Serie - puncte, recuperări, pase decisive
Pentru ca pariurile să rămână valabile, o serie trebuie să ajungă la final. Prelungirile se iau în considerare în scopul soluţionării pariurilor. Dacă 2 sau mai mulţi jucători se află la egalitate, se aplică regulile Dead Heat.
20.8. Opţiuni de pariere performanţă jucător oferite live sau în timpul pauzei
Pariurile pe această opţiune de pariere se referă la statistica specificată înregistrată de un anumit jucător pentru întregul meci (inclusiv prelungiri). Dacă un jucător nu joacă în meci, toate pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor fi anulate.
Jucătorul trebuie să joace în cel puţin 70% dintre meciurile echipei sale (de exemplu, 58 într-un sezon de 82 de meciuri).
Pariurile vor fi soluţionate pe baza unui jucător care să fie selecţionat în lotul All-Star Est de 12 jucători la primul anunţ al echipelor All-Star al NBA pe www.nba.com. Jucătorii înlocuitori aduşi în echipă din cauza unei accidentări ulterioare a primului jucător anunţat sunt excluşi.
Plăteşte pentru jucătorul selectat care să fie selecţionat în lotul All-Star Vest de 12 jucători la primul anunţ al echipelor All-Star al NBA pe www.nba.com. Jucătorii înlocuitori aduşi în echipă din cauza unei accidentări ulterioare a primului jucător anunţat sunt excluşi.
B. Baschet - altele
1.1. Regulile din această secţiune se aplică turneelor 'FIBA' (Federaţia Internaţională de Baschet) şi competiţiilor de baschet din Europa, Australia, America Centrală, America de Sud, Africa şi Asia.
1.2. Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul declarat al federaţiei organizatoare relevante la finalul meciului. În absenţa unor dovezi consistente şi independente sau în prezenţa unor dovezi semnificativ contradictorii, pariurile vor fi soluţionate în baza propriilor noastre statistici.
1.3. Prelungirile sunt luate în considerare pentru toate opţiunile de pariere, în afară de cazul în care se specifică altceva.
1.4. Dacă un meci se încheie la egalitate şi sunt programate prelungiri, dar nu sunt jucate, opţiunile de 'pariere pe meci' şi 'timp regulamentar - pariere pe meci (2-Way)' vor fi soluţionate ca fiind anulate şi opţiunile de pariere 'Vor fi prelungiri?' vor fi soluţionate ca 'da'.
1.5. Dacă un meci nu se încheie la egalitate, dar prelungirile sunt jucate pentru calificare, opţiunile de pariere vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul de la finalul timpului regulamentar.
1.6. Toate opţiunile de pariere pe termen lung, în afară de cazul în care se specifică altceva, includ playoff-urile şi toate criteriile de departajare oficiale ale federaţiei organizatoare respective, acolo unde este cazul.
2.1. Dacă un meci este abandonat, toate opţiunile de pariere vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
2.2. Dacă un meci este amânat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care acesta începe în maximum 48 de ore de la ora iniţială de start.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul meciului, inclusiv prelungiri. Dacă un meci se încheie la egalitate şi prelungirile nu sunt jucate, opţiunile de pariere pe meci 2-Way vor fi anulate.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul de la finalul timpului regulamentar (finalul sfertului 4) este egalitate.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul timpul regulamentar. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
6.1. Prelungirile se iau în considerare pentru pariurile pe meciuri cu handicap. Prelungirile nu sunt luate în considerare pentru pariurile pe meciuri cu handicap pentru opţiunile de pariere pe anumite sferturi sau jumătăţi.
6.2. Pentru pariurile pe meciuri cu handicap, pariurile vor fi anulate dacă prin adăugarea selecţiei pariu puncte la scorul final aceasta duce la un rezultat de egalitate. De exemplu, un pariu este plasat pe handicap gazde -5 şi meciul se încheie cu 95-90.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului de la finalul meciului, inclusiv prelungiri. Dacă totalul punctelor este egal cu handicapul menţionat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care sunt oferite cote pentru numărul exact.
Întreaga perioadă de joc trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să fie valabile. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul pentru repriza pe care a fost plasat pariul este egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul pentru sfertul pe care a fost plasat pariul este egalitate.
Dacă minimum 2 sferturi/jumătăţi au ca rezultat acelaşi scor mare, se aplică regulile Dead Heat. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
Pariurile vor fi soluţionate ca 'da', dacă la finalul timpului regulamentar meciul se încheie la egalitate, indiferent dacă se joacă sau nu prelungiri.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului la pauză şi la final. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza echipei care va atinge prima totalul specificat în perioada menţionată. Se oferă o selecţie 'niciuna'. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
Pentru soluţionarea pariurilor, a doua repriză include prelungiri.
Pentru ca pariurile să rămână valabile, o serie trebuie să ajungă la final (în caz contrar, pariurile vor fi anulate).
Pariurile vor fi soluţionate pe baza ultimului punct de la finalul meciului, inclusiv prelungiri.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului pentru sfertul relevant al meciului. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului pentru a doua repriză a meciului. Prelungirile nu sunt luate în considerare.
20.1. Opţiuni de pariere pe primul coş
Pariurile vor fi soluţionate pe baza primului coş al meciului, inclusiv lovituri libere. Dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile plasate pe acel jucător vor fi anulate. În eventualitatea unei egalităţi la finalul primului sfert, pariurile dublă primul coş/primul sfert vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
20.2. Opţiuni de pariere primul coş al echipei
Pariurile vor fi soluţionate pe baza primului marcator din fiecare echipă. Dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile plasate pe acel jucător vor fi anulate.
20.3. Pariuri jucător în meci
Pariurile pe această opţiune de pariere se referă la statistica specificată înregistrată de un anumit jucător până la finalul meciului (inclusiv prelungiri). Dacă unul dintre jucători nu joacă deloc, atunci toate pariurile pe acea opţiune de pariere pentru pariuri jucător în meci vor fi anulate.
20.4. Performanţă jucător
Dacă unul dintre jucători nu joacă deloc, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Pariurile vor rămân valabile după ce un jucător intră pe teren, indiferent de timpul său de joc. Toate totalurile includ prelungiri.
20.5. Echipă: opţiuni de pariere jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive
Pariurile plasate pe această opţiune de pariere vor fi soluţionate pe baza jucătorului care realizează cea mai mare parte din statisticile relevante menţionate. Dacă doi sau mai mulţi jucători se află la egalitate, se aplică regulile Dead Heat.
20.6. Competiţie: opţiuni de pariere jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive
Pariurile plasate pe aceste opţiuni de pariere vor fi soluţionate pe baza jucătorului care realizează cea mai mare parte din statisticile relevante menţionate la finalul competiţiei, cu excepţia meciurilor din playoff, în afară de cazul în care se specifică altceva. Dacă 2 sau mai mulţi jucători se află la egalitate, se aplică regulile Dead Heat. Nu va fi aplicată o 'deducere pentru neparticipanţi'.
20.7. Pariuri meci pe 'serie - puncte, recuperări, pase decisive'
Pentru ca pariurile să rămână valabile, o serie trebuie să ajungă la final (în caz contrar, pariurile vor fi anulate). Prelungirile se iau în considerare în scopul soluţionării pariurilor. Dacă 2 sau mai mulţi jucători se află la egalitate, se aplică regulile Dead Heat.
20.8. Opţiuni de pariere 'popularitate jucător'
Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul declarat al federaţiei organizatoare relevante la finalul meciului (inclusiv prelungiri). http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/. Dacă unul dintre jucători nu joacă deloc, pariurile pe acea opţiune de pariere vor fi anulate.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Dacă un meci începe, însă nu este încheiat, jucătorul care trece în runda următoare va fi considerat câştigător. În cazul unei finale, acesta va fi câştigătorul competiţiei. În cazul în care nu va fi stabilit un câştigător, pariurile pe meci vor fi anulate.
1.2. Dacă numărul atribuit de end-uri sau de puncte nu este atins, pariurile pe seturi vor fi anulate.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Cu excepţia rezultatelor remiză tehnică soluţionate în conformitate cu regulile privind decizia tehnică/remiza de mai jos, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial anunţat în ring.
1.2. În scopul parierii, rezultatele nu sunt oficiale până când nu sunt verificate de persoanele responsabile de la locul de desfăşurare a meciurilor. Dacă verificarea oficială nu are loc la locul de desfăşurare al meciului, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor publicate pe www.boxrec.com, fără a se lua în considerare nicio descalificare sau modificare ulterioară a rezultatului. Pentru un meci demonstrativ, dacă nu este declarat niciun rezultat în ring, pariurile vor fi anulate.
1.3. Dacă o competiţie se încheie înainte de numărul programat de runde din cauza unei accidentări, iar câştigătorul nu este stabilit pe baza scorurilor acordate de arbitri, pariurile vor fi anulate.
1.4. În cazul în care apare o schimbare în modul de promovare al meciului (de exemplu, modificare de la de la un meci pentru titlu la unul care nu implică un titlu), pariurile vor rămâne valabile.
1.5. În afară de cazul în care se specifică altceva, dacă numărul programat de runde se schimbă, pariurile vor rămâne valabile, în afară de cazul în care rezultatul a fost determinat automat de modificarea numărului de runde (caz în care astfel de pariuri vor fi anulate). De exemplu, dacă un meci este schimbat de la unul de 12 runde la unul de 10 runde, pariurile pe rundele 11 şi 12 vor fi anulate.
1.6. Dacă un meci este declarat 'fără decizie', pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care au fost deja determinate în mod necondiţionat.
1.7. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
1.8. Statisticile furnizate de Compubox vor fi utilizate pentru a determina soluţionarea oricăror pariuri plasate pe: (i) un anumit boxer să realizeze un anumit număr de lovituri de pumn, (ii) un anumit luptător să realizeze un anumit număr de directe, (iii) un anumit luptător să reuşească un anumit număr de lovituri puternice şi (iv) un anumit luptător să reuşească un anumit număr de body punch-uri.
1.9. Dacă nu se anunţă niciun rezultat pentru luptă, adică lupta are loc, dar nimeni nu este declarat câştigător/necâştigător sau egal, toate pariurile vor fi anulate.
Dacă un meci este amânat, pariurile vor rămâne valabile dacă evenimentul reprogramat are loc în maximum 48 de ore. În caz contrar, pariurile pe acel meci vor fi anulate.
În cazul în care există o înlocuire a unuia dintre boxeri, pariurile pe meciul iniţial vor fi anulate, cu excepţia unei competiţii bazate pe turnee, unde se va aplica o 'deducere pentru neparticipanţi'.
Un knockout (KO) are loc atunci când boxerul nu se ridică după o numărătoare până la 10. Knockout-urile tehnice (TKO) apar atunci când un boxer este doborât de 3 ori în aceeaşi rundă şi meciul este oprit sau când arbitrul intervine pentru a opri meciul atunci când se ia decizia că un boxer nu poate continua în siguranţă. Dacă un boxer nu răspunde la sunetul gongului pentru runda următoare, atunci acesta va fi, de asemenea, considerat un TKO. În scopul parierii, opţiunile KO/TKO includ, de asemenea, descalificarea şi retragerea.
5.1. Dacă un meci este programat pentru mai mult de 4 runde şi, după 4 runde, apare un fault care cauzează o accidentare (în urma căreia arbitrul opreşte meciul), se va considera că meciul a ajuns la o decizie tehnică în favoarea boxerului care are punctaj mai mare la momentul opririi meciului (şi toate opţiunile de pariere pentru meci vor rămâne valabile).
5.2. În cazul în care accidentarea/decizia tehnică are loc în primele 4 runde, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul opţiunii de pariere relevante a fost deja determinat în mod necondiţionat sau cu excepţia cazului în care scorurile acordate de arbitri sunt utilizate pentru a determina câştigătorul oficial în ring.
5.3. Dacă un fault intenţionat cauzează o accidentare şi accidentarea duce la oprirea meciului într-o rundă ulterioară: (i) se va considera că boxerul accidentat a câştigat prin decizie tehnică dacă are punctaj mai mare şi (ii) meciul va avea ca rezultat o 'remiză tehnică' dacă boxerul accidentat are punctaj mai mic sau egal (şi, pentru soluţionarea pariurilor, rezultatul meciului va fi considerat remiză).
5.4. În scopul parierii, parierea pe runde sau pe un grup de runde este pentru un boxer să câştige prin KO, TKO, descalificare sau în urma retragerii celuilalt boxer pe parcursul acelei runde sau al grupului de runde. În cazul unei decizii tehnice înainte de finalul meciului, toate pariurile pe rundă vor fi considerate necâştigătoare.
Toate meciurile cu data de 31 decembrie de pe Website-ul nostru sunt meciuri neconfirmate; dacă meciul nu are loc până la această dată în anul relevant, pariurile vor fi anulate.
7.1. Pariurile pe aceste opţiuni de pariere vor fi soluţionate în funcţie de runda/rundele în care va fi determinat rezultatul meciului; nu se pariază pe boxeri specificaţi să câştige runda/rundele pe baza scorurilor acordate de arbitri.
7.2. Dacă un boxer se retrage pe parcursul perioadei dintre runde, se consideră că lupta s-a încheiat în runda anterioară. Gongul va semnala sfârşitul unei runde, iar un alt sunet de gong va semnala începutul rundei următoare. Prin urmare, un boxer care se retrage după ce gongul a semnalat începutul următoarei runde va fi considerat că a pierdut în acea rundă, chiar dacă nu există nicio acţiune de competiţie în acea rundă.
7.3. În cazul în care numărul programat de runde scade înainte de începerea luptei, toate pariurile rundă cu rundă pe rundele la care s-a renunţat vor fi anulate şi pariurile pe toate rundele rămase vor rămâne valabile.
7.4. În cazul în care numărul programat de runde este mărit înainte de începerea luptei, toate pariurile rundă cu rundă vor rămâne valabile.
7.5. Dacă meciul este decis pe baza punctelor, toate pariurile pe runde vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
7.6. Pentru soluţionarea pariurilor pe 'total runde', dacă un meci constă în runde obişnuite de 3 minute, atunci 1 minut şi 30 de secunde vor reprezenta jumătate de rundă. De exemplu, pentru ca un pariu pe 'peste 10,5 runde' să fie câştigător, meciul trebuie să dureze peste 1 minut şi 30 de secunde în runda a 11-a. Dacă numărul de runde pentru un meci este schimbat după ce această opţiune de pariere a fost stabilită, atunci toate pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
7.7. Pentru opţiunile de pariere 'va ajunge lupta până la sfârşit?' (sau denumire similară), în cazul în care se schimbă numărul programat de runde, această opţiune de pariere va fi anulată. În cazul unei decizii tehnice, pentru soluţionarea pariurilor, se va considera că lupta nu a ajuns până la capăt (adică numărul programat de runde).
Toate pariurile plasate pe evenimente care să aibă loc (sau să nu aibă loc) într-o anumită rundă vor fi considerate necâştigătoare dacă meciul se încheie (din orice motiv) înainte de acea rundă. De exemplu, toate pariurile plasate pe un boxer să aibă un punct scăzut în runda a 9-a vor fi considerate pariuri necâştigătoare dacă un knockout face ca meciul respectiv să se încheie în runda a 7-a.
Dacă numărul programat de runde se modifică, pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
În scopul soluţionării pariurilor, o trimitere la podea desemnează un KO al unui boxer sau un boxer care a făcut obiectul unei numărători până la 8 (tot ce este considerat drept o alunecare de către arbitru nu va fi luat în considerare).
Dacă nu este oferită o selecţie 'egalitate' şi rezultatul meciului este egal, pariurile vor fi anulate.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor oficiale ale turneului şi a punctelor acordate de arbitri în cadrul meciului publicate pe website-ul oficial al Consiliului Internaţional de Cricket ('ICC'). Dacă nu există un rezultat disponibil, atunci www.espncricinfo.com va fi utilizat pentru soluţionarea pariurilor.
1.2. Un batter care se retrage dintr-un inning nu va fi considerat ca un wicket în scopul soluţionării pariurilor.
1.3. Termenul 'inning care ajunge la finalul său normal' înseamnă un inning care nu a fost închis din cauza unor factori externi, cum ar fi ploaie sau luminozitate scăzută. O echipă care este eliminată din joc sau care îşi anunţă abandonul se consideră a fi finalul normal al unui inning.
1.4. Pentru toate opţiunile de pariere, în orice situaţie în care numărul minim de over-uri necesar nu a fost atins, dar inning-ul a ajuns la finalul său normal, pariurile vor rămâne valabile.
1.5. Termenul 'meciuri de primă clasă' se referă la un meci cu o durată de 3 sau mai multe zile între 2 de echipe a 11 jucători (inclusiv meciuri test).
1.6. Dacă locul de desfăşurare este schimbat, atunci pariurile deja plasate vor rămâne valabile, cu condiţia ca echipa-gazdă să rămână gazdă. Dacă gazdele şi oaspeţii dintr-un meci listat sunt inversaţi, atunci pariurile plasate pe baza listării iniţiale vor fi anulate.
2.1. Dacă un meci este anulat înainte de începere, atunci toate pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care există o zi oficială de rezervă sau meciul este reprogramat şi se joacă în interval de 48 de ore de la ora iniţială de start anunţată. Dacă există o zi oficială de rezervă stabilită pentru meci, atunci toate pariurile vor rămâne valabile şi vor fi rezultate pe baza evenimentelor care au loc (inclusiv după cum s-a continuat sau a început în ziua de rezervă, dacă este necesar) în conformitate cu Regulile cu privire la pariuri sportive aplicabile pentru toate opţiunile de pariere respective.
3.1. Dacă nu este jucat numărul complet de meciuri programate, vom anula orice opţiuni de pariere speciale care sunt legate de serie ca întreg. Dacă o serie pentru care nu am oferit cote pentru egalitate se încheie ca remiză, atunci pariurile pe rezultatul seriei vor fi anulate.
4.1. De exemplu, 'India să marcheze 'X' run-uri'.
4.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza numărului total de run-uri marcate de echipa respectivă, indiferent de orice reducere a numărului de over-uri.
5.1. Pariurile vor fi soluţionate în baza 'toţi participă'.
5.2. Dacă 2 sau mai mulţi jucători marchează acelaşi număr de run-uri/execută acelaşi număr de wicket-uri, atunci se vor aplica regulile Dead Heat.
6.1. Descriere: Câte run-uri va marca batter-ul menţionat?
6.2. Reguli: în cazul în care batterul încheie un inning fără să fie eliminat până la finalul inning-ului, scorul său va fi rezultatul final. Dacă un batter nu bate mingea, pariul va fi anulat.
6.3. Dacă un batter se retrage din cauza accidentării, dar revine în joc mai târziu, totalul run-urilor înscrise de acel batter în inning-uri vor fi luate în considerare. Dacă batter-ul nu revine în joc mai târziu, rezultatul final va fi acelaşi ca atunci când batter-ul s-a retras.
6.4. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată sau urmează să fie determinată. Rezultatul va fi considerat determinat dacă obiectivul la care a fost plasat pariul este îndeplinit sau dacă batter-ul este eliminat.
6.5. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă sunt jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată.
6.6. Pentru pariurile pre-meci, va fi luat în considerare doar primul inning al batter-ului.
6.7. Run-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
7.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului primului serviciu finalizat, cu excepţia oricăror servicii declarate ca nemaiavând mingea in joc.
7.2. În meciurile de cricket cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi soluţionate pe baza primei mingi din meci, indiferent de orice reduceri ale numărului de over-uri, cu condiţia ca aceasta să fie lansată.
8.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza numărului total de run-uri obţinute în over (inclusiv orice run-uri suplimentare acordate).
8.2. Dacă un over nu este finalizat, toate pariurile pe acel over vor fi anulate. Acest lucru nu se aplică dacă inning-ul ajunge la finalul său normal.
9.1. Descriere: Câte run-uri va marca batter-ul menţionat?
9.2. Reguli: în cazul în care batterul încheie un inning fără să fie eliminat până la finalul inning-ului, scorul său va fi rezultatul final. Dacă un batter nu bate mingea, pariul va fi anulat.
9.3. Dacă un batter se retrage din cauza accidentării, dar revine în joc mai târziu, totalul run-urilor înscrise de acel batter în inning-uri vor fi luate în considerare. Dacă batter-ul nu revine în joc mai târziu, rezultatul final va fi acelaşi ca atunci când batter-ul s-a retras.
9.4. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată sau urmează să fie determinată. Rezultatul va fi considerat determinat dacă obiectivul la care a fost plasat pariul este îndeplinit sau dacă batter-ul este eliminat.
9.5. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă sunt jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată.
9.6. Pentru pariurile pre-meci, va fi luat în considerare doar primul inning al batter-ului.
9.7. Run-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
10.1. Pariurile vor rămâne valabile indiferent dacă jucătorul ajunge la liniile de demarcaţie, cu condiţia ca acesta să fie între cei 11 de la start.
10.2. Pariurile pe jucătorii care nu sunt listaţi între cei 11 de la start vor fi anulate.
11.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza celui mai mare scor într-un singur inning din seria de teste aplicabilă.
11.2. În cazul unei situaţii de egalitate, se vor aplica regulile Dead Heat.
12.1. Dacă meciul este la egalitate şi se dispută un super over, pariurile vor fi soluţionate ca egalitate. Dacă inning-urile oricăreia dintre echipe dintr-un meci cu număr limitat de over-uri este redus cu mai mult de 10% din cauza unor factori externi, atunci pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
13.1. Pariurile vor rămâne valabile indiferent dacă jucătorul ajunge la liniile de demarcaţie, atât timp cât acesta este inclus între cei 11 de la start. Pariurile plasate pe orice jucător care nu este menţionat la start între cei 11 sunt nule. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, un jucător care marchează un running six nu este luat în considerare pentru această opţiune de pariere.
14.1. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de marcarea de către un jucător a unui six şi, de asemenea, executarea de către acesta a unui wicket. Jucătorii menţionaţi între cei 11 de la start care nu bat/nu lansează mingea sunt consideraţi că au participat şi pariurile pe orice astfel de jucători vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare.
14.2. Pariurile plasate pe orice jucător care nu este menţionat între cei 11 de la start vor fi anulate.
14.3. Dacă inning-ul este scurtat din orice motiv, altul decât inning-ul să ajungă la finalul său normal, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care situaţia lor a fost determinată în mod necondiţionat.
15.1. Dacă inning-urile oricăreia dintre echipe dintr-un meci cu număr limitat de over-uri este redus din cauza unor factori externi, pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
15.2. Pentru meciurile cu număr limitat de over-uri, în cazul în care câştigătorul a fost deja determinat în mod necondiţionat, chiar dacă inning-ul a fost jucat până la finalul său normal, pariurile vor fi soluţionate în mod normal, indiferent de reducere.
16.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza numărului total de run-uri marcate la căderea celui de-al patrulea wicket.
16.2. Dacă cel de-al patrulea wicket nu cade, pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului pe care echipa l-a obţinut la sfârşitul inning-urilor.
17.1. Într-un meci care constă în 2 inning-uri (adică meci test sau County Championship), partea referitoare la 'jucătorul care să marcheze cele mai multe run-uri din echipă' din aceste opţiuni de pariere se aplică doar primului inning (în afară de cazul în care se specifică altceva).
17.2. În funcţie de tipul de meci, pentru ca pariurile să fie valabile, următorul număr minim de over-uri trebuie să fie jucat în inning-urile echipei câştigătoare:
17.2.1. Meci test: 50 de over-uri;
17.2.2. County Championship: 50 de over-uri;
17.2.3. Meci în 50 de over-uri (per inning): 25 de over-uri;
17.2.4. Meci în 40 de over-uri (per inning): 20 de over-uri şi
17.2.5. Meci în 20 de over-uri (per inning): 10 over-uri.
17.3. Cu toate acestea, în toate cazurile, pariurile vor rămâne valabile dacă inning-ul ajunge la finalul său normal în mai puţine over-uri faţă de cerinţa de mai sus. Pariurile plasate pe orice jucător care nu este menţionat între cei 11 de la start vor fi anulate.
17.4. Jucătorii menţionaţi între cei 11 de la start care nu bat sunt consideraţi că au participat şi pariurile pe orice astfel de jucători vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare.
17.5. Dacă 2 sau mai mulţi jucători marchează acelaşi număr de run-uri, atunci se vor aplica regulile Dead Heat.
17.6. Pentru meciurile cu număr limitat de over-uri, în cazul în care câştigătorul a fost deja determinat în mod necondiţionat, chiar dacă inning-ul a fost jucat până la finalul său normal, pariurile vor fi soluţionate în mod normal, indiferent de orice reducere a numărului de over-uri.
18.1. Pariurile vor fi soluţionate în baza 'toţi participă'.
18.2. Dacă 2 sau mai mulţi jucători execută acelaşi număr de wicket-uri, se vor aplica regulile Dead Heat.
19.1. Pariurile vor fi soluţionate în baza 'toţi participă'.
19.2. Dacă 2 sau mai mulţi jucători marchează acelaşi număr de run-uri, se vor aplica regulile Dead Heat.
20.1. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de declararea unui rezultat pentru meciul specificat cu număr limitat de over-uri sau de abandonarea meciul/declararea meciului 'Niciun rezultat'.
20.2. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, un rezultat oficial altul decât că meciul este abandonat sau declarat 'Niciun rezultat' va însemna că 'Da' este selecţia câştigătoare pentru această opţiune de pariere.
20.3. În cazul în care meciul este abandonat sau declarat 'Niciun rezultat', acest lucru va însemna că 'Nu' este selecţia câştigătoare pentru această opţiune de pariere.
20.4. Te rugăm să reţii că această opţiune de pariere va fi valabilă şi pentru orice zi de rezervă şi va fi soluţionată pe baza rezultatului oficial al meciului. Dacă un meci este amânat sau abandonat din orice motiv diferit de condiţii meteorologice (inclusiv wicket-uri sau outfield periculoase sau care nu pot fi jucate, vandalizare a terenului, grevă sau boicot, proteste/violenţă în masă, funcţionare necorespunzătoare a reflectoarelor, degradare a stadionului, acte de terorism şi cazuri de forţă majoră), vom anula toate pariurile pe această opţiune de pariere.
21.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza direcţiei primei mingi care trece limita generată de un jucător la bâtă (atribuită sub formă de run la batter).
21.2. Această opţiune de pariere include atât four-uri, cât şi six-uri.
22.1. Pentru soluţionarea selecţiilor pentru opţiunile de pariere speciale, un wicket nu va fi considerat că a avut loc dacă un batter se retrage din joc.
22.2. Dacă orice jucător care face parte dintr-o selecţie pentru opţiuni de pariere speciale nu participă în evenimentul relevant, întregul pariu va fi anulat.
22.3. Pentru pariurile speciale referitoare la parierea pe serii, atunci când, din orice motiv, nu este jucat numărul de meciuri programate, vom anula toate opţiunile de pariere care sunt legate de serie ca întreg.
22.4. Dacă inning-urile unei echipe dintr-un meci test sau County Championship durează mai puţin de 60 de over-uri din cauza oricăror motive 'externe' (adică altele decât în circumstanţele în care inning-ul a ajuns la finalul său normal), atunci pariurile speciale referitoare la inning-urile acelei echipe vor fi anulate.
22.5. Pentru meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile speciale care implică numărul de run-uri ce vor fi marcate vor fi soluţionate pe baza numărului final de run-uri obţinut de fiecare echipă (inclusiv orice run-uri extra sau run-uri de penalizare acordate în timpul meciului). Dacă se reduce numărul programat de over-uri care să aibă loc în timpul unui inning, toate pariurile speciale referitoare la meci vor rămâne valabile dacă reducerea nu este mai mare de 20% din numărul total de over-uri care erau programate pentru acel inning în momentul în care a fost plasat pariul special. În cazul în care reducerea numărului de over-uri este mai mare de 20%, atunci toate pariurile speciale pentru acel meci vor fi anulate (indiferent de numărul total de run-uri realizat de oricare dintre echipe), cu excepţia cazului în care pariul în cauză a fost determinat necondiţionat la momentul încheierii meciului scurtat (astfel încât, la momentul încheierii meciului scurtat, rezultatul pariului nu ar fi putut fi diferit dacă s-ar fi jucat over-urile programate suplimentare over-urile suplimentare prevăzute iniţial).
23.1. Dacă există o eroare referitoare la cotă sau în descrierea unei selecţii speciale, vom anula toate pariurile plasate pe aceasta şi vom oferi ulterior pariul la cota corectă sau în conformitate cu o descriere diferită.
24.1. Descriere: 'Cine va câştiga meciul?'
24.2. Toate astfel de pariuri pe meci vor fi soluţionate în conformitate cu regulile oficiale ale competiţiei. Pentru meciurile afectate de vremea nefavorabilă, pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial.
24.3. Dacă nu există un rezultat oficial, toate pariurile vor fi anulate.
24.4. În caz de egalitate, dacă regulile oficiale ale competiţiei nu determină un câştigător, atunci se vor aplica regulile Dead Heat. În competiţiile în care are loc un bowl-off sau un super over pentru a stabili un câştigător, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial.
24.5. În meciurile de primă clasă, dacă rezultatul oficial este egalitate, pariurile vor fi soluţionate ca Dead Heat pentru ambele echipe. Pariurile pe egalitate vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare.
24.6. Dacă un meci este abandonat din cauza unor factori externi, atunci pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care un câştigător este declarat pe baza regulilor oficiale ale competiţiei.
24.7. Dacă un meci este anulat, atunci toate pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care meciul este rejucat sau repornit în maximum 48 de ore de la ora de start anunţată.
25.1. Descriere: 'Va fi rezultatul meciului oricare 2 dintre cele trei opţiuni oferite?'
25.2. O egalitate în care cele 2 echipe termină la exact acelaşi număr de run-uri după încheierea tuturor celor 4 inning-uri va fi soluţionată ca Dead Heat.
25.3. Toate astfel de pariuri pe meci vor fi soluţionate în conformitate cu regulile oficiale ale competiţiei. Dacă nu există un rezultat oficial, toate pariurile vor fi anulate.
26.1. Descriere: 'Cine va câştiga meciul, având în vedere că toate pariurile vor fi anulate dacă meciul este egal?'
26.2. Toate pariurile pe meci vor fi soluţionate în conformitate cu regulile oficiale ale competiţiei. Dacă nu există un rezultat oficial, toate pariurile vor fi anulate.
27.1. Descriere: 'Va fi meciul la egalitate?'
27.2. Toate pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial.
27.3. Dacă meciul este abandonat sau dacă nu există niciun rezultat oficial, toate pariurile vor fi anulate.
27.4. Pentru meciurile de primă clasă, este egalitate atunci când echipa aflată a doua la bătaie este eliminată pentru a doua oară cu acelaşi scor.
28.1. Descriere: 'Care echipă va marca cele mai multe four-uri?'
28.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
28.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
28.4. Doar four-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare în cadrul numărului total de four-uri. Overthrow-urile, toate four-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
28.5. Four-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
28.6. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar four-urile din primul inning.
29.1. Descriere: 'Care echipă va marca cele mai multe six-uri?'
29.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
29.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
29.4. Doar six-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare în cadrul numărului total de six-uri. Overthrow-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
29.5. Six-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
29.6. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar six-urile din primul inning.
30.1. Descriere: 'Care echipă va avea cele mai run-uri suplimentare adăugate scorului lor la bătaie?'
30.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
30.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
30.4. Toate lansările de mingi care nu pot fi jucate, faulturile, bye-urile, leg bye-urile şi run-urile de penalizare din meci sunt luate în considerare în cadrul rezultatului final. Dacă există run-uri generate de un jucător la bâtă, precum şi run-uri suplimentare din aceeaşi lansare, run-urile generate de un jucător la bâtă nu vor fi luate în considerare în cadrul totalului final.
30.5. Run-urile suplimentare dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
30.6. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar run-urile suplimentare din primul inning.
31.1. Descriere: 'Care echipă va ceda cele mai multe run out-uri în meci?'
31.2. Un run out 'cedat' înseamnă că un membru al acelei echipe va fi run out în timp ce este la bătaie.
31.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
31.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
31.5. Run out-urile dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
31.6. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar run out-urile din primul inning.
32.1. Descriere: 'Care echipă va marca cele mai multe run-uri înainte de a pierde primul wicket?'
32.2. Dacă echipa care este la bătaie ajunge la finalul over-urilor sale alocate, îşi atinge obiectivul sau decide să încheie inning-ul înainte de căderea primului wicket, rezultatul va fi totalul acumulat.
32.3. În vederea soluţionării pariurilor, un batter care se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket.
32.4. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă inning-urile au fost reduse din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
32.5. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
32.6. În meciurile de primă clasă, opţiunea de pariere se referă la primul inning al fiecărei echipe.
33.1. Descriere: 'Câte four-uri vor fi marcate în meci?'
33.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
33.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
33.4. Doar four-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare în cadrul numărului total de four-uri. Overthrow-urile, toate four-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
33.5. Four-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
34.1. Descriere: 'Câte six-uri vor fi marcate în meci?'
34.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
34.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
34.4. Doar six-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare în cadrul numărului total de six-uri. Overthrow-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
34.5. Six-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
35.1. Descriere: 'Câte run-uri suplimentare vor fi marcate în meci?'
35.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
35.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
35.4. Toate lansările de mingi care nu pot fi jucate, faulturile, bye-urile, leg bye-urile şi run-urile de penalizare din meci sunt luate în considerare în cadrul rezultatului final. Dacă există run-uri generate de un jucător la bâtă, precum şi run-uri suplimentare din aceeaşi lansare, run-urile generate de un jucător la bâtă nu vor fi luate în considerare în cadrul totalului final.
Run-urile suplimentare dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
36.1. Descriere: 'Câte run out-uri vor fi în meci?'
36.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
36.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
36.4. Run out-urile dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
37.1. Descriere: 'Care batter va marca cele mai multe run-uri în meci?'
37.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de batterul cu cel mai mare scor individual în meci.
37.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 50% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
37.4. Pariurile pe cel mai bun batter pentru meciurile de primă clasă se aplică doar primului inning al fiecărei echipe şi vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un jucător a fost desemnat la tragerea la sorţi, dar mai târziu este eliminat ca urmare a unei înlocuiri datorate unei comoţii, acel jucător va fi în continuare luat în considerare, la fel ca şi jucătorul înlocuitor.
