Regulile și regulamentele Sportsbook

Cuprins

Partea A – Introducere

Partea B – Reguli generale

Part C - Specific Sports Rules

Partea D - Pariuri speciale Sportsbook

Partea A – Introducere

  1. Utilizare și interpretare

    Regulile și regulamentele Sportsbook Betfair ("Regulile Sportsbook") fac parte din termenii și condițiile Betfair.

    Regulile Sportsbook se aplică în legătură cu piețele oferite și cu pariurile plasate în Betfair Sportsbook și în produsele „Cote fixe” și „Pariuri multiple” Betfair (deși nu se aplică niciunui pariu plasat pe piețele „Pariuri multiple Exchange”, „Pariuri multiple Australia”, „Pariuri Tote Extra” și „Pariuri Tote și exotice”). Regulile Sportsbook nu se aplică piețelor oferite sau pariurilor plasate pe Betfair Exchange.

    Regulile Sportsbook au structura următoare:

    • Această secțiune – Introducere (partea A);
    • Regulile generale (indicate în partea B de mai jos); și
    • Regulile specifice sporturilor (indicate în partea C de mai jos – acestea se aplică anumitor sporturi și piețe financiare).

    Regulile generale se aplică tuturor pariurilor, pentru produsele menționate anterior, cu excepția prevederilor contrare din regulamentele sportive specifice. Dacă există neconcordanțe între regulamentele sportive specifice și regulile generale, vor prevala regulamentele sportive specifice. Regulile generale se vor aplica în legătură cu orice categorie de pariuri sau piețe la care nu se face referință în regulamentele sportive specifice (de exemplu, pariuri speciale sau volei pe plajă).

    Rețineți că există reguli și regulamente speciale pentru fiecare dintre produsele noastre Exchange și Sportsbook. Regulile care guvernează modul în care piețele sunt oferite, gestionate și/sau decise nu sunt aceleași pentru fiecare piață, pentru fiecare produs. În anumite împrejurări, un pariu decis câștigător într-un produs poate fi decis necâștigător în alt produs (și vice versa). În plus, se pot aplica diferite reguli pentru decidere, astfel încât, de exemplu, pariurile care sunt câștigătoare în cazul unui produs pot fi decise „dead heat” (în caz de rezultat de egalitate) sau fi anulate în cazul altui produs. Clienții trebuie să se asigure că s-au familiarizat cu regulile relevante care se aplică pariurilor pe care le plasează pentru produsele Betfair.

  2. Responsabilitatea clientului

    Clienții Betfair trebuie să știe toate regulile Sportsbook care afectează piața pe care doresc să plaseze un pariu.

  3. Disputele cu clienții privind pariurile și ONJN

    Orice client Betfair care are nelămuriri sau întrebări privind regulile Sportsbook sau deciziile privind pariurile de pe orice piață Betfair trebuie să contacteze Betfair AICI.

    Dacă un client nu este satisfăcut de deciziile privind un pariu sau o piață, acesta trebuie să furnizeze AICI detalii privind problema respectivă către Betfair.

    Odată ce un client parcurge procesul intern al Betfair pentru disputele legate de pariuri fără un rezultat satisfăcător, acesta poate să remită disputa către ONJN (Oficiul Național pentru Jocuri de Noroc) sau orice alt serviciu independent de adjudecare pentru pariuri recunoscut de Betfair acum sau în viitor.

Partea B - Reguli generale

  1. Parierea în timpul desfășurării evenimentului („in-play”)

    1. 1.1Informații generale

      • Pentru toate celelalte activități sportive, cu excepția curselor de cai și de ogari, dacă o piață nu este programată pentru a fi transformată în piață de tip „in-play”, însă Betfair nu suspendă piața la momentul oportun, atunci:
        • dacă evenimentul are un termen de „închidere” programat, toate pariurile confirmate („matched”) după termenul respectiv vor fi nule; și
        • Dacă evenimentul nu are un termen de „închidere” programat, Betfair va depune eforturi rezonabile pentru a determina momentul „închiderii” reale și toate pariurile plasate după momentul „închiderii” determinat de Betfair vor fi nule.
      • În cazul curselor de cai și de ogari, dacă o piață nu este programată să fie transformată în piață de tip „in-play”, însă Betfair nu suspendă piața la momentul oportun, toate pariurile confirmate după momentul „închiderii” oficiale vor fi nule.
      • Betfair va depune toate eforturile rezonabile să suspende piețele de tip „in-play” la începutul și la sfârșitul evenimentului. Totuși, Betfair nu garantează că piețele respective vor fi suspendate la momentul oportun.
      • Betfair își rezervă dreptul, la libera sa alegere, să suspende parțial sau integral rezultatele/selecțiile de pe o piață Sportsbook sau cu cote fixe care s-a transformat în piață de tip „in-play”.
      • Clienții Betfair sunt responsabili în orice moment pentru gestionarea pariurilor lor „in-play”.
      • Disponibilitatea unei piețe de tip „in-play” în cadrul produsului nostru Exchange pentru un anumit eveniment nu înseamnă neapărat că va exista o piață „in-play” echivalentă pentru același eveniment în cadrul produsului nostru Sportsbook sau Cote fixe.
      • În scopul pariurilor „in-play”, clienții trebuie să știe că este posibil ca transmisiile descrise ca fiind „live” (în direct) de unele posturi pot fi redate, de fapt, cu întârzieri sau pot fi înregistrate în prealabil. Durata întârzierii poate varia, în funcție de sistemul prin care recepționează imaginile sau datele. Rețineți că, din motive operaționale, este posibil ca procesarea solicitărilor de pariuri efectuate în timpul desfășurării evenimentului poate dura ceva mai mult.
      • În cazul în care Betfair acceptă un pariu pe o piață al cărei rezultat a fost deja determinat, pariul respectiv este considerat nul (și nu se plătesc câștigurile aferente acestuia).
    2. 1.2Toate piețele, cu excepția piețelor pentru fotbal - nesuspendarea la momentul „închiderii”