37.5. Dacă un batter nu bate mingea, dar a fost desemnat între cei 11 de la start, pariurile pe acel batter vor rămâne valabile. Dacă un batter este înlocuit după ce a fost oferită opţiunea de pariere live, opţiunea de pariere iniţială va fi eliminată şi soluţionată în mod normal, chiar dacă înlocuitorul înscrie cel mai mare scor individual. Poate fi oferită o nouă opţiune de pariere cu selecţii actualizate.
37.6. Atunci când 2 sau mai mulţi jucători marchează acelaşi număr de run-uri, se vor aplica regulile Dead Heat.
37.7. Run-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
38.1. Descriere: 'Care bowler va executa cele mai multe wicket-uri în meci?'
38.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de bowler-ul cu cele mai multe wicket-uri în meci.
38.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 50% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
38.4. Pariurile pe cel mai bun bowler pentru meciurile de primă clasă se aplică doar primului inning al fiecărei echipe şi vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un jucător a fost desemnat la tragerea la sorţi, dar mai târziu este eliminat ca urmare a unei înlocuiri datorate unei comoţii, acel jucător va fi în continuare luat în considerare, la fel ca şi jucătorul înlocuitor.
38.5. Dacă un bowler nu lansează mingea, dar a fost desemnat între cei 11 de la start, pariurile pe acel bowler vor rămâne valabile.
38.6. Dacă un bowler este înlocuit după ce a fost oferită opţiunea de pariere live, opţiunea de pariere iniţială va fi eliminată şi soluţionată în mod normal, chiar dacă înlocuitorul execută cele mai multe wicket-uri. Poate fi oferită o nouă opţiune de pariere cu selecţii actualizate.
38.7. Dacă minimum 2 bowleri au executat acelaşi număr de wicket-uri, bowler-ul care a cedat cele mai puţine run-uri va fi câştigător. Dacă există minimum 2 bowleri cu acelaşi număr de wicket-uri executate şi de run-uri cedate, se vor aplica regulile Dead Heat.
38.8. Wicket-urile executate într-un super over nu sunt luate în considerare.
38.9. Dacă niciun bowler nu execută un wicket în meci, atunci toate pariurile vor fi anulate.
39.1. Descriere: 'Cine va fi numit Omul meciului?'
39.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza Omului meciului anunţat oficial. Se aplică regulile Dead Heat.
39.3. Dacă nu este anunţat oficial un Om al meciului, atunci toate pariurile vor fi anulate.
39.4. Pariurile pe orice jucător care a jucat în meci vor rămâne valabile, inclusiv pe jucătorii de rezervă. Pariurile pe jucătorii de rezervă care nu joacă vor fi anulate.
40.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate din respectiva lansare?'
40.2. Rezultatul va fi determinat de numărul de run-uri din respectiva lansare adăugate totalului echipei.
40.3. În scopul soluţionării pariurilor, toate mingile care sunt lansate incorect sunt luate în considerare ca lansări. De exemplu, dacă un over începe cu un wide, atunci prima lansare va fi soluţionată ca lansarea 1 şi, cu toate că nu a fost lansată o minge în mod corect, următoarea minge va fi considerată ca lansarea 2 pentru acel over.
40.4. Dacă o lansare duce la o lovitură liberă sau o lovitură liberă trebuie să fie jucată din nou din cauza unei lansări incorecte, run-urile marcate din lansarea suplimentară nu sunt luate în considerare.
40.5. Toate run-urile, indiferent dacă sunt sau nu generate de un jucător la bâtă, sunt incluse. De exemplu, un wide cu 3 run-uri suplimentare marcate echivalează cu 4 run-uri în total din acea lansare.
40.6. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. De exemplu, dacă nu există lansări incorecte, a cincea minge lansată în inning va fi afişată ca 'X run-uri din a 5-a lansare, 1-ul over' şi a şasea minge lansată în inning va fi afişată ca 'X run-uri din 1-a lansare, al 2-lea over'. Dacă există o lansare incorectă în cadrul primelor 5 mingi lansate, cea de-a şasea minge lansată în inning va fi afişată ca 'X run-uri din a 6-a lansare, 1-ul over'. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
41.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate în respectivul over?'
41.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
41.3. Dacă over-ul nu începe, din orice motiv, toate pariurile vor fi anulate. Run-urile suplimentare şi run-urile de penalizare din respectivul over sunt luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor.
41.4. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
42.1. Descriere: 'Va fi marcat un boundary în respectivul over?'
42.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
42.3. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
42.4. Doar boundary-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare ca boundary. Overthrow-urile, toate four-urile, toate six-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare ca boundary-uri.
43.1. Descriere: 'Va cădea un wicket în respectivul over?'
43.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
43.3. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
43.4. În scopul soluţionării pariurilor, vor fi luate în considerare toate wicket-urile, inclusiv run out-urile. Un batter care se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket. Dacă un batter depăşeşte timpul sau este retras, atunci wicket-ul este considerat că a avut loc la mingea anterioară.
44.1. Descriere: 'Va fi numărul de run-uri marcate în over-ul specificat par sau impar?'
44.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
44.3. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
44.4. Zero va fi considerat ca fiind un număr par.
45.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate în numărul specificat de over-uri?'
45.2. Dacă numărul specificat de over-uri nu este finalizat, pariul va fi anulat, în afară de cazul în care echipa este all out, decide să încheie inning-ul, îşi atinge obiectivul sau soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
45.3. În meciurile cu număr de over-uri limitat, pariurile vor fi anulate dacă numărul total de inning-uri este redus în orice moment la mai puţin de 80% din numărul maxim de over-uri specificat în momentul plasării pariului, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată înainte de reducere.
45.4. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi pentru celelalte formate cu număr limitat de over-uri.
46.1. Descriere: 'Câte wicket-uri vor cădea în numărul specificat de over-uri?'
46.2. Dacă numărul specificat de over-uri nu este finalizat, pariul va fi anulat, în afară de cazul în care echipa este all out, decide să încheie inning-ul, îşi atinge obiectivul sau soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
46.3. În meciurile cu număr de over-uri limitat, pariurile vor fi anulate dacă numărul total de inning-uri este redus în orice moment la mai puţin de 80% din numărul maxim de over-uri specificat în momentul plasării pariului, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
46.4. În vederea soluţionării pariurilor, dacă un batter depăşeşte timpul sau este retras, atunci wicket-ul este considerat că a avut loc la mingea anterioară. Dacă se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket.
46.5. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi pentru celelalte formate cu număr limitat de over-uri.
47.1. Descriere: 'Vor avea loc următoarele în respectivul over?'
47.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
47.3. Dacă over-ul nu începe, din orice motiv, toate pariurile vor fi anulate. Run-urile suplimentare şi run-urile de penalizare din respectivul over sunt luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor.
48.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate în sesiunea specificată?'
48.2. Rezultatul este determinat de numărul total de run-uri marcate în sesiunea specificată, indiferent de echipa care le-a marcat.
48.3. Dacă într-o sesiune sunt jucate mai puţin de 20 de over-uri, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
49.1. Descriere: 'Câte run-uri va marcat o echipă într-un anumit inning?'
49.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Pariurile plasate pe un inning viitor vor rămâne valabile, indiferent de run-urile marcate în orice inning curent sau anterior.
49.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Pariurile vor fi anulate şi pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate dacă au fost jucate mai puţin de 60 de over-uri într-un inning incomplet, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă o echipă declară încheiat inning-ul său, acel inning va fi considerat finalizat în scopul soluţionării pariurilor.
50.1. Descriere: 'Câte wicket-uri va pierde echipa care este la bătaie în inning-ul curent?'
50.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
50.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
50.4. Dacă se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket.
51.1. Descriere: 'Câte four-uri va marca echipa care este la bătaie în inning-ul său curent?'
51.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cele mai multe four-uri'.
52.1. Descriere: 'Câte six-uri va marca echipa care este la bătaie în inning-ul său curent?'
52.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cele mai multe six-uri'.
53.1. Descriere: 'Câte run-uri suplimentare vor fi adăugate inning-ului echipei numite aflate la bătaie?'
53.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cele mai multe run-uri suplimentare'.
54.1. Descriere: Câte run out-uri vor fi cedate în inning?
54.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cele mai multe run-uri suplimentare'.
55.1. Descriere: 'Va fi numărul total de run-uri în inning impar sau par?'
55.2. Dacă inning-ul este abandonat, pierdut sau dacă nu există niciun rezultat oficial, toate pariurile vor fi anulate.
56.1. Descriere: 'Care batter va marca cele mai multe run-uri pentru echipa numită?'
56.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de batterul cu cel mai mare scor individual în inning-ul unei echipe.
56.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 50% din over-urile programate să fie jucate la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
56.4. Pariurile pe cel mai bun batter pentru meciurile de primă clasă se aplică doar primului inning al fiecărei echipe şi vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un jucător a fost desemnat la tragerea la sorţi, dar mai târziu este eliminat ca urmare a unei înlocuiri datorate unei comoţii, acel jucător va fi în continuare luat în considerare, la fel ca şi jucătorul înlocuitor.
56.5. Dacă un batter nu bate mingea, dar a fost desemnat între cei 11 de la start, pariurile pe acel batter vor rămâne valabile. Dacă un batter este înlocuit după ce a fost oferită opţiunea de pariere live, opţiunea de pariere iniţială va fi eliminată şi soluţionată în mod normal, chiar dacă înlocuitorul înscrie cel mai mare scor individual. Poate fi oferită o nouă opţiune de pariere cu selecţii actualizate.
56.6. Atunci când 2 sau mai mulţi jucători marchează acelaşi număr de run-uri în inning, se vor aplica regulile Dead Heat.
56.7. Run-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
57.1. Descriere: 'Care bowler va executa cele mai multe wicket-uri pentru echipa numită?'
57.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de bowler-ul cu cel mai mare număr de wicket-uri într-un inning individual.
57.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 50% din over-urile programate care să fie jucate la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile.
57.4. Pariurile pe cel mai bun bowler pentru meciurile de primă clasă se aplică doar primului inning al fiecărei echipe şi vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un jucător a fost desemnat la tragerea la sorţi, dar mai târziu este eliminat ca urmare a unei înlocuiri datorate unei comoţii, acel jucător va fi în continuare luat în considerare, la fel ca şi jucătorul înlocuitor.
57.5. Dacă un bowler nu lansează mingea, dar a fost desemnat între cei 11 de la start, pariurile pe acel bowler vor rămâne valabile. Dacă un bowler este înlocuit după ce a fost oferită opţiunea de pariere live, opţiunea de pariere iniţială va fi eliminată şi soluţionată în mod normal, chiar dacă înlocuitorul execută cele mai multe wicket-uri. Poate fi oferită o nouă opţiune de pariere cu selecţii actualizate.
57.6. Dacă minimum 2 bowleri au executat acelaşi număr de wicket-uri, bowler-ul care a cedat cele mai puţine run-uri va fi câştigător. Dacă există minimum 2 bowleri cu acelaşi număr de wicket-uri executate şi de run-uri cedate, se vor aplica regulile Dead Heat. Wicket-urile executate într-un super over nu sunt luate în considerare.
57.7. Dacă niciun bowler nu execută un wicket într-un inning, atunci toate pariurile vor fi anulate.
58.1. Descriere: 'Care batter din parteneriatul de start curent va marca cele mai multe run-uri în acest inning?'
58.2. Aceasta este o opţiune de pariere live pentru cei 2 batteri curenţi.
58.3. Pariurile vor fi soluţionate pe baza scorul oficial pentru batterii specificaţi în inning, aşa cum este detaliat în secţiunea 'Run-uri batter' de mai sus.
58.4. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, după plasarea pariului, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
59.1. Descriere: 'Care dintre jucătorii menţionaţi va marca cele mai multe run-uri?'
59.2. Aceasta este o opţiune pariere pre-meci pentru cei 2 batteri menţionaţi.
59.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
59.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
59.5. Ambii jucători trebuie să fie numiţi între cei 11 jucători din echipa de start sau să apară ca jucători de rezervă. Dacă oricare dintre jucători nu apare ca titular sau jucător de rezervă, dar apoi este la bâtă, atunci toate pariurile rămân valabile.
59.6. Run-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
60.1. Descriere: 'Care dintre jucătorii menţionaţi va executa cele mai multe wicket-uri?'
60.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
60.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
60.4. Ambii jucători trebuie să fie numiţi între cei 11 jucători din echipa de start sau să apară ca jucători de rezervă. Dacă oricare dintre jucători nu apare ca titular sau jucător de rezervă, dar apoi lansează mingea, atunci toate pariurile rămân valabile.
60.5. Wicket-urile executate într-un super over nu sunt luate în considerare.
61.1. Descriere: 'Care batter va atinge primul numărul specificat de run-uri?'
61.2. Toate pariurile rămân valabile, indiferent de orice reducere.
61.3. Dacă niciun batter nu atinge numărul specificat de run-uri, opţiunile de pariere vor fi soluţionate ca 'niciunul'.
62.1. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în ambele inning-uri la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
62.2. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 100 de over-uri în primul inning al oricăreia dintre echipe, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Sunt luate în considerare doar run-urile marcate în primul inning. Dacă o echipă declară încheiat inning-ul său, acel inning va fi considerat finalizat în scopul soluţionării pariurilor.
63.1. Descriere: 'Care echipă va marca cele mai multe run-uri în primul over din inning-ul său?'
63.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, primul over trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă, pe parcursul primului over, inning-ul se încheie din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
63.3. În meciurile de primă clasă, opţiunea de pariere se referă la primul inning al fiecărei echipe. Run-urile suplimentare şi run-urile de penalizare din respectivul over sunt luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor.
63.4. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
64.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate în over-ul cu cel mai mare scor din meci/inning?'
64.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
64.3. Toate run-urile, inclusiv run-urile suplimentare, sunt luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor. Super over-urile nu sunt luate în considerare.
64.4. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi pentru celelalte formate cu număr limitat de over-uri.
65.1. Descriere: 'Va trece limita ultima minge din inning?'
65.2. Doar boundary-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare ca boundary. Overthrow-urile, toate four-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare ca mingi care trec limita.
65.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă există orice reducere a numărului de over-uri programate care să fie jucate la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile.
65.4. Dacă meciul este abandonat sau dacă nu există niciun rezultat oficial, toate pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
66.1. Descriere: 'Ce număr exact de run-uri va marca echipa care este la bătaie în inning?'
66.2. Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial.
66.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă există orice reducere a numărului de over-uri programate care să fie jucate la momentul plasării pariului din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile.
66.4. Dacă meciul este abandonat sau dacă nu există niciun rezultat oficial, toate pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
67.1. Descriere: 'Care batter nu va fi eliminat la finalizarea inning-ului?'
67.2. Dacă există minimum 2 batteri care nu sunt eliminaţi la finalizarea inning-ului, pentru soluţionarea pariului va fi considerat câştigător ultimul batter care va participa la o lansare (corectă sau nu).
67.3. Jucătorii nu vor fi consideraţi că nu au fost eliminaţi dacă nu mai erau la liniile de demarcaţie, dacă s-au retras din cauza accidentării sau dacă nu au fost la bâtă. Dacă mai mult de 11 jucători sunt la bâtă, opţiunea de pariere va fi anulată.
67.4. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă, după plasarea pariului, inning-ul a fost redus în orice mod din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile.
67.5. Toţi jucătorii care au jucat în inning vor fi soluţionaţi, inclusiv jucătorii de rezervă.
68.1. Descriere: 'Care este următorul batter care va fi eliminat?'
68.2. Dacă oricare dintre batteri se retrage din cauza accidentării sau jucătorii de la liniile de demarcaţie sunt diferiţi faţă de cei menţionaţi, pariurile plasate pe ambii batteri vor fi anulate.
68.3. Dacă nu mai cad wicket-uri, toate pariurile vor fi anulate.
69.1. Descriere: 'Care dintre jucătorii menţionaţi va obţine cele mai multe puncte în sistemul de punctaj pentru performanţa jucătorului?'
69.2. Punctele sunt marcate după cum urmează: 1 punct per run, 20 de puncte per wicket, 10 puncte per catch, 25 de puncte per stumping.
69.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
69.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
69.5. Ambii jucători trebuie să fie numiţi între cei 11 jucători din echipa de start sau să apară ca jucători de rezervă. Dacă oricare dintre aceştia nu apare ca jucător de rezervă, dar apoi este la bâtă sau joacă, atunci toate pariurile rămân valabile.
69.6. Punctele marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
70.1. Descriere: 'Care dintre wicket keeper-ii menţionaţi va obţine mai multe puncte în sistemul de punctaj pentru performanţa jucătorului?'
70.2. Punctele sunt marcate conform secţiunii 'Pariu pe meci - sportiv absolut'.
70.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
70.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
70.5. Ambii jucători menţionaţi trebuie să înceapă meciul ca wicket keeper sau să apară ca jucători de rezervă, dar dacă rolul lor în joc se schimbă din orice motiv, toate pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu acelaşi sistem de punctaj ca şi pentru secţiunea 'Pariu pe meci - sportiv absolut'.
70.6. Punctele marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
71.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate de echipă din respectiva lansare din lovitură liberă?'
71.2. Rezultatul va fi determinat de numărul de run-uri din respectiva lansare adăugate totalului echipei. Dacă lovitura liberă este jucată din nou din cauza unei lansări incorecte, run-urile marcate din a doua lovitură liberă nu sunt luate în considerare.
71.3. Run-urile suplimentare şi run-urile de penalizare vor fi luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor. De exemplu, dacă un wide este jucat la lansarea din lovitura liberă specificată, rezultatul va fi 1. Apoi, poate fi oferită o altă opţiuni de pariere pentru lovitura liberă.
72.1. Descriere: 'Care batter va marca următorul six?'
72.2. Toate pariurile rămân valabile, indiferent de orice reducere.
72.3. Dacă niciun batter nu marchează un six după ce este oferit pariul, atunci opţiunea de pariere va fi soluţionată ca 'niciunul'.
72.4. Overthrow-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
73.1. Descriere: 'Care bowler va executa următorul wicket în acest inning?'
73.2. Toate pariurile rămân valabile, indiferent de orice reducere.
73.3. Dacă niciunul dintre bowlerii menţionaţi nu execută un wicket, opţiunea de pariere va fi soluţionată ca 'niciunul dintre cei de mai sus'.
73.4. În vederea soluţionării pariurilor, un batter care se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket.
73.5. Run out-urile, depăşirea timpului, retragerea şi orice altă metodă de eliminare care nu este oferită pentru un anumit bowler vor fi soluţionate ca 'niciunul dintre cei de mai sus'.
74.1. Descriere: 'În care over din inning-ul echipei menţionate va fi finalizat meciul?'
74.2. Dacă nu există un rezultat oficial, toate pariurile vor fi anulate.
74.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, toate pariurile vor fi anulate dacă, după plasarea pariului, numărul maxim posibil de over-uri este redus în orice mod.
75.1. Descriere: 'Vor fi eliminaţi ambii batteri menţionaţi prin metoda specificată?'
75.2. Toate pariurile vor rămâne valabile, indiferent dacă oricare dintre batteri nu rămâne eliminat sau retras din cauza accidentării la finalul inning-ului.
76.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate din fiecare din respectivele lansări?'
76.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri marcate din lansare', cu excepţia faptului că numărul specificat de run-uri trebuie marcat din ambele lansări menţionate.
77.1. Descriere: 'Va cădea un wicket la lansarea menţionată?'
77.2. Lansarea menţionată să fie finalizată pentru ca pariurile să fie valabile. În scopul soluţionării pariurilor, vor fi luate în considerare toate wicket-urile, inclusiv run out-urile. Un batter care se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket. Dacă un batter depăşeşte timpul sau este retras, atunci wicket-ul este considerat că a avut loc la mingea anterioară.
78.1. Descriere: 'Vor marca ambii batteri numărul specificat de run-uri în over?'
78.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
78.3. Dacă over-ul nu începe, din orice motiv, toate pariurile vor fi anulate.
78.4. Run-urile trebuie marcate de un jucător la bâtă pentru a fi luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
78.5. Pariurile vor rămâne valabile indiferent dacă oricare dintre batterii specificaţi este eliminat sau retras din cauza accidentării înainte de începerea over-ului.
79.1. Descriere: 'Vor marca ambii batteri un boundary în over?'
79.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Ambii batteri să marcheze 'X' run-uri în over'.
79.3. Atât four-urile, cât şi six-urile, sunt luate în considerare ca boundary-uri. Doar four-urile sau six-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare. Overthrow-urile, toate four-urile sau six-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
80.1. Descriere: 'Vor fi marcate atât un four, cât şi un six, în over?'
80.2. Pentru ca pariurile să fie valabile, over-ul specificat trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
80.3. Dacă over-ul nu începe, din orice motiv, toate pariurile vor fi anulate.
80.4. Doar four-urile sau six-urile marcate de la bâtă (marcate din orice lansare corectă sau nu) vor fi luate în considerare. Overthrow-urile, toate four-urile sau six-urile şi run-urile suplimentare nu sunt luate în considerare.
81.1. Descriere: 'Vor atinge batterul menţionat şi bowlerul menţionat obiectivele lor specificate?'
81.2. Pentru batter, e aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri batter'. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar run-urile marcate în primul inning. Dacă un batter nu este menţionat între cei 11 jucători din echipa de start sau ca jucător de rezervă, pariurile pe acel batter vor fi anulate.
81.3. Pentru bowler, dacă un bowler nu lansează mingea, se va considera că a executat zero wicket-uri. Dacă un bowler nu este menţionat între cei 11 jucători din echipa de start sau ca jucător de rezervă, pariurile pe acel bowler vor fi anulate. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în inning-ul relevant din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
81.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care inning-ul jucat de jucător este finalizat. Rezultatul va fi considerat determinat în mod necondiţionat dacă obiectivele la care a fost plasat pariul sunt îndeplinite.
81.5. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar wicket-urile şi run-urile din primul inning. Wicket-urile şi run-urile marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
82.1. Descriere: 'Câte run-uri vor marca împreună batterii menţionaţi?'
82.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri batter' şi, dacă oricare dintre batterii menţionaţi nu bate mingea, atunci pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
83.1. Descriere: Vor atinge ambii batteri obiectivele lor specificate?
83.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri marcate de batteri împreună'.
84.1. Un jucător care este eliminat este văzut ca retras, aşa că va fi soluţionat ca wicket.
85.1. Atunci când un jucător părăseşte terenul ca jucător de rezervă, acesta nu va fi luat în considerare ca wicket. Dacă jucătorul nu revine în joc mai târziu, rezultatul final va fi acelaşi ca atunci când jucătorul a părăsit terenul. Atunci când un jucător intră în meci ca jucător de rezervă, în scopul soluţionării pariurilor, se va considera că atât acesta, cât şi jucătorul înlocuit au jucat o parte completă în cadrul meciului.
86.1. Run-urile de penalizare adăugate totalului unei echipe după începerea inning-ului celeilalte echipe nu vor fi luate în considerare pentru soluţionarea opţiunilor de pariere în inning-ul anterior.
87.1. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi pentru celelalte formate cu număr limitat de over-uri.
88.1. Descriere: 'Cine va câştiga la aruncarea monedei?'
88.2. Dacă nu are loc nicio aruncare a monedei, toate pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
89.1. Descriere: 'Cine va câştiga la aruncarea monedei şi apoi cine va câştiga meciul?'
89.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Câştigător aruncarea monedei' şi 'Pariere pe meci'.
89.3. Run-uri în primul over
89.4. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate în primul over din meci?'
89.5. Pentru ca pariurile să fie valabile, primul over trebuie să fie finalizat, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. Dacă un inning se încheie în timpul unui over, atunci acel over va fi considerat ca fiind finalizat, cu excepţia cazului în care inning-ul este încheiat din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, caz în care toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. În meciurile de primă clasă, opţiunea de pariere se referă la primul inning al fiecărei echipe.
89.6. Run-urile suplimentare şi run-urile de penalizare din respectivul over sunt luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor.
89.7. Pentru The Hundred, un over va consta din 5 lansări corecte, astfel încât un inning complet va fi alcătuit din 20 de over-uri. Toate celelalte reguli rămân aceleaşi, la fel ca şi celelalte formate.
90.1. Descriere: 'Câte run-uri va fi marcat echipa care este la bătaie când cade primul wicket?'
90.2. Dacă echipa care este la bătaie ajunge la finalul over-urilor sale alocate, îşi atinge obiectivul sau decide să încheie inning-ul înainte de căderea primului wicket, rezultatul va fi totalul acumulat.
90.3. În vederea soluţionării pariurilor, un batter care se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind un wicket.
90.4. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă inning-ul a fost redus din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în inning-ul relevant, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată.
91.1. Descriere: 'Cum va fi eliminat primul batter?'
91.2. Dacă se retrage din cauza accidentării nu va fi luat în considerare ca fiind primul wicket. Dacă primul batter este retras, toate pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate. Dacă wicket-ul specificat nu cade, pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
91.3. În meciurile de primă clasă, opţiunea de pariere se referă la primul inning al fiecărei echipe.
91.4. Dărâmat şi lansat este inclusă în 'catch fielder'.
92.1. Descriere: 'Câte ducks vor fi realizate în total în meci?'
92.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
92.3. Un duck este clasificat ca un jucător care este eliminat pentru zero run-uri. Dacă se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind o eliminare.
92.4. Ducks dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
93.1. Descriere: 'Câte wide-uri vor fi realizate în total în meci?'
93.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
93.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
93.4. Toate run-urile rezultate printr-o lansare wide, cu excepţia run-urilor de penalizare, vor fi luate în considerare în cadrul totalului final.
93.5. Wide-urile dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
94.1. Descriere: 'Câte run-uri suplimentare vor fi marcate în total în meci?'
94.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
94.3. Toate lansările de mingi care nu pot fi jucate, faulturile, bye-urile, leg bye-urile şi run-urile de penalizare din meci sunt luate în considerare în cadrul rezultatului final. Dacă există run-uri generate de un jucător la bâtă, precum şi run-uri suplimentare din aceeaşi lansare, run-urile generate de un jucător la bâtă nu vor fi luate în considerare în cadrul totalului final.
94.4. Run-urile suplimentare dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
95.1. Descriere: 'Câte wicket-uri vor cădea în meci?'
95.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
95.3. Dacă se retrage din cauza accidentării nu este luat în considerare ca fiind o eliminare.
95.4. Wicket-urile dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
96.1. Descriere: 'Care echipă va avea cel mai bun batter în meci?'
96.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cel mai bun batter din meci', cu regulile Dead Heat aplicabile dacă numărul de run-uri marcate de cel mai bun batter pentru ambele echipe este acelaşi, cu excepţia cazului în care se oferă opţiunea de egalitate.
97.1. Descriere: 'Care echipă va avea cel mai bun bowler în meci?'
97.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cel mai bun bowler din meci', cu regulile Dead Heat aplicabile dacă numărul de wicket-uri executate de cel mai bun bowler pentru ambele echipe este acelaşi.
98.1. Descriere: 'Care va fi diferenţa de run-uri dintre primele inning-uri într-un meci de primă clasă?'
98.2. Ambele primele inning-uri trebuie să fie finalizate. În caz de egalitate, se aplică regulile Dead Heat. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
99.1. Descriere: 'Vor fi marcate cincizeci/o sută de puncte în meci?'
99.2. Orice scor de minimum 50 este considerat un cincizeci. Orice scor de minimum 100 este considerat o sută.
99.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
99.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
100.1. Descriere: 'Vor fi marcate cincizeci/o sută de puncte în primul inning din meci?'
100.2. Orice scor de minimum 50 este considerat un cincizeci. Orice scor de minimum 100 este considerat o sută.
100.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare în primul inning din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
100.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă inning-urile nu sunt finalizate sau dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
100.5. În meciurile de primă clasă, această opţiune de pariere se referă doar la primul inning al meciului, nu la primul inning al ambelor echipe.
101.1. Descriere: 'Care va fi cel mai mare scor obţinut de un batter în meci?'
101.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
101.3. Se aplică regulile Dead Heat.
102.1. Descriere: 'Care echipă va marca cele mai multe run-uri în primul over din primul său inning?'
102.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri în primul over'.
103.1. Descriere: 'Care echipă va marca cele mai multe run-uri în primele X over-uri din primul său inning?'
103.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri în grupuri de over-uri'.
104.1. Descriere: 'Wicket keeper-ul cărei echipe va realiza mai multe catch-uri?'
104.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
104.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
104.4. Dacă o echipă îşi schimbă wicket keeper-ul la jumătatea inning-ului, catch-urile realizate de jucătorul înlocuitor vor fi luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor.
104.5. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar catch-urile din primul inning.
104.6. Catch-urile realizate într-un super over nu sunt luate în considerare.
105.1. Descriere: 'Care echipă va realiza mai multe catch-uri? Inclusiv fielderi şi wicket keeper.'
105.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
105.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
105.4. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar catch-urile din primul inning.
105.5. Catch-urile realizate într-un super over nu sunt luate în considerare.
106.1. Descriere: 'Care echipă va realiza mai multe stumpings?''
106.2. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
106.3. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat.
106.4. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar stumpings din primul inning.
106.5. Stumpings realizate într-un super over nu sunt luate în considerare.
107.1. Descriere: 'Care echipă va ceda cele mai multe run out-uri în meci?'
107.2. Un run out 'cedat' înseamnă că un membru al acelei echipe va fi run out în timp ce este la bătaie.
107.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere.
107.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost deja determinată în mod necondiţionat. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar run out-urile din primul inning.
107.5. Run out-urile dintr-un super over nu sunt luate în considerare.
108.1. Descriere: 'Câte run-uri va marca Echipa X în primul over din primul său inning?'
108.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri în primul over'.
109.1. Descriere: 'Câte run-uri va marca Echipa X în primele X over-uri?'
109.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run-uri în grupuri de over-uri'.
110.1. Descriere: 'Câte run-uri va marca Echipa X înainte de căderea primului său wicket?'
110.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru ' Run-uri în primul parteneriatul de start'.
110.3. Metoda primei eliminări pentru Echipa X
110.4. Descriere: 'Care va fi metoda de eliminare pentru primul batter care va ieşi din joc în Echipa X?'
110.5. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Metoda primei eliminări'.
111.1. Descriere: 'Câte four-uri va marca Echipa X?'
111.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Four-uri în meci', cu 80% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar inning-urilor Echipei X.
111.3. În meciurile de primă clasă, rezultatul se va baza doar pe primul inning al fiecărei echipe.
112.1. Descriere: 'Câte six-uri va marca Echipa X?'
112.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Six-uri în meci', cu 80% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar inning-urilor Echipei X.
112.3. În meciurile de primă clasă, rezultatul se va baza doar pe primul inning al fiecărei echipe.
113.1. Descriere: 'Câte run out-uri va avea Echipa X?'
113.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Run out-uri în meci', cu 80% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar inning-urilor Echipei X.
113.3. În meciurile de primă clasă, rezultatul se va baza doar pe primul inning al fiecărei echipe.
114.1. Descriere: 'Câte run-uri vor fi marcate în over-ul cu cel mai mare scor din inning-ul Echipei X?'
114.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Număr maxim de run-uri în over în meci/inning', cu 80% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar inning-urilor Echipei X.
114.3. În meciurile de primă clasă, rezultatul se va baza doar pe primul inning al fiecărei echipe.
115.1. Descriere: 'Câţi jucători din Echipa X vor realiza un duck în inning-ul lor?'
115.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Ducks în meci', cu 80% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar inning-urilor Echipei X.
115.3. În meciurile de primă clasă, rezultatul se va baza doar pe primul inning al fiecărei echipe.
124.1. Descriere: 'Câte wicket-uri vor cădea atunci când Echipa X este la bătaie?'
124.2. Se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Wicket-uri în meci', cu 80% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar atunci când Echipa X este la bătaie.
124.3. În meciurile de primă clasă, rezultatul se va baza doar pe primul inning al fiecărei echipe.
125.1. Descriere: 'Care
batter va marca cele mai multe run-uri pentru Echipa X?'
125.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de batterul cu cel mai mare scor individual în primul inning al Echipei X.
125.3. În caz contrar, se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cel mai bun batter din meci', cu 50% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar în inning-urile Echipei X.
126.1. Descriere: 'Care bowler va executa cele mai multe wicket-uri pentru Echipa X?'
126.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de bowler-ul cu cele mai multe wicket-uri pentru echipa menţionată. Dacă minimum 2 bowleri au executat acelaşi număr de wicket-uri, bowler-ul care a cedat cele mai puţine run-uri va fi câştigător. Dacă există minimum 2 bowleri cu acelaşi număr de wicket-uri executate şi de run-uri cedate, se vor aplica regulile Dead Heat.
126.3. În caz contrar, se aplică aceleaşi reguli ca şi pentru 'Cel mai bun bowler din meci', cu 50% din numărul necesar de over-uri aplicându-se doar când Echipa X lansează mingea.
127.1. Descriere: 'Câte wicket-uri va executa bowler-ul menţionat?'
127.2. Dacă bowler-ul respectiv nu lansează mingea, se va considera că a executat zero wicket-uri. Dacă bowler-ul respectiv nu este menţionat între cei 11 jucători din echipa de start sau ca jucător de rezervă, pariurile vor fi anulate.
127.3. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în inning-ul relevant din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Rezultatul va fi considerat determinat dacă obiectivul la care a fost plasat pariul este îndeplinit.
127.4. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care inning-ul jucat de jucător este finalizat.
127.5. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar wicket-urile din primul inning.
127.6. Wicket-urile executate într-un super over nu sunt luate în considerare.
127.7. Performanţă jucător specificat
127.8. Descriere: 'Câte puncte va marca jucătorul specificat în sistemul de punctaj pentru performanţa jucătorului?'
127.9. Punctele sunt marcate aşa cum se menţionează în secţiunea 'Pariu pe meci - sportiv absolut'.
127.10. Dacă jucătorul nu este la bâtă sau nu lansează mingea, dar este între cei 11 jucători din echipa de start, toate pariurile vor rămâne valabile. Dacă jucătorul nu este menţionat între cei 11 jucători din echipa de start, pariurile vor fi anulate.