      • În legătură cu piețele programate pentru a fi transformate în piețe de tip „in-play”, Betfair va depune eforturi rezonabile pentru a transforma piețele respective în piețe „in-play” la momentul „închiderii”. Totuși, Betfair nu garantează că piețele respective vor fi suspendate și transformate în piețe de tip „in-play” la momentul „închiderii”.
      • Dacă o piață este programată pentru a fi transformată în piață de tip „in-play”, însă Betfair nu suspendă piața la momentul „închiderii” și piața nu este transformată în piață de tip „in-play” în timpul desfășurării evenimentului, toate pariurile confirmate („matched”) după termenul programat pentru „închidere” vor fi nule (în cazul curselor de cai și de ogari, pariurile vor fi nule de la închiderea oficială și nu de la „închiderea” programată) CU EXCEPȚIA cazului în care se poate constata că pariul a fost plasat înainte de închiderea oficială sau de momentul închiderii reale. Dacă evenimentul nu are un termen de „închidere” programat, Betfair va depune eforturi rezonabile pentru a determina momentul „închiderii” reale și toate pariurile plasate după momentul „închiderii” determinat de Betfair vor fi nule.
      • Dacă o piață este programată pentru a fi transformată în piață „in-play”, însă Betfair nu suspendă piața la începerea evenimentului, iar piața se transformă în piață „in-play” ulterior în timpul evenimentului, toate pariurile plasate după începerea evenimentului vor rămâne valabile. TOTUȘI, cotele pot fi ajustate de Betfair, iar pariurile pot fi decise în conformitate cu cotele corecte din momentul plasării pariului respectiv (aceste cote fiind stabilite în mod rezonabil de către Betfair).
    3. 1.3Piețele de fotbal - nesuspendarea la începerea meciului

      • În legătură cu piețele de fotbal care sunt programate pentru a fi transformate în piețe de tip „in-play”, Betfair va depune toate eforturile rezonabile pentru a transforma respectivele piețe în piețe „in-play” la începerea meciului și pentru a suspenda piețele respective la survenirea unui eveniment fizic (consultați definiția „evenimentului fizic” de mai jos). Totuși, Betfair nu garantează că piețele vor fi suspendate și transformate în piețe de tip „in-play” la momentul începerii meciului.
      • Dacă o piață este programată pentru a fi transformată în piață „in-play”, însă Betfair nu suspendă piața la începerea meciului și piața nu se transformă în piață „in-play” în niciun moment din timpul meciului, toate pariurile confirmate după momentul programat al începerii meciului vor fi nule, CU EXECEPȚIA cazului în care se poate stabili că pariul a fost plasat de fapt înainte de momentul real al începerii meciului.
      • Dacă o piață este programată pentru a fi transformată în piață „in-play”, însă Betfair nu suspendă piața la începerea evenimentului, iar piața se transformă în piață „in-play” ulterior în timpul evenimentului, toate pariurile plasate după ora programată de începere a evenimentului vor rămâne valabile. TOTUȘI, cotele pot fi ajustate de Betfair, iar pariurile pot fi decise în conformitate cu cotele corecte din momentul plasării pariului respectiv (aceste cote fiind stabilite în mod rezonabil de către Betfair).
      • În sensul acestei reguli, un „eveniment fizic” înseamnă înscrierea unui gol, acordarea unui penalty sau eliminarea unui jucător.
  2. Rezultatele și deciderea pieței

    1. 2.1Informații generale

      • Atunci când regulamentele sportive specifice nu specifică modul și baza deciderii pieței, piețele se vor decide în funcție de rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
      • Dacă nu este disponibil niciun rezultat oficial din partea unei autorități relevante, rezultatul va fi determinat de către Betfair (care acționează în mod rezonabil), utilizând informații din surse independente. În astfel de cazuri, dacă se fac publice informații noi în termen de 48 de ore de la decidere, Betfair va hotărî (acționând în mod rezonabil):
        1. dacă piața trebuie restabilită sau redecisă ca urmare a acestor noi informații; sau
        2. dacă se vor aștepta mai multe informații înainte de a hotărî dacă se va restabili sau redecide piața. Cu excepția cazului în care Betfair a anunțat că așteaptă informații suplimentare, informațiile care se publică la peste 48 de ore după deciderea unei piețe nu vor fi luate în considerare de Betfair (indiferent dacă este posibil ca respectivele informații să fi determinat un rezultat diferit).
      • În cazul în care există incertitudini în legătură cu rezultate sau potențiale rezultate, Betfair își rezervă dreptul de a suspenda deciderea unei piețe pe perioadă nelimitată, până la eliminarea incertitudinii în mod rezonabil și satisfăcător pentru Betfair. Betfair își rezervă dreptul de a anula orice piață, dacă incertitudinea referitoare la decidere nu poate fi eliminată în mod rezonabil și satisfăcător pentru Betfair.
    2. 2.2Redeciziile

      • Piețele sunt decise în general la scurt timp după încheierea evenimentului în cauză. Betfair poate decide (sau decide parțial) unele piețe înainte de a fi declarat rezultatul oficial (sau poate spori soldul „disponibil pentru pariuri” cu câștigul potențial minim al clientului respectiv pe o anumită piață) ca simplu beneficiu al serviciului pentru clienți. Totuși, Betfair își rezervă dreptul de a modifica deciderea pieței dacă:
        1. rezultatul oficial este diferit de rezultatul în funcție de care Betfair a decis inițial piața (de exemplu, un rezultat al curselor de cai modificat de autoritatea relevantă la scurt timp după cursă); sau
        2. dacă întreaga piață este eventual anulată (ex: în cazul unui eveniment anulat).
      • Betfair își rezervă dreptul de a anula deciderea unei piețe, dacă piața este decisă greșit (de exemplu, din cauza unei erori umane sau de natură tehnică).
      • Dacă Betfair redecide o piață, acest lucru poate duce la modificări ale soldului clientului pentru a reflecta modificarea deciderii pieței.
    3. 2.3Neparticipanții