127.11. În meciurile cu număr limitat de over-uri, pariurile vor fi anulate dacă nu a fost posibilă finalizarea a cel puţin 80% din over-urile programate să fie jucate în oricare dintre inning-uri din cauza unor factori externi, inclusiv condiţii meteo nefavorabile, cu excepţia cazului în care soluţionarea pariului a fost determinată în mod necondiţionat înainte de reducere. Rezultatul va fi considerat determinat în mod necondiţionat dacă obiectivul la care a fost plasat pariul este îndeplinit.
127.12. Pentru meciurile de primă clasă care se termină la egalitate, pariurile vor fi anulate dacă au fost jucate mai puţin de 200 de over-uri, cu excepţia cazului în care ambele prime inning-uri au fost finalizate.
127.13. În meciurile de primă clasă, vor fi luate în considerare doar punctele din primul inning.
127.14. Punctele marcate într-un super over nu sunt luate în considerare.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Dacă există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei.
1.2. Dacă nu există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante, imediat după eveniment.
1.3. Cele de mai sus se aplică indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepţia cazului în care modificarea este anunţată de sursa de date relevantă în termen de 24 de ore de la soluţionarea iniţială a opţiunii de pariere relevante pentru a corecta o eroare în raportarea rezultatului, caz în care vom resoluţiona pariurile după caz).
1.4. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
Toate pariurile pe etape vor fi soluţionate pe baza rezultatelor federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei. Acest lucru nu depinde de scurtarea etapei din cauza condiţiilor meteorologice nefavorabile sau a oricărui alt motiv.
Dacă ciclistul menţionat nu reuşeşte să înceapă etapa, toate pariurile pe acel ciclist vor fi anulate. Dacă ciclistul menţionat este la egalitate pentru primul loc în orice etapă, aceasta va fi considerată ca o etapă câştigată.
Pentru opţiuni de pariere Confruntări directe pe o etapă, minimum un ciclist trebuie să termine etapa pentru ca pariurile să rămână valabile.
Pentru opţiunile de pariere Confruntări directe general, dacă ambii ciclişti se retrag pe parcursul aceleiaşi etape, atunci această opţiune de pariere va fi soluţionată ca Dead Heat. Dacă oricare dintre cei doi ciclişti nu reuşeşte să înceapă cursa, toate pariurile vor fi anulate. Dacă, din orice motiv, ambii ciclişti nu reuşesc să înceapă o etapă ulterioară, câştigător este ciclistul clasat pe cea mai înaltă poziţie după etapa anterioară. În afară de cazul în care se specifică altceva, se vor aplica regulile Dead Heat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Pentru pariurile duble şi triple care implică opţiunile de pariere cel mai înalt checkout, cele mai multe 180-uri şi victorie/înfrângere, fiecare aspect al pariului trebuie să fie câştigător pentru ca pariul să fie considerat câştigător (şi soluţionat ca pariu câştigător). Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, pariul va fi considerat necâştigător (şi soluţionat ca pariu necâştigător) dacă: (i) cel mai mare checkout al jucătorului selectat este acelaşi cu cel al adversarului său, (ii) jucătorul selectat înscrie acelaşi număr de 180-uri ca şi adversarul său şi/sau (iii) meciul este la egalitate.
Pentru opţiunile de pariere rezultat final, dacă un meci începe, dar nu este finalizat, jucătorul care trece în runda următoare va fi considerat câştigător (sau, în cazul finalei, jucătorul este declarat câştigător). Pentru alte opţiuni de pariere, dacă un meci nu este finalizat, indiferent de motiv, atunci pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care situaţia opţiunii de pariere a fost determinată în mod necondiţionat.
Dacă meciul nu este încheiat, atunci toate pariurile sunt anulate.
Toate meciurile programate trebuie să aibă loc, în caz contrar toate pariurile sunt anulate.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor oficiale ale meciului/turneului/cursei (după orice extindere a timpului regulamentar, acolo unde este necesar, în afară de cazul în care se specifică altceva), aşa cum este declarat de către organizatorul oficial, administratorul sau federaţia organizatoare pe website-ul său. Toate deciziile luate de oficialii E-sport relevanţi vor rămâne valabile.
1.2. Se consideră că o hartă a început imediat ce porneşte cronometrul jocului sau când oricare dintre echipe sau dintre jucători iniţiază o acţiune de joc referitoare la harta respectivă, inclusiv picks, ban-uri şi achiziţii de arme.
1.3. Dacă un eveniment implică aceiaşi doi jucători sau aceleaşi două echipe care joacă mai multe partide sau hărţi şi una sau mai multe partide/hărţi nu sunt jucate deoarece rezultatul evenimentului a fost deja determinat, pariurile pe asemenea partide sau hărţi sunt anulate.
1.4. Dacă numărul programat de runde sau hărţi este schimbat sau dacă opţiunile de pariere sunt oferite în mod eronat pe baza unui număr diferit de runde sau hărţi faţă de numărul programat efectiv, pariurile vor fi anulate, cu excepţia celor plasate pe opţiunile de pariere Rezultat final (cu condiţia să fie declarat un rezultat oficial) şi Prima hartă.
1.5. Meciurile pot fi jucate cel mai bun din 1, 2, 3 sau 5 hărţi, în funcţie de E-sport şi turneu. Câştigătorul meciului (Rezultatul final) se bazează pe câştigătorul celor mai multe hărţi. Dacă fiecare echipă câştigă un număr egal de hărţi, se declară egalitate.
1.6. Dacă o echipă îşi schimbă numele (de obicei, dar fără a se limita la, din motive de schimbare a sponsorului), dar lista de nume sau membrii echipei rămân aceiaşi, toate pariurile vor rămâne valabile.
1.7. Datele şi orele de începere sunt afişate doar cu scop informativ.
2.1. Dacă un eveniment este anulat, amânat, abandonat sau întrerupt şi nu este finalizat în maximum 24 de ore de la ora iniţială de start, pariurile pe acel eveniment vor fi anulate, cu excepţia acelora care au fost determinate în mod necondiţionat. Totuşi, pariurile pe partide sau hărţi care sunt finalizate în interval de 24 de ore vor fi soluţionate în mod normal, chiar dacă alte partide sau hărţi care ar fi trebuit să facă parte din acelaşi duel sunt anulate sau amânate în continuare.
2.2. Putem, la discreţia noastră absolută, să anulăm orice pariuri plasate după ora oficială de start (aşa cum este publicată pe website-ul oficial relevant) sau ora reală de start, dacă evenimentul a început mai devreme. Această regulă nu se aplică pentru parierea live.
3.1. Dacă o hartă nu este jucată sau este atribuită unui jucător sau unei echipe prin neprezentarea, retragerea, descalificarea adversarului sau implicit fără ca jocul să fi fost finalizat, pariurile pe acea hartă şi pe întregul duel vor fi anulate. Doar pariurile referitoare la hărţile sau meciurile care sunt finalizate vor rămâne valabile.
3.2. Dacă există un jucător înlocuitor sau care nu este membru al niciunei echipe într-o cursă, turneu sau meci, toate pariurile vor rămâne valabile.
3.3. Dacă un jucător dintr-un E-sport individual (adică nu este un eveniment pe echipe) se retrage înainte de începerea primei curse sau primului meci, toate pariurile pe acel jucător vor fi anulate.
Depunem toate eforturile pentru a ne asigura că nu este comisă nicio eroare în listele cu numele jucătorilor şi echipelor de E-sporturi. Toate pariurile vor rămâne valabile acolo unde este rezonabil posibil ca numele jucătorului/echipei scris greşit să se refere la jucătorul/echipa corectă.
5.1. Dacă o cursă, un meci sau o hartă este determinată în mod oficial ca remiză din cauza unei probleme de conexiune sau unei probleme tehnice (sau un motiv similar), atunci toate opţiunile de pariere nedecise vor fi anulate.
5.2. Dacă o cursă, un meci sau o hartă este oprită şi repornită de la început cu aprobarea administratorului sau oficialului relevant din cauza unor probleme de conexiune sau unor probleme tehnice care nu au legătură cu jucătorul, atunci toate opţiunile de pariere nedecise vor fi anulate.
Dacă echipa abandonează, pariurile vor fi soluţionate după cum urmează:
Pentru pariurile referitoare la câştigătorul hărţii, echipa câştigătoare este echipa care nu a abandonat.
Pariurile care implică dragoni, baroni, dragoni Roshan, baze şi kill-uri vor fi soluţionate în funcţie de situaţia de la momentul în care are loc abandonul.
Pariurile care implică turnuri şi inhibitoare vor fi soluţionate ca şi cum echipa câştigătoare ar fi distrus numărul minim de turnuri suplimentare şi/sau inhibitoare teoretic necesare pentru a câştiga partida în mod normal din poziţia la momentul abandonului.
Dacă un meci se termină la egalitate, în cazul în care nu am oferit o selecţie 'egalitate', atunci pariurile afectate vor fi anulate. Nu se aplică regulile Dead Heat.
Un handicap în E-sporturi se poate referi la hărţi sau orice alte măsuri de contorizare legate de meci. Opţiunile de pariere cu handicap pentru meciurile Counter Strike se referă la handicapul rundelor jucate.
Într-un meci care implică doar două echipe/doi jucători, ambele echipe/ambii jucători trebuie să ia parte în turneu pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă ambele echipe/ambii jucători progresează în aceeaşi rundă a turneului, toate pariurile vor fi anulate.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza echipei care realizează primul kill pe harta relevantă.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza echipei care ucide primul dragon/baron pe harta relevantă. Dacă nu este ucis niciun dragon/baron, pariurile vor fi anulate.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza echipei care înregistrează cele mai multe kill-uri pe harta relevantă. Dacă echipele sunt la egalitate cu acelaşi număr de kill-uri, pariurile vor fi anulate.
13.1. Toate turnurile distruse vor fi luate în considerare ca fiind distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost opera unui minion.
13.2. Pariurile plasate pe primul inhibitor vor fi soluţionate pe baza echipei care distruge primul inhibitor pe harta relevantă.
13.3. Toate inhibitoarele distruse vor fi luate în considerare ca fiind distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost opera unui minion. Pentru pariurile care implică numărul de inhibitoare distruse, fiecare dintre cele şase inhibitoare va fi luat în considerare o singură dată, chiar dacă este distrus, s-a regenerat şi este distrus din nou. Pentru pariurile care implică următorul inhibitor distrus, fiecare distrugere a unui inhibitor va fi luată în considerare separat, chiar dacă s-a regenerat şi este distrus încă o dată.
13.4. Pentru pariurile care implică următoarea echipă care va realiza un anumit obiectiv, atunci când este oferită o opţiune 'niciunul' sau de 'egalitate' şi este rezultatul câştigător, pariurile pe oricare dintre echipe sunt necâştigătoare. În cazul în care nu se oferă o asemenea selecţie şi niciuna dintre echipe nu este câştigătoare, toate pariurile pe opţiunea de pariere sunt anulate.
13.5. Atunci când o echipă abandonează, pariurile rămân valabile şi sunt soluţionate după cum urmează:
13.5.1. Pentru pariurile referitoare la câştigătorul hărţii, echipa câştigătoare este echipa care nu a abandonat.
13.5.2. Pariurile care implică dragoni, baroni şi kill-uri sunt soluţionate în funcţie de situaţia de la momentul în care are loc abandonul.
13.5.3. Pariurile care implică turnuri şi inhibitoare sunt soluţionate doar pe baza numărului de turnuri şi inhibitoare distruse de echipa câştigătoare pe parcursul hărţii înainte de abandon. Nu se consideră că au fost distruse turnuri sau inhibitoare suplimentare, indiferent de ceea ce ar fi fost necesar teoretic pentru a câştiga partida în mod normal din acea poziţie.
13.5.4. Exemplu turnuri: dacă la abandon, echipa câştigătoare a distrus 4 turnuri (de exemplu, toate turnurile de nivel 1 şi 1 turn de nivel 2), totalul este 4, fără adăugarea de turnuri de nivel 3 sau de nivel 4, chiar dacă acestea ar fi fost necesare pentru a câştiga.
14.1. Toate turnurile distruse vor fi luate în considerare ca fiind distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost opera unui minion.
14.2. Toate bazele distruse vor fi luate în considerare ca fiind distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost opera unui creep. Bazele melee şi ranged din fiecare pereche sunt luate în considerare ca baze separate, astfel încât fiecare echipă are un total de şase baze.
14.3. Pentru pariurile pe First Blood, transmisiunea sau scorul API oficial trebuie să înregistreze kill-ul ca 'First Blood'. În cazul în care, de exemplu, un kill nu este recunoscut de un coechipier, acesta nu poate fi considerat ca fiind 'First Blood' (indiferent dacă este înregistrat ca un kill pe contorul de kill-uri al transmisiunii), caz în care nu va fi luat în considerat ca 'First Blood' în scopul soluţionării pariurilor.
14.4. Echipa care înscrie ultima lovitură asupra lui Roshan, aşa cum este stabilit de către transmisiune sau API-ul jocului, dacă este disponibil, se consideră că l-a ucis pe Roshan, indiferent de jucătorul care revendică Aegis of the Immortal.
14.5. Pariurile plasate pe opţiunea de pariere Primul Aegis vor fi soluţionate pe baza echipei care colectează primul Aegis pe harta respectivă. Dacă nu este colectat niciun Aegis pe o hartă, pariurile vor fi anulate.
14.6. Atunci când o echipă abandonează, pariurile rămân valabile şi sunt soluţionate după cum urmează:
14.6.1. Pentru pariurile referitoare la câştigătorul hărţii, echipa câştigătoare este echipa care nu a abandonat.
14.6.2. Pariurile care implică dragoni Roshan, baze şi kill-uri sunt soluţionate în funcţie de situaţia de la momentul în care are loc abandonul.
14.6.3. Pariurile care implică turnuri sunt soluţionate doar pe baza numărului de turnuri distruse pe durata hărţii înainte de abandon. Turnurile care ar fi trebuit să fie distruse pentru a câştiga meciul în mod normal, dar care nu au fost distruse, nu vor fi luate în considerare în total. De exemplu, dacă echipa câştigătoare a distrus toate turnurile de nivel 1 şi un turn de nivel 2 înainte de abandon, vor fi luate în considerare doar acele turnuri (patru în total) şi nu vor fi considerate distruse turnuri suplimentare.
Majoritatea pariurilor pe hartă sunt bazate pe numărul programat de runde (de obicei cel mai bun din 30), excluzând rundele suplimentare jucate în cazul unei egalităţi. Dacă, totuşi, este oferită o opţiune de pariere pe Câştigător hartă fără o selecţie 'egalitate', pariurile vor fi soluţionate în favoarea câştigătorului general al hărţii (inclusiv timp suplimentar, dacă este jucat).
FIFA/EA Sports FC
Pariurile vor fi soluţionate doar pe baza timpului regulamentar, inclusiv minute de prelungiri. Nu sunt luate în considerare prelungirile şi loviturile de departajare.
Pariurile vor fi soluţionate doar pe baza timpului regulamentar, inclusiv minute de prelungiri. Dacă un meci se termină la egalitate, pariurile sunt anulate.
Un pariu 'şansă dublă' îţi permite să acoperi două dintre cele trei rezultate posibile ale unui meci cu un singur pariu. 'Gazde şi egal' este soluţionat ca fiind câştigător dacă gazdele câştigă sau termină meciul la egalitate. 'Oaspeţi şi egal' este soluţionat ca fiind câştigător dacă oaspeţii câştigă sau termină meciul la egalitate. 'Gazde şi oaspeţi' este soluţionat ca fiind câştigător dacă gazdele sau oaspeţii câştigă meciul.
Pariurile sunt soluţionate în funcţie de transmisiunea oficială a jocului de către deţinătorul de drepturi de transmisie sau organizatorul evenimentului. Atunci când transmisiunea arată un contor de runde câştigate, kill-uri, dragoni, turnuri etc., acesta va fi utilizat în general pentru a soluţiona pariurile relevante. Dacă rezultatul unui pariu nu este clar din transmisiune sau dacă nu există o transmisiune, atunci vor fi utilizate statisticile API pentru joc, acolo unde sunt disponibile.
20.1. În cazul opţiunilor de pariere indexate sau numerotate (cum ar fi câştigătorul unei anumite runde în Counter Strike 2 sau echipa care să realizeze un kill numerotat anume în League of Legends sau DOTA2), indexul determină obiectivul luat în calcul. Nu este garantat că termenii precum 'următorul' în numele opţiunii de pariere sunt corecţi, deoarece transmisiunile pot avea întârzieri şi nu putem afişa întotdeauna indexul exact atunci când este atins un obiectiv sau când este finalizată o rundă. Toate pariurile sunt, prin urmare, soluţionate pe baza unei anumite runde numerotate sau a obiectivului specificat, indiferent de oricare altă formulare a numelui opţiunii de pariere sau a momentului în care a fost plasat pariul.
20.2. Dacă numărul programat de runde sau hărţi este schimbat sau dacă opţiunile de pariere sunt oferite în mod eronat pe baza unui număr diferit de runde sau hărţi faţă de numărul programat efectiv, atunci pariurile pe diferenţa de puncte (inclusiv handicap), total runde/hărţi, scoruri corecte etc. sunt anulate şi mizele sunt returnate. Pariurile pe câştigător hartă şi pe câştigător duel rămân valabile.
20.3. Dacă o hartă nu este jucată sau este atribuită unui jucător sau unei echipe prin neprezentarea adversarului sau implicit fără ca jocul să fi început, toate pariurile pe acea hartă şi pe întregul duel sunt anulate şi mizele sunt returnate. Doar pariurile referitoare la hărţile care sunt jucate rămân valabile. Se consideră că o hartă a început imediat ce porneşte cronometrul jocului sau când oricare dintre echipe sau dintre jucători iniţiază o acţiune de joc referitoare la harta respectivă, inclusiv picks, ban-uri şi achiziţii de arme.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de evoluţia ascendentă ('Up'), descendentă ('Down') sau constantă a indicelui FTSE100 în intervalul respectiv. Opţiunea de pariere va fi soluţionată pe baza schimbării preţului pentru indicele FTSE100. Schimbarea preţului va fi măsurată cu ajutorul primului preţ de referinţă al perioadei şi primului preţ de referinţă de la închiderea perioadei, toate preţurile de referinţă fiind preluate de la Bloomberg. Pentru perioadele care se termină la închiderea tranzacţionării dintr-o anumită zi va fi utilizat preţul de închidere oficial şi nu primul preţ de referinţă de la închiderea perioadei.
Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de valoarea ratei dobânzii de referinţă din Regatul Unit ('Rata') după următoarea şedinţă programată a Băncii Angliei (Comitetul de politică monetară). Dacă se anunţă o modificare a Ratei înainte de şedinţa programată şi şedinţa programată se desfăşoară, Betfair va soluţiona această opţiune de pariere pe baza valorii Ratei imediat după şedinţa programată. Dacă se anunţă o modificare a Ratei înainte de şedinţa programată şi şedinţa programată este anulată (sau nu se desfăşoară la ora şi data stabilite), Betfair va anula toate pariurile confirmate după ora anunţului referitor la modificarea Ratei şi va soluţiona această opţiune de pariere în funcţie de noua Rată anunţată. Dacă procentul anunţat al Ratei este exprimat în alte unităţi decât cele standard (adică x,00, x,25, x,50 sau x,75), Betfair va anula această opţiune de pariere (de exemplu, 4,33 % va duce la anularea opţiunii de pariere).
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul declarat al federaţiei organizatoare relevante la finalul meciului. În absenţa unor dovezi consistente şi independente sau în prezenţa unor dovezi semnificativ contradictorii, pariurile vor fi soluţionate în baza propriilor noastre statistici.
1.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului de la finalul timpului regulamentar (40 de minute). Acesta este şi cazul pentru un meci de durată mai mică (de exemplu, 30 de minute), atât timp cât meciul este jucat în formatul tradiţional de două reprize.
Dacă un meci nu are loc, pariurile plasate pe acest meci vor fi anulate. Dacă un meci este abandonat, pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod neechivoc.
Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de rezultatul de la finalul timpului regulamentar, inclusiv minutele de prelungiri. Prelungirile sunt excluse.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Prelungirile sunt excluse, în afară de cazul în care se specifică altceva pentru opţiunea de pariere relevantă.
1.2. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de rezultatul de la minutul 60/70.
Dacă un meci este amânat, toate pariurile pe acel meci vor fi anulate, în afară de cazul în care acesta este reprogramat pentru a avea loc în maximum 72 de ore de la ora de start programată iniţial. În sensul acestei reguli, ora programată de start a unui meci va fi aceea declarată de către Consiliul Central GAA, consiliile provinciale individuale şi/sau consiliile comitatelor individuale care stabilesc programul meciurilor în cauză. În cazul oricărui conflict sau oricăror discrepanţe între orele de începere declarate de oricare dintre cele de mai sus, ordinea priorităţii va fi (în ordine descrescătoare): (i) Consiliul Central GAA, apoi (ii) consiliile provinciale individuale, apoi (iii) consiliile comitatelor individuale.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza totalului (goluri plus puncte) obţinut de jucătorul specificat. Jucătorul trebuie să ia startul pentru ca pariurile să fie valabile. Loviturile executate (de exemplu, lovituri libere, penaltiuri, 45-uri şi aruncări de la margine) care duc la un scor vor fi luate în considerare pentru pariurile plasate pe un jucător să marcheze sub sau peste un număr total de puncte, în afară de cazul în care se specifică altceva.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor ceremoniei oficiale de decernare a premiilor All-Star.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza portarului care atinge pentru prima dată mingea în timp ce meciul se află într-un pasaj activ de joc. De exemplu, dacă un portar atinge mingea, dar arbitrul fluieră o reluare a jocului din orice motiv (de exemplu, este acordată o lovitură liberă în ceea ce priveşte o încălcare care a avut loc înainte ca portarul să atingă mingea), portarul, în scopul acestor reguli, se va considera a nu fi atins mingea.
6.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial, care este declarat de RTE Sport (sau de o altă asemenea organizaţie, astfel cum este nominalizată de noi din când în când).
6.2. Pariurile care implică atingerea barei necesită ca mingea să intre în contact cu un stâlp sau cu bara transversală pe durata jocului. Dacă mingea atinge bara după ce arbitrul a oprit jocul, atunci aceasta nu va fi luată în considerare. Dacă mingea atinge bara de minimum două ori succesiv, fiecare contact cu bara va fi luat în considerare separat.
6.3. Autogolurile înscrise de echipa adversă vor fi luate în considerare în cadrul totalului de goluri al unei echipe. Cu toate acestea, autogolurile înscrise de un jucător nu vor fi luate în considerare în cadrul totalului de goluri al acelui jucător.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza a 90 de minute de joc, conform arbitrilor meciului, inclusiv minute de prelungiri. Cu excepţia cazului în care nu este specificat altfel, prelungirile şi loviturile de departajare nu sunt incluse.
1.2. În caz de ambiguitate în legătură cu rezultatul oficial din partea federaţiei organizatoare relevante, rezultatul va fi determinat utilizând informaţii din surse independente.
1.3. Dacă un organ oficial publică detalii referitoare la echipă diferite de cele publicate pe Website (de exemplu, rezervele, grupa de vârstă, genul etc.), toate pariurile plasate pe opţiunile de pariere afectate vor fi nule. În oricare altă situaţie, pariurile vor rămâne valabile (inclusiv în situaţiile în care apare denumirea unei echipe fără a se menţiona 'XI' în denumire).
1.4. Dacă se fac publice informaţii noi în termen de 72 de ore de la soluţionare, vom hotărî (acţionând în mod rezonabil):
(a) dacă opţiunea de pariere trebuie soluţionată sau resoluţionată ca urmare a acestor noi informaţii sau
(b) dacă se vor aştepta mai multe informaţii înainte de a hotărî dacă se va soluţiona sau resoluţiona opţiunea de pariere.
1.5. Pentru meciurile programate pentru altă durată decât cele 90 de minute standard, pariurile vor fi soluţionate pe baza timpului regulamentar, inclusiv minute de prelungiri. Dacă un meci se joacă într-un format neobişnuit (de exemplu, 3 sau 4 reprize), toate opţiunile de pariere 'pauză' vor fi anulate.
1.6. Există o posibilitate mică ca, dintr-o Eroare, să oferim pariuri pentru care este imposibil să aibă loc rezultatul (de exemplu, oferim în continuare pariuri pe un jucător să fie primul marcator într-un meci, după ce jucătorul respectiv a fost înlocuit). Deşi am implementat sisteme care au ca scop prevenirea apariţiei unor erori precum aceasta, în numărul mic de situaţii în care apare, vom anula pariurile în cauză.
1.7. Statisticile furnizate de informaţiile oficiale vor fi utilizate pentru a determina soluţionarea oricăror pariuri plasate pe: (i) un anumit jucător să realizeze un anumit număr de şuturi sau şuturi pe poartă, (ii) numărul total de ofsaiduri acordate într-un meci sau împotriva unei anumite echipe, (iii) numărul total de şuturi pe poartă obţinute de ambele echipe sau de oricare dintre echipe într-un meci, (iv) numărul total de deposedări efectuate de oricare dintre echipe într-un meci sau (v) numărul total de lovituri libere, auturi de poartă sau aruncări de la margine într-un meci.
1.8. Un ofsaid este acordat jucătorului care este considerat a fi într-o poziţie de ofsaid unde se acordă o lovitură liberă. Dacă doi sau mai mulţi jucători se află într-o poziţie de ofsaid atunci când se joacă pasa, i se acordă ofsaid jucătorului care este considerat a fi cel mai activ şi care încearcă să joace mingea.
1.9. Referitor la 'deposedări', o deposedare este definită ca momentul în care un jucător atinge mingea într-o luptă pe teren şi în care reuşeşte cu succes să preia mingea de la jucătorul care o avea.
1.10. Jucătorul deposedat trebuie să fie în mod clar în posesia mingii înainte de deposedare.
1.11. Se consideră a fi o 'deposedare reuşită' atunci când jucătorul care deposedează sau unul dintre coechipierii săi reintră în posesia mingii ca urmare a interacţiunii de pe teren sau atunci când mingea iese din joc şi 'nu mai reprezintă un pericol'.
1.12. Se consideră a fi o 'deposedare nereuşită' atunci când se realizează o deposedare, dar mingea ajunge la un jucător advers.
1.13. Ambele sunt considerate deposedări reuşite; cu toate acestea, rezultatul deposedării (reuşite sau nereuşite) este diferit în funcţie de locul în care ajunge mingea după deposedare.
1.14. Nu este o deposedare atunci când un jucător întrerupe o pasă prin orice mijloace.
1.15. 'Deposedări ratate' sunt cazurile în care un jucător încearcă să intre în posesia mingii şi nu reuşeşte acest lucru - totalul este calculat prin adăugarea unui fault provocat de o încercare de deposedare la numărul de cazuri în care un jucător este depăşit într-un dribling (tentativă ratată de recuperare a mingii).
1.16. 'Degajarea' este o acţiune defensivă în care un jucător degajează mingea din apropierea porţii sale, fără a intenţiona ca aceasta să ajungă la un coechipier.
1.17. 'Intercepţia' are loc atunci când un jucător anticipează o pasă a adversarului şi interceptează mingea poziţionându-se pe traiectoria intenţionată de pasă.
1.18. 'Pasa blocată' are loc atunci când un jucător încearcă să întrerupă o pasă a adversarului prin orice mijloace. O pasă blocată este similară cu o intercepţie, cu excepţia faptului că pasa este anticipată mult mai puţin.
1.19. 'Blocajul' are loc atunci când un jucător blochează un şut pe poartă al unui jucător advers.
1.20. Pentru pariurile pe 'minutul primului gol' (adică opţiunile de pariere 'cote primul gol'), se consideră că prima repriză durează 45 de minute, indiferent de minutele de prelungiri. De asemenea, pentru aceste opţiuni de pariere, te rugăm să reţii că selecţia '0-10 minute' acoperă primele 10 minute ale meciului. Cu alte cuvinte, rulează de la 0:00 până chiar înainte ca ceasul să ajungă la 10:00. Selecţia '11-20 minute' rulează de la 10:00 până chiar înainte ca ceasul să ajungă la 20:00. Acelaşi principiu se aplică fiecăreia dintre celelalte selecţii din această opţiune de pariere.
1.21. Dacă o echipă este retrogradată dintr-o ligă deoarece, la încheierea unui sezon, a terminat pe una dintre poziţiile de retrogradare relevante pentru liga respectivă (adică de obicei pe oricare dintre ultimele trei poziţii din ligă), pariurile pe acea echipă să fie retrogradată vor fi soluţionate ca pariuri câştigătoare. Dacă o echipă este descalificată, eliminată sau nu mai face parte dintr-o ligă (adică în alte situaţii decât cele în care a încheiat sezonul pe poziţiile aferente retrogradării): (i) dacă o astfel de echipă este descalificată, eliminată sau nu mai face parte din ligă înainte de începerea sezonului relevant, toate pariurile pe opţiunea de pariere afectată vor fi anulate (şi o nouă opţiune de pariere va fi încărcată ulterior) şi (ii) dacă o astfel de echipă este descalificată, eliminată sau nu mai face parte din ligă după începerea sezonului relevant (sau dacă se stabileşte de către federaţia organizatoare relevantă, pe parcursul sezonului, că echipa va fi eliminată sau nu va mai face parte din ligă după încheierea sezonului), toate pariurile pe echipa afectată vor fi anulate. Pentru a evita orice îndoială, dacă unei echipe i se aplică o anulare de puncte astfel încât aceasta încheie sezonul pe una dintre poziţiile de retrogradare care sunt relevante pentru liga respectivă, pariurile pe acea echipă să fie retrogradată vor fi soluţionate ca pariuri câştigătoare.
1.22. În opţiunile de pariere care se referă la numărul de incidente care au loc, cum ar fi 'numărul de cornere', acestea vor fi determinate pe baza numărului executat, şi nu a celor acordate. Acest lucru se va aplica şi incidentelor în care este luat în considerare timpul.
2.1. Pentru ca pariurile să rămână valabile (în caz contrar, pariurile vor fi anulate), meciurile amânate trebuie reprogramate să înceapă în interval de 3 zile calendaristice de la data iniţială de start.
2.2. Dacă ora reprogramată de start nu este anunţată de către federaţia organizatoare relevantă în termen de 3 ore de la ora iniţială de start a meciului amânat, pariurile individuale vor fi anulate şi pariurile multiple vor fi soluţionate pe baza rezultatelor selecţiilor rămase.
2.3. Modificările orei de start a meciului înainte de ora de start nu vor fi luate în considerare ca o amânare.
2.4. Pariurile pe meciuri abandonate vor fi anulate în afară de cazul în care:
(a) o oră reprogramată de start este anunţată de federaţia organizatoare relevantă în interval de 3 ore şi jocul este programat să fie reluat în termen de 3 zile calendaristice de la momentul iniţial al începerii meciului abandonat sau
(b) rezultatul opţiunii de pariere relevante a fost determinat în mod necondiţionat.
2.5. Dacă arbitrul direcţionează jucătorii să părăsească terenul pentru o suspendare temporară a meciului şi meciul este reluat înainte de 12:00 am (ora locală pentru meciul relevant) în ziua următoare, suspendarea nu va fi luată în considerare ca abandon
3.1. În afară de cazul în care se specifică altceva, orice jucător care intră pe teren în oricare repriză a meciului va fi considerat ca participant în scopul soluţionării pariului. Doar jucătorii care nu sunt în lot sau rezervele care nu joacă vor fi consideraţi drept neparticipanţi.
3.2. Dacă o echipă este descalificată sau eliminată dintr-o ligă sau un turneu înainte de începerea respectivei competiţii, atunci toate pariurile care implică acea echipă vor fi anulate.
Dacă locul de desfăşurare al unui meci este diferit decât cel indicat pe website-ul nostru, pariurile vor rămâne valabile, cu condiţia ca meciul să nu fi fost mutat pe terenul propriu al adversarului, caz în care pariurile pe meci vor fi anulate. Cu toate acestea, în turneele internaţionale importante (de exemplu, Cupa Mondială şi Campionatele Europene), toate locurile de desfăşurare vor fi considerate neutre. Dacă locul de desfăşurare programat al unui meci se modifică, inclusiv dacă locaţia se mută într-o altă ţară, toate pariurile rămân valabile.
5.1. În cazul în care este consultat VAR, se consideră că evenimentul care a condus la sesizare a avut loc la momentul efectiv al apariţiei sale (şi nu la momentul în care s-a făcut sesizarea sau s-a luat decizia respectivă).
5.2. Dacă un pariu a fost soluţionat şi, datorită unei decizii VAR ulterioare, devine evident că o astfel de soluţionare a fost incorectă, vom anula o astfel de soluţionare (cu condiţia ca decizia VAR să aibă loc înainte de încheierea meciului sau a altui interval de timp referitor la pariu).
5.3. Pariurile plasate între momentul de apariţie al unui incident care a dus la o examinare prin VAR şi decizia VAR aferentă vor fi anulate, în afară de cazul în care:
(a) examinarea prin VAR (şi decizia ulterioară) nu a modificat în cele din urmă decizia luată de arbitrii de pe teren sau
(b) examinarea prin VAR (şi decizia ulterioară) a modificat decizia luată de arbitrii de pe teren, dar nu a avut niciun impact asupra pariului în cauză. Toate pariurile care nu au fost influenţate semnificativ de examinarea prin VAR (şi decizia ulterioară) vor rămâne valabile.
5.4. Pentru a elimina orice îndoială, vom considera VAR ca fiind utilizat dacă acest lucru se înţelege din gesturile arbitrului (de exemplu, gesturi cu mâna sau oprirea meciului pentru a analiza el însuşi incidentul) sau dacă utilizarea VAR este confirmată de raportul de meci emis de federaţia organizatoare oficială, care este responsabilă în ultimă instanţă cu supravegherea meciului aplicabil. În cazurile în care nu este clar dacă VAR a fost utilizat din cauza lipsei filmărilor TV şi/sau a rapoartelor contradictorii, pariurile vor fi soluţionate pe baza informaţiilor obţinute de la furnizorii de feed-uri şi de la surse online în general respectabile (acţionând în mod rezonabil).