      • Cu excepția cazului în care există prevederi contrare în legătură cu o anumită piață, toate pariurile sunt „toți în condiții de concurență sau nu”. Acest lucru înseamnă că dacă o persoană sau o echipă este retrasă sau descalificată înainte de a lua parte la eveniment, pariurile plasate pe selecție vor fi considerate pierzătoare. Totuși, dacă se specifică în mod explicit pentru evenimentul respectiv „niciun participant, niciun pariu”, mizele vor fi returnate dacă are loc o retragere înainte de eveniment. În cazul retragerilor, este posibil să aplicăm câștigurilor o „deducere conform regulii Tattersalls 4” pe baza prețului selecției/selecțiilor retrase.
      • Acolo unde se specifică acest lucru, anumite piețe vor fi oferite cu condiții de tip „toți cei înscriși participă sau nu”. Acest lucru înseamnă că, dacă un jucător, o echipă sau un alt concurent se retrage din eveniment (indiferent dacă se retrage voluntar, este suspendat(ă), descalificat(ă) sau retras(ă) în alt mod) înainte de a participa la eveniment, orice pariu plasat pe jucătorul, echipa sau concurentul respectiv (după caz) va fi considerat pierzător.
      • Dacă un eveniment este specificat ca „remiză fixată”, iar un jucător, o echipă sau un alt concurent se retrage, este suspendat(ă) sau descalificat(ă) din cadrul evenimentului respectiv, ne rezervăm dreptul de a decide asupra oricăror pariuri folosind prețurile ulterioare, stabilite după revizuirea pieței fără a se lua în calcul jucătorul/echipa retras(ă).
      • Dacă un jucător, o echipă sau un alt concurent a participat deja la un eveniment sportiv după începerea oficială a acestuia, însă apoi nu își duce la bun sfârșit participarea la eveniment din orice motiv, orice pariu plasat pe jucătorul, echipa sau concurentul respectiv va fi considerat valid (respectiv, pariurile pe jucătorul, echipa sau concurentul respectiv nu vor fi anulate).
    4. 2.4Selecții care nu sunt oferite

      • Betfair depune toate eforturile pentru a-și păstra piețele actualizate în orice moment (astfel încât să ofere întotdeauna selecții câștigătoare potențiale pentru fiecare piață). Totuși, în cazul în care echipa/individul/participantul care câștigă în cele din urmă este indisponibil(ă) din orice motiv, pariurile pe alte selecții de pe piața în cauză vor rămâne valabile (și vor fi soluționate în conformitate cu prezentele reguli de soluționare și cu oricare alte reguli aplicabile).
  3. Abandonurile, anulările, amânările

    • Unele piețe au reguli diferite, iar acestea sunt incluse în regulamentele sportive specifice. Totuși, dacă o piață nu are reguli privind abandonul, anularea și/sau amânarea în regulamentele specifice sportului respectiv, se vor aplica următoarele:
    • În legătură cu orice meci, eveniment, joc, eveniment individual, cursă sau eveniment similar: În legătură cu orice meci, partidă, joc, eveniment individual, cursă sau eveniment similar: Dacă evenimentul nu este încheiat în termen de trei zile după data programată de încheiere, toate pariurile plasate pe piețe pentru acest event vor fi nule, cu excepția pariurilor de pe piețele care au fost determinate în mod necondiționat.
    • În legătură cu orice turneu, competiție sau eveniment similar: În legătură cu turneele, competițiile sau evenimentele similare: Dacă evenimentul nu este încheiat în termen de trei zile după data programată pentru încheierea evenimentului, piețele referitoare la eveniment vor fi decise în conformitate cu hotărârea oficială a autorității relevante, cu condiția ca hotărârea respectivă să fie pronunțată în termen de 90 de zile după programată a încheierii. Dacă nu se publică nicio hotărâre oficială în această perioadă de 90 de zile, pariurile de pe orice piață referitoare la acest eveniment vor fi nule, cu excepția pariurilor pe piețele care au fost determinate în mod necondiționat. Dacă o piață urmează a fi anulată, însă a fost decisă parțial în semn de curtoazie față de clienții Betfair, pariurile respective decise parțial vor fi anulate și toate pariurile plasate pe piață vor fi nule.
    • Dacă nu există nicio altă acțiune sportivă pe piețe care să nu conțină selecția „egal” sau „remiză”, toate pariurile plasate după această încheiere a acțiunii vor fi anulate.
    • Betfair va decide (acționând în mod rezonabil) dacă o piață se referă la un meci (sau la un eveniment similar) sau la un turneu (sau la un eveniment similar). Totuși, ca exemplu, se vor aplica următoarele:
      1. Europa League, echipa câștigătoare = turneu;
      2. Liga Campionilor, faza grupelor, echipa câștigătoare = turneu;
      3. Marcator Top Premiership = turneu;
      4. Pariu pe meci de golf 72 de găuri = meci;
      5. Cupa Ryder, câștigător = turneu;
      6. Turneu de golf, câștigător = turneu;
      7. Turneu de tenis, câștigător = turneu;
      8. Meci de crichet test de 5 zile = meci;
      9. Ashes Series, câștigător = turneu;
      10. Cursă de vehicule cu motor (ex: Grand Prix) = meci.
  4. Schimbarea locației

    • Unele piețe au reguli diferite, iar acestea sunt incluse în regulamentele sportive specifice. Totuși, dacă schimbarea locației nu este menționată în regulamentele sportive specifice, se vor aplica următoarele:
    • Pentru orice sport de echipă: dacă locația stabilită se schimbă după plasarea pariului, toate pariurile vor fi anulate numai dacă noua locație este terenul propriu al echipei aflate inițial în deplasare.
    • Pentru toate categoriile sau piețele, exceptând sporturile de echipă: dacă locația stabilită se schimbă după plasarea pariului, toate pariurile vor fi valabile.
    • o Dacă are loc o schimbare a tipului de suprafață stabilită (ex: un meci de hochei trece de la iarbă la teren artificial) după plasarea pariului, toate pariurile vor fi valabile.
  5. Reprizele

    • Unele piețe au reguli diferite, iar acestea sunt incluse în regulamentele sportive specifice. Totuși, dacă nu sunt menționate în regulamentele sportive specifice, se vor aplica următoarele:
    • Dacă durata programată a unui eveniment se schimbă după plasarea unui pariu, însă înainte de începerea evenimentului, toate pariurile vor fi nule.
    • Unele piețe fac referire la durata până la un eveniment în cadrul manifestării sportive (ex: momentul primului gol). Dacă un eveniment are loc în prelungiri, după o perioadă de joc obișnuită, se va considera că a avut loc la sfârșitul perioadei de joc obișnuite. De exemplu, dacă se înscrie un gol în prelungirile primei reprize a unui meci de fotbal, se va considera că s-a marcat în 45 de minute.
    • Toate pariurile sunt aplicabile duratei obișnuite relevante complete, inclusiv prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri și/sau executarea loviturilor de departajare.
    • În sensul acestor reguli și regulamente, când se face referire la un anumit număr de „zile” se va înțelege sfârșitul zilei, ora locală, după expirarea numărului de zile specificat. De exemplu, dacă un meci de rugbi este programat pentru data de 1 decembrie, conform regulii care permite încheierea meciului în termen de trei zile după data programată a încheierii (consultați paragraful 3 de mai sus), înseamnă că termenul limită pentru încheierea meciului va fi 4 decembrie, ora 23:59:59.
  6. Piețele „pentru calificare”

  7. Piețele „pentru calificare”

    • Unele piețe au reguli diferite, iar acestea sunt incluse în regulamentele sportive specifice. Totuși, dacă nu sunt menționate în regulamentele sportive specifice, se vor aplica următoarele:
    • Piețele „să se califice” (ex: piețele „să ajungă în finală”) vor fi determinate de concurentul sau de echipa care avansează, indiferent dacă participă sau nu la următoarea rundă sau la următorul eveniment pentru care s-a calificat. Piețele vor fi decise după faza calificărilor și descalificările sau modificările ulterioare ale rezultatelor nu vor nu vor fi luate în considerare.
  8. Rezultatele de egalitate („dead heat”)

    • În absența unor mențiuni contrare în regulamentele sportive specifice, regula „dead heat” se aplică pariurilor de pe o piață în care există mai mulți câștigători decât se așteptase.
    • „Dead heat” este un termen care descrie situația în care două sau mai multe selecții dintr-un eveniment termină la egalitate. Dacă se declară „dead-heat” între două selecții ale unui eveniment, jumătate din miză se aplică selecției cu cotă completă, iar cealaltă jumătate se pierde. Dacă se declară mai mult de două selecții „dead-heat”, miza se reglează în consecință.
  9. Erori

    • Betfair depune toate eforturile pentru a se asigura că nu comite erori când acceptă pariurile. Totuși, dacă în urma unei probleme de natură tehnică, a unor probleme ce țin de sistem sau a unei erori umane este acceptat un pariu care este contradictoriu (care include prevederi referitoare la handicap sau prevederi similare) și/sau se încheie în termeni:
      1. efectiv diferiți de cei disponibili pe piața generală a pariurilor la momentul plasării pariului; sau
      2. clar incorecți, dată fiind posibilitatea ca evenimentul să se desfășoare în momentul în care s-a plasat pariul, inclusiv, în ambele cazuri, deoarece pariul s-a plasat după începerea unui eveniment, deoarece piața nu afișa sau nu reflecta starea „in-play”, sau din cauza oricărui alt motiv, toate pariurile vor fi valabile, TOTUȘI Betfair va decide pariurile câștigătoare la „cota corectă”.
    • Pentru a stabili „cota corectă”, Betfair va lua în considerare cotele disponibile pe piața generală a pariurilor, la momentul plasării pariului, inclusiv cotele oferite de cei mai importanți operatori de pariuri.
  10. Piețele de tip handicap

    • Dacă nu se precizează altfel în orice reguli legate de sporturi specifice, piețele de tip handicap se determină prin ajustarea scorului echipei selectate cu handicapul aplicabil oferit pentru echipa respectivă. De exemplu, dacă se selectează Echipa A + 10, în scopul soluționării pariurilor se vor adăuga 10 puncte la scorul Echipei A. În cazul în care se selectează egalitate pe o piață de tip handicap, pariul în cauză va fi determinat prin ajustarea scorului echipei gazdă cu handicapul aplicabil (de exemplu, dacă se oferă egalitate - 6, în scopul soluționării se vor scădea 6 puncte din scorul final al echipei gazdă și, dacă în urma acestei scăderi scorurile celor două echipe sunt egale, pariul va fi considerat câștigător).
  11. Câștigul maxim