6.1. Pentru opţiunile de pariere unde este disponibilă opţiunea 'Star Sub' (indicată de pictograma Star Sub), dacă jucătorul selectat este înlocuit înainte de obţinerea rezultatului relevant pentru opţiunea de pariere şi jucătorul înlocuitor obţine acel rezultat, pariurile vor fi soluţionate ca pariuri câştigătoare.
6.2. De exemplu, pentru o opţiune de pariere 'Marcator în orice moment', dacă Harry Kane ar fi selectat şi apoi înlocuit cu Michael Olise fără să fi marcat, iar Michael Olise ar marca ulterior, pariul ar fi soluţionat ca pariu câştigător.
7.1. 'Rezultat final - 2 goluri avans' este o opţiune de pariere pre-eveniment de sine stătătoare şi este limitată la ligile în care este disponibil tipul de opţiune de pariere '2 goluri avans'.
7.2. Pariurile vor fi soluţionate ca pariuri câştigătoare dacă selecţia conduce cu 2 goluri în orice moment pe parcursul meciului, indiferent dacă rezultatul final al meciului este egal sau dacă selecţia este necâştigătoare.
7.3. După ce un pariu este soluţionat ca pariu câştigător datorită unui avans 2 de goluri, acesta nu va fi supus unei soluţionării suplimentare în conformitate cu rezultatul final dacă selecţia câştigă meciul.
7.4. Golurile care nu sunt luate în considerare sau care sunt anulate nu sunt luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor. De exemplu, dacă o echipă conduce cu 1-0 şi marchează un al 2-lea gol, care este anulat după o decizie VAR, pariul nu va fi soluţionat ca fiind câştigător.
8.1. 'Rezultat final - minutul 90' este o opţiune de pariere pre-eveniment de sine stătătoare şi este limitată la campionatele în care este disponibil tipul de opţiune de pariere 'Rezultat final - minutul 90'.
8.2. Pariurile vor fi soluţionate ca pariuri câştigătoare dacă selecţia aleasă conduce cu minimum 1 gol la minutul 90 (90:00) de joc.
8.3. Dacă selecţia aleasă nu conduce cu minimum 1 gol la minutul 90 de joc, dar câştigă meciul după minute de prelungiri, pariul va fi soluţionat ca pariu câştigător.
8.4. Exemple:
(a) dacă pariezi pe victoria echipei şi aceasta conduce până la minutele de prelungiri, dar apoi primeşte un gol şi rezultatul devine egal în minutele de prelungiri (90:00:01 şi ulterior), pariul tău va fi plătit ca fiind câştigător.
(b) dacă pariezi pe victoria echipei în această opţiune de pariere şi aceasta este la egalitate la minutul 90:00, dar selecţia ta marchează un gol în minutele de prelungiri şi câştigă meciul, pariul tău va fi plătit ca fiind câştigător.
8.5. Atunci când o examinare prin VAR are ca rezultat validarea unui gol pentru o anumită echipă, minutul golului va fi stabilit de furnizorul oficial de date şi nu momentul încheierii VAR.
9.1. Pentru opţiunile de pariere 'echipa care marchează cele mai multe goluri' şi 'golgheter echipă' sunt incluse prelungirile, însă nu sunt incluse loviturile de departajare.
9.2. În cazul oricărei dispute cu privire la cine a marcat oricare gol, vom respecta decizia luată de federaţia organizatoare relevantă.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul de la finalul timpului regulamentar (finalul reprizei a 2-a) este egalitate.
11.1. Pariurile pe jucători care nu participă în meci vor fi anulate. Pariurile pe opţiunile de pariere 'primul marcator' vor fi anulate dacă jucătorul intră pe teren după ce este marcat primul gol. Pentru alte opţiuni de pariere pe marcator, jucătorii vor fi consideraţi drept participanţi în opţiunile de pariere listate dacă aceştia intră pe teren în orice moment în cele 90 de minute de joc, inclusiv minute de prelungiri.
11.2. Pentru orice opţiune de pariere referitoare la un anumit marcator specificat, nu vor fi luate în considerare autogolurile. Dacă va fi marcat un autogol, atunci pariurile pe următorul marcator vor fi considerate câştigătoare. Opţiunea de pariere pe marcator activ va fi întotdeauna reprezentativă pentru următorul gol înscris în meci, indiferent dacă golul anterior este un autogol.
11.3. Vom depune eforturi rezonabile pentru a cota toţi participanţii, dar acest lucru va ţine cont de un jucător care nu este cotat ca fiind stabilit drept câştigător.
12.1. Pariurile vor fi soluţionate doar pentru primul gol, al doilea gol, al treilea gol, al patrulea gol şi al cincilea gol. Jucătorii care nu marchează până după marcarea celui de-al cincilea gol, vor fi soluţionaţi ca selecţii necâştigătoare. Dacă în orice meci sunt marcate mai puţin de 5 goluri, pariurile vor fi soluţionate pe baza acelor goluri care sunt marcate. Dacă nu este marcat niciun gol, pariurile Each Way vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare.
12.2. Dacă un jucător intră pe teren după ce este marcat primul gol, atât partea victorie, cât şi cea pe 'loc' din pariu vor fi anulate, în afară de cazul în care primul gol este un autogol (caz în care pariurile vor rămâne valabile). Dacă un jucător este eliminat sau înlocuit înainte de marcarea primului gol, pariurile pe acea selecţie vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare.
12.3. Dacă un jucător înscrie primul gol al meciului, atât partea victorie, cât şi cea pe 'loc' din pariu vor fi câştigătoare. Dacă un jucător înscrie al doilea, al treilea, al patrulea sau al cincilea gol, doar partea plasată din pariu este câştigătoare.
12.4. Un jucător nu poate fi plasat de două ori (de exemplu, dacă marchează al doilea şi al treilea gol, doar al doilea gol este considerat câştigător).
12.5. Pariurile Each Way pe niciun marcator, ultimul marcator, primii marcatori ai echipelor şi pe scor exact [FL1] şi primul marcator nu sunt acceptate. Dacă orice astfel de pariuri sunt plasate dintr-o Eroare, miza completă va fi investită pe un pariu de tip doar victorie.
12.6. Nu este acceptată parierea 'doar loc'.
12.7. Prelungirile nu se iau în considerare.
12.8. Autogolurile nu sunt luate în considerare. În cazul în care un autogol este 1 dintre primele 5 goluri, atunci al şaselea gol va fi soluţionat drept câştigător pe partea plasată a pariului Each Way. Dacă 2 dintre primele 5 goluri sunt autogoluri, atunci al şaselea şi al şaptelea gol vor fi soluţionate ca fiind câştigătoare pe partea plasată a pariului Each Way etc.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza jucătorului care înscrie cele mai multe goluri în respectivul meci dintre jucătorii listaţi (jucătorii listaţi pot juca sau nu în acelaşi meci). În cazul în care ambii jucători înscriu acelaşi număr de goluri sau ambii jucători nu înscriu, selecţia câştigătoare va fi 'egalitate'. Pentru ca pariurile să fie valabile, ambii jucători trebuie să înceapă meciurile respective. Autogolurile nu vor fi luate în considerare.
14.1. Un pariu pe scor exact şi primul marcator este un pariu dublu pe primul marcator şi scor corect.
14.2. Jucătorii care nu participă în meci sau care participă după ce a fost marcat un gol vor face ca un pariu pe scor exact şi primul marcator să redevină pariu individual pe opţiunea de pariere scor corect, la cotele relevante oferite la lovitura de deschidere. Dacă golul iniţial (sau golurile iniţiale) este autogol (sunt autogoluri), atunci pariurile duble Următorul marcator şi Scor corect vor fi considerate câştigătoare. Dacă singurele goluri înscrise în meci sunt autogoluri, atunci pariurile vor fi soluţionate ca individuale pe opţiunea de pariere scor corect, la cotele relevante oferite la lovitura de deschidere. Dacă un meci este abandonat după ce a fost înscris un gol, atunci toate pariurile vor fi soluţionate ca individuale pe opţiunea de pariere primul marcator, la cotele relevante oferite la lovitura de deschidere.
15.1. Un pariu pe pronostic victorie este un pariu dublu pe primul marcator şi rezultat final.
15.2. Dacă un jucător nu intră pe teren până în momentul în care a fost marcat primul gol, pariurile vor fi soluţionate ca individuale pe opţiunea de pariere rezultat final, la cotele relevante oferite la lovitura de deschidere.
15.3. Dacă golul iniţial este autogol, pariurile duble Următorul marcator şi Rezultat vor fi considerate câştigătoare.
16.1. Toate pariurile vor rămâne valabile, indiferent dacă jucătorul participă sau nu în liga, turneul sau competiţia relevantă. În cazul oricărei dispute cu privire la cine a marcat un anumit gol, vom respecta decizia luată de federaţia organizatoare relevantă.
16.2. Vor fi luate în considerare doar golurile înscrise în liga, turneul sau competiţia relevantă. De exemplu, dacă un jucător schimbă echipele la jumătatea sezonului, niciun gol marcat în altă ligă nu va fi luat în considerare. Cu toate acestea, golurile marcate pentru alt club din aceeaşi ligă vor fi luate în considerare. Autogolurile nu vor fi luate în considerare.
16.3. Toate golurile înscrise în meciuri din playoff nu vor fi luate în considerare.
16.4. Sunt incluse golurile marcate în prelungiri, însă golurile marcate din lovituri de departajare nu sunt incluse.
17.1. Pentru ca pariurile 'să termine pe ultimul loc' să fie valabile, toate echipele trebuie să încheie toate meciurile din campionat. Dacă una sau mai multe echipe nu îşi încheie toate meciurile din orice motiv, această opţiune de pariere va fi anulată. Orice meci care este abandonat, dar pentru care este declarat un rezultat oficial, va fi clasificat ca meci încheiat şi pariurile pe această opţiune de pariere vor rămâne valabile. Orice modificări ulterioare ale clasamentelor ligii după încheierea tuturor meciurilor nu vor afecta soluţionarea acestei opţiuni de pariere.
17.2. Pentru opţiunile de pariere handicap primul loc şi handicap ultimul loc, diferenţa de goluri nu este luată în considerare.
17.3. Pentru opţiunile de pariere 'primul loc de Crăciun' şi 'ultimul loc de Crăciun', pariurile vor fi soluţionate în funcţie de poziţia în campionat în data de 25 decembrie, indiferent de meciurile jucate şi orice amânări şi/sau abandonuri. Pentru opţiunile de pariere 'ultimul loc de Crăciun', dacă o echipă listată este descalificată sau eliminată din campionat înainte de 25 decembrie, toate pariurile vor fi anulate pentru opţiunea de pariere relevantă.
17.4. Pentru cea mai bună echipă de pe un anumit continent sau altă selecţie (de exemplu, cea mai bună echipă din America de Sud, Europa sau Africa), pariurile vor fi soluţionate în funcţie de echipa care a avansat cel mai mult. Dacă 2 echipe menţionate joacă una împotriva celeilalte în finală sau în al treilea/al patrulea playoff, câştigătoarea meciului va fi considerată cea care a avansat cel mai mult. Dacă 2 sau mai multe echipe care au avansat cel mai mult pentru o anumită opţiune de pariere sunt eliminate din turneu în aceeaşi etapă, se aplică regulile Dead Heat.
Această opţiune de pariere oferă pariere pe selecţia aleasă ca fiind scorul în orice moment în cele 90 de minute ale meciului, plus orice minute de prelungiri. Atunci când rezultatul unui meci este 0-0 la finalul celor 90 de minute şi minutelor de prelungiri, toate selecţiile vor fi necâştigătoare. Prelungirile nu se iau în considerare.
19.1. În toate cazurile, soluţionarea va utiliza momentul evenimentului pe care ni l-a oferit furnizorul nostru de date terţă parte din când în când.
19.2. Dacă nu apare niciunul dintre rezultatele menţionate pe parcursul perioadei specificate, toate pariurile vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare.
19.3. Pentru selecţia 'gol', se va considera că a fost marcat un gol în momentul în care mingea trece complet peste linia porţii între stâlpii porţii, cu condiţia ca arbitrul să atribuie în cele din urmă golul. De exemplu, în cazul în care mingea trece complet peste linia porţii, dar golul nu este acordat, deoarece, de exemplu, a avut loc un fault înainte ca mingea să treacă peste linie, atunci un gol nu va fi considerat că a fost marcat. Autogolurile înscrise vor fi luate în considerare pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere.
Pentru opţiunile de pariere Prelungiri, pariurile se aplică primelor 30 de minute de joc, conform arbitrilor meciului, plus orice minute de prelungiri. Cu toate acestea, nu sunt incluse loviturile de departajare. Pariurile vor fi soluţionate doar pe baza rezultatului prelungirilor. Pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere, scorul va fi considerat ca fiind 0-0 la începutul prelungirilor.
21.1. Împrumuturile între cluburi vor fi luate în considerare ca transferuri pentru soluţionarea pariurilor.
21.2. Dacă un jucător nu schimbă clubul într-o anumită perioadă de timp, pariurile vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare. În astfel de situaţii, orice pariuri plasate pe jucătorul să rămână la clubul său vor fi soluţionate ca fiind pariuri câştigătoare.
21.3. Dacă jucătorul semnează cu un club care nu este menţionat în opţiunea de pariere, pariurile plasate pe acel jucător să se mute la un anumit club vor fi soluţionate ca fiind pariuri necâştigătoare. La solicitarea clienţilor pot fi adăugate cluburi suplimentare opţiunilor de pariere.
21.4. Dacă se ajunge la un acord ca un jucător să se transfere la un club nou la o dată ulterioară, se va considera că jucătorul s-a transferat în data la care este finalizat acordul (în loc de data la care jucătorul se transferă la noul club). De exemplu, dacă în 1 ianuarie jucătorul X semnează un acord de transfer de la clubul A la clubul B începând cu 1 iunie, pentru soluţionarea pariurilor, jucătorul X se va considera că jucătorul s-a transferat la clubul B în 1 ianuarie.
21.5. Dacă nu este clar dacă o înţelegere a fost încheiată înainte de un termen, vom amâna soluţionarea până la primirea confirmării oficiale din partea federaţiilor organizatoare relevante.
21.6. Jucătorul trebuie să fie înregistrat în clubul în cauză înainte de încheierea perioadei de timp specificate. Precontractele sau alte înţelegeri similare, care indică faptul că transferul se finalizează la o dată ulterioară celei specificate, nu vor fi luate în considerare.
21.7. Dacă un jucător se mută la un club şi apoi este imediat împrumutat unui alt club, vom soluţiona pariul pe baza clubului cu care a semnat jucătorul şi nu clubul unde este împrumutat.
Dacă un meci este amânat după publicarea opţiunii de pariere, numărul de goluri aşteptate pentru acest meci va fi eliminat şi va fi creat un nou total. Toate pariurile plasate înainte de amânare vor rămâne valabile, dar vor fi soluţionate în conformitate cu noul total.
23.1. Premiul 'Gheata de Aur' este acordat jucătorului care a marcat cele mai multe goluri.
23.2. Dacă minimum 2 jucători marchează acelaşi număr de goluri, jucătorul cu mai multe pase decisive va fi considerat câştigător.
23.3. Dacă minimum 2 jucători sunt încă la egalitate după ce au fost luate în considerare pasele decisive, vor fi luate în considerare minutele jucate de jucător în turneu, iar jucătorul care joacă mai puţine minute se va clasa pe primul loc.
23.4. Aceleaşi criterii se aplică pentru pariurile each-way pe această opţiune de pariere.
Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de jucătorul căruia i se acordă premiul 'Gheata de Aur'.
25.1. Pariurile sunt oferite pentru cel mai mare număr de goluri, cornere sau cartonaşe galbene (după cum este cazul) obţinute de sau atribuite a două echipe care joacă în meciuri diferite. De exemplu, în cazul în care meciurile vor avea loc între echipa A şi echipa B (pe de o parte) şi echipa C şi echipa D (pe de altă parte), am putea oferi o opţiune de pariere pentru un meci ipotetic dacă, în cadrul acestor meciuri, echipa A marchează mai multe goluri sau i se acordă mai multe cornere sau cartonaşe galbene decât echipa C (chiar dacă acele echipe joacă în meciuri separate).
25.2. Dacă ambele echipe marchează acelaşi număr de goluri, obţin acelaşi număr de cornere sau primesc acelaşi număr de cartonaşe galbene (după cum este cazul), egalitatea este selecţia câştigătoare.
25.3. Următoarele meciuri ale ambelor echipe vor fi afişate pe website.
25.4. Dacă următorul meci al unei echipe este jucat într-o zi diferită de cea afişată pe website, toate pariurile pe meciul ipotetic care implică o astfel de echipă vor fi anulate.
25.5. Fiecare meci aplicabil al echipei relevante trebuie să fie finalizat şi să aibă rezultatul confirmat de federaţia organizatoare oficială a competiţiei (de exemplu, FA Premier League sau FIFA) pentru ca pariurile pe meciul ipotetic între aceste echipe să fie valabile.
25.6. În cazul unui meci care nu începe sau este scurtat din cauza unor factori externi (de exemplu, condiţii de joc inadcvate, probleme de securitate, probleme tehnice), toate pariurile pe meciul ipotetic care implică oricare dintre cele două echipe concurente vor fi anulate.
25.7. Dacă un arbitru de meci scurtează un meci din orice motiv (de exemplu, joc incorect), toate pariurile pe meciul ipotetic care implică oricare dintre cele două echipe concurente vor fi anulate.
26.1. Pentru orice pariuri care implică un anumit jucător să realizeze un număr de şuturi pe poartă, calculul final din informaţiile oficiale va fi utilizat pentru a stabili numărul de şuturi pe poartă pe care l-a obţinut jucătorul relevant.
26.2. Un şut pe poartă este definit ca orice tentativă de gol care intră în plasă indiferent de intenţie sau este o tentativă clară de a marca, care ar fi intrat în plasă, dar a fost salvată de către portar, sau care este oprită de un jucător care este ultimul apărător, cu portarul neavând nicio şansă de a împiedica golul (blocaj ultima linie).
26.3. Loviturile care ating cadrul porţii sunt considerate şuturi pe poartă numai dacă mingea intră în poartă şi este considerat a fi un gol.
26.4. Şuturile blocate de alt jucător, care nu este ultimul apărător, nu sunt luate în considerare ca şuturi pe poartă.
26.5. Pentru toate pariurile pe şuturi jucător sau şuturi pe poartă, toate pariurile plasate pe jucători care nu participă în meci vor fi anulate. Jucătorii vor fi consideraţi participanţi dacă intră pe teren în orice moment în cele 90 de minute de joc plus minute de prelungiri.
26.6. O pasă este definită ca orice minge jucată intenţionat de la un jucător la altul. Pasele includ pase de joc deschise, auturi de poartă, cornere şi lovituri libere jucate ca pasă - însă exclud centrările, degajările portarului şi aruncările de la margine.
Toate pariurile plasate pe jucători care nu sunt titulari vor fi anulate.
Jucătorii care nu se află pe teren la începutul celor 90 de minute de joc nu vor fi consideraţi participanţi pentru această opţiune de pariere şi pariurile vor fi soluţionate ca fiind anulate.
Acestea sunt opţiuni de pariere care sunt oferite pentru numărul de cornere ale echipei din prima repriză multiplicat cu numărul de cornere ale echipei din a doua repriză.
Pariurile vor fi anulate dacă orice jucător menţionat în selecţie nu participă în meci, indiferent de rezultatul final.
Numărul maxim de cartonaşe care pot fi acordate unui jucător este de 2 (1 cartonaş galben plus 1 cartonaş roşu = 1 cartonaş şi 1 cartonaş galben plus 1 cartonaş galben (eliminare) = 2 cartonaşe).
32.1. Se va utiliza următorul sistem de puncte:
cartonaş galben = 10 puncte
cartonaş roşu = 25 de puncte
Numărul maxim de puncte acordat per jucător = 35 de puncte
2 cartonaşe galbene, care duc la un cartonaş roşu automat, vor avea acelaşi punctaj ca 1 cartonaş galben şi 1 cartonaş roşu
32.2. Cartonaşele vor fi luate în considerare doar pentru jucătorii care participă în meci. Cartonaşele arătate managerilor, antrenorilor sau în afara terenului de joc nu vor fi luate în considerare.
32.3. Doar cartonaşele arătate jucătorilor aflaţi pe terenul activ de joc vor fi luate în considerare în cadrul acestui total. Dacă un cartonaş este arătat unei rezerve care nu se află pe terenul de joc la momentul acordării acestui cartonaş, acesta nu va fi luat în considerare în cadrul niciunui total. Cartonaşele arătate după fluierul de încheiere a timpului regulamentar de joc nu vor fi luate nici ele în considerare în cadrul niciunui total. Cartonaşele arătate managerilor nu vor fi luate în considerare în cadrul niciunui total.
32.4. Toate cartonaşele acordate pe parcursul pauzei vor fi luate în considerare, însă cartonaşele acordate după fluierul final nu se iau în considerare.
Pariurile plasate pe orice jucător care nu joacă în niciun moment al meciului vor fi anulate. În orice dispută privind acordarea sau nu a unui cartonaş, vom soluţiona opţiunea de pariere atunci când organismul de decizie a dat verdictul. Nu se vor lua în considerare contestaţiile sau hotărârile ulterioare. Vor fi luate în considerare doar cartonaşele care sunt arătate jucătorilor după ce au intrat pe teren pentru prima dată şi înainte de a părăsi terenul pentru ultima dată.
Pariurile plasate pe jucători care nu participă în meci vor fi anulate. Jucătorii vor fi consideraţi participanţi pentru opţiuni de pariere jucătorul să ia cartonaş dacă intră pe teren în orice moment în cele 90 de minute de joc plus minute de prelungiri. În orice dispută privind acordarea sau nu a unui cartonaş, vom soluţiona opţiunea de pariere atunci când organismul de decizie a dat verdictul. Nu se vor lua în considerare contestaţiile sau hotărârile ulterioare.
35.1. Parezi pe un jucător nominalizat care va îndeplini condiţia specificată atât în prima repriză, cât şi în a doua repriză:
35.2. Dacă jucătorul nominalizat îndeplineşte condiţia specificată în selecţie, atunci selecţia va fi soluţionată ca fiind câştigătoare (de exemplu, dacă selecţia este Harry Kane să aibă minimum 1 pasă decisivă în fiecare repriză şi are o pasă decisivă în prima repriză şi o pasă decisivă în a doua repriză, aceasta ar fi soluţionată ca fiind câştigătoare).
35.3. Dacă jucătorul nominalizat nu joacă în prima repriză sau într-adevăr în oricare parte a meciului, atunci selecţia este anulată (de exemplu, dacă selecţia este Harry Kane să marcheze minimum 1 gol în ambele reprize şi Harry Kane este jucător de rezervă, dar intră în joc în timpul sau după pauză sau nu joacă deloc, această selecţie ar fi anulată).
35.4. Dacă jucătorul nominalizat joacă oricând în prima repriză şi nu reuşeşte să îndeplinească acea condiţie specificată pentru prima repriză, atunci selecţia este necâştigătoare, indiferent de durata participării sale în prima sau a doua repriză (de exemplu, dacă selecţia este Harry Kane să aibă minimum 1 şut pe poartă în fiecare repriză şi el începe meciul/intră pe teren în prima repriză şi nu înregistrează un şut pe poartă în prima repriză, această selecţie va fi necâştigătoare, indiferent de participarea sa în a doua repriză).
35.5. Dacă jucătorul nominalizat joacă oricând în prima repriză şi nu reuşeşte să îndeplinească acea condiţie specificată, dar este ulterior retras înainte sau în timpul pauzei şi nu joacă în a doua repriză, atunci această selecţie va fi anulată (de exemplu, dacă selecţia este Harry Kane să marcheze minimum 1 gol în fiecare repriză şi să dea pase decisive pentru minimum 1 gol în fiecare repriză şi marchează şi dă o pasă decisivă în prima repriză, dar este retras înainte sau în timpul pauzei, adică nu joacă în a doua repriză, atunci selecţia este anulată. Însă, în acest caz, dacă a marcat, dar nu a dat o pasă decisivă în prima repriză, selecţia ar fi necâştigătoare, deoarece este corelată cu punctul de mai sus).
Pentru ca pariurile să fie valabile, toate echipele trebuie să încheie toate meciurile din ligă. Dacă una sau mai multe echipe nu îşi încheie toate meciurile din orice motiv, această opţiune de pariere va fi anulată. Orice meci care este abandonat, dar pentru care este declarat un rezultat oficial, va fi clasificat ca meci încheiat şi pariurile pe această opţiune de pariere vor rămâne valabile. Orice modificări ulterioare ale clasamentelor ligii după încheierea tuturor meciurilor nu vor afecta soluţionarea acestei opţiuni de pariere.
Numărul maxim de cartonaşe care pot fi acordate unui jucător este de 2 (1 cartonaş galben plus 1 cartonaş roşu = 1 cartonaş şi 1 cartonaş galben plus 1 cartonaş galben (eliminare) = 2 cartonaşe).
38.1. Opţiunile de pariere gol marcat între minutul X şi minutul Y sunt definite ca pariere pe dacă va fi marcat un gol de una dintre echipe în intervalul de timp X - Y (inclusiv) afişat pe cronometrul meciului pentru eveniment. Doar golurile marcate în acel interval de timp vor fi luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
38.2. Opţiunile de pariere corner acordat între minutul X şi minutul Y sunt definite ca pariere pe dacă va fi acordat un corner uneia dintre echipe în intervalul de timp X - Y (inclusiv) afişat pe cronometrul meciului pentru eveniment. Doar cornerele executate în acel interval de timp vor fi luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
38.3. Opţiunile de pariere cartonaş acordat între minutul X şi minutul Y sunt definite ca pariere pe dacă va fi acordat un cartonaş galben sau roşu unui jucător în intervalul de timp X - Y (inclusiv) afişat pe cronometrul meciului pentru eveniment. Doar cartonaşele acordate în acel interval de timp vor fi luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
39.1. Pentru selecţia 'lovitură liberă', se va considera că a fost acordată o lovitură liberă în momentul în care arbitrul şi/sau arbitrul asistent semnalează oricare dintre următoarele: o lovitură liberă directă în urma unui fault, o lovitură liberă indirectă în urma unui fault sau ofsaid, dar nu un penalti, corner sau aruncare de la margine.
39.2. Lovitură liberă directă pentru goluri/şuturi – loviturile libere directe sunt orice încercări create direct din lovitura liberă în sine.
39.3. Pentru selecţia 'corner', se va considera că a fost acordat un corner în momentul în care arbitrul şi/sau arbitrul asistent semnalează acordarea unui corner.
39.4. Pentru selecţia 'aut de poartă', se acordă aut de poartă şi este cronometrat în funcţie de momentul în care a fost indicată de arbitru şi/sau arbitrul asistent. O respingere din mâinile portarului sau o lovitură liberă efectuată de portar nu reprezintă un aut de poartă.
39.5. Pentru selecţia 'aruncare de la margine', se va considera că a fost acordată o aruncare de la margine în momentul în care arbitrul şi/sau arbitrul asistent semnalează acordarea unei aruncări de la margine.
40.1. O 'pasă decisivă' este definită de ultima atingere (pasă sau orice altă atingere) care conduce primitorul mingii la înscrierea unui gol.
40.2. Dacă atingerea finală (aşa cum este definită mai sus) este deviată de un jucător advers, iniţiatorului i se acordă o pasă decisivă numai dacă jucătorul care primeşte a fost destinaţia probabilă intenţionată a atingerii înainte de deviere.
40.3. Dacă un şut pe poartă este blocat de un jucător advers, este salvat de un portar sau atinge bara şi este marcat un gol direct din recuperare, atunci este acordată o pasă decisivă.
40.4. Dacă un jucător şutează sau pasează mingea şi forţează un jucător advers să înscrie în propria poartă (autogol), atunci îi este acordată o pasă decisivă jucătorului atacant.
40.5. Pentru un penalti sau o lovitură liberă, jucătorului care câştigă penaltiul sau lovitura liberă (ca urmare a faultării lui sau a comiterii unui henţ) îi este acordată o pasă decisivă dacă un gol este înscris direct, dar nu dacă îl execută el, caz în care nu se acordă nicio pasă decisivă.
41.1. Acoperă pariurile care implică o echipă sau un jucător care să realizeze un număr de faulturi.
41.2. Un 'fault' este o încălcare care este penalizată ca un joc incorect de către arbitru.
41.3. Pentru ca un fault să fie acordat, jocul trebuie să fie oprit şi trebuie să fie acordată o lovitură liberă. Dacă arbitrul lasă avantaj şi apoi distribuie un cartonaş galben după ce mingea iese din joc, acesta nu va fi luat în considerare pentru un fault deoarece nu a fost acordată niciodată o lovitură liberă.
41.4. Ofsaidurile nu sunt luate în considerare ca faulturi.
41.5. Informaţiile oficiale vor fi utilizate pentru soluţionarea pariurilor.
42.1. Un 'fault obţinut' apare atunci când un jucător câştigă o lovitură liberă sau un penalti pentru echipa sa după ce a fost faultat de un jucător advers.
42.2. Nu există faulturi obţinute pentru un henţ, simulare, pasă la portar, reluare de joc neregulamentară, dezacord, încălcare regula de 6 secunde portar sau obstrucţie în cazul în care este cedată o lovitură liberă.
42.3. 'Henţ' este o minge atinsă cu mâna în mod intenţionat de către un jucător advers.
42.4. O 'simulare' este o încercare intenţionată a unui jucător advers de a înşela arbitrul şi de a câştiga o lovitură liberă.
42.5. O 'pasă la portar' este o pasă preluată de un portar atunci când este jucată de un coechipier.
42.6. O 'reluare de joc neregulamentară' are loc atunci când un jucător advers atinge mingea în mod repetat direct după o situaţie în care mingea nu se află în joc.
43.1. Câştigătorul acestei opţiuni de pariere va fi cel mai bine clasat jucător, în conformitate cu informaţiile oficiale.
43.2. Orice actualizare a punctelor pentru un jucător după miezul nopţii ora locală în data programată nu va fi luată în considerare.
44.1. Regulile din această subsecţiune se aplică în mod specific soluţionării oricăror pariuri pentru fotbal care sunt plasate prin intermediul Cotelor speciale ('OOT').
44.2. Toate pariurile cote speciale sunt soluţionate pe baza a 90 de minute de joc (plus minute de prelungiri), în afară de cazul în care se specifică altceva. Prelungirile şi penaltiurile nu vor fi luate în considerare, cu excepţia cazului în care sunt specificate expresiile 'să se califice', 'să ridice trofeul' sau 'să câştige turul eliminatoriu'. Pentru toate pariurile multiple care implică unul sau mai multe pariuri, inclusiv astfel de expresii, pariurile rămase (adică cele care nu includ astfel de expresii) vor fi soluţionate pe baza a 90 de minute de joc (plus minute de prelungiri), în afară de cazul în care se specifică altceva.
44.3. Dacă orice jucător care face parte dintr-un pariu cote speciale nu participă în meciul relevant (sau nu îndeplineşte condiţiile pariului), atunci întregul pariu cote speciale va fi anulat. Aceasta se va aplica în toate cazurile, indiferent dacă oricare/toate componentele rămase sunt câştigătoare sau necâştigătoare.
44.4. Orice gol neclar va fi acordat în conformitate cu hotărârea finală a Associated Press.
44.5. Autogolurile nu sunt luate în considerare în cadrul totalului oricărui jucător. Dacă un autogol este marcat de un jucător din echipa A, golul va fi adăugat totalului golurilor echipei B, conform regulilor normale.
44.6. Pentru pariurile cote speciale care au fost plasate pe metoda primului (sau a oricărui alt) gol (de exemplu, gol marcat prin lovitură de cap, şut din afara careului etc.), orice autogol nu va fi luat în considerare (adică, în scopul unor astfel de pariuri, se va considera că autogolurile nu au avut loc). De exemplu, dacă ai plasat un pariu cote speciale pe primul gol care va fi marcat prin lovitură de cap, pariul tău va fi câştigător dacă: (i) primul gol a fost un autogol care a fost marcat din genunchiul unui jucător şi (ii) al doilea gol a fost un gol obişnuit, marcat prin lovitură de cap.
44.7. Pentru orice pariuri cote speciale pe termen lung plasate pe opţiunea de pariere golgheter dintr-un sezon Premier League, pariurile vor fi soluţionate pe baza jucătorului căruia i se acordă Gheata de Aur.
44.8. Orice pariuri Cote speciale care implică atingerea barei necesită ca mingea să intre în contact cu un stâlp al porţii sau cu bara transversală pe durata jocului. Dacă mingea atinge bara după ce arbitrul a oprit jocul, atunci aceasta nu va fi luată în considerare. Dacă mingea atinge bara de minimum două ori succesiv, fiecare contact cu bara va fi luat în considerare separat.
44.9. Pentru pariurile cote speciale pe un jucător care NU va marca sau NU va primi cartonaş, jucătorul în cauză TREBUIE să înceapă meciul sau pariul (pariurile) aplicabil(e) va (vor) fi anulat(e).
44.10. Dacă un meci de fotbal este abandonat după începerea acestuia, vom soluţiona toate pariurile cote speciale care au fost deja determinate în mod neechivoc în momentul în care meciul este abandonat. Toate pariurile cote speciale care nu au fost determinate în mod neechivoc în momentul în care meciul a fost abandonat vor fi anulate, în afară de cazul în care avem cunoştinţă de faptul că meciul a fost reprogramat pentru a fi jucat în maximum trei zile de la data iniţială de start (caz în care pariul se va aplica meciului reprogramat).
44.11. Toate pariurile cote speciale pe ultimul marcator al unui meci vor fi anulate dacă acel meci este abandonat.
44.12. Pentru pariurile cote speciale care implică auturi de poartă, doar auturile de poartă care sunt efectiv executate vor fi luate în considerare pentru totalul cumulat de auturi de poartă (adică orice auturi de poartă care sunt acordate, dar care nu sunt executate, nu vor fi luate în considerare).