    • Pentru toate evenimentele listate mai jos, , limita câștigului maxim se aplică per zi. Dacă plasați un pariu care depășește limitele aplicabile pentru un anumit eveniment, va fi aplicabil în continuare plafonul relevant de câștig maxim.
    • Plafoanele de câștig maxim se referă la profitul total al pariurilor dvs, excluzând miza inițială.
    • Plafonul maxim de câștig se aplică oricărui client sau grup de clienți care acționează solidar, susținând aceeași combinație de selecții, indiferent dacă astfel de pariuri se plasează separat, într-un interval de prețuri diferite, în zile diferite și prin intermediul unui număr de conturi diferite. Dacă Betfair consideră că anumite pariuri au fost plasate în acest mod, plata totală pentru toate pariurile combinate va fi limitată la un singur profit maxim.
    • Câștigurile maxime afișate mai jos sunt exprimate în lire sterline. Dacă pariurile sunt plasate în altă monedă, câștigul maxim va fi convertit la cursul de schimb aplicabil din ziua deciderii pariurilor. Câștigul maxim pentru „Cele mai bune cote garantate” este de £50.000 pe zi.
    • Următoarele câștiguri maxime se vor aplica evenimentelor enumerate (rețineți: dacă s-a plasat un pariu multiplu, care include evenimente cu câștiguri maxime diferite, se va aplica câștigul maxim cel mai mic pariului multiplu integral – de exemplu, dacă plasați un pariu multiplu pe meciurile de fotbal din Premier League și pe un turneu de golf, câștigurile dvs. vor fi limitate la 250.000 £, nu la 1.000.000 £):
    • Evenimentele fotbalistice:

    • Evenimente limitate la 1.000.000 £
    • Premier League, finalele Cupei Mondiale FIFA, Liga 1 franceză, Bundesliga germană 1, Serie A, Primera Division, The Championship, Ligile 1 și 2, Liga Campionilor UEFA (începând din faza grupelor), Europa League (începând de la faza grupelor), Campionatul European UEFA, FA Cup (începând cu prima rundă), meciurile internaționale de competiție jucate de două echipe UEFA.

      Limitele pieței

      Rezultatul meciului, Să câștige liga, Să câștige cupa 1.000.000 £
      Să se califice, Goluri peste/sub, Scor corect, Șansă dublă, Scor la pauză/la finalul meciului, Primul/ultimul/oricare marcator, „Wincast”, „Scorecast”, Cotele meciului și Ambele echipe marchează 500.000 £
      Toate celelalte piețe pe meciuri 100.000 £
      Alte piețe ante-post/pe termen lung 250.000 £
      Toate celelalte piețe (inclusiv toate piețele decise în afara terenului de jos, de exemplu, Următorul manager care pleacă) 10.000 £

    • Evenimente limitate la 500.000 £
    • Finala Cupei Națiunilor Africane, Finala CONCACAF, Jocurile Olimpice, Meciurile dintre două echipe CONMEBOL, Cupele ligilor engleză și scoțiană, Liga Națională, Premier League (Scoția), Cupa Scoțiană (începând cu a 2-a rundă)

      Limitele pieței

      Rezultatul meciului, Să câștige liga, Să câștige cupa 500.000 £
      Să se califice, Goluri peste/sub, Scor corect, Șansă dublă, Scor la pauză/la finalul meciului, Primul/ultimul/oricare marcator, „Wincast”, „Scorecast”, Cotele meciului și Ambele echipe marchează 250.000 £
      Toate celelalte piețe pe meciuri 100.000 £
      Alte piețe ante-post/pe termen lung 100.000 £
      Toate celelalte piețe (inclusiv toate piețele decise în afara terenului de jos, de exemplu, Următorul manager care pleacă) 10.000 £

    • Evenimente limitate la 250.000 £
    • Bundesliga austriacă, Liga Jupiler din Belgia, Eredivisie olandeză, Liga A australiană, Veikkausliiga finlandeză, Liga franceză 2, Bundesliga germană 2, Super-liga greacă, Tippeligaen norvegiană, Superliga portugheză, Campionatul scoțian, Allsvenskan suedeză, Super-liga turcă, Super-liga daneză, Major League din S.U.A.

      Limitele pieței

      Rezultatul meciului, Să câștige liga, Să câștige cupa 250.000 £
      Să se califice, Goluri peste/sub, Scor corect, Șansă dublă, Scor la pauză/la finalul meciului, Primul/ultimul/oricare marcator, „Wincast”, „Scorecast”, Cotele meciului și Ambele echipe marchează 100.000 £
      Toate celelalte piețe pe meciuri 100.000 £
      Alte piețe ante-post/pe termen lung 10.000 £
      Toate celelalte piețe (inclusiv toate piețele decise în afara terenului de jos, de exemplu, Următorul manager care pleacă) 10.000 £

    • Evenimente limitate la 100.000 £
    • Adeccoligaen (Norvegia), Diviziile 1 și 2 (Scoția), Superettan (Suedia), Divizia 1 (Danemarca), Super Liga (Elveția), Serie B

      Limitele pieței

      Rezultatul meciului, Să câștige liga, Să câștige cupa 100.000 £
      Să se califice, Goluri peste/sub, Scor corect, Șansă dublă, Scor la pauză/la finalul meciului, Primul/ultimul/oricare marcator, „Wincast”, „Scorecast”, Cotele meciului și Ambele echipe marchează 50.000 £
      Toate celelalte piețe pe meciuri 50.000 £
      Alte piețe ante-post/pe termen lung 10.000 £
      Toate celelalte piețe (inclusiv toate piețele decise în afara terenului de jos, de exemplu, Următorul manager care pleacă) 10.000 £

    • Evenimente limitate la 50.000 £
    • Toate celelalte competiții de fotbal și pentru rundele de calificare pentru toate competițiile, inclusiv calificările pentru Liga Campionilor UEFA, calificările Europa League și calificările Cupei Angliei (nu se aplică rundelor de calificare ale turneelor internaționale pentru bărbați).