44.13. Pentru pariurile cote speciale care implică minimum două evenimente, aceste evenimente trebuie să aibă loc în momente diferite pentru ca pariul cote speciale să fie câştigător. De exemplu, un pariu cote speciale pe 'să fie marcat un gol din lovitură de cap şi să fie marcat un gol din afara careului' va fi câştigător doar dacă un gol este marcat din lovitură de cap şi un alt gol este marcat din afara careului.
44.14. Orice pariuri cote speciale care implică goluri din lovituri libere trebuie să fie marcate direct dintr-o lovitură liberă. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, se va considera că un gol a fost marcat direct dintr-o lovitură liberă dacă jucătorului care efectuează lovitura liberă i se acordă golul aplicabil (chiar dacă mingea a atins un alt jucător înainte de a trece peste linia porţii). Penaltiurile nu sunt considerate lovituri libere.
44.15. Pentru toate pariurile care implică marcarea şi/sau ratarea unui penalti (inclusiv pariurile cote speciale), dacă primul penalti trebuie executat din nou, vom soluţiona această opţiune de pariere în funcţie de rezultatul penaltiului executat din nou. Acesta poate fi executat de mai multe ori până la încheierea secvenţei.
44.16. Pentru orice pariuri Cote speciale care implică un anumit jucător să realizeze un număr de şuturi pe poartă, calculul final din informaţiile oficiale va fi utilizat pentru a stabili numărul de şuturi pe poartă pe care l-a obţinut jucătorul relevant.
44.17. Toate pariurile cote speciale care implică numărul total de pase, numărul total de pase jucător sau total posesie vor fi soluţionate în conformitate cu hotărârea finală a website-ului oficial al federaţiei organizatoare relevante a competiţiei.
44.18. 'Pasă' va însemna orice minge jucată intenţionat de la un jucător la altul. Pasele includ pase de joc deschise, auturi de poartă, cornere şi lovituri libere jucate ca pasă - însă exclud centrările, degajările portarului şi aruncările de la margine.
44.19. Pentru orice pariuri cote speciale care implică jucători care vor primi cartonaş, vor fi luate în considerare doar cartonaşele acordate după ce jucătorul este activ în meci. Toate cartonaşele arătate după fluierul final nu vor fi luate în considerare.
44.20. Pentru orice pariuri cote speciale care implică puncte de cartonaşe: un cartonaş galben va valora 10 puncte şi un cartonaş roşu va valora 25 de puncte. Cu toate acestea, dacă un jucător primeşte două cartonaşe galbene şi apoi i se arată un cartonaş roşu, jucătorul va primi un total de 35 puncte cartonaşe pentru meciul relevant. Prelungirile nu sunt luate în considerare şi nici cartonaşele arătate după fluierul final nu sunt luate în considerare în cadrul totalului. Vor fi luate în considerare doar cartonaşele arătate jucătorilor aflaţi pe teren în acel moment. Cartonaşele arătate managerilor sau jucătorilor de rezervă nu vor fi luate în considerare în cadrul niciunui total. Dacă un cartonaş este arătat unei rezerve care nu se află pe terenul de joc la momentul acordării acestui cartonaş, acesta nu va fi luat în considerare în cadrul niciunui total. Cartonaşele arătate managerilor nu vor fi luate în considerare în cadrul niciunui total.
44.21. Pentru orice pariuri cote speciale plasate pe numărul total de cartonaşe care vor fi acordate (de exemplu, în total, unei echipe sau unui singur jucător/grup de jucători), un jucător căruia i s-au acordat două cartonaşe galbene (şi, prin urmare, i se acordă în final un cartonaş roşu) sau un jucător care primeşte un cartonaş galben urmat de un cartonaş roşu direct, în scopul soluţionării pariurilor, se va considera că a primit două (şi nu trei) cartonaşe în fiecare caz. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, acordarea unui cartonaş roşu direct va fi considerată, pentru soluţionarea pariurilor, ca fiind echivalentă cu acordarea unui singur cartonaş.
44.22. Pentru orice pariuri cote speciale care implică cornere, vor fi luate în considerare doar cornerele care sunt efectiv executate. Dacă un corner este executat din nou, va fi luat în considerare ca un singur corner.
44.23. Pentru pariurile cote speciale referitoare la orice pariuri speciale pe durata competiţiei, în cazul în care unul sau mai multe meciuri nu sunt jucate, orice selecţii care necesită apariţia unui eveniment (gol, corner etc.) în fiecare meci vor fi soluţionate la o cotă redusă în conformitate cu numărul real de meciuri care s-au derulat.
44.24. Pentru orice pariuri cote speciale referitoare la orice pariuri speciale care implică jucători care nu joacă în competiţie, acestea vor fi anulate.
44.25. În cazul în care a avut loc o eroare evidentă de sabilire a cotelor, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri cote speciale plasate la cota incorectă (şi, în astfel de situaţii, vom oferi posibilitatea de a plasa din nou pariul cote speciale la cota corectă).
44.26. Pentru orice eroari evidente de redactare, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri cote speciale plasate pe acea selecţie (şi, în astfel de situaţii, vom oferi posibilitatea de a plasa din nou pariul cote speciale cu formularea corectă).
44.27. Orice pariuri cote speciale care necesită ca 2 echipe să marcheze în fiecare repriză sau să marcheze minimum 2 sau minimum 3 goluri necesită ca fiecare echipă specificată să marcheze minimum 2, minimum 3 goluri sau în fiecare repriză, după caz.
44.28. Se aplică regulile Dead Heat.
44.29. Câştigul maxim pentru un pariu cote speciale este EUR 100.000. Această valoare maximă se aplică oricărui pariu cote speciale individual sau oricărui pariu multiplu care include un pariu cote speciale.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Dacă există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial al federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei.
1.2. Dacă nu există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul oficial al federaţiei organizatoare relevante, imediat după eveniment.
1.3. Cele de mai sus se aplică indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepţia cazului în care modificarea este anunţată de sursa de date relevantă în termen de 24 de ore de la soluţionarea iniţială a opţiunii de pariere relevante pentru a corecta o eroare în raportarea rezultatului, caz în care vom resoluţiona pariurile după caz).
1.4. În cazul unei egalităţi, în cazul în care nu am oferit o selecţie 'egalitate', se vor aplica regulile Dead Heat tuturor pariurilor, cu excepţia celor plasate pe opţiuni de pariere '2 mingi' sau '3 mingi' (caz în care pariurile vor fi anulate).
1.5. Dacă un turneu/rundă este repornit(ă) de la început, toate pariurile plasate după momentul oficial de 'start' vor fi anulate, cu excepţia opţiunilor de pariere a căror situaţie a fost determinată în mod necondiţionat, care vor rămâne valabile. Pariurile pe 2 sau 3 mingi vor fi nule numai dacă sunt plasate după perioada rezervată pentru mingea 2 sau 3 relevantă.
1.6. Pentru opţiunile de pariere 2 sau 3 mingi, pariurile vor rămâne valabile indiferent dacă participanţii joacă în acelaşi grup sau fac pereche unul cu altul.
1.7. În cazul unui playoff, rezultatul playoff-ului va determina doar câştigătorul turneului. Chiar dacă participă minimum 3 jucători, un asemenea playoff are unicul scop de a decide câştigătorul turneului şi poziţiile finale relative ale participanţilor în playoff care nu au avut succes nu sunt afectate.
1.8. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Pariurile pe turnee vor fi valabile doar dacă este completat numărul minim de găuri necesar pentru furnizarea unui rezultat oficial.
2.2. Dacă un turneu este scurtat şi soluţionăm opţiunile de pariere pentru turneu, pariurile plasate după ultima rundă finalizată vor fi anulate.
2.3. Dacă un turneu este scurtat sau afectat în alt mod de condiţiile meteo, acordarea trofeului va decide soluţionarea (inclusiv pentru grupele de turneu, meciuri, doar loc, primii 10 şi toate celelalte opţiuni de pariere pentru 72 de găuri), cu condiţia ca cel puţin 36 de găuri ale evenimentului să fi fost finalizate.
2.4. Dacă nu sunt finalizate 36 de găuri, pariurile vor fi anulate, cu excepţia opţiunilor de pariere care au fost deja soluţionate (de exemplu, prima rundă - 3 mingi).
2.5. Dacă nu mai are loc niciun joc după ce un pariu este plasat, pariul relevant va fi anulat.
2.6. Dacă un eveniment este amânat, pariurile vor rămâne valabile, cu condiţia ca jocul să fie reluat în maximum 7 zile de la amânare. Dacă jocul se reia după 7 zile, pariurile vor fi anulate.
3.1. Dacă un jucător nu începe un turneu, pariurile pe acel jucător vor fi anulate.
3.2. În afară de cazul în care se specifică altceva, dacă un jucător se retrage dintr-un turneu după ce a finalizat minimum 1 lovitură, jucătorul este considerat a fi jucat în turneu şi pariurile plasate pe acel jucător vor fi soluţionate ca necâştigătoare. Pariurile plasate pe un jucător care s-a retras dintr-un turneu înainte de a finaliza cel puţin 1 lovitură vor fi anulate.
4.1. Dacă un jucător se retrage fără a executa vreo lovitură, toate pariurile pe opţiunile de pariere relevante, inclusiv pariurile pe acel jucător, vor fi nule.
4.2. Dacă, din orice motiv, niciun jucător nu ajunge la finalul unei anumite runde, câştigător este jucătorul cu cel mai mic scor total după runda anterioară.
4.3. Dacă niciun jucător nu termină prima rundă, toate pariurile vor fi nule.
5.1. În pariere pe 2 mingi sau 3 mingi, câştigătorul va fi jucătorul din perechea sau grupul cu cel mai mic scor pentru 18 găuri.
5.2. Dacă un jucător în 2 mingi sau 3 mingi nu începe runda, toate pariurile plasate pe 2 mingi sau 3 mingi sunt anulate.
5.3. În cazul în care 2 mingi sau 3 mingi este reprogramat, toate pariurile plasate pe 2 mingi sau 3 mingi vor rămâne valabile conform perechilor/grupurilor iniţiale.
5.4. Dacă un jucător obţine un scor, dar este apoi descalificat, toate pariurile vor fi soluţionate pe baza scorului pe care jucătorul vrea să îl obţină iniţial în acea rundă. Semnarea cartonaşului este considerată ca definitorie şi descalificarea ulterioară sau modificarea ulterioară a rezultatului nu vor fi luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
5.5. Cotele pentru egalitate sunt oferite în parierea pe 2 mingi. În cazul unei egalităţi, pariurile pe ambii jucători sunt necâştigătoare şi pariurile pe egalitate sunt câştigătoare. În caz de egalitate sau în parierea pe 3 mingi, se aplică regulile Dead Heat.
5.6. Cel puţin un jucător dintr-un pariu pe 2 mingi/3 mingi trebuie să finalizeze 18 găuri pentru ca pariurile să fie valabile.
6.1. Pariurile vor fi soluţionate după jucarea găurii respective, iar penalizările şi descalificările ulterioare nu vor fi luate în considerare.
6.2. Dacă o gaură nu este jucată, pariurile pe gaura respectivă vor fi nule, cu excepţia cazului în care situaţia opţiunii de pariere a fost determinată în mod necondiţionat.
7.1. Pentru toate opţiunile de pariere comparative individuale (de exemplu, meciuri individuale din Ryder Cup), dacă după 18 găuri meciul este la egalitate, atunci:
(a) dacă turneul permite victoria subită sau o gaură (găuri) de playoff, atunci opţiunea de pariere va fi soluţionată pe baza rezultatului victoriei subite sau a playoff-ului (playoff-urilor) şi
(b) dacă turneul permite meciuri la egalitate, atunci opţiunea de pariere va fi soluţionată ca 'egalitate'.
7.2. Pentru evenimente comparative de echipă, pariurile pe câştigătorul oricărui meci individual vor fi anulate dacă acel meci nu ajunge la finalul său natural. Se va considera că un meci individual nu a ajuns la finalul său normal dacă, de exemplu, jucătorii aplicabili sunt de acord cu o egalitate, deoarece rezultatul turneului pe echipe a fost deja stabilit.
Opţiunile de pariere marjă victorie vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al turneului, fără a include niciun playoff.
9.1. Pentru parierea pe cel mai bun jucător, câştigătorul va fi jucătorul cu cea mai bună poziţie în clasament la sfârşitul turneului.
9.2. Pariurile Each Way vor fi soluţionate în acelaşi mod ca pariurile Each Way câştigător turneu.
9.3. Doar jucătorii listaţi sunt luaţi în considerare pentru soluţionarea pariurilor.
9.4. În cazul unei egalităţi, se vor aplica regulile Dead Heat.
Atunci când mai mulţi jucători au acelaşi scor cel mai mic dintr-un turneu şi nu are loc niciun playoff, se vor aplica regulile Dead Heat.
11.1. Jucătorii descalificaţi sau care se retrag înainte de a finaliza 36 de găuri (sau 54 de găuri în cazul unei calificări în 3 runde) se consideră că au ratat calificarea.
11.2. În cazul în care nu sunt finalizate 36 de găuri (sau 54 de găuri în cazul unei calificări în 3 runde), atunci toate pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
11.3. Jucătorii care sunt descalificaţi sau care se retrag după ce au obţinut un scor mai mare sau egal cu limita de calificare (după ce au finalizat 36 de găuri) se consideră că s-au calificat.
11.4. PGA Tour: orice jucător care se califică sau 'se califică, dar nu termină' ('s-a calificat, nu a terminat/MDF') va fi soluţionat ca fiind calificat (în conformitate cu clasamentul www.pgatour.com).
12.1. Dacă oricare dintre jucătorii listaţi ca parte a primilor 'X' favoriţi sunt neparticipanţi, pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
12.2. Vom aplica o 'deducere pentru neparticipanţi' [GS1] dacă opţiunea de pariere este afectată de neparticipanţi.
Jucătorii care se califică în turneu sunt consideraţi câştigători, indiferent dacă participă mai departe în turneu. Pariurile vor fi soluţionate după etapa de calificare. Orice descalificare sau modificare ulterioară a rezultatelor nu va afecta soluţionarea pariurilor.
14.1. Cu excepţia cazului în care un jucător sau o echipă cedează o gaură (caz în care este considerată necâştigătoare), dacă o anumită gaură nu a fost finalizată de niciun jucător sau echipă (altfel decât prin retragere sau descalificare), pariurile pe acea gaură vor fi anulate, cu excepţia cazului în care opţiunea de pariere a fost determinată necondiţionat.
14.2. Orice jucător sau echipă care se retrage sau este descalificată după ce a jucat minimum 1 lovitură la acea gaură va fi soluţionată ca necâştigătoare, cu condiţia ca cel puţin 1 alt jucător să finalizeze acea gaură.
14.3. Dacă un jucător sau o echipă nu joacă minimum 1 lovitură la o gaură, pariurile vor fi anulate.
14.4. Opţiunile de pariere sunt soluţionate la finalizarea găurii. Nicio penalizare sau descalificare ulterioară nu va fi luată în considerare.
15.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatului oficial postat de federaţia organizatoare a acelui turneu.
15.2. În afară de cazul în care se specifică altceva, se aplică regulile Dead Heat.
17.1. Regulile din această subsecţiune se aplică în mod specific soluţionării oricăror pariuri pentru golf care sunt plasate prin intermediul Cotelor speciale ('OOT'). Toate celelalte reguli de soluţionare care sunt incluse în aceste reguli pentru golf sau în altă parte pe Website se vor aplica şi pentru soluţionarea pariurilor cote speciale, cu excepţia cazului în care acestea sunt în contradicţie sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecţiune (caz în care regulile din această subsecţiune vor avea întâietate).
17.2. Pentru orice pariuri cote speciale care implică câştigarea unui turneu de către un jucător, dacă acel jucător obţine cel mai mic scor din turneu la egalitate cu alt jucător şi nu are loc niciun playoff, partea relevantă a pariului cote special va fi soluţionată în conformitate cu regulile noastre Dead Heat.
17.3. Pentru toate opţiunile de pariere 'legate de aşezarea mingii' (de exemplu, cel mai apropiat de Pin, numărul de Green-uri din regulament, să ajungă pe Fairway etc.), pariurile vor fi soluţionate în funcţie de locul în care se opreşte mingea. Aşezarea mingii va fi determinată folosind datele oficiale ale ligii.
17.4. În cazul unui playoff, rezultatul playoff-ului va determina câştigătorul turneului. Chiar dacă trei sau mai mulţi participanţi participă într-un playoff, un astfel de playoff are, în scopul oricăror pariuri cote speciale, unicul scop de a stabili câştigătorul turneului (ceea ce înseamnă că poziţiile finale relative în cadrul turneului ale concurenţilor care pierd playoff-ul nu sunt afectate de clasamentul acestora în playoff).
17.5. Orice jucător care se retrage dintr-un turneu după ce a jucat minimum 3 găuri se consideră că a jucat în turneu şi, prin urmare, toate pariurile cote speciale plasate pe acel jucător vor fi considerate necâştigătoare.
17.6. Pentru toate pariurile cote speciale care implică un jucător care s-a retras înainte de a finaliza 3 de găuri, pariul respectiv va fi anulat în totalitate.
17.7. În cazul în care a avut loc o eroare evidentă de sabilire a cotelor, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri cote speciale plasate la cota incorectă (şi, în astfel de situaţii, vom oferi posibilitatea de a plasa din nou pariul cote speciale la cota corectă).
17.8. Orice pariuri cote speciale care implică un jucător care să termine între primii 5/10/15/20 (sau similar) vor fi considerate câştigătoare (în afară de cazul în care se specifică altceva) dacă jucătorul termină la egalitate pentru ultimul loc acordat. De exemplu, dacă un pariu cote speciale este plasat pe un jucător care să termine între primii 10 şi jucătorul termină pe poziţia 10-a la egalitate cu alt jucător, pariul cote speciale va fi soluţionat ca pariu câştigător.
17.9. Pentru orice eroari evidente de redactare, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri cote speciale plasate pe acea selecţie (şi, în astfel de situaţii, vom oferi posibilitatea de a plasa din nou pariul cote speciale cu formularea corectă).
17.10. Câştigul maxim pentru un pariu cote speciale pentru golf va fi EUR 50.000. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, această valoare maximă se aplică tuturor elementelor din pariul tău cote speciale atunci când sunt luate împreună (adică nu se aplică separat fiecărui element al pariului tău cote speciale).
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Numele ogarilor sunt afişate pe website doar cu scop informativ şi toate pariurile vor fi soluţionate pe baza numerelor boxelor pe care sunt plasate pariurile.
1.2. Concesiile rezultat dublu nu se aplică opţiunilor noastre de pariere pe curse de ogari.
1.3. Dacă este declarată o anulare a cursei, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care cursa 'reluată' are loc în aceeaşi zi (caz în care toate pariurile iniţiale vor rămâne valabile).
1.4. Toate pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial declarat în ziua cursei relevante. Dacă rezultatul oficial este modificat retroactiv, Betfair nu va resoluţiona opţiunile de pariere aplicabile.
1.5. În cazul în care nu există cotă de start pentru o cursă individuală, toate pariurile pe acea cursă vor fi declarate nule.
1.6. Atunci când un ogar este retras dintr-o cursă sau este înlocuit de un ogar alternativ (de exemplu, rezervă), toate pariurile la primele cote disponibile care au fost plasate pe ogarii rămaşi înainte de retragere sau înlocuire vor fi soluţionate la cotele de start ale acelor ogari (în timp ce toate pariurile plasate după o retragere sau o înlocuire vor fi soluţionate la primele cote disponibile relevante ale ogarilor).
1.7. Pariurile Each Way cu cote de start vor fi acceptate pentru favoriţi fără nume. Toate pariurile favorit secundar fără nume sunt 'doar victorie' şi, prin urmare, parierea Each Way nu este disponibilă pentru acestea.
1.8. În cursele în care sunt mai puţin de şase participanţi, toate pariurile pe opţiunea de pariere primii 3 clasaţi vor fi anulate.
1.9. În cursele în care sunt mai puţin de şase participanţi, toate pariurile pe opţiunea de pariere 'pariere fără' vor fi anulate.
1.10. Opţiunea 'Cele mai bune cote garantat' nu este disponibilă pentru cursele de ogari.
2.1. Pariurile plasate pe curse viitoare de ogari sunt supuse unui câştig maxim de EUR 50.000. Singura excepţie o reprezintă English Greyhound Derby, care are un câştig maxim de EUR 100.000 pentru pariurile pe curse viitoare de ogari.
2.2. Câştigul maxim în cazul oricărui client referitor la pariurile plasate pe cursele de ogari din orice zi în UK este de EUR 100.000, în măsura în care astfel de pariuri sunt acoperite de un 'serviciu complet'. În afară de cazul în care în prezenta se specifică altceva, pariurile pe toate cursele de ogari din Irlanda şi pariurile din UK care nu sunt acoperite de un 'serviciu complet' sunt supuse unui câştig maxim de EUR 10.000.
2.3. Acceptăm doar pariuri referitoare la curse de ogari care sunt afişate pe website-ul nostru. Singurele excepţii de la această regulă sunt atunci când cotele sunt specificate prin telefon şi sunt aplicate contului unui client. Toate pariurile procesate din greşeală pentru evenimente care nu sunt afişate pe website-ul Betfair vor fi anulate (indiferent de rezultat).
2.4. Pariere pe curse viitoare de ogari
2.5. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, pariurile pe curse viitoare şi pariurile antepost şi se referă la acelaşi tip de opţiune de pariere şi oricare dintre termeni poate fi utilizat în mod interschimbabil.
2.6. Cu excepţia cazului în care se specifică altceva în restul acestei subsecţiuni, pariurile pe curse viitoare de ogari sunt acceptate pe bază 'toţi participă', indiferent dacă o selecţie participă sau nu. Aşadar, în cazul unei neparticipări, din orice motiv, toate pariurile plasate pe bază curse viitoare de ogari rămân valabile.
2.7. Atunci când participanţii într-un eveniment cursă viitoare de ogari sunt determinaţi în mod definitiv (în general, acest lucru va însemna că evenimentul a fost redus la 6 participanţi), toate pariurile plasate după anunţarea extragerii boxelor pentru finală vor reveni la 'Neparticipant - pariu rambursat'.
2.8. Toate pariurile plasate după anunţarea extragerii boxelor pentru o finală vor fi soluţionate la cota de start (adică CS) dacă oricare dintre ceilalţi finalişti nu îşi vor ocupa locul, indiferent de motiv.
2.9. Pariurile plasate pe un anumit ogar după extragerea boxelor pentru o finală vor fi anulate dacă ogarul respectiv este retras din cursă (adică astfel de pariuri vor fi soluţionate pe bază unui 'Neparticipant - pariu rambursat').
3.1. Pariurile Each Way pe curse de ogari vor fi soluţionate după cum urmează: (i) 8 participanţi = 1/5 din suma totală a câştigurilor pentru primii trei clasaţi şi (ii) 5-7 participanţi = 1/4 din suma totală a câştigurilor pentru primii doi clasaţi. Atunci când într-o cursă de ogari sunt maximum patru participanţi, nu oferim pariere Each Way.
3.2. Atunci când numărul de participanţi dintr-o cursă este redus la patru (adică pentru o cursă în care trebuiau iniţial să concureze minimum cinci ogari), toate pariurile Each Way vor fi convertite automat în pariuri 'Doar victorie'.
4.1. Un pariu Trap Challenge este un pariu plasat pe cea mai bună boxă pe parcursul mai multor curse.
4.2. Atunci când o opţiune de pariere Trap Challenge oferită de Betfair este descrisă prin referire la intervalele de timp specificate, amânarea oricăror curse (astfel încât acestea nu se derulează în intervalele respective de timp) nu va fi luată în considerare. De exemplu, dacă o competiţie este programată să se deruleze în intervalul 18:38 - 21:26, dar cursa de la 21:26 are loc la 21:49 din cauza unor circumstanţe neprevăzute, cursa amânată va face în continuare parte din orice pariuri Trap Challenge plasate pe o astfel de competiţie.
4.3. Pariurile Trap Challenge sunt definite prin referire la orele de 'start' programate ale acestora. Orice cursă care are loc în afara acelor ore de 'start' programate nu va fi inclusă în pariul relevant (cu excepţia cazului în care cursa în cauză are loc în afara orelor de 'start' programate din cauza amânării).
4.4. Rezultatele Trap Challenge rămân valabile indiferent de boxele vacante, de rezervele care participă sau de cursele anulate. Nu vor fi aplicate deduceri conform Regulii 4 pentru opţiunile de pariere Trap Challenge.
4.5. Toate pariurile Trap Challenge vor rămâne valabile dacă au loc mai mult de jumătate din cursele specificate în opţiunea de pariere Trap Challenge menţionată. Dacă au loc jumătate din curse sau mai puţine, pariurile pe opţiunea de pariere Trap Challenge relevantă vor fi anulate.
4.6. Opţiunile de pariere Trap Challenge sunt 'doar victorie' şi sunt disponibile doar până la prima cursă programată.
4.7. Atunci când două sau mai multe boxe au un număr egal de câştigători, atunci se vor aplica regulile noastre normale Dead Heat pentru opţiunile de pariere Trap Challenge aplicabile.
4.8. În cazul în care orice cursă individuală se termină la egalitate pentru primul loc, atunci toţi ogarii în cauză vor fi consideraţi ca fiind câştigători ai acelei curse în vederea soluţionării pariurilor Trap Challenge.
4.9. Interior vs. exterior - în cursele în care sunt mai puţin de şase participanţi, toate pariurile pe boxă de interior/boxă de exterior vor fi anulate.
4.10. Interior vs. exterior - dacă există o situaţie de egalitate, toate pariurile pe boxă de interior/boxă de exterior vor fi anulate. Pariurile sunt anulate doar dacă o boxă de interior este la egalitate cu o boxă de exterior. În cazul în care două boxe de interior se află la egalitate, adică Boxa 1 şi Boxa 2, atunci boxele de interior sunt plătite drept câştigătoare.
5.1. Pariurile placepot şi/sau placer pot fi acceptate numai telefonic. Nu se vor accepta participanţi nominali, ci doar numere de boxe.
5.2. În cazul în care o boxă goală înlocuieşte un ogar selectat, se va considera automat că orice pariu pe numărul de boxă respectiv este un pariu pe favoritul fără nume. Dacă, în astfel de situaţii, există favoriţi comuni pentru cursa în cauză, se va considera automat că pariul este un pariu pe favoritul comun cu numărul cel mai mic din cursă.
5.3. În cazul în care un pariu placepot/placer este acceptat pe o competiţie în care nu este declarat un dividend, toate aceste pariuri placepot/placer vor fi considerate nule (indiferent de rezultat).
6.1. Dividendele pentru pariurile pe top 2 sunt declarate la o miză de EUR 1 şi vor fi soluţionate conform dividendului BAGS pentru pariuri pe top 2 din industrie.
6.2. Atunci când un pariu pe top 2 a fost plasat de un client şi una dintre selecţiile clientului devine o boxă goală, pariul clientului va fi convertit automat într-un pariu individual victorie pentru selecţia rămasă (cota pentru un astfel de pariu individual victorie va fi cota de start a ogarului rămas).
6.3. În cazul în care orice număr de ogari sunt implicaţi într-un rezultat de egalitate (Dead Heat) pentru locul 1 sau locul 2, atunci se va emite un dividend în industrie pentru ambele pariuri câştigătoare pe top 2.
6.4. Pariuri Tote top 3
6.5. Dividendele pentru pariurile pe top 3 sunt declarate la o miză de EUR 1 şi vor fi soluţionate conform dividendului BAGS pentru pariuri pe top 3 din industrie.
6.6. Dacă un pariu pe top 3 este acceptat pentru o cursă în care nu sunt declarate dividende pentru pariurile pe top 3, atunci toate pariurile pe top 3 vor fi soluţionate ca pariuri pe top 2 pe primii doi ogari care apar pe biletul de pariere al clientului.
6.7. Atunci când un pariu pe top 3 a fost plasat de un client şi una dintre selecţiile clientului devine o boxă goală, pariul clientului va fi convertit automat într-un pariu pe top 2 pentru selecţiile rămase. Dacă două dintre selecţiile clientului devin boxe goale, pariul clientului va fi convertit automat într-un pariu individual victorie pentru selecţia rămasă (cota pentru un astfel de pariu individual victorie va fi cota de start a ogarului rămas).
6.8. În cazul în care orice număr de ogari sunt implicaţi într-un rezultat de egalitate (Dead Heat) pentru locul 1, locul 2 sau locul 3, atunci se va emite un dividend în industrie pentru fiecare pariu câştigător pe top 2.
6.9. Pariurile top 3 sunt acceptate numai ca pariuri individuale. Pariurile multiple acceptate din greşeală vor fi considerate nule (indiferent de rezultat).
7.1. Dacă într-o cursă există neparticipanţi, pariurile vor fi soluţionate la dividendele din industrie.
7.2. Dacă orice selecţie inclusă într-un pariu top 2 la cote fixe sau într-un pariu top 3 la cote fixe este considerată ca neparticipant, întregul pariu top 2 sau top 3 în cauză va fi anulat.
8.1. Toate pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu regulile Irish Coursing Club (ICC). În toate circumstanţele, decizia arbitrului va fi finală.
8.2. Dacă un ogar este retras înainte de a trece sub controlul persoanei responsabile în prima rundă, pariurile plasate pe acel ogar vor fi considerate anulate.
8.3. În cazul în care o finală nu are loc din orice motiv, regulile noastre Dead Heat se vor aplica tuturor pariurilor ante-post.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului de la finalul timpului regulamentar (60 de minute), în afară de cazul în care se specifică altceva. Prelungirile nu se iau în considerare.
1.2. Dacă cele 60 de minute de joc nu ajung la final, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja determinat în mod necondiţionat. Dacă este declarat un rezultat oficial, toate pariurile vor rămâne valabile.
1.3. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
Dacă un meci este amânat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se derulează în maximum 48 de ore de la ora iniţială de start.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de goluri pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total combinat de goluri marcate de ambele echipe la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul la epuizarea timpului regulamentar este egalitate.
Pariurile pe golul specificat vor fi anulate dacă meciul se încheie înainte de marcarea golului.
Pariurile vor fi anulate dacă nu se ating obiectivele specificate referitoare la goluri.
1.1. Dacă un meci este amânat, toate pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se derulează în maximum 36 de ore de la ora iniţială de start.
1.2. Dacă un meci este abandonat, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Situaţia tuturor opţiunilor individuale de pariere va fi soluţionată în funcţie de rezultatul oficial de la momentul anunţării rezultatului 'cântăririi'. Descalificările, contestaţiile şi modificările aduse ulterior rezultatului nu vor fi luate în considerare.
1.2. Poziţiile de plecare sunt postate doar ca un ghid: pariurile sunt plasate pe numele calului. Informaţiile cum ar fi numărul de pe tricoul jocheului şi de pe şa sunt furnizate doar în scop informativ. Nu garantăm corectitudinea acestor informaţii, iar utilizarea acestora pentru plasarea de pariuri se face în totalitate pe propriul risc al clientului.
1.3. Dacă locul programat de desfăşurare este schimbat după ce a fost plasat pariul, toate pariurile vor fi anulate. Dacă tipul programat de suprafaţă este schimbat (de exemplu, de la gazon la zgură), toate pariurile vor rămâne valabile.
1.4. Favoritul este selecţia cu cele mai mici cote oficiale de start. Al doilea favorit este calul cu a doua cotă de cea mai mică valoare. Dacă doi cai au aceleaşi cote şi aceste cote sunt mai mici decât cele pentru oricare alţi cai, atunci aceştia doi sunt primul şi al doilea favoriţi la egalitate. Dacă sunt selectaţi astfel doi sau mai mulţi cofavoriţi, miza va fi împărţită în mod egal între aceştia.
2.1. Dacă o cursă este abandonată sau declarată nulă în orice alt mod sau în cazul unui walkover, toate pariurile pe acea cursă vor fi anulate.
2.2. Dacă o cursă nu are loc în data programată, toate pariurile vor fi anulate.
3.1. Dacă un cal iese sub ordinele starterului, dar refuză să alerge, pariurile pe acel cal vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
3.2. Cu excepţia pariurilor ante-post, dacă un participant este retras sau este considerat ca un cal care nu a luat parte la start, acesta va fi considerat neparticipant, iar pariurile vor fi anulate.
3.3. Pariurile pe participanţii rămaşi în acea cursă, care au fost plasate la o anumită cotă, pot fi supuse unei deduceri bazate pe Regula 4(c) a lui Tattersall (vezi mai jos), care depinde de cota calului retras în momentul retragerii.
3.4. Pariurilor de cai în opţiuni de pariere reformate, din care ulterior sunt retraşi unul sau mai mulţi cai, le pot fi aplicate deduceri bazate pe cotele cailor retraşi, în momentul retragerii.
3.5. Dacă nu există timp suficient pentru a forma o nouă opţiune de pariere pe cursă, pariurile plasate la cota de start pot fi, de asemenea, supuse unei deduceri bazate pe Regula 4(c) a lui Tattersall.
3.6. Pentru pariurile plasate la o anumită cotă, aplicarea Regulii 4(c) a lui Tattersall va fi determinată de ultima cotă disponibilă în momentul în care respectivul cal a fost retras.
3.7. Dacă într-un eveniment au loc două sau mai multe retrageri, deducerea nu va depăşi GBP 0,90. În cazul în care cota selecţiei retrase nu este citată în tabelul de mai sus, atunci Regula 4(c) va fi aplicată la următoarea cotă superioară. De exemplu, 5,2 ar fi clasată în zona 5,5 în privinţa Regulii 4.
3.8. În curse cu rezerve, cota rezervelor va fi în general mărită în cadrul opţiunii de pariere. Cu toate acestea, dacă se plasează orice pariu înainte ca un cal rezervă să fie declarat alergător şi acolo unde cota rezervei nu a fost mărită în momentul plasării pariului, atunci orice astfel de pariu va fi soluţionat conform rezultatului 'fără alergători-rezerve'. Pariurile Each Way soluţionate pe baza rezultatului 'fără alergători-rezerve' vor fi bazate pe numărul de alergători, excluzând rezervele, care încep cursa. În curse în care rezervele au o cotă, dar nu aleargă, se poate aplica o deducere conform Regulii 4.