      Limitele pieței

      Rezultatul meciului, Să câștige liga, Să câștige cupa 50.000 £
      Să se califice, Goluri peste/sub, Scor corect, Șansă dublă, Scor la pauză/la finalul meciului, Primul/ultimul/oricare marcator, „Wincast”, „Scorecast”, Cotele meciului și Ambele echipe marchează 25.000 £
      Toate celelalte piețe pe meciuri 25.000 £
      Alte piețe ante-post/pe termen lung 10.000 £
      Toate celelalte piețe (inclusiv toate piețele decise în afara terenului de jos, de exemplu, Următorul manager care pleacă) 10.000 £

    • Cursele de cai

      Toate pariurile sunt supuse unui plafon maxim de plată aplicabil oricărui client într-o zi, conform listei de mai jos, indiferent de mize, cote sau numărul de pariuri câștigătoare.

      Câștigul maxim în cazul curselor de cai britanice și irlandeze acoperit de „Serviciul SIS complet” este de 1.000.000 £.

      Limita de 1.000.000 £ nu se aplică în cazurile următoare:

      • Orice pariu pe curse irlandeze sau britanice care nu este acoperit de „Serviciul SIS complet” (de exemplu, anumite ședințe în timpul sărbătorilor legale) – acestea sunt supuse unui câștig maxim de 50.000 £;
      • Pariurile care includ o selecție pentru curse în afara Marii Britanii și Irlandei și care sunt acoperite de „Serviciul SIS complet” sunt supuse unui câștig maxim de 100.000 £;
      • Pariurile care includ o selecție care se desfășoară într-o cursă din afara Marii Britanii și Irlandei, unde rezultatele cursei nu sunt acoperite de „Serviciul SIS complet”, sunt supuse unui câștig maxim de 50.000 £; și
      • Pariurile ante post sunt supuse unui câștig maxim de 100.000 £.
    • Alte evenimente sportive:
    Tenis – exclusiv evenimente unice, evenimentele de mare șlem după calificări, ATP Masters Series, WTA Tour Championship, evenimentele ATP sau WTA după calificări, având un fond de premiere mai mare de 200.000 £ ATP Pariurile pe meciuri și pariurile pe seturi 200.000,00 £
    Toate piețele, exceptând pariurile pe meciuri și pariurile pe seturi 50.000,00 £
    Tenis – toate celelalte tipuri de eveniment de tenis (respectiv, care nu sunt incluse pe rândul de mai sus) Pariurile comparative 25.000,00 £
    Toate piețele, exceptând pariurile pe meciuri 1.000,00 £
    Golf Câștigătorul competiției, inclusiv evenimentele Strokeplay și Matchplay. 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Cricket – Internațional Cote meciuri, manșe, câștigătorul competiției 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Cricket – Național Cote meciuri, manșe, câștigătorul competiției 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Sporturi cu motor, exceptând F1 Câștigătorul cursei 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Formula Unu Câștigătorul cursei 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Ciclism Câștigătorul cursei și câștigătorul etapei 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Atletism Câștigătorul cursei 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Handbal Toate piețele 10.000,00 £
    NHL – Hochei pe gheață Rezultatul meciului, Total goluri, Handicap, Câștigătorul competiției 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Exceptând NHL – Hochei pe gheață Toate piețele 10.000,00 £
    Sporturi de iarnă Câștigătorul cursei 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Rugby Union Cote meciuri, Handicap, Total puncte, Câștigătorul competiției 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Rugby League Cote meciuri, Handicap, Total puncte, Câștigătorul competiției 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    MMA Câștigătorul luptei 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Box Câștigătorul luptei 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Fotbal australian Toate piețele 10.000,00 £
    NBA – Baschet Pariu victorie, Total puncte, Handicap, Câștigătorul competiției 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Exceptând NBA – Baschet Pariu victorie, Total puncte, Handicap, Câștigătorul competiției 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    NFL – Fotbal american Pariu victorie, Total puncte, Handicap, Câștigătorul competiției 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Exceptând NFL – Fotbal american Toate piețele 10.000,00 £
    GAA (fotbal galic și hurling) Toate piețele 10.000,00 £
    MLB – Baseball Pariu victorie, Total runde, Handicap, Câștigătorul competiției 100.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 50.000,00 £
    Exceptând MLB – Baseball Toate piețele 10.000,00 £
    Snooker Câștigătorul meciului, Câștigătorul jocului, Frame Winner, Câștigătorul competiției 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Darts Câștigătorul meciului, Handicap, pariu meci 180 s, Câștigătorul competiției 25.000,00 £
    Toate celelalte, respectiv cele neincluse în listă 15.000,00 £
    Volei Toate piețele 10.000,00 £
    Sporturi electronice Toate piețele 10.000,00 £
  12. Limită maximă zilnică generală de plăți: Fiind supusă limitelor inferioare care se pot aplica în legătură cu un anumit eveniment (după cum se stipulează mai sus), limita generală a câștigurilor maxime pe zi pentru pariurile câștigătoare plasate de orice client în produsele Sportsbook, Cote fixe și Pariuri multiple împreună este de 1.000.000 £ (sau o sumă echivalentă în altă monedă). Dacă plasați pariuri câștigătoare pe produse care depășesc această limită zilnică, câștigurile dvs. se vor reduce la 1.000.000 £, iar restul banilor câștigați vor fi reținuți.
  13. Pariurile multiple