3.9. Dacă un cal este retras dintr-o opţiune de pariere, dar apoi participă în cursă, pariurile pe acea selecţie vor fi anulate şi mizele vor fi returnate în punctul în care selecţia a fost retrasă din opţiunea de pariere. Dacă jucătorii au fonduri disponibile în cont, în momentul în care calul este reintrodus în opţiunea de pariere, toate pariurile iniţiale vor fi replasate. Dacă un jucător nu are fonduri disponibile în cont în momentul reintroducerii calului, pariul anulat nu va fi replasat.
4.1. În cazul în care o opţiune de pariere nu este programată să devină live, dar nu suspendăm opţiunea de pariere la momentul respectiv, pariurile plasate după ora oficială de 'start' vor fi anulate.
4.2. În cazul în care o opţiune de pariere este programată să devină live, dar nu reuşim să suspendăm opţiunea de pariere la ora oficială de 'start' şi opţiunea de pariere nu devine live oricând pe parcursul evenimentului, toate pariurile plasate după ora oficială de 'start' în loc de ora programată de 'start' vor fi anulate.
5.1. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, pariurile ante-post şi pe curse viitoare se referă la acelaşi tip de opţiune de pariere şi oricare dintre termeni poate fi utilizat în mod interschimbabil.
5.2. Pariurile ante-post sunt cele plasate la cotele noastre indicate pentru cai şi înainte de clasarea cursei drept 'ziua evenimentului' (termen utilizat pentru descrierea momentului efectuării declarărilor de peste noapte, de obicei 10 AM în ziua anterioară cursei (sau cu 2 zile înainte pentru anumite curse din Grupa 1)).
5.3. Pariurile ante-post vor fi soluţionate doar pe baza regulilor privind cursele de cai.
5.4. Pariurile ante-post sunt acceptate la cotele indicate, până la şi inclusiv în ziua anterioară evenimentului, pe baza 'toţi participă', 'toţi participă sau nu', 'înscris sau nu'. Aşadar, selecţiile care nu participă în cursa/evenimentul în cauză sunt considerate necâştigătoare.
5.5. Pariurile plasate după etapa de declarare din seara anterioară vor fi soluţionate în conformitate cu cotele noastre iniţiale/cu regulile aplicate în ziua cursei.
5.6. În conformitate cu principiile stipulate de Regulile lui Tattersall referitoare la curse, pariurile ante-post vor fi anulate în următoarele cazuri; în caz contrar, pariurile vor rămâne valabile:
5.7. În cazul în care cursa este abandonată sau declarată anulată.
5.8. Dacă locul de desfăşurare al cursei este modificat sau cursa este amânată pentru o dată ulterioară, pe o pistă diferită.
5.9. În cazul în care cursa este amânată pentru o dată ulterioară pe aceeaşi pistă, cu înscrieri redeschise în totalitate, pariurile plasate după înscrierile iniţiale sunt anulate, dar pariurile plasate înainte de etapa de înscriere iniţială vor rămâne valabile. Toate pariurile vor rămâne valabile dacă o cursă este amânată pentru o dată ulterioară, pe aceeaşi pistă, cu aceleaşi înscrieri, dacă pariul a fost plasat înainte sau după etapa de înscriere iniţială.
5.10. În cazul în care calul este eliminat prin tragere la sorţi sau eliminat în conformitate cu regulilor Jockey Club, pariurile individuale vor fi anulate. În orice astfel de cazuri, pariurile ante-post combinate vor rămâne valabile pentru selecţiile rămase la cotele stabilite pentru selecţiile în acele curse, o pariu dublu devenind unul individual, un pariu triplu devenind dublu etc.
5.11. Dacă oricare cai sunt retraşi în conformitate cu regulile Jockey Club/Turf Club pentru a limita numărul de înscrieri, pariurile pe aceşti cai vor fi anulate. Valoarea câştigului pentru un pariu plasat împotriva cailor rămaşi va fi redusă atât pentru părţile victorie, cât şi pentru cele pe 'loc' din astfel de pariuri, în conformitate cu tariful care va fi anunţat înainte de cursă de Tattersalls Committee, în funcţie de cotele disponibile în acest moment împotriva cailor retraşi în momentul retragerii. Pariurile beneficiază de cotele în vigoare la momentul plasării pariului. Ne rezervăm dreptul de a corecta orice eroare palpabilă. Pariurile duble, triple etc. pe victorie sunt calculate la cote cumulative întregi. Pariurile duble şi triple etc. Each Way sunt soluţionate pe baza victorie la victorie, poziţie la poziţie şi pentru partea de 'loc' a unor astfel de pariuri sunt aplicate cotele fracţionale aferente în momentul acceptării. Pariurile 'doar loc', pariurile condiţionate şi pariurile top 2 nu sunt acceptate pentru pariere ante-post. Dacă aceeaşi selecţie este susţinută să câştige minimum două curse/evenimente în pariuri ante-post, sunt aplicabile cote speciale. Aceste cote speciale vor înlocui cotele cumulative calculate pe baza cotelor individuale ale evenimentului, fără a ţine cont de faptul că pe biletul de pariere pot fi afişate cotele individuale ale evenimentului. Dacă nu sunt disponibile cote speciale, miza va fi împărţită în mod egal ca pariurile individuale la cotele disponibile în momentul plasării pariului. Dacă un cal nu se califică pentru o cursă sau este retras dintr-o cursă, pariurile vor fi soluţionate ca necâştigătoare. Pariurile plasate pe un cal după ce acesta nu s-a calificat până la data eligibilă aplicabilă vor fi anulate.
Pariurile plasate la cota de start (CS) vor fi soluţionate pe baza cotei oficiale de start în industrie.
În cazul în care nu există cotă oficială de start în industrie sau cota de start în industrie în afara cursei nu este anunţată, pariurile pentru care nu a fost luată nicio cotă (inclusiv pariuri top 2, top 3 şi favorit fără nume) vor fi soluţionate la ultima cotă menţionată înainte de ora de 'start' a cursei.
7.1. Toate pariurile plasate pe curse de cai din UK şi Irlanda vor fi soluţionate pe baza primului care trece linia şi a rezultatului oficial din acea zi. Orice descalificare ulterioară nu va afecta soluţionarea pariurilor.
7.2. Această ofertă se aplică doar pariurilor individuale şi multiple câştigătoare şi pe partea Câştigător din pariurile Each Way.
7.3. Într-un pariu pe cai combinat, pariul rămâne câştigător dacă un participant într-o selecţie de cai combinată trece primul linia de sosire şi un alt cal este promovat drept câştigător. Pariul este promovat câştigător dacă participantul dintr-o selecţie de cai combinată este promovat câştigător când primul care a trecut linia de sosire nu a fost în selecţia de cai combinată.
7.4. Oferim rezultat dublu pentru pariere pe loc, pariere fără favorit, asigurare la căderi, pariu combinat pe cai şi toate opţiunile de pariere pariu asigurare.
7.5. Excepţiile unde rezultatul dublu nu se aplică şi pariurile sunt soluţionate doar în conformitate cu rezultatul oficial sunt:
O selecţie care nu urmează cursul pistei
O selecţie care nu are greutatea corectă sau jocheul care nu a efectuat cântărirea
Toate pariurile plasate pe o cursă dintr-o competiţie care nu are loc în UK/Irlanda
Un pariu top 2 sau top 3
O cursă anulată
Toate pariurile Tote/reciproce
Toate cotele de pariere îmbunătăţite
O selecţie desemnată ca fiind câştigătoare din greşeală de către arbitru
Toate pariurile ante-post
8.1. Pariurile Each Way (victorie şi loc) sunt oferite pentru majoritatea curselor. Pentru toate cursele de cai (la primele cote disponibile şi cote de start), termenii Each Way sunt afectaţi de tipul de cursă şi de numărul de participanţi, iar aceşti termeni sunt, în afară de cazul în care se specifică altceva, după cum urmează:
Tip cursă Nr. participanţi Cotă loc Nr. locuri
Toate cursele 4 sau mai puţin Doar victorie Doar victorie
Toate cursele 5-7 1,25 1,2
Fără handicap 8+ 1,2 1,2,3
Handicapuri* 8-11 1,2 1,2,3
Handicapuri* 12-15 1,25 1,2,3
Handicapuri* 16+ 1,25 1,2,3,4
*Handicapuri - include toate cursele cu handicap şi cai de doi ani
8.2. Partea de 'Victorie' şi 'Loc' din pariurile multiple Each Way este soluţionată separat (adică, victorie la victorie şi poziţie la poziţie).
8.3. Odată deschis, numărul de câştigători din opţiunile de pariere Poziţie poate fi afectat de alţi neparticipanţi.
8.4. Din când în când, putem derula oferte care plătesc un câştig pentru clasamentul suplimentar într-o cursă de cai. În aceste situaţii, ne rezervăm dreptul de a modifica termenii standard pentru clasament, aşa cum este stabilit mai sus (de exemplu, putem plăti 5 sau 6 locuri pentru un handicap cu minimum 16 participanţi şi putem face acest lucru la 1/5 din cote, comparativ cu standardul de 1/4). Aceste oferte nu se limitează la handicapuri. Este responsabilitatea clientului de a verifica în orice moment termenii Each Way din ofertă (în special în acele curse în care oferim câştiguri pentru clasări suplimentare).
8.5. Pentru ca un cal să fie considerat că nu s-a clasat într-o anumită cursă, acesta trebuie să fi început acea cursă.
8.6. Dacă numărul de cai clasaţi este mai mic decât numărul de câştigători posibili, câştigătorii vor fi doar calul sau caii clasaţi.
8.7. Dacă o cursă este redusă la 4 participanţi sau mai puţin, pariurile Each Way vor fi considerate drept 'toţi să câştige' deoarece nu mai sunt alte locuri.
9.1. Distanţele pentru fiecare cursă sunt soluţionate pe baza 'primului care a trecut linia de sosire'. Dacă oricare dintre cursele programate dintr-o competiţie nu se derulează, pariurile sunt anulate, cu excepţia situaţiei în care s-a atins cotaţia maximă.
9.2. Distanţa câştigătoare maximă per cursă pentru o cursă fără obstacole este de 12 lungimi, iar pentru o cursă National Hunt este de 30 de lungimi. Aceasta se aplică şi în cazul în care doar un cal a finalizat cursa.
Distanţele sunt, după cum urmează:
Bot: 0.05
Scurt-cap: 0.1
Cap: 0.2
Gât: 0.3
Jumătate de lungime: 0.5
Trei sferturi de lungime: 0.75
O lungime: 1
9.3. Nu există finalişti - dacă nu sunt finalişti într-o cursă, aceasta va fi tratată ca anulată.
9.4. Cursele cu un singur participant vor fi excluse din toate opţiunile de pariere, cu excepţia cazului în care se ajunge la această situaţie prin retragerea unui cal după ce am început să cotăm o opţiune de pariere referitoare la cursa în cauză, caz în care configuraţia va fi după cum urmează:
Distanţe: 5 lungimi pentru cursă fără obstacole, 12 lungimi pentru cursă National Hunt.
10.1. Cota oferită este pentru calul care câştigă cursa.
10.2. În cazul în care calul cade, aruncă jocheul din şa sau este dărâmat, miza pariului este returnată. Nu se aplică pentru caii clasificaţi ca Slip Up (care a alunecat), Refuse (care a refuzat), Run Out (a călcat în afara pistei de alergare) sau Carried Out (forţat în afara pistei de alergare).
10.3. În cazul în care un cal este retras, fără a fi aliniat la start, mizele pentru selecţia respectivă vor fi returnate.
10.4. Pariurile pentru caii rămaşi în cursă vor fi supuse unei deduceri în conformitate cu Regula 4(c) a lui Tattersall, în funcţie de cota 'victorie' pentru caii retraşi în momentul retragerii (vezi tabelul pentru Regula 4 a lui Tattersall din secţiunea reguli Curse de cai). De exemplu, Calul X, cu o cotă de 5 pentru opţiunea de pariere 'victorie' şi 3,75 pentru opţiunea de pariere asigurare la cădere, este retras; atunci, opţiunii de pariere asigurare la cădere i se va aplica o deducere de 20% conform Regulii 4, pe baza cotei 'victorie' de 5.
10.5. Pariurile rambursate vor fi soluţionate cât mai curând posibil, dar, în unele cazuri, acest lucru poate dura până la o oră.
10.6. În cazul în care apar dispute, rezultatele vor fi preluate de la www.racingpost.com.
11.1. Cotarea se realizează pe baza faptului că punctajul pentru calul care este favorit CS este 25 de puncte pentru victorie, 10 puncte pentru locul doi şi 5 puncte pentru locul trei. Vor fi acordate puncte pentru primele 3 locuri, indiferent de termenii Each Way.
11.2. În cazul în care există favoriţi comuni sau cofavoriţi într-o cursă, calul cu cel mai mic număr în programul cursei este considerat, în sensul pariului, favorit.
11.3. Dacă favoritul anunţat (aşa cum este publicat în ediţia tabloid a Racing Post din ziua următoare) nu s-a aliniat la start, atunci, în sensul pariului, în cazul în care cota sa la momentul retragerii este:
11.4. Egală sau mai mare de 6, vor fi acordate 5 puncte.
11.5. Mai mică de 6, dar mai mare de 1 la 1, vor fi acordate 10 puncte.
11.6. De 1 la 1 sau mai mică, vor fi acordate 15 puncte.
11.7. Nu există finalişti - dacă nu sunt finalişti într-o cursă, aceasta va fi tratată ca anulată.
11.8. Cursele cu un singur participant vor fi excluse din toate opţiunile de pariere, cu excepţia cazului în care se ajunge la această situaţie prin retragerea unui cal după ce am început să cotăm o opţiune de pariere referitoare la cursa în cauză, caz în care configuraţia va fi după cum urmează:
11.9. Favorit: 20 de puncte
11.10. Dacă favoritul anunţat este în situaţie de egalitate privind unul dintre locuri, atunci i se va acorda media punctelor pentru cele două locuri în cauză.
11.11. De exemplu, o egalitate pentru primul loc se va puncta cu media dintre 25 + 10 puncte = 17,5 puncte
11.12. O egalitate pentru locul doi se va puncta cu media dintre 10 + 5 puncte = 7,5 puncte
11.13. O egalitate pentru locul trei se va puncta cu media dintre 5 + 0 puncte = 2,5 puncte
12.1. Parierea pe distanţa câştigătoare va fi pe curse doar după cum este afişat.
12.2. Distanţa câştigătoare va fi acea marjă, aşa cum a fost anunţat oficial, între calul câştigător şi cel de pe locul doi.
12.3. Toate pariurile pe distanţa câştigătoare sunt soluţionate doar pe baza 'primului care a trecut linia de sosire', adică rezultatul dublu nu se aplică.
12.4. În cazul unei retrageri care duce la o aplicare a unei deduceri de 10% sau mai mult, conform Regulii 4, într-o cursă pentru care oferim pariere pe distanţă, întreaga sumă din Regula 4 se va împărţi între selecţiile 'peste'. În cazul retragerii unei selecţii, cota pentru ca favoritul să nu câştige va fi supusă Regulii 4 inversate. De exemplu, calul cu o cotă de 9 a fost retras, favoritul cu cotă 2 să nu câştige. Se aplică o deducere de 10%, conform Regulii 4 inversate. Favoritul să nu câştige s-a soluţionat la 2,1
12.5. Vom plăti rezultat dublu în conformitate cu regulile noastre pentru pariuri speciale pe distanţă.
12.6. Atunci când există un singur finalist într-o cursă:
Atunci când selecţia pentru pariul special pe distanţă este singurul cal care termină o cursă, selecţia 'peste' pentru pariul special pe distanţă se va soluţiona ca fiind câştigătoare şi toate celelalte selecţii din opţiunea de pariere vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
Dacă există un singur finalist în cursă şi nu este selecţia pentru pariul special pe distanţă, toate pariurile pe distanţă pe acea selecţie vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
Opţiuni de pariere pe distanţă 3-way în care nu sunt indicate selecţii individuale: Atunci când există un singur finalist, selecţia 'peste' pentru această opţiune de pariere se va soluţiona ca fiind câştigătoare, iar selecţiile 'sub' şi 'între' din această opţiune de pariere vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
13.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza distanţei oficiale dintre selecţia specificată şi calul care termină pe locul 2.
13.2. În cazul în care un cal este retras, fără a fi aliniat la start, mizele pentru selecţia respectivă vor fi returnate. Pariurile pentru caii rămaşi în cursă vor fi supuse unei deduceri în conformitate cu Regula 4(c) a lui Tattersall, în funcţie de cota 'victorie' pentru caii retraşi în momentul retragerii (vezi tabelul pentru Regula 4 a lui Tattersall din secţiunea 'Neparticipanţi, retrageri şi descalificări' de mai sus).
13.3. Concesia rezultat dublu nu se aplică acestei opţiuni de pariere.
14.1. Pentru acest pariu, selecţiile 'Fără' vor fi participanţii care afişează cota cea mai mică, aşa cum este determinat de cotele noastre iniţiale la momentul creării opţiunii de pariere.
14.2. Pentru soluţionarea pariurilor, poziţia finală a selecţiei 'Fără' va fi ignorată.
14.3. Toate pariurile Each Way afişate sunt soluţionate pe baza numărului efectiv de participanţi care participă în cursă, cu excepţia selecţiei 'Fără'.
14.4. Termenii pentru pariurile Each Way sunt specificaţi pe site pentru cursa relevantă.
15.1. Numărul de locuri plătite va fi clarificat pentru opţiunea de pariere.
15.2. Pariurile vor fi soluţionate doar pe baza rezultatului oficial.
15.3. Dacă în cursă există neparticipanţi, atunci, dacă în cursă sunt mai mulţi participanţi decât numărul de locuri care sunt plătite pentru opţiunea de pariere, toate pariurile pe participanţii rămaşi vor rămâne valabile în conformitate cu următoarele deduceri:
Cotă 'doar loc' pentru neparticipantul relevant Nr. de locuri plătite pentru opţiunea de pariere
2 3 4 & 5 6 & 7 8,9 & 10
1,3 sau mai mică £0,5 £0,5 £0,25 £0,20 £0,15
Peste 1,3 £0,45 £0,40 £0,25 £0,20 £0,15
Peste 1,4 £0,40 £0,35 £0,20 £0,15 £0,15
Peste 1,53 £0,35 £0,30 £0,20 £0,15 £0,10
Peste 1,62 £0,35 £0,30 £0,20 £0,15 £0,10
Peste 1,8 £0,30 £0,25 £0,15 £0,10 £0,5
Peste 1,95 £0,30 £0,20 £0,15 £0,10 £0,5
Peste 2,2 £0,25 £0,20 £0,15 £0,10 £0
Peste 2,5 £0,25 £0,15 £0,10 £0,5 £0
Peste 2,75 £0,20 £0,15 £0,10 £0,5 £0
Peste 3,25 £0,20 £0,10 £0,5 £0 £0
Peste 4 £0,15 £0,10 £0,5 £0 £0
Peste 5 £0,10 £0,5 £0 £0 £0
Peste 6,5 £0,5 £0 £0 £0 £0
Peste 10 £0 £0 £0 £0 £0
15.4. Deducerile sunt cumulative şi astfel vor creşte dacă există mai mulţi neparticipanţi, dar sunt limitate la GBP 0,95.
15.5. Dacă există neparticipanţi pentru opţiunea de pariere, atunci pariurile pe participanţii rămaşi vor fi soluţionate pe baza tabelului de deduceri de mai sus.
15.6. Toate pariurile pe neparticipanţi (care nu s-au aliniat la start) vor fi anulate.
15.7. Dacă, din cauza neparticipanţilor, numărul de participanţi este acelaşi cu sau mai mic decât numărul de locuri plătite pentru opţiunea de pariere, pariurile vor fi anulate.
15.8. Se aplică regulile Dead Heat.
16.1. Cota oferită este pentru calul care câştigă cursa. În cazul în care calul termină pe locul doi, miza pariului este returnată.
16.2. În cazul în care un cal este retras, cu excepţia situaţiei în care este retras după ce a fost aliniat la start, mizele pentru selecţia respectivă vor fi returnate. Pariurile pentru caii rămaşi în cursă vor fi supuse unei deduceri în conformitate cu Regula 4(c) a lui Tattersall, în funcţie de cota 'victorie' pentru caii retraşi în momentul retragerii (vezi tabelul pentru Regula 4 a lui Tattersall din secţiunea 'Neparticipanţi, retrageri şi descalificări' de mai sus). De exemplu, în cazul în care un cal (care are o cotă de 5 pentru opţiunea de pariere 'victorie' şi 3,75 pentru opţiunea de pariere 'pariu asigurare 2 locuri') este retras, atunci, opţiunii de pariere 'pariu asigurare 2 locuri' i se va aplica o deducere de 20% conform Regulii 4 (pe baza cotei 'victorie' de 5).
16.3. Cu toate acestea, în cazul în care o cursă este redusă la 4 participanţi sau mai puţin, pariurile vor fi anulate.
16.4. Se aplică regulile Dead Heat.
16.5. Concesiile rezultat dublu nu se aplică acestei opţiuni de pariere.
17.1. Un pariu top 2 direct este un pariu în care tu pariezi că două selecţii vor încheia pe locurile 1 şi 2, în ordinea corectă, într-un anumit eveniment.
17.2. Un pariu top 2 inversat este un pariu în care tu pariezi că două selecţii vor încheia pe locurile 1 şi 2, în orice ordine, într-un anumit eveniment.
17.3. Un pariu top 2 combinat este un pariu în care alegi trei sau mai multe selecţii într-un eveniment, pariind că unele dintre ele vor termina pe locurile 1 şi 2 în cursă.
17.4. Pariurile top 2 directe, inversate şi combinate sunt disponibile pentru cursele de cai, cu condiţia ca în cursa respectivă să alerge minimum trei participanţi.
17.5. Pariurile vor fi soluţionate în concordanţă cu dividendele top 2 ale industriei, cu excepţia situaţiilor specificate mai jos:
17.6. Dacă un pariu top 2 direct este acceptat pentru o cursă în care nu este declarat niciun dividend, pariul va fi soluţionat ca pariu individual victorie pentru prima selecţie specificată.
17.7. Dacă este selectat un neparticipant într-un pariu top 2, pariurile vor fi anulate. Dacă este selectat un neparticipant într-un pariu top 2 combinat, pariurile care îl conţin pe neparticipant vor fi anulate.
17.8. Utilizatorilor nu le este permis să introducă un 'favorit fără nume' în pariurile top 2.
18.1. Un pariu top 3 este un pariu în care tu pariezi pe selecţiile care vor încheia pe locurile 1, 2 şi 3, în ordinea corectă, într-o anumită cursă. Pariurile top 3 sunt soluţionate în concordanţă cu dividendele corespunzătoare din industrie, cu excepţia situaţiilor specificate mai jos.
18.2. Pariurile sunt acceptate pe toate cursele pentru care este declarat un dividend top 3 informatic.
18.3. Dacă este acceptat un pariu top 3 acolo unde în cursă sunt mai puţin de patru participanţi, pariul va fi soluţionat ca un pariu top 2 direct pe selecţiile nominalizate să termine pe locurile 1 şi 2, selecţia nominalizată să termine pe locul al 3-lea fiind ignorată.
18.4. Dacă un pariu top 3 este acceptat pentru o cursă în care nu sunt declarate dividende, acesta va fi soluţionat ca un pariu top 2 direct pe selecţiile nominalizate să termine pe locurile 1 şi 2. Locul 3 nu va fi luat în considerare în vederea soluţionării pariurilor. Dacă pariul este un pariu top 3 combinat, fiecare pariu top 3 din acea combinaţie va fi soluţionat ca un pariu top 2 direct, cu a 3-a selecţie fiind ignorată în vederea soluţionării pariurilor.
18.5. Dacă este selectat un neparticipant, pariul top 3 va fi soluţionat ca un pariu top 2 direct pe cele două selecţii rămase, în ordinea în care au fost alese. Pariurile combinate urmează aceleaşi reguli şi fiecare combinaţie este soluţionată conform valorii sale. Dacă sunt selectaţi doi neparticipanţi, pariul top 3 va fi anulat.
18.6. Dacă doar doi participanţi termină o cursă, toate pariurile top 3 care i-au selectat corect pe cei clasaţi pe locurile 1 şi 2 vor fi soluţionate ca un pariu top 2 direct. Toate celelalte pariuri top 3 vor fi declarate necâştigătoare.
18.7. Dacă doar un participant termină o cursă, toate pariurile top 3 care l-au selectat corect pe cel clasat pe locul 1 vor fi soluţionate ca un pariu la cota de start pe acea selecţie. Toate celelalte pariuri top 3 vor fi declarate necâştigătoare.
18.8. Dacă un pariu top 3 este acceptat pentru o cursă dintr-un teritoriu unde nu a fost declarată nicio cotă oficială în industrie pentru un pariu top 3, dividendele vor fi calculate în funcţie de ultimele cote valabile înainte de începerea cursei.
18.9. Dacă un client alege un favorit fără nume într-un pariu top 3, selecţia va fi considerată un neparticipant şi pariul va fi soluţionat pe baza selecţiilor rămase, în ordinea selectată. Pariurile top 3 combinate urmează aceeaşi regulă şi fiecare combinaţie este soluţionată conform valorii sale.
19.1. Dacă într-o cursă există neparticipanţi, pariurile vor fi soluţionate la dividendele din industrie.
19.2. Dacă orice selecţie inclusă într-un pariu top 2 la cote fixe sau într-un pariu top 3 la cote fixe este considerată ca neparticipant, întregul pariu top 2 sau top 3 în cauză va fi anulat.
20.1. Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu Regulile privind cursele de cai ale British Horse Racing Authority care sunt în vigoare, iar rezultatele vor fi determinate în conformitate cu câştigurile oficiale din Racing Post din ziua următoare.
20.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza celei mai bune poziţii la final.
20.3. Pentru cursele fără obstacole, dacă doi sau mai mulţi cai nominalizaţi nu finalizează parcursul, clasarea acestor cai unul faţă de celălalt va fi determinată şi pariurile vor fi soluţionate în funcţie de distanţa parcursă de fiecare cal.
20.4. Pentru cursele National Hunt, dacă doi sau mai mulţi cai nominalizaţi nu finalizează parcursul, clasarea acestor cai unul faţă de celălalt va fi determinată şi pariurile vor fi soluţionate în funcţie de obstacolele depăşite de fiecare cal. Dacă ambii cai depăşesc acelaşi număr de obstacole, pariurile vor fi anulate.
21.1. Pentru anumite curse din SUA, oferim pariere la cote fixe. Clienţii pot paria la cote fixe sau la cote de start pentru aceste evenimente. Dacă pariurile sunt acceptate la cota de start, atunci când nu a fost declarată nicio cotă oficială de start în industrie, toate pariurile vor fi soluţionate la ultima cotă înainte de ora de 'start'.
21.2. Pentru alte curse din SUA, dacă nu sunt oferite cote fixe, pariurile plasate la cote de start vor fi soluţionate pe baza dividendelor pentru pariuri reciproce din SUA. Te rugăm să reţii că toate dividendele declarate sunt cotate la $2, ceea ce înseamnă că profitul efectiv pentru o miză de €/$/£1 este jumătate din dividendul declarat.
21.3. Pariurile plasate la cotele pentru pariurile reciproce din SUA vor fi soluţionate la cotele declarate de gazda hipodromului din SUA. Vor rămâne valabile doar tipurile de pariuri care au dividende declarate de către gazda hipodromului. Toate pariurile care nu sunt acoperite de un dividend al hipodromului-gazdă vor fi anulate.
21.4. Dacă o cursă este declarată 'Fără decizie' de către gazda hipodromului, toate pariurile vor fi anulate.
21.5. Atunci când nu au fost oferite cote fixe pentru o cursă din SUA, pariurile 'Victorie' vor fi soluţionate pe baza grupului de câştigători. Pariurile Each Way pe curse cu minimum opt participanţi vor fi soluţionate în funcţie de câştigător şi de primii trei clasaţi. În cursele cu între cinci şi şapte participanţi inclusiv, partea plasată a pariului va fi soluţionată în funcţie de poziţia obţinută de cal.
21.6. În cazul în care nu au fost oferite cote fixe, pariurile pronostic locurile 1-2 şi Trifecta (primii trei clasaţi în ordine exactă) vor fi soluţionate în funcţie de dividendele relevante.
21.7. Caii cuplaţi în SUA sunt cuplaţi pentru toate opţiunile de pariere, nu doar în contingentul câştigător. Dacă plasezi un pariu pe un participant cuplat, pariul va include toţi participanţii sub acel număr (de exemplu, 1, 1a, 1b etc.). Dacă unul dintre cei înscrişi este neparticipant, pariul tău va rămâne valabil pentru selecţia (selecţiile) cuplată (cuplate) rămasă (rămase).
21.8. Caii nu pot fi cuplaţi în cursele din SUA pentru care au fost oferite cote fixe, deoarece participanţii vor avea cote separate în scopul parierii.
22.1. Pariurile plasate la cota de start vor fi soluţionate la ultima cotă oferită înainte de ora de 'start' a cursei. Dacă nu sunt oferite cote fixe, pariurile vor fi soluţionate la ultima cotă din industrie înainte de ora de 'start' a cursei.
22.2. Dacă nu a fost declarat niciun dividend în industrie, pariurile top 2 şi top 3 vor fi soluţionate la ultima cotă afişată înainte de ora de 'start' a cursei.
22.3. Caii nu pot fi cuplaţi în cursele din America Latină pentru care a fost oferită pariere la cote fixe, deoarece participanţii vor avea cote separate în scopul parierii.
23.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial furnizat după cântărire.
23.2. Dacă sunt oferite pariuri la cote fixe, ultima cotă afişată înainte de ora de 'start' va fi considerată ca fiind cota de start.
23.3. Dacă nu a fost declarat niciun dividend în industrie, pariurile top 2 şi top 3 vor fi soluţionate la ultimele cote afişate înainte de ora de 'start' a cursei.
23.4. Dacă nu sunt oferite cote fixe, toate pariurile plasate la cota de start vor fi soluţionate pe baza dividendelor Tote locale (caii pot fi cuplaţi).
24.1. Pariurile pe curse derulate în toate teritoriile internaţionale, cu excepţia celor detaliate mai sus, vor fi soluţionate pe baza Regulilor privind cursele de cai. În cazurile în care nu sunt anunţate cote oficiale de start, teritoriile propuse vor fi guvernate de regulile noastre generale.
24.2. Dacă sunt oferite pariuri la cote fixe, ultima cotă afişată înainte de ora de 'start' va fi considerată ca fiind cota de start.
24.3. Dacă este declarată o cotă de start în industrie/SIS, pariurile plasate la cota de start vor fi soluţionate la acele cote şi nu la dividendele relevante pentru pariuri reciproce.
24.4. Dacă nu este declarată nicio cotă de start în industrie/SIS şi nu sunt oferite cote fixe, pariurile vor fi soluţionate pe baza dividendelor Tote corespunzătoare indicate de autoritatea Tote locală.
24.5. Dacă nu a fost declarat niciun dividend în industrie, pariurile top 2 şi top 3 vor fi soluţionate la ultimele cote afişate înainte de ora de 'start' a cursei.
25.1. Atunci când anunţăm o cotă pentru minimum două selecţii specificate într-un pariu multiplu câştigător sau loc, soluţionarea va reveni la cota de start dacă există un neparticipant cu cotă de 11 sau mai puţin în orice selecţie a pariului.
25.2. În cazul unui neparticipant (unor neparticipanţi) la oricare dintre cursele din care au fost selectate pariurile de mai sus, ne rezervăm dreptul de a readuce pariul la cota de start, cu excepţiile menţionate mai jos:
25.3. În ambele opţiuni de pariere 'să termine amândoi/să termine toţi', pariurile vor fi anulate dacă orice selecţie specificată este neparticipant; se va aplica Regula 4 dacă există neparticipanţi în cursă, conform tabelului pentru Regula 4 pentru 'doar loc'.
25.4. Selecţia specificată să câştige şi oricare să termine pe locul 2 vor fi soluţionate ca fiind anulate dacă oricare dintre selecţiile specificate este neparticipant. Această opţiune de pariere va fi supusă unei deduceri conform Regulii 4, dacă există un neparticipant în cursă.
25.5. Selecţiile specificate să temine în acea ordine exactă vor fi anulate dacă orice selecţie specificată este neparticipant. Această opţiune de pariere va fi supusă unei deduceri conform Regulii 4, dacă există un neparticipant în cursă.
25.6. Selecţia specificată să câştige 'la diferenţă de minimum X lungimi' va fi anulată dacă selecţia specificată este neparticipant şi va fi supusă Regulii 4 dacă există un neparticipant în cursă.
25.7. Selecţia specificată să câştige 'la diferenţă de minimum X lungimi şi Y să termine pe locul 2' va fi anulată dacă oricare selecţie specificată este neparticipant şi va fi supusă Regulii 4 dacă există un neparticipant în cursă.
25.8. Pariurile speciale pe jocheu vor fi anulate dacă jocheul nu va participa la o competiţie, indiferent de motiv. În cazul în care un jocheu ratează oricare dintre cursele rezervate, selecţiile care ar fi putut fi determinate vor fi soluţionate şi toate celelalte vor fi anulate. Dacă un jocheu participă la orice cursă de rezervă, acestea nu vor fi luate în considerare pentru numărul lor de victorii. Dacă jocheul nu participă la vreuna dintre curse, pariul va fi soluţionat conform cotei de start. De exemplu, 'să câştige 3 curse' din 4, fără a participa în 1 cursă va fi soluţionat ca un pariu triplu la cota de start în cazul în care celelalte 3 curse sunt câştigătoare.
25.9. Pariurile speciale pe jocheu se aplică doar pentru cursele declarate în Racing Post.
25.10. În afară de cazul în care se specifică altceva, pariurile speciale pentru parierea Each Way vor fi soluţionate în conformitate cu regulile pentru 'pariere Each Way'.
25.11. În cazul unui neparticipant (unor neparticipanţi) la cursele din care a fost selectat un pariu special 'doar loc', se vor aplica regulile noastre normale pentru 'pariere Each Way'.