    • Betfair oferă în prezent trei tipuri de pariuri multiple: „Pariuri multiple Exchange”, „Pariuri multiple cu cotă fixă” și „Pariuri Combinate”. Aceste reguli Sportsbook se aplică numai „Pariurilor multiple cu cotă fixă” și „Pariurilor Combinate” de la Betfair. Pentru a consulta regulile care se aplică „Pariurilor multiple Exchange”, accesează secțiunea Pariurile multiple din Regulile și regulamentele Exchange.
    • Un pariu multiplu este alcătuit din mai multe etape. O etapă este definită ca una sau mai multe selecții alese de pe orice piață a unui eveniment individual.
    • Betfair își rezervă dreptul, la libera sa alegere, să nu accepte anumite pariuri multiple sau să reducă mizele în anumite condiții.
    • Toate pariurile multiple sunt supuse regulilor Sportsbook care se aplică fiecărui sport în parte privind oricare dintre etapele unui pariu multiplu.
    • Dacă o selecție din oricare etapă include un neparticipant sau este nulă în temeiul regulilor Sportsbook (ex: un meci încheiat prin abandon), atunci toate pariurile din respectiva etapă individuală vor fi nule, iar pariul multiplu cu cote fixe va fi ajustat în consecință. De exemplu, un pariu treble (triplu) care include o etapă nulă va deveni pariu dublu. Dacă etapele anulate determină transformarea pariului individual multiplu într-un pariu single (simplu), atunci pariul single va fi valabil.
    • Pariurile multiple care combină selecții diferite din cadrul aceluiași eveniment nu sunt acceptate atunci când există dependențe neprevăzute (și nume, este probabil ca rezultatul unui eveniment să afecteze cotele rezultatului altui eveniment), cu excepția cazului în care selecțiile respective sunt alese ca parte a unui Pariu Combinat. Respingerea pariurilor cu dependențe neprevăzute se poate întâmpla în mod automat, în faza de plasare a pariului. Totuși, dacă un astfel de pariu este acceptat din greșeală, Betfair poate soluționa combinațiile individuale ale pariului care includ două sau mai multe selecții cu dependențe neprevăzute ca pariuri simple.
    • Piețele each-way și „numai la victorie” nu pot fi combinate ca parte a unui pariu multiplu. În cazul în care Betfair acceptă din greșeală un pariu multiplu de acest tip, toate pariurile each-way incluse în pariul multiplu vor fi clasificate drept pariuri „numai la victorie” în scopul soluționării.
    • Tipurile de pariuri „Lucky 15/31/63” - acest pariu multiplu include pariuri de la single în sus pe 4, 5 sau 6 selecții respectiv. Mai jos este prezentat numărul de pariuri conținut de fiecare tip de pariu Lucky:
    • Lucky 15 (4 selecții) cuprinde: 4 pariuri single, 6 pariuri duble, 4 pariuri triple și 1 pariu cvadruplu.
    • Lucky 31 (5 selecții) cuprinde: 5 pariuri single, 10 double, 10 treble, 5 fourfold și 1 fivefold.
    • Lucky 63 (6 selecții) cuprinde: 6 pariuri single, 15 double, 20 treble, 15 fourfold, 6 fivefold și 1 sixfold.
  14. Regulile pariurilor Tote

    • Ocazional, Betfair poate oferi clienților posibilitatea de a plasa pariuri Tote. În astfel de condiții, Betfair va plasa aceste pariuri direct în fondurile comune relevante și se vor aplica regulile tipului de pariu Tote corespunzător (de exemplu, Tote Regatul Unit, Tote Irlanda sau Tote SUA corespunzătoare curselor de cai).
  15. Cash Out

    • Cash Out este o caracteristică oferită pentru diverse pariuri single și multiple din Sportsbook. Cash Out vă permite să modificați pariul inițial și să blocați un profit sau o pierdere prin deciderea timpurie a pariului, fără a fi necesar să așteptați încheierea evenimentului.
    • Dacă faceți o solicitare de Cash Out, veți fi înștiințat dacă solicitarea dvs. a fost acceptată sau nu. Acceptarea solicitării Cash Out nu este garantată, aceasta putând să eșueze dacă, de exemplu, piața este suspendată sau cotele evoluează înainte de a fi procesată solicitarea dvs.
    • Dacă solicitarea dvs. Cash Out reușește, se va afișa un mesaj „succes” și pariul dvs. va fi decis imediat, iar câștigul returnat în contul dvs. va fi egal cu suma afișată pe butonul Cash Out. Rețineți că acesta include miza inițială și suma totală returnată în contul dvs. va fi suma afișată pe butonul Cash Out. Pariul este decis și evenimentele ulterioare nu vor avea niciun impact asupra sumei returnate în cont. Dacă solicitarea Cash Out eșuează, se va afișa un mesaj în care este expus motivul eșecului și este posibil să vi se pună la dispoziție o nouă ofertă Cash Out.
    • Dacă solicitarea dvs. Cash Out eșuează, va fi afișat un mesaj care va indica motivul eșecului și vi se poate face o nouă ofertă Cash Out.
    • Procesarea solicitărilor Cash Out efectuate în timpul evenimentului poate dura mai mult, din cauza întârzierii pariurilor din timpul evenimentelor.
    • Cash Out nu este disponibilă în prezent pe toate piețele Betfair - se va afișa o pictogramă Cash Out în cazul piețelor compatibile cu Cash Out. Consultați pagina Asistență pentru mai multe detalii, în cazul în care Cash Out nu este disponibilă.
    • Utilizând Cash Out este posibil să renunțați și să nu mai fiți eligibil(ă) pentru o anumită promoție (ex: Acca Insurance). Consultați termenii și condițiile promoției pentru mai multe detalii.
    • Betfair își rezervă dreptul de a anula deciderea unui Cash Out, dacă pariul sau o piață este decisă greșit (de exemplu, o eroare umană sau de natură tehnică). Dacă Betfair redecide un pariu, acest lucru poate duce la modificări ale soldului clientului pentru a reflecta modificările aferente deciderii pariului.
    • Betfair își rezervă dreptul de a suspenda sau dezactiva în orice moment caracteristica Cash Out.
  16. Edge