25.12. Toate opţiunile de pariere speciale pe curse de cai vor fi soluţionate pe baza termenilor standard privind poziţia şi nu vor lua în considerare niciunul dintre termenii îmbunătăţiţi pe care i-am putea oferi în acel moment. De exemplu, 'toţi favoriţii cu cote de start să se claseze la Cheltenham' vor fi soluţionate, pentru fiecare cursă, pe baza termenilor noştri standard privind poziţia.
25.13. În situaţiile în care se oferă pariuri pe 'starea terenului' pentru orice competiţii de curse de cai, pariurile respective vor fi soluţionate pe baza descrierii 'stării terenului' din Racing Post pentru prima cursă din cadrul competiţiei în cauză (cu ignorarea oricăror referiri la starea terenului 'pe alocuri'). De exemplu, dacă descrierea Racing Post este 'îmbibat în apă (moale pe alocuri)', pariurile vor fi soluţionate la starea 'îmbibat în apă'.
25.14. Opţiunile de pariere cel mai bun jocheu/antrenor/proprietar vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial pentru pista aplicabilă. În cazul în care există mai mulţi câştigători, se vor aplica regulile Dead Heat.
25.15. Pentru pariurile speciale care au fost plasate pe numărul total de favoriţii cu cote de start câştigători în competiţiile specificate, dacă există favoriţi comuni sau cofavoriţi pentru oricare dintre cursele aplicabile, favoritul pentru acea cursă va fi considerat a fi, în scopul soluţionării pariurilor, calul cu cel mai mic număr în programul cursei.
25.16. Dacă oricare dintre cursele programate dintr-o competiţie nu se derulează, pariurile sunt anulate, cu excepţia situaţiei în care s-a atins numărul maxim de câştigători.
26.1. Atunci când este oferită opţiunea 'cele mai bune cote garantat':
26.2. Se aplică 'cele mai bune cote garantat', doar pentru opţiunile de pariere 'câştigător' (victorie şi Each Way), pentru orice cotă utilizată pentru pariuri individuale după ora 8 am în ziua cursei aplicabile.
26.3. 'Cele mai bune cote garantat' nu este disponibilă pentru opţiuni de pariere pentru curse viitoare.
26.4. 'Opţiunea 'Cele mai bune cote garantat' nu 'este disponibilă pentru pariuri multiple.
26.5. Atunci când este oferită opţiunea 'cele mai bune cote garantat', pariurile vor fi soluţionate în baza cotei de start din industrie ('CS') dacă CS este mai mare decât cota utilizată de client atunci când îşi plasează pariul. De exemplu, în cazul în care cota aleasă este de 4 şi CS este de 5, vom plăti la cota mai mare, de 5.
26.6. În cazul unei deduceri conform Regulii 4 aplicate unei cote utilizate, vom plăti la cotele mai mari după ce a fost aplicată o deducere conform Regulii 4(c) a lui Tattersall pentru cota utilizată.
26.7. În cazul în care nu există cotă oficială de start, ultima cotă oferită de cotele fixe Betfair va fi considerată cotă de start.
26.8. 'Cele mai bune cote garantat' nu se aplică pentru selecţiile mărire de cote.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
A. Hochei pe gheaţă - America de Nord
B. Competiţii europene şi internaţionale de hochei pe gheaţă
A. Hochei pe gheaţă - America de Nord
1.1. Aceste reguli se aplică pentru National Hockey League ('NHL'), American Hockey League ('AHL') şi toate competiţiile sub egida NHL.
1.2. Pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatelor şi statisticilor furnizate de federaţia organizatoare relevantă.
1.3. Pentru ca pariurile pe acel meci să rămână valabile, meciurile trebuie să dureze cel puţin 55 de minute complete. Dacă un meci este suspendat înainte de încheierea celor 55 de minute de joc, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul unei opţiuni de pariere a fost determinat în mod necondiţionat.
1.4. Sunt incluse prelungirile şi loviturile de departajare, în afară de cazul în care se specifică altceva pentru o anumită opţiune de pariere.
1.5. O lovitură de departajare este considerată ca 1 gol marcat pentru echipa câştigătoare, în afară de cazul în care se specifică altceva pentru o anumită opţiune de pariere.
Dacă un meci este amânat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se derulează în maximum 48 de ore de la ora iniţială de start.
Opţiunile de pariere pe termen lung includ playoff-urile, acolo unde este cazul.
În cazul în care totalul este acelaşi cu indexul exact indicat, pariurile vor fi anulate.
Prelungirile şi loviturile de departajare sunt excluse.
Dacă scorul meciului este egal la finalul timpului regulamentar, pariurile vor fi anulate.
Pariurile sunt soluţionate pe baza scorului meciului la finalul reprizei specificate. Prelungirile sunt excluse pentru repriza 3. Regulile Dead Heat se aplică opţiunii de pariere pe repriza cu cele mai multe goluri.
Dacă scorul meciului este egal la finalul reprizei, pariurile vor fi anulate.
Dacă scorul meciului este egal la finalul timpului regulamentar, pariurile vor fi anulate.
Dacă numărul total de goluri marcate în meci pe care se pariază este egal cu numărul total combinat de goluri marcate de ambele echipe la finalul meciului, pariurile vor fi anulate.
Dacă numărul total de goluri marcate în repriză pe care se pariază este egal cu numărul total combinat de goluri marcate de ambele echipe la finalul aceleiaşi reprize, pariurile vor fi anulate.
Pariurile sunt soluţionate pe baza scorului de la finalul reprizelor 1 şi 3 ale meciului.
Pariurile sunt soluţionate pe baza primei echipe care să marcheze numărul ţintă de goluri specificat pentru meci. Dacă niciuna dintre echipe nu atinge obiectivul, pariurile vor fi anulate. Prelungirile sunt incluse, dar loviturile de departajare sunt excluse.
Pariurile sunt soluţionate doar pe baza unei reprize de 60 de minute de joc. Prelungirile şi loviturile de departajare sunt excluse.
Pariurile sunt soluţionate pe baza primei echipe care să marcheze numărul ţintă de goluri specificat pentru meci. Prelungirile şi loviturile de departajare sunt excluse.
Pariurile sunt soluţionate pe baza echipei care marchează primul gol al meciului. Prelungirile sunt incluse, dar loviturile de departajare sunt excluse. Dacă nu este marcat niciun gol înainte ca meciul să ajungă la lovituri de departajare, pariurile vor fi anulate.
Jucătorii care sunt echipaţi pentru a juca sunt consideraţi participanţi. Dacă un jucător nu este echipat pentru a juca în meci, pariurile pe acel jucător vor fi anulate. Prelungirile sunt incluse, dar loviturile de departajare sunt excluse.
B. Competiţii europene şi internaţionale de hochei pe gheaţă
1.1. Fiecare pariu este soluţionat pe baza rezultatelor şi statisticilor furnizate de federaţia organizatoare pentru meciul respectiv.
1.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului de la finalul timpului regulamentar (60 de minute), în afară de cazul în care se specifică altceva. Singurele excepţii sunt pentru meciurile jucate pe o durată mai mică (de exemplu, 30 de minute) conform regulamentelor competiţiei sau regulilor convenite de cele două echipe înainte de lovitura de deschidere. În astfel de cazuri, dacă meciul este jucat în formatul tradiţional de 3 reprize, toate pariurile vor fi soluţionate la finalul duratei convenite a meciului.
2.1. Dacă un meci este amânat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se derulează în maximum 48 de ore de la ora iniţială de start.
2.2. Dacă un meci este abandonat, pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu rezultatul după prelungiri (inclusiv toate loviturile de departajare ulterioare).
Toate opţiunile de pariere pe termen lung includ playoff-urile, acolo unde este cazul.
5.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza scorului meciului la finalul reprizei specificate. Prelungirile sunt excluse pentru repriza 3. Regulile Dead Heat se aplică opţiunii de pariere pe repriza cu cele mai multe goluri.
5.2. Dacă numărul total de goluri marcate în repriză pe care se pariază este egal cu numărul total combinat de goluri marcate de ambele echipe la finalul aceleiaşi reprize, pariurile vor fi anulate.
Dacă scorul meciului este egal la finalul timpului regulamentar, pariurile vor fi anulate.
Dacă numărul total de goluri marcate în meci pe care se pariază este egal cu numărul total combinat de goluri marcate de ambele echipe la finalul meciului, pariurile vor fi anulate.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de goluri specificat este egal cu numărul de goluri marcate de echipa pe care a fost plasat pariul.
Pariurile sunt soluţionate pe baza scorului meciului la finalul reprizelor 1 şi 3.
Echipa care va atinge prima numărul total specificat de goluri va fi câştigătoare. Dacă niciuna dintre echipe nu atinge obiectivul, pariurile pre-meci vor fi anulate. Nu include goluri marcate în prelungiri sau din lovituri de departajare. În scopul parierii live, opţiunile de pariere sunt supuse regulilor respective pentru perioada pre-meci.
11.1. Prelungirile se iau în considerare pentru toate opţiunile de pariere pentru pariuri adiţionale pe jucător. Pentru ca pariurile să rămână valabile, jucătorii trebuie să apară pe gheaţă pe durata jocului. Doar golurile înscrise pe parcursul timpului regulamentar sau al prelungirilor sunt luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor. Golurile marcate din lovituri de departajare sunt excluse.
11.2. Pentru opţiunile de pariere marcatori în orice moment/primii marcatori, jucătorii care sunt echipaţi pentru a juca sunt consideraţi participanţi. În cazul în care un jucător nu este echipat pentru un meci, pariurile vor fi anulate. Doar golurile înscrise pe parcursul timpului regulamentar sau al prelungirilor sunt luate în considerare pentru soluţionarea pariurilor. Golurile marcate din lovituri de departajare sunt excluse.
11.3. Pentru opţiunile de pariere total puncte jucător, pariurile sunt soluţionate pe baza numărului total de goluri şi pase decisive ale jucătorului. Toate totalurile includ prelungiri. Dacă unul dintre jucători nu joacă deloc, pariurile pe acea opţiune de pariere vor fi anulate.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza rezultatelor şi statisticilor publicate de federaţia organizatoare relevantă.
1.2. În absenţa unor dovezi consistente şi independente sau în prezenţa unor dovezi semnificativ contradictorii, pariurile vor fi soluţionate în baza propriilor noastre statistici.
1.3. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului de la finalul timpului regulamentar (cu condiţia ca meciurile să fie jucate în formatul tradiţional de două reprize).
2.1. Dacă un meci nu are loc, pariurile vor fi anulate.
2.2. Dacă un meci este abandonat, pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul meciului a fost determinat în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial anunţat de organizaţia relevantă imediat după luptă, indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepţia cazului în care modificarea a fost efectuată din cauza unei erori realizate de organizaţie la anunţarea rezultatului, caz în care vom resoluţiona pariurile după caz).
1.2. Aceasta include pariurile care sunt plasate pe: (i) un anumit luptător să realizeze un anumit număr de lovituri sau de lovituri importante, (ii) un anumit luptător să realizeze un anumit număr de încercări de submission, (iii) un anumit luptător să realizeze un anumit număr de takedown-uri.
1.3. Orice opţiuni de pariere legate de lovituri, lovituri importante şi takedown-uri se referă la realizarea oricărora dintre acele acţiuni, în afară de cazul în care se specifică în mod clar că sunt 'încercări'.
1.4. Dacă o luptă este modificată de la 3 runde la 5 sau de la 5 runde la 3, pariurile pe luptă vor rămâne valabile, dar toate celelalte opţiuni de pariere vor fi anulate.
1.5. Dacă o luptă este declarată 'fără decizie', toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia pariurilor al căror rezultat a fost deja determinat în mod necondiţionat.
1.6. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Dacă o luptă este amânată, pariurile vor rămâne valabile dacă evenimentul reprogramat are loc în maximum 48 de ore. În caz contrar, pariurile pe acea luptă vor fi anulate.
3.1. În cazul în care există o înlocuire a unuia dintre luptători, pariurile pe competiţia iniţială vor fi anulate.
4.1. Cotele sunt oferite pentru fiecare dintre luptători să câştige lupta şi, în cazul unei egalităţi, toate pariurile pe luptă vor fi anulate (în acest sens, meciurile încheiate la egalitate vor include lupte care se termină cu o 'egalitate prin majoritate/majority draw').
5.1. Pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere, un knockout ('KO')/knockout tehnic ('TKO') include următoarele:
(a) oprirea meciului de către arbitru în timp ce oricare sau ambii luptători sunt în picioare;
(b) oprirea meciului de către arbitru în timp ce oricare sau ambii luptători sunt la podea;
(c) oprirea meciului de către doctor;
(d) oprirea meciului de către un colţ al luptătorului/echipa luptătorului şi
(e) retragerea unui luptător din cauza accidentării.
5.2. Pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere, un submission include următoarele:
(a) oprirea meciului de către arbitru ca urmare a bătăii cu palma în podea;
(b) oprirea meciului de către arbitru ca urmare a unui submission tehnic şi
(c) submission verbal al unui luptător (inclusiv un submission verbal efectuat din cauza loviturilor).
5.3. În cazul unei descalificări sau dacă o luptă este declarată 'fără decizie', pariurile pe această opţiune de pariere vor fi anulate.
6.1. Dacă un luptător se retrage în perioada dintre runde, se va considera că lupta s-a terminat în runda anterioară pentru soluţionarea opţiunilor de pariere pe rundă.
6.2. În cazul în care numărul programat de runde este schimbat înaintea luptei, toate pariurile pe pariu pe rundă vor fi anulate.
6.3. Pentru soluţionarea pariurilor pe 'total runde', 2 minute şi 30 de secunde vor reprezenta o jumătate de rundă (dacă runda durează 5 minute). De exemplu, pentru ca un pariu pe 'peste 1,5 runde' să fie câştigător, lupta trebuie să dureze peste 2 minute şi 30 de secunde în runda a 2-a. Dacă numărul de runde dintr-o luptă este schimbat după ce au fost stabilite opţiunile de pariere total runde, atunci toate pariurile pe aceste opţiuni de pariere vor fi anulate.
6.4. Dacă o luptă este oprită la exact 2 minute şi 30 de secunde din rundă, pariurile pe total runde pentru acea rundă vor fi anulate.
Regulile Dead Heat se vor aplica dacă sunt selectaţi minimum 2 luptători pentru premiul respectiv.
8.1. Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de timpii oficiali puşi la dispoziţie pe www.ufc.com şi câştigătorul va fi stabilit în funcţie de lupta care se încheie în cel mai scurt timp.
8.2. Dacă minimum 2 lupte se încheie după aceeaşi perioadă de timp, se aplică regulile Dead Heat.
Orice luptător care câştigă înainte de încheierea luptei în timpul regulamentar, este declarat câştigător. Dacă lupta este decisă de arbitri, atunci scorurile cumulate ale tuturor arbitrilor vor fi utilizate pentru a determina câştigătorul.
Pariurile vor fi soluţionate în funcţie de runda în care se încheie lupta şi de metoda prin care s-a obţinut victoria. Pariurile pe această opţiune de pariere vor fi considerate necâştigătoare dacă lupta se încheie printr-o decizie.
În cazul unei decizii tehnice, pentru soluţionarea pariurilor, se va considera că lupta nu a ajuns până la capăt (adică numărul programat de runde).
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Următoarele reguli se aplică tuturor sporturilor cu motor:
A. Toate sporturile cu motor
1.1. Dacă există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei.
1.2. Dacă nu există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante, imediat după eveniment.
1.3. Cele de mai sus se aplică indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepţia cazului în care modificarea este anunţată de sursa de date relevantă în termen de 24 de ore de la soluţionarea iniţială a opţiunii de pariere relevante pentru a corecta o eroare în raportarea rezultatului, caz în care vom resoluţiona pariurile după caz).
Dacă o cursă este abandonată, amânată sau anulată, toate pariurile vor fi anulate, exceptând situaţia în care cursa se încheie în termen de 24 de ore de la ora programată de 'start' iniţială.
În plus, următoarele reguli se aplică următoarelor sporturi cu motor specifice:
B. Formula 1
C. Curse NASCAR şi IndyCar
D. Campionatul Mondial de Raliuri
E. Curse de motociclete
B. Formula 1
1.1. Piloţii care finalizează 90% din tururile cursei (rotunjit la cel mai apropiat număr întreg de tururi) sunt consideraţi ca fiind clasaţi, conform clasificării oficiale a Federaţiei Internaţionale de Automobilism (Fédération Internationale de l'Automobile - 'FIA').
1.2. Începutul cursei este considerat ca fiind semnalul de începere a turului de încălzire (piloţii sunt în cursă din acest moment).
1.3. Pentru opţiunile de pariere pe rezultat şi poziţie, se vor aplica clasificările oficiale ale FIA privind clasamentul piloţilor.
1.4. În cazul în care un pilot schimbă echipele pe durata unei săptămâni de cursă sau dacă un pilot nelistat iniţial intră în cursă, pariurile plasate anterior luării în calcul a acestor schimbări în opţiunea de pariere vor fi resoluţionate la cotele corecte (luând în calcul schimbarea echipei/maşinii).
1.5. În cazul în care un pilot schimbă echipele pe durata unei săptămâni de cursă sau dacă un pilot nelistat iniţial intră în cursă, toate pariurile plasate anterior luării în calcul a acestor schimbări în opţiunea de pariere vor fi resoluţionate la cotele corecte (luând în calcul schimbarea echipei/maşinii).
1.6. Orice opţiune de pariere sau selecţie care nu se referă direct la 'cursa sprint' se va referi în caz contrar la cursa Grand Prix principală în sine. Orice puncte câştigate în cursa sprint nu vor fi luate în considerare pentru soluţionarea opţiunilor de pariere pentru cursa Grand Prix principală. În mod similar, orice victorii cursă sprint nu vor fi luate în considerare pentru opţiunile de pariere speciale pe victorii cursă sezon general, în afară de cazul în care se specifică altceva în descrierea opţiunii de pariere.
Pilotul care termină pe cea mai înaltă poziţie este considerat câştigător.
Titlurile pentru Campionatul Piloţilor şi pentru cel al Constructorilor sunt atribuite pilotului şi constructorului cu cele mai multe puncte strânse pe parcursul sezonului. În eventualitatea unui Dead Heat pentru un loc în campionat, atunci pilotul sau constructorul cu cel mai mare număr de rezultate superioare în curse va primi locul.
Pariurile sunt soluţionate în funcţie de pilotul care stabileşte cel mai rapid timp din calificări în timpul sesiunii finale de calificare dintre cei 2 piloţi cotaţi. Dacă oricare dintre cei doi piloţi nu reuşeşte să înceapă un tur de calificare, toate pariurile vor fi anulate. Penalizările pe grilă sau descalificările ulterioare nu vor fi luate în considerare. Dacă, din orice motiv, a treia perioadă de calificare nu are loc, pariurile vor fi soluţionate dacă grila este alcătuită în funcţie de timpii înregistraţi pentru prima şi a doua perioadă de calificare. Pariurile vor fi anulate dacă grila pentru cursa principală sau pentru calificare pentru cursa de sprint (unde este utilizat un asemenea format) este alcătuită pe baza oricăror alte criterii.
Pariurile sunt soluţionate pe baza clasificării oficiale FIA imediat după sesiunea de calificare pentru cursa de sprint, fără a se lua în considerare nicio descalificare sau penalizare ulterioară. Pentru ca pariurile să rămână valabile, cursa trebuie să se deruleze în interval de 24 de ore de la ora programată de 'start', în caz contrar, pariurile vor fi anulate.
În situaţia în care cursa începe cu safety car, atunci această opţiune de pariere va fi soluţionată ca 'da'. Atunci când cursa se termină în condiţii de safety car, dar safety car-ul nu a avut timp să ajungă în faţa maşinii aflate la conducere, această opţiune de pariere va fi soluţionată ca 'da'. Perioadele cu sistem Virtual Safety Car (VSC) nu sunt luate în considerare.
Pariurile sunt soluţionate pe baza timpilor oficiali pentru tur, aşa cum sunt înregistraţi de FIA. Cel puţin 1 pilot trebuie să înregistreze un timp pentru tur în faza specificată pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă niciun pilot nu înregistrează niciun timp pentru tur, pariurile vor fi anulate.
Pariurile sunt soluţionate în funcţie de cel mai rapid tur realizat în sesiunea finală de calificare desemnată, pe baza timpilor oficiali înregistraţi de FIA. Pariurile vor fi anulate dacă grila pentru cursa de sprint (unde este utilizat un asemenea format) este alcătuită pe baza oricăror alte criterii. Piloţii trebuie să înceapă prima fază de calificare pentru ca pariurile să fie valabile. Orice penalizări şi retrogradări impuse ulterior nu vor fi luate în considerare.
Pariurile sunt soluţionate pe baza primului pilot care va abandona cursa, în conformitate cu numărul turului în care abandonează (inclusiv tururi de încălzire). Dacă un pilot nu reuşeşte să iasă pe pistă pentru nicio parte din cursă, pariurile vor fi anulate. Dacă minimum 2 piloţi abandonează în acelaşi tur, se vor aplica regulile Dead Heat.
Pariurile sunt soluţionate pe baza primei maşini care va abandona cursa, în conformitate cu numărul turului în care abandonează (inclusiv tururi de încălzire). Dacă o maşină nu reuşeşte să iasă pe pistă pentru nicio parte din cursă, pariurile vor fi anulate. Dacă minimum 2 maşini abandonează în acelaşi tur, se vor aplica regulile Dead Heat.
Pariurile sunt soluţionate în funcţie de numărul de piloţi care abandonează cursa înainte de a finaliza 1 tur complet (fără tururi de încălzire).
Piloţii care finalizează 90% din tururile cursei (rotunjit la cel mai apropiat număr întreg de tururi) sunt consideraţi ca fiind clasaţi, conform clasificării oficiale a FIA. Dacă un pilot nu reuşeşte să iasă pe pistă pentru nicio parte din cursă, pariurile vor fi anulate.
Pariurile sunt soluţionate pe baza clasificării oficiale A1 Grand Prix din momentul prezentării pe podium pentru cursa respectivă (cursă principală sau cursă sprint). Descalificările ulterioare nu sunt luate în considerare.
Pariurile sunt soluţionate pe baza timpilor oficiali pentru tur, aşa cum sunt înregistraţi de FIA. Cel puţin 1 pilot trebuie să înregistreze un timp pentru tur în faza specificată din sesiunea de antrenament, în caz contrar, pariurile vor fi anulate.
Pariurile sunt soluţionate pe baza pilotului care este pe prima poziţie la trecerea peste linia de start/sosire la finalizarea primului tur complet (fără tururi de încălzire). Dacă cel puţin 1 tur al cursei nu este finalizat sau cursa începe cu safety car, pariurile vor fi anulate.
C. Curse NASCAR şi IndyCar
Termenul 'restul' include oricare pilot care nu este listat în cotele pentru câştigător. Piloţii care nu reuşesc să se califice pentru cursă vor fi consideraţi neparticipanţi. Pentru ca pariurile să rămână valabile, cursa trebuie să se deruleze în interval de 24 de ore de la ora programată de 'start'. Câştigătorul oficial al cursei NASCAR/IndyCar va fi stabilit ca fiind câştigător în scopul parierii, inclusiv în toate cursele care sunt oprite prematur.
Toate duelurile vor avea rezultatul determinat în baza rezultatului oficial. Dacă un pilot nu reuşeşte să finalizeze cursa, celălalt pilot va fi considerat câştigător. Atunci când niciunul dintre piloţi nu reuşeşte să finalizeze cursa, numărul de tururi finalizate va determina câştigătorul. Dacă ambii piloţi abandonează în acelaşi tur, clasamentul oficial prezentat de autoritatea relevantă va determina rezultatul. Ambii piloţi trebuie să înceapă cursa pentru ca pariurile să fie valabile. În cazul unei înlocuiri a pilotului, toate pariurile vor fi anulate.
D. Campionatul Mondial de Raliuri
Soluţionarea pariurilor este realizată în baza clasificării Campionatului Mondial de Raliuri (WRC) din momentul prezentării pe podium. Descalificările ulterioare nu sunt luate în considerare.
E. Curse de motociclete
1.1. Pariurile sunt soluţionate pe baza clasificării oficiale, aşa cum sunt definite de organizatorii oficiali ai cursei. Retrogradările sau anchetele ulterioare nu sunt luate în considerare.
1.2. Pariurile sunt live imediat ce un pilot începe cursa de calificare. Piloţii trebuie să înceapă cursa de calificare pentru ca pariurile pe calificare să fie valabile. Penalizările sau retrogradările ulterioare nu vor afecta pariurile.
Ambii piloţi trebuie să participe în cursa de calificare şi cel puţin 1 trebuie să termine turul de calificare pentru ca pariurile să rămână valabile.
Câştigător este pilotul care obţine cel mai înalt loc în momentul prezentării pe podium. Dacă niciunul dintre piloţi din grup nu reuşeşte să se claseze, atunci pilotul care finalizează cel mai mare număr de tururi va fi considerat câştigător. Dacă niciunul dintre piloţi din grup nu reuşeşte să se claseze şi minimum doi piloţi abandonează în acelaşi tur, atunci se aplică regulile Dead Heat. Piloţii sunt grupaţi împreună doar în scopul plasării de pariuri. Se pot aplica deduceri 'neparticipant - pariu rambursat' în conformitate cu Regula 4 (deduceri). Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oferit de organizatorul oficial al cursei, în momentul prezentării pe podium.
Ambii piloţi trebuie să ia startul pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă niciunul dintre piloţi nu reuşeşte să finalizeze cursa, pilotul care finalizează mai multe tururi va fi considerat câştigător; dacă ambii piloţi au finalizat acelaşi număr de tururi, pariurile vor fi anulate. Penalizările sau retrogradările ulterioare nu vor afecta soluţionarea pariurilor.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Toate opţiunile de pariere pentru pariuri speciale
A. Reality TV şi concursuri de talente
B. Ceremonii de decernare a premiilor
C. Concursul Muzical Eurovision
D. Topuri muzicale
E. Meteo
F. Opţiuni de pariere alte noutăţi
A. Reality TV şi concursuri de talente
1.1. Aceste reguli se aplică show-urilor TV, inclusiv Strictly Come Dancing, The X Factor, The Voice, Dancing on Ice, Survivor şi Big Brother.
1.2. Aceste reality show-uri bazate pe competiţie prezintă, de obicei, eliminarea treptată a participanţilor de către un grup de experţi, de către publicul show-ului sau de către concurenţii înşişi.
1.3. Dacă un concurent este eliminat din concurs, eliminat de show sau dacă pleacă de bunăvoie, pariurile pe acel concurent vor fi soluţionate ca necâştigătoare. Dacă acelaşi concurent este readmis la o dată ulterioară, acesta va fi tratat ca un nou concurent, iar pariurile anterioare pe acel concurent nu vor fi valabile.
1.4. Soluţionarea pariurilor se va baza pe rezultatul oficial, aşa cum va fi anunţat în acea zi. Nu va fi luat în considerare niciun eveniment ulterior.
1.5. Pentru concursurile de talente, toate pariurile sunt soluţionate în funcţie de cum a intrat iniţial concurentul în concurs. Orice modificare, de exemplu, alăturarea unui artist solo unui grup, va fi soluţionată ca pariu necâştigător.
1.6. Pot fi adăugaţi concurenţi suplimentari într-o etapă următoare.
2.1. Opţiunile de pariere pe eliminare din casă se aplică numai eliminărilor din casă oficiale transmise de serviciul de radiodifuziune şi televiziune relevant (în prezent ITV). Orice concurent care părăseşte casa de bunăvoie sau care este eliminat de Big Brother nu va fi tratat ca următorul jucător eliminat în scopuri de pariere. În cazul în care se schimbă componenţa grupului iniţial stabilit pentru eliminare, putem anula toate pariurile plasate pe o opţiune de pariere de eliminare. Alţi concurenţi pot fi adăugaţi în opţiunea de pariere în orice moment.
2.2. Nu suntem responsabili pentru modul în care serviciul de radiodifuziune şi televiziune derulează emisiunea. Orice modificări în ultima clipă ale metodelor de eliminare, adăugare sau suspendare a concurenţilor sau orice alţi factori care afectează opţiunea de pariere sunt evenimente pe care nu le putem controla.
2.3. Pentru opţiunile noastre de pariere, vom defini o eliminare drept eliminarea definitivă din casă a unui concurent sau a unor concurenţi. Prin urmare, eliminările false nu vor fi considerate câştigătoare. În consecinţă, orice pariuri plasate pe o eliminare menţionată (de exemplu, prima) vor rămâne valabile până când o persoană este văzută că părăseşte casa fără perspective imediate de revenire.
2.4. Ne rezervăm dreptul de a aplica o reducere Dead Heat pentru orice eveniment în care sunt declaraţi mai mulţi câştigători decât au fost menţionaţi iniţial.
În cazul în care seria este anulată înainte de declararea unui câştigător oficial, pariurile vor fi soluţionate ca Dead Heat între concurenţii care nu au fost eliminaţi. Pariurile pe termen lung pe concurenţii care sunt deja eliminaţi vor fi tratate ca selecţii necâştigătoare.
Oferite în baza 'toţi participă'.
În afară de cazul în care se specifică altceva, se vor aplica regulile Dead Heat atunci când sunt declaraţi mai mulţi câştigători decât au fost menţionaţi iniţial.
În afară de cazul în care se specifică altceva, opţiunile de pariere confruntări directe vor fi soluţionate în funcţie de cine obţine cea mai bună poziţie finală în concurs.
B. Ceremonii de decernare a premiilor
1.1. Aceste reguli se aplică ceremoniilor de decernare a premiilor, inclusiv, dar fără a se limita la, Personalitatea sportivă a anului şi Premiile Oscar.
1.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor oficiale, aşa cum au fost anunţate în cadrul ceremoniei din acea zi. Nicio contestaţie sau descalificare ulterioară nu va fi luată în considerare.
1.3. Dacă un premiu este refuzat sau nu este acceptat, acest lucru nu va fi luat în considerare pentru soluţionarea pariurilor şi acea selecţie va fi considerată oricum drept câştigătoare.
1.4. Dacă un premiu este acordat în comun, atunci se aplică regulile Dead Heat.
Toate pariurile plasate vor fi anulate dacă o ceremonie de decernare a premiilor sau un eveniment este anulat sau abandonat, în afară de cazul în care rezultatul opţiunii de pariere respective a fost deja anunţat.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza cifrelor oficiale de vot anunţate după ceremonia de decernare a premiilor.
C. Concursul Muzical Eurovision
Atât pentru finală, cât şi pentru semifinale, soluţionarea se va baza pe rezultatele oficiale din seara finalei (rezultatele din semifinale nu vor fi făcute publice de către federaţia organizatoare decât după finală. Vor fi anunţate doar ţările care s-au calificat şi acestea nu vor fi într-o anumită ordine).
Pariurile sunt soluţionate ca necâştigătoare dacă o ţară nu termină o competiţie, de exemplu, prin descalificare.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza ţării care termină pe cea mai înaltă poziţie în clasamentul oficial din finală sau semifinale, aşa cum este stabilit în confruntare.
Dacă niciuna din cele două ţări nu se califică, se va lua în considerare cea mai bună poziţie din semifinale. Dacă una dintre ţări ajunge în finală şi cealaltă nu ajunge, atunci ţara calificată va fi considerată câştigătoare.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza ţării care termină pe cea mai înaltă poziţie în clasamentul final oficial. Dacă niciuna dintre ţările din grup nu reuşeşte să ajungă în finală, toate pariurile vor fi anulate.
Pariurile pe această opţiune de pariere se aplică doar pentru finală.
D. Topuri muzicale
E. Meteo
Metoffice.gov.uk (UK)
Dwd.de (Germania)
Aemet.es (Spania)
Met.ie (Irlanda)
F. Opţiuni de pariere alte noutăţi
3.1. Se consideră că alegerile au avut loc în data la care candidatul ales acceptă în mod oficial papalitatea în urma votului conclavului.
3.2. Data alegerii va fi determinată în concordanţă cu ora locală a Vaticanului.
3.3. Dacă nu este ales niciun papă (de exemplu, conclavul este suspendat sau anulat), toate pariurile vor fi anulate şi mizele returnate.
Regulile de pariere pentru opţiunile de pariere alte noutăţi sunt adesea foarte specifice şi vor fi afişate pe aceeaşi pagină ca şi opţiunea de pariere în cauză sau în altă parte pe Website.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pentru soluţionarea tuturor pariurilor vor fi folosite fişe de scor oficiale. În cazurile în care fişa de scor oficială se constată a fi în mod clar incorectă, vom utiliza propriile noastre statistici înregistrate pentru soluţionarea pariurilor.
1.2. Jucătorii care sunt premiaţi pe podium vor fi declaraţi câştigători ai evenimentului pentru soluţionarea pariurilor. Nicio descalificare ulterioară nu va răsturna soluţionarea iniţială a pariului.
1.3. Dacă este înlocuit un jucător declarat, pariurile vor fi anulate. Această regulă se aplică pentru oricare dintre cei patru jucători dintr-un meci la dublu.
Dacă un meci începe, dar nu este finalizat, jucătorul care trece în runda următoare (sau care este declarat câştigător într-o finală) va fi considerat câştigător doar pentru opţiunile de pariere pe meci. Adversarul va fi considerat necâştigător. Reţine că alte opţiuni de pariere, cum ar fi opţiunile de pariere 'câştigător set', vor fi anulate, în afară de cazul în care rezultatul pentru opţiunea de pariere a fost determinat în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile pe alegeri vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial declarat, fără a se lua în considerare nicio descalificare sau modificare ulterioară a rezultatului.
1.2. Pariurile sunt în baza participării tuturor sportivilor. Pariurile pe candidaţii care se retrag de la candidatura pentru posturi vor fi soluţionate ca necâştigătoare.
1.3. Pentru alegerile de conducere, şefii de partid 'temporari' sau 'interimari' instalaţi înaintea oricăror alegeri programate sau proces oficial de selecţie programat nu vor fi luaţi în considerare. Câştigătorul oricărei asemenea alegeri sau proces va fi considerat următorul lider, fără excepţie.
A. Politică - Regatul Unit
Pariurile vor fi întotdeauna soluţionate în funcţie de identitatea candidatului care preia acea funcţie, chiar şi înainte de alegerile care vizează alegerea unui şef de partid. Orice persoană invitată să formeze un guvern britanic de către monarh va fi luată în considerare ca prim-ministru în acest sens.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza prezenţei la vot în întregul Regat Unit în ziua alegerilor.
Se va aplica procentului de vot înregistrat pe care partidul nominalizat îl primeşte în Regatul Unit în ansamblu la următoarele alegeri generale din Regatul Unit.
Toate opţiunile de pariere sunt pentru următoarele alegeri generale, în afară de cazul în care se specifică altceva. Alţi candidaţi pot fi adăugaţi în orice moment după ce au indicat că doresc să candideze sau la cerere. Sunt disponibile doar pariuri individuale pentru parierea pe circumscripţie. Pariurile plasate înainte de implementarea oricăror modificări ale limitelor circumscripţiei vor fi anulate.
În afară de cazul în care se specifică altceva, Preşedintele Camerei Comunelor nu este luat în considerare, iar locurile pentru Irlanda de Nord nu sunt luate în considerare.
Orice loc care necesită o amânare a votului la o dată ulterioară, alta decât ziua alegerilor generale, va fi luat în considerare în continuare în scopul parierii pe Număr total de locuri sau pe Majoritate.
O coaliţie este definită ca orice aranjament în urma căruia reprezentanţii tuturor partidelor numite obţin locuri în guvern în primul guvern reformat după alegeri (şi niciun alt partid nu are reprezentare în guvern). Un guvern minoritar se defineşte ca guvernul alcătuit de partidul numit care deţine mai puţin de 326 de locuri, însă care deţine toate locurile în primul guvern reformat după alegeri. Un guvern majoritar se defineşte ca guvernul alcătuit de partidul numit care deţine peste 325 de locuri şi toate locurile în primul guvern reformat după alegeri.
Această opţiune de pariere va fi soluţionată în baza alcătuirii primului minister (guvern) în urma acordului dat de monarhul în funcţie, după următoarele alegeri generale din Regatul Unit.
B. Politică - Statele Unite
1.1. Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu candidatul care obţine cele mai multe voturi prevăzute din partea Colegiului Electoral în cadrul alegerilor prezidenţiale.
1.2. În cazul în care niciun candidat la preşedinţie nu obţine majoritatea voturilor prevăzute ale Colegiului Electoral, această opţiune de pariere va fi soluţionată pe baza persoanei alese ca preşedinte în conformitate cu procedurile stipulate în al doisprezecelea amendament la Constituţia Statelor Unite. Această opţiune de pariere va fi soluţionată imediat ce câştigătorul previzionat este anunţat de către Associated Press şi candidatul necâştigător recunoaşte înfrângerea. În cazul în care candidatul necâştigător nu recunoaşte înfrângerea sau dacă există orice incertitudine în legătură cu rezultatul (de exemplu, cauzată de renumărări ale voturilor şi/sau potenţiale provocări juridice), atunci opţiunea de pariere va fi soluţionată pe baza câştigătorului desemnat de Congres, la data la care voturile Colegiului Electoral sunt numărate într-o sesiune comună a Congresului.
1.3. În cazul în care există orice schimbare semnificativă a rolului stabilit sau orice ambiguitate în ceea ce priveşte persoana care ocupă poziţia, atunci vom determina (acţionând în mod rezonabil) soluţionarea pariurilor pe baza tuturor informaţiilor disponibile nouă la momentul respectiv, inclusiv prin aşteptarea unor anunţuri oficiale ulterioare înainte de soluţionarea opţiunii de pariere.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza partidului care câştigă votul popular în cadrul procentajului de vot la nivelul tuturor statelor.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza candidatului care obţine cel mai mare număr de delegaţi numiţi în funcţie, aşa cum a fost declarat de către partidele fiecărui stat imediat după întrunirea preelectorală a votanţilor aparţinând aceluiaşi partid pentru alegerea candidaţilor/întrunirile preelectorale pentru numirea candidaţilor. Corecţiile sau modificările ulterioare nu vor fi luate în considerare.
4.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza deciziei oficiale luate în cadrul convenţiei naţionale a fiecărui partid în anul alegerilor prezidenţiale
4.2. Orice retragere ulterioară sau modificare a alegerii făcute în cadrul convenţiei va fi irelevantă pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere.
Pentru a obţine o majoritate de locuri, trebuie ca oricare dintre partide să obţină mai mult de jumătate din locuri după alegeri. Senatorii independenţi sau din orice alt partid care participă la întruniri preelectorale pentru numirea candidaţilor cu democraţii sau cu republicanii nu vor fi luaţi în considerare pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere.
C. Politică - Irlanda
O coaliţie este definită ca orice aranjament în urma căruia reprezentanţii tuturor partidelor numite sunt miniştri în primul guvern reformat după alegeri (şi niciun alt partid nu are miniştri). Selecţia coaliţiei va fi soluţionată drept câştigătoare în cadrul opţiunii de pariere dacă sunt îndeplinite aceste condiţii şi acest lucru nu depinde de faptul că această coaliţie îşi exercită funcţia ca un guvern minoritar.
Toate opţiunile de pariere sunt pentru următoarele alegeri generale, în afară de cazul în care se specifică altceva. Alţi candidaţi pot fi adăugaţi în orice moment după ce au indicat că doresc să candideze sau la cerere. Sunt disponibile doar pariuri individuale pentru parierea pe circumscripţie. Pariurile plasate înainte de implementarea oricăror modificări ale limitelor circumscripţiei vor fi anulate.
Ceann Comhairle, deşi este reales automat, va fi luat în considerare în cadrul totalului de locuri al partidului său pentru toate opţiunile de pariere relevante pe alegeri generale.
Această opţiune de pariere va fi soluţionată în funcţie de prima persoană desemnată de preşedintele Irlandei la numirea Dáil Éireann (Camera Inferioară) după alegerile generale.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Dacă există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei.
1.2. Dacă nu există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante, imediat după eveniment.
1.3. Cele de mai sus se aplică indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepţia cazului în care modificarea este anunţată de sursa de date relevantă în termen de 24 de ore de la soluţionarea iniţială a opţiunii de pariere relevante pentru a corecta o eroare în raportarea rezultatului, caz în care vom resoluţiona pariurile după caz).
1.4. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Dacă o echipă sau un canotor începe o cursă, însă nu o termină, se va considera că este necâştigător, cu condiţia ca cel puţin o altă echipă sau alt canotor să termine cursa. Dacă nicio echipă sau canotor nu termină cursa, toate pariurile vor fi nule.
2.2. Dacă o regată este anulată, indiferent de motiv, toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia celor plasate pe opţiuni de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
A. Rugby Union
B. Rugby League
A. Rugby Union
1.1. În afară de cazul în care se specifică altceva, pariurile pe Rugby Union sunt soluţionate pe baza rezultatului după încheierea timpului regulamentar.
1.2. Dacă locul de desfăşurare programat este schimbat, pariurile plasate pe acel meci înainte de modificare vor fi anulate. După aceasta, evenimentul va fi oferit cu un loc de desfăşurare actualizat.
1.3. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Dacă un meci este amânat, pariurile vor rămâne valabile până la 48 de ore de la ora iniţială de start, după care vor fi anulate.
2.2. Dacă un meci începe, însă este abandonat înainte de a se încheia, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care este declarat un rezultat oficial de către federaţia organizatoare relevantă. Dacă a fost declarat un rezultat oficial de către federaţia organizatoare relevantă, acel rezultat oficial va guverna soluţionarea opţiunilor de pariere rezultat final şi handicap, însă toate celelalte pariuri vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul lor a fost deja determinat în mod necondiţionat la momentul abandonului (adică la momentul abandonului, nu ar fi fost posibilă modificarea rezultatului pariului dacă meciul ar fi continuat până la final).
3.1. În scopul parierii, orice echipă căreia i se aplică o anulare de puncte din cauza încălcării regulilor şi reglementărilor va fi totuşi considerată ca participantă. Dacă la momentul anunţării unei anulări de puncte, pierderea de puncte înseamnă că poate avea loc doar una, atunci toate pariurile pe acea echipă sunt anulate. Toate pariurile plasate după o anulare de puncte pot avea cotele ajustate în mod corespunzător.
3.2. Toate opţiunile de pariere Pariu pe câştigător care menţionează 'sezonul regulat' (sau similar) sunt considerate a însemna clasamentul oficial al echipelor după ce s-au jucat toate meciurile din sezonul predeterminat şi înainte de începerea oricărui meci din playoff.
Priurile se vor aplica duratei întregului joc, inclusiv oricăror prelungiri din orice meci în care este declarat un rezultat oficial.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul final este egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul la pauză este egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă nu este marcat niciun eseu.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de eseuri specificat este egal cu numărul total de eseuri marcate la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă nu este marcat niciun eseu.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de puncte pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de puncte marcate la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de puncte pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de puncte marcate în prima repriză.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de puncte pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de puncte marcate de echipă la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă prin adăugarea selecţiei pariu handicap puncte la scorul final aceasta duce la un rezultat de egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă prin adăugarea selecţiei pariu handicap puncte la scorul de la pauză aceasta duce la un rezultat de egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă nicio echipă nu atinge obiectivele specificate referitoare la puncte.
16.1. Pariurile pe jucătorii care nu sunt incluşi în echipa de jucători oficială vor fi anulate.
16.2. Primul, ultimul, al X-lea marcator de eseuri - dacă este marcat un eseu de penalizare, vom plăti pentru opţiunea eseu de penalizare dacă am oferit-o drept selecţie. Dacă opţiunea eseu de penalizare nu este oferită, atunci: (i) pentru opţiunile de pariere primul marcator de eseuri, vom plăti în funcţie de cel de-al doilea eseu, unde primul eseu este, de fapt, un eseu de penalizare şi (ii) pentru opţiunile de pariere ultimul marcator de eseuri, vom plăti în funcţie de penultimul eseu, unde ultimul eseu este, de fapt, un eseu de penalizare. Pentru opţiunile de pariere 'al X-lea marcator de eseuri', în cazul în care nu este oferită opţiunea eseu de penalizare, vom anula toate pariurile plasate pe al X-lea eseu înscris de un anumit jucător dacă acel eseu este, de fapt, un eseu de penalizare.
16.3. Dacă o rezervă nu este pe teren înainte de marcarea primului eseu, pariurile pe acel jucător vor fi anulate pentru opţiunile de pariere referitoare la primul marcator de eseuri. Dacă o rezervă intră pe teren în orice etapă a meciului, pariurile pe acesta vor rămâne valabile pentru toate celelalte opţiuni de pariere marcator de eseuri. Dacă acesta nu participă în meci, pariurile pe toate opţiunile de pariere marcator de eseuri vor fi anulate. Pariurile plasate pentru această opţiune de pariere pe selecţia 'niciun marcator de eseuri' ar trebui să fie doar câştigătoare. Dacă pe această selecţie se plasează orice pariuri Each Way, toate părţile plasate ale pariului vor fi anulate.
16.4. Primul marcator de eseuri din a 2-a repriză - pariurile plasate pe rezerve vor fi anulate dacă primul eseu din a 2-a repriză este marcat înainte de a intra pe teren.
16.5. Pariu asigurare primul marcator de eseuri - dacă jucătorul nu reuşeşte să marcheze primul eseu, dar înscrie un eseu în meci, atunci miza pariului va fi returnată. Dacă o rezervă nu este pe teren înainte de marcarea primului eseu, atunci pariurile pe acel jucător vor fi anulate.
16.6. Opţiuni de pariere poziţia care marchează un eseu - dacă un eseu de penalizare este primul eseu marcat, vom plăti pentru 'poziţia următorului marcator de eseu' pentru opţiunile de pariere 'poziţia care marchează primul eseu'. Pentru opţiunile de pariere 'poziţia care marchează al X-lea eseu', în cazul unui eseu de penalizare, vom plăti pentru poziţia care marchează următorul eseu (de exemplu, dacă primul eseu marcat într-un meci este un eseu de penalizare, iar al doilea eseu este marcat de un atacant, atunci se va considera că un atacant a marcat atât primul, cât şi al doilea eseu). Dacă după eseul de penalizare nu mai este marcat niciun eseu, atunci această opţiune de pariere va fi anulată.
Dacă nu există niciun câştigător după prelungiri, se vor aplica regulile Dead Heat.
Ambii jucători trebuie să fie între cei 15 jucători din echipa de start pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă nu este oferită nicio selecţie 'egalitate' şi rezultatul este o egalitate, atunci toate pariurile vor fi anulate.
Pariurile vor fi anulate dacă ambii jucători nu încearcă cel puţin o lovitură executată pentru gol.
Pariurile vor fi anulate dacă jucătorul selectat nu execută cel puţin o lovitură pentru gol.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului, inclusiv prelungiri. Dacă un meci se termină la egalitate atunci când nu se joacă prelungiri, se vor aplica regulile Dead Heat.
Se aplică regulile Dead Heat.
Se aplică regulile Dead Heat.
Pariurile vor fi soluţionate pe baza anunţului privind echipa iniţială, indiferent dacă turneul este sau nu amânat apoi din orice motiv. Orice convocare ulterioară după anunţul privind echipa iniţială nu se va lua în considerare pentru soluţionarea acestei opţiuni de pariere.
B. Rugby League
1.1. În afară de cazul în care se specifică altceva, pariurile pe meciuri din Super League şi National Rugby League ('NRL') vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial (inclusiv orice prelungiri), cu excepţia pariurilor plasate pe opţiunile de pariere rezultat final şi handicap meci, care vor fi soluţionate pe baza rezultatului după încheierea timpului regulamentar.
1.2. În afară de cazul în care se specifică altceva, toate pariurile plasate pe competiţii, altele decât Super League sau NRL, vor fi soluţionate pe baza rezultatului după încheierea timpului regulamentar.
1.3. Dacă rezultatul unui meci după prelungiri este egal, se vor aplica regulile Dead Heat tuturor pariurilor pentru care nu a fost declarat oficial un câştigător. În astfel de cazuri, toate pariurile pe diferenţă de puncte (inclusiv pariurile plasate pe diferenţă de puncte - duzină) vor fi soluţionate ca necâştigătoare, cu condiţia ca niciuna dintre echipe să nu câştige meciul.
1.4. Dacă locul de desfăşurare programat este schimbat, pariurile plasate pe acel meci înainte de modificare vor fi anulate. După aceasta, evenimentul va fi oferit cu un loc de desfăşurare actualizat.
1.5. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Dacă un meci este amânat, pariurile vor rămâne valabile până la 48 de ore de la ora iniţială de start, după care vor fi anulate.
2.2. Dacă un meci începe, însă este abandonat înainte de a se încheia, pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care este declarat un rezultat oficial de către federaţia organizatoare relevantă. Dacă a fost declarat un rezultat oficial de către federaţia organizatoare relevantă, acel rezultat oficial va guverna soluţionarea opţiunilor de pariere rezultat final şi handicap, însă toate celelalte pariuri vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul lor a fost deja determinat în mod necondiţionat la momentul abandonului (adică la momentul abandonului, nu ar fi fost posibilă modificarea rezultatului pariului dacă meciul ar fi continuat până la final).
3.1. Pariurile pe câştigător vor fi soluţionate conform statisticilor oficiale ale turneului. În scopul parierii, orice echipă căreia i se aplică o anulare de puncte din cauza încălcării regulilor şi reglementărilor va fi considerată ca participantă. Dacă la momentul anunţării unei anulări de puncte, pierderea de puncte înseamnă că poate avea loc doar una, atunci toate pariurile pe acea echipă sunt anulate. Toate pariurile plasate după o anulare de puncte pot avea cotele ajustate în mod corespunzător.
3.2. Orice titlu pierdut ulterior încheierii unei Mari Finale nu va fi luat în considerare în considerare şi toate pariurile vor rămâne valabile.
3.3. Toate opţiunile de pariere Pariu pe câştigător care menţionează 'sezonul regulat' (sau similar) sunt considerate a însemna clasamentul oficial al echipelor după ce s-au jucat toate meciurile din sezonul predeterminat şi înainte de începerea oricărui meci din playoff.
Atunci când valoarea selectată este un număr întreg (de exemplu, 6,0), iar rezultatul este acel număr, pariurile legate de acea linie de handicap vor fi anulate. Aceleaşi reguli se aplică pentru orice meci în care se joacă prelungiri.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul final este egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă rezultatul la pauză este egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă nu este marcat niciun eseu.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de eseuri pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de eseuri marcate la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă nu este marcat niciun eseu.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de puncte pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de puncte marcate la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de puncte pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de puncte marcate în prima repriză.
Pariurile vor fi anulate dacă numărul total de puncte pe care a fost plasat pariul este egal cu numărul total de puncte marcate de echipă la finalul meciului.
Pariurile vor fi anulate dacă prin adăugarea selecţiei pariu handicap puncte la scorul final aceasta duce la un rezultat de egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă prin adăugarea selecţiei pariu handicap puncte la scorul de la pauză aceasta duce la un rezultat de egalitate.
Pariurile vor fi anulate dacă nicio echipă nu atinge obiectivele specificate referitoare la puncte.
Pariurile se vor aplica duratei întregului joc (inclusiv tuturor prelungirilor) din orice meci în care este declarat un rezultat oficial.
17.1. Pariurile pe jucătorii care nu sunt incluşi în echipa de jucători oficială vor fi anulate. Toţi jucătorii care sunt numiţi în echipa de jucători vor fi consideraţi participanţi pentru toate opţiunile de pariere marcator de eseuri.
17.2. Primul şi ultimul marcator de eseuri - în cazul în care un eseu de penalizare este primul sau ultimul eseu marcat, vom plăti pentru opţiunea eseu de penalizare, dacă este oferită. Dacă opţiunea eseu de penalizare nu este oferită, jucătorul care ar fi marcat (aşa cum a fost determinat de noi, acţionând în mod rezonabil) eseul (adică dacă nu ar fi avut loc niciun fault) va fi considerat că a marcat eseul în scopul soluţionării.
17.3. Primul marcator de eseuri din a 2-a repriză - dacă un jucător este inclus în echipa de jucători, toate pariurile pe acel jucător vor rămâne valabile, indiferent dacă jucătorul se află sau nu pe teren pentru primul eseu din a 2-a repriză.
Dacă nu există niciun câştigător după prelungiri, se vor aplica regulile Dead Heat.
Ambii jucători trebuie să fie între cei 13 jucători din echipa de start pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă nu este oferită nicio selecţie 'egalitate' şi rezultatul este o egalitate, pariurile vor fi anulate.
Pariurile vor fi anulate dacă ambii jucători nu încearcă cel puţin o lovitură executată pentru gol.
Pariurile vor fi anulate dacă un jucător nu încearcă cel puţin o lovitură executată pentru gol.
Toate pariurile pe jucători care nu sunt titulari vor fi anulate. Toate pariurile referitoare la statistici vor fi plătite la finalul fiecărei runde, în conformitate cu statisticile oficiale NRL.
Se aplică regulile Dead Heat.
Se aplică regulile Dead Heat.
26.1. Regulile din această subsecţiune se aplică în mod specific soluţionării oricăror pariuri pentru Rugby Union sau Rugby League care sunt plasate prin intermediul Cotelor speciale. Toate celelalte reguli de soluţionare care sunt incluse în secţiunea 'Reguli referitoare la Rugby Union/Rugby League' (sau în altă parte pe acest website) se vor aplica şi pentru soluţionarea pariurilor cote speciale, cu excepţia cazului în care acestea sunt în contradicţie sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecţiune (caz în care regulile din această subsecţiune vor avea întâietate).
26.2. Toate pariurile cote speciale sunt soluţionate pe baza a 80 de minute de joc, în afară de cazul în care se specifică altceva. Prelungirile/timpul suplimentar/moartea subită nu vor fi luate în considerare, cu excepţia cazului în care sunt specificate expresiile 'să se califice', 'să ridice trofeul', 'să câştige turul eliminatoriu' sau altele similare. Pentru toate pariurile multiple cote speciale care implică unul sau mai multe pariuri, inclusiv astfel de expresii, pariurile rămase (adică cele care nu includ astfel de expresii) vor fi soluţionate pe baza a 80 de minute de joc, în afară de cazul în care se specifică altceva.
26.3. Dacă orice jucător care face parte dintr-un pariu cote speciale nu participă în meciul relevant (sau nu îndeplineşte condiţiile pariului), atunci întregul pariu cote speciale va fi anulat. Aceasta se va aplica în toate cazurile, indiferent dacă oricare/toate componentele rămase sunt câştigătoare sau necâştigătoare.
26.4. Pentru orice pariuri cote speciale care implică faptul că jucătorii primesc cartonaşe galbene sau roşii (de exemplu, total cartonaşe meci), vor fi luate în considerare doar cartonaşele acordate după ce jucătorul este activ în meci. Toate cartonaşele arătate înainte de fluierul de start sau după fluierul final nu vor fi luate în considerare.
26.5. Pentru orice eroari evidente de redactare, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri cote speciale plasate pe selecţia relevantă (şi, în astfel de situaţii, vom oferi posibilitatea de a plasa din nou pariul cote speciale cu formularea corectă).
26.6. Câştigul maxim pentru un pariu cote speciale pentru rugby va fi EUR 25.000. Pentru evitarea oricăror neînţelegeri, această valoare maximă se aplică tuturor elementelor din pariul tău Cote speciale atunci când sunt luate împreună (adică nu se aplică separat fiecărui element al pariului tău Cote speciale).
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. În cazul unui meci începe, dar nu este finalizat, jucătorul care trece în runda următoare va fi considerat câştigător (sau în cazul finalei, jucătorul declarat câştigător).
2.2. Pentru opţiunile de pariere scor corect, 'următorul frame' şi handicap, dacă un meci nu este finalizat, indiferent de motiv, pariurile vor fi nule, cu excepţia cazului în care situaţia opţiunii de pariere a fost determinată în mod necondiţionat.
Prima bilă colorată introdusă oficial în buzunar care va marca propria sa valoare (adică nu considerată ca o bilă liberă) va fi considerată câştigătoare, indiferent dacă există orice rearanjări ulterioare ale bilelor.
Primul jucător care va introduce o bilă în buzunar va fi considerat câştigător, indiferent dacă există orice rearanjări ulterioare ale bilelor.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Dacă există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante la momentul ceremoniei.
1.2. Dacă nu există o ceremonie de prezentare, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial al federaţiei organizatoare relevante, imediat după eveniment.
1.3. Cele de mai sus se aplică indiferent de orice descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului.
1.4. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
Opţiunile de pariere pe câştigătorul la general se referă la câştigătorul evenimentului în general, şi nu la participanţi calificaţi individual sau în serii.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Dacă un meci nu are loc sau dacă unui jucător i se acordă victoria prin neprezentare, pariurile pe acest meci sunt considerate anulate.
2.2. În cazul unui meci începe, dar nu este finalizat, atunci toate opţiunile de pariere vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul lor a fost deja determinat în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor şi statisticilor furnizate de federaţia organizatoare a turneului.
1.2. Dacă se modifică numărul de seturi (sau de game-uri per set) care vor fi jucate, atunci: (a) pariurile pe câştigătorul meciului (adică pariurile plasate pe câştigătorul unui anumit meci, cu excepţia oricăror pariuri cu handicap) şi pariurile pe 'să câştige primul set' vor rămâne valabile (cu excepţia cazului în care numărul de seturi este redus la 1, caz în care asemenea pariuri vor fi anulate) şi (b) pariurile pe orice alte opţiuni de pariere vor fi anulate.
1.3. Dacă are loc o modificare pentru oricare dintre următoarele, toate pariurile vor rămâne valabile:
(a) o modificare a tipului de teren (teren în exterior în locul unui teren în interior sau viceversa);
(b) o schimbare a suprafeţei de joc (înainte sau în timpul meciului);
(c) o schimbare a locului de desfăşurare şi
(d) o modificare a programului care afectează ora sau data unui meci.
1.4. În cazul unei egalităţi într-o opţiune de pariere confruntări directe, ambele selecţii vor fi anulate. Într-o opţiune de pariere în care există mai mult de 2 selecţii, iar 'egalitatea' nu este o opţiune, se aplică regulile normale Dead Heat.
1.5. În cazul punctelor sau game-urilor de penalizare, pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu punctajul actualizat.
2.1. Un turneu trebuie să fie complet finalizat pentru ca pariurile pe rezultat să rămână valabile.
2.2. Dacă un meci nu are loc sau dacă unui jucător i se acordă victoria prin neprezentare, pariurile pe meci vor fi anulate.
3.1. Dacă un jucător sau o pereche se retrage sau este descalificată din oricare dintre următoarele turnee, următoarele opţiuni de pariere vor fi soluţionate în consecinţă:
|
Momentul retragerii/descalificării
|
Retragere/descalificare înainte de sfârşitul setului 1
|
Retragere/descalificare după sfârşitul setului 1
| |
Opţiune de pariere
|
Rezultat final
|
Toate celelalte opţiuni de pariere
|
Rezultat final
|
Rezultat final
|
Toate celelalte opţiuni de pariere
| |
Tip turneu
|
ATP/WTA/Mare Şlem/Challenger/Cupa Davis şi Billie Jean King Cup/ITF/UTR/meciuri demonstrative
|
ATP/WTA/Mare Şlem/Challenger/Cupa Davis şi Billie Jean King Cup/ITF/UTR/meciuri demonstrative
|
ATP/WTA/Mare Şlem/Challenger/Cupa Davis şi Billie Jean King Cup
|
ITF/UTR/meciuri demonstrative
|
ATP/WTA/Mare Şlem/Challenger/Cupa Davis şi Billie Jean King Cup/ITF/UTR/meciuri demonstrative
| |
Soluţionare
|
Anulat
|
Anulat (dacă nu este soluţionat)
|
Câştigător/anulat
|
Anulat
|
Anulat (dacă nu este soluţionat)
|
3.2. Dacă un jucător sau o pereche de jucători se retrage sau este descalificată într-un meci ITF (Federaţia Internaţională de Tenis), UTR (Universal Tennis Rating) sau meci demonstrativ, toate pariurile pe câştigătorul meciului pentru astfel de meciuri (aşa cum sunt disponibile pe Website din când în când) vor fi anulate, indiferent de etapa meciului în care are loc retragerea sau descalificarea.
3.3. Pentru toate celelalte competiţii, dacă retragerea sau descalificarea are loc înainte de încheierea primului set, toate pariurile pe câştigătorul meciului vor fi anulate. Dacă retragerea sau descalificarea are loc după încheierea primului set, jucătorul sau perechea de jucători care avansează la următoarea rundă (sau câştigarea turneului în cazul unei finale) va fi, în scopul oricăror pariuri pe câştigătorul meciului, considerată câştigătoare şi pariurile pe câştigătorul meciului plasate pe jucătorul retras sau descalificat vor fi anulate.
3.4. Pariurile pe orice alte opţiuni de pariere, pentru toate competiţiile, vor fi anulate indiferent dacă retragerea sau descalificarea are loc în timpul sau după primul set, cu excepţia celor plasate pe opţiunile de pariere care au fost determinate în mod necondiţionat.
3.5. Dacă un jucător, o pereche de jucători sau o echipă nu participă într-un turneu, toate pariurile care implică acel jucător, acea pereche de jucători sau echipă vor fi anulate. Vom aplica, atunci când este cazul, o 'deducere pentru neparticipanţi' oricăror câştiguri din pariuri pe participanţii rămaşi în eveniment (pe baza cotelor pentru participantul care este retras).
4.1. În scopul opţiunilor de pariere pe 'numărul total de seturi' şi cu handicap, un tie-break este considerat ca 1 game. Punctele sau game-urile abandonate vor fi luate în considerare în vederea soluţionării pariurilor.
4.2. În unele competiţii, meciurile care ajung la egalitate de seturi sunt decise printr-un super tie-break. În acest caz, super tie-breakul va fi considerat a fi al treilea set.
4.3. Dacă, pentru un meci care implică un super tie-break, acceptăm dintr-o Eroare orice pariuri pe câştigătorul unui anumit game din setul final, pe numărul total de game-uri dintr-un astfel de set sau pe opţiunile de pariere cu handicap legate de un astfel de set (sau similar), pariurile în cauză vor fi anulate.
4.4. Un super tie-break nu va fi luat în considerare în nicio opţiune de pariere 'va exista un tie-break?' şi nu vor fi tratate ca un tie-break pentru nicio opţiune de pariere care implică apariţia unui număr de tie-breakuri.
5.1. Dacă un handicap este aplicat unei întregi opţiuni de pariere (de exemplu, opţiunea de pariere are denumirea 'handicap set -1,5 seturi') şi nu există niciun handicap aplicat niciunei selecţii individuale din cadrul acelei opţiuni de pariere, handicapul relevant va fi aplicat fiecărei selecţii desemnate. De exemplu, dacă o opţiune de pariere are denumirea 'handicap set -1,5 seturi pentru Medvedev - Thiem', dacă scorul final al meciului este 'Medvedev 3 seturi, Thiem 2 seturi', selecţia va fi soluţionată ca şi când scorul final ar fi fost 'Medvedev 1,5 seturi, Thiem 2 seturi' (adică orice pariuri pe Medvedev vor fi soluţionate ca pariuri necâştigătoare şi orice pariuri pe Thiem vor fi soluţionate ca pariuri câştigătoare).
5.2. În afară de cazul în care se specifică altceva în numele/titlul unei opţiuni de pariere sau al unei selecţii, totalurile şi handicapurile se aplică meciului în totalitate (şi nu seturilor sau game-urilor).
6.1. Australian Open, French Open, Wimbledon şi US Open sunt considerate fiecare turnee de Mare Şlem.
6.2. Toate pariurile plasate pe această opţiune de pariere sunt pentru evenimentul individual din cadrul fiecărui turneu de Mare Şlem. Toate pariurile vor rămâne valabile dacă un jucător nu participă, s-a retras sau a fost descalificat înainte sau pe parcursul oricărui turneu de Mare Şlem.
6.3. Toate turneele de Mare Şlem trebuie să se deruleze pe parcursul acelui an. Dacă un turneu de Mare Şlem este amânat sau anulat, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care rezultatul a fost deja determinat în mod necondiţionat.
7.1. În afară de cazul în care se specifică altceva, toate pariurile plasate sunt pentru evenimentul individual al turneului.
7.2. Dacă un turneu este amânat pentru anul (anii) următor(i) sau este anulat, pariurile vor fi anulate.
7.3. Pariurile vor fi soluţionate în conformitate cu website-urile oficiale ATP/WTA şi ITF.
8.1. În cazul în care un game nu este finalizat, toate pariurile pe acel game vor fi anulate, cu excepţia pariurilor 'game la egalitate', dacă rezultatul a fost deja determinat.
8.2. Dacă jucătorul greşit a fost desemnat la serviciu pentru orice game individual (game curent sau următor), atunci toate opţiunile de pariere pariurile referitoare la rezultatul acelui game vor fi anulate, indiferent de rezultat.
Pariurile sunt soluţionate pe baza diferenţei absolute între numărul total de game-uri câştigate de jucătorul A şi numărul total de game-uri câştigate de jucătorul B. De exemplu, dacă jucătorul A câştigă 17 game-uri şi jucătorul B câştigă 19 game-uri pe durata meciului, opţiunea de pariere va fi soluţionată pe baza diferenţei absolute (care este 2 game-uri).
9.1. Opţiuni de pariere pe aşi sau duble greşeli
Meciul trebuie să fie finalizat pentru ca pariurile să rămână valabile, cu excepţia opţiunilor de pariere care au fost deja soluţionate (de exemplu, primul as sau prima dublă greşeală), care vor fi soluţionate în baza rezultatului lor. Toate opţiunile de pariere vor fi soluţionate pe baza furnizorilor oficiali de punctaj sau a website-urilor oficiale de turnee (şi dacă există orice discrepanţe între datele furnizorilor oficiali de punctaj şi cele ale website-urilor de turnee, vor avea întâietate datele furnizorilor oficiali de punctaj).
Toate regulile de soluţionare care sunt incluse în această secţiune 'Tenis' (sau în altă parte pe acest website) se vor aplica şi pentru soluţionarea pariurilor Cote speciale referitoare la tenis. Cu toate acestea, fără a aduce atingere oricăror altor astfel de reguli, câştigul maxim pentru un pariu Cote speciale individual sau multiplu va fi de EUR 50.000.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Toate pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului final, în conformitate cu regulile pentru volei.
1.2. Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. În cazul unui meci începe, dar nu este finalizat, atunci toate pariurile vor fi anulate, cu excepţia cazului în care este declarat un rezultat oficial, caz în care toate pariurile vor rămâne valabile.
2.2. Dacă un meci este amânat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se derulează în maximum 36 de ore de la ora iniţială de start.
Pariurile pe setul specificat vor fi anulate dacă acel set nu se joacă.
Pariurile pe punctul specificat vor fi anulate dacă punctul nu se joacă.
Pariurile pe setul specificat vor fi anulate dacă acel set nu se joacă sau dacă nu se ating obiectivele specificate referitoare la puncte.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
Dacă un pariu este plasat după ce rezultatul relevant este cunoscut, atunci pariul va fi anulat.
2.1. Dacă un meci este amânat, pariurile vor fi anulate, în afară de cazul în care se derulează în maximum 36 de ore de la ora iniţială de start.
2.2. Dacă un meci este abandonat, pariurile vor fi anulate, cu excepţia situaţiei în care rezultatul a fost determinat în mod necondiţionat.
Următoarele reguli includ motive pentru anularea pariurilor.
1.1. Aceste reguli se aplică luptelor profesionale (de exemplu, WWE).
1.2. Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatelor publicate pe website-ul oficial al organizaţiei relevante (de exemplu, www.wwe.com) la sfârşitul transmisiunii.
2.1. Dacă un luptător este înlocuit, astfel încât acest lucru să modifice în mod fundamental derularea concursului, toate pariurile pe acel meci vor fi anulate.
2.2. În cazul opţiunilor de pariere pe câştigător, pariurile plasate pe 'Superstaruri' care nu participă în meci vor fi soluţionate ca fiind necâştigătoare.
3.1. Pariurile vor fi soluţionate pe baza câştigătorului meciului, nu pe baza transferului titlului.
3.2. Dacă meciul se termină 'fără decizie', pariurile vor fi anulate.