      14.1 Asigurare bilet (Acca Edge)

      • Aplicabilă numai pariurilor Sportsbook (cotă fixă) cu acumulare.
      • Nu este disponibilă pentru pariurile „each-way” cu acumulare, SP cu acumulare, pentru pariurile plasate cu jetoane pentru pariuri gratuite sau pentru pariurile multiple cu permutări (Yankee, Lucky 15 etc.).
      • Mizele sunt returnate sub formă de numerar.
      • Asigurarea bilet (Acca EDGE) trebuie bifată în momentul plasării pariului și trebuie să primiți o confirmare din partea Betfair în privința „aplicării”.
      • Acceptați faptul că prin aplicarea de asigurare bilet (Acca EDGE) cotele pot fi diferite de cele fără aplicarea de asigurare bilet (Acca EDGE).
      • Asigurarea bilet (Acca EDGE) devine nulă dacă oricare dintre etape se decide nulă sau dacă oricare dintre etape este supusă unei reduceri „Dead Heat” (rezultat de egalitate). În aceste condiții, pariul va deveni un pariu normal cu acumulare, fără asigurare bilet (Acca EDGE), și cota va fi stabilită pe baza cotelor inițiale ale etapelor de la plasarea pariului.
      • Pariurile plasate cu asigurare bilet (Acca EDGE) sunt disponibile pentru cash out, cu condiția să se efectueze cash out complet (cu alte cuvinte, pentru pariurile Acca Edge nu se poate folosi cash out-ul parțial).
      • Betfair își rezervă dreptul de a suspenda sau dezactiva caracteristica asigurare bilet (Acca EDGE) în orice moment.

      14.2 Each Way Edge

      • Se aplică numai la pariuri simple Each Way (cotă fixă) de la Sportsbook pentru anumite curse de cai (determinate de echipa Betfair)
      • Nu este disponibil pentru pariuri multiple şi nici pentru pariuri SP simple
      • În momentul plasării, termenii pentru cote și locuri trebuie să fie actualizați pe biletul de pariu, evidențiați cu galben, iar mesajul EW Edge aplicat trebuie să fie vizibil. Plasarea reușită a pariului cu Each Way Edge aplicat apare pe bonul de pariu
      • § Sunteți de acord că termenii pentru cote și locuri cu Each Way Edge aplicat sunt diferiți de cotele fără Each Way Edge
      • Pariurile plasate cu Each Way Edge sunt eligibile pentru Cash Out dacă pictograma Cash Out este afișată, în condițiile stabilite de termenii Cash Out standard
      • Dacă numărul neparticipanților determină modificarea termenilor Each Way standard, atunci și termenii pariului Each Way Edge se modifică în mod corespunzător. Pe scurt:
        • Un pariu EW Edge este o abatere de la termenii EW obișnuiți; așadar, dacă termenii EW de pe piață se schimbă după o retragere, și termenii EW Edge se pot schimba la rândul lor
          • De exemplu, dacă există o piață cu 3 locuri @ 1.2 și se utilizează EW Edge pentru a lua 4 locuri. Dacă piața se schimbă la 2 locuri @ 1.25 după o retragere, pariul EW Edge are termeni pentru 3 locuri @ 1.25
        • Dacă fracția locurilor de pe piață se schimbă (de ex. piața se schimbă de la 3 @ 1.2 la 3 @ 1.25 ), atunci fracția se schimbă și pentru pariurile EW Edge
        • Dacă un pariu EW Edge se transformă în pariu Numai câștig (de ex. o abatere de -1 pe o piață cu 3 locuri când piața devine de 2 locuri), cota după EW Edge se onorează (dar cu regula 4 aplicată, după caz)
        • Dacă piața se transformă în Numai câștig, pariurile EW Edge pozitive rămân în continuare EW
      • Pariurile pe care s-a aplicat Each Way Edge nu sunt eligibile pentru Best Odds Guaranteed
      • Betfair își rezervă dreptul de a suspenda sau dezactiva funcția Each Way Edge în orice moment
  17. Da/Nu

    • „Da/Nu” este un concept care transpune piețele tradiționale, astfel încât selecțiile devin „Da” și „Nu”, iar piețele se transformă într-o întrebare.
    • Cuponul pentru fotbal „Da/Nu” prezintă piețele „Va bate {echipa A} {echipa B}?” și „Va bate {echipa B} {echipa A}?”, prima fiind afișată în mod implicit.
    • Scorul în direct al fiecărui eveniment de pe cuponul de fotbal, dacă este disponibil, nu este afectat când utilizatorul „Inversează ordinea în întrebare”.
    • o Jetoanele pentru pariuri gratuite pot fi utilizate pe piețele „Da/Nu” standard (excluzând pariurile „Chestionar Da/Nu”) când permit acest lucru termenii promoției pentru care sunt primite.
  18. Chestionar „Da/Nu”

    • „Chestionar Da/Nu” reprezintă o serie de întrebări pregătite de Betfair în legătură cu evenimentele sportive ale zilei sau ale săptămânii.
    • Când plasați un pariu „Chestionar Da/Nu”, Betfair împarte miza totală a clientului și plasează două pariuri separate, astfel încât să fie posibil profitul promovat.
    • Pariurile „Chestionar Da/Nu” nu sunt plasate prin biletul de pariuri, ci chiar prin modulul chestionar.
    • Pariurile „Chestionar Da/Nu” nu pot fi combinate cu selecții din alte piețe.
    • Jetoanele pentru pariuri gratuite nu pot fi utilizate pentru a plasa pariuri „Chestionar Da/Nu”.
  19. Pariuri pe cote îmbunătățite

    • Toate pariurile pentru care oferim cote îmbunătățite vor fi soluționate pe baza timpului regulamentar de joc și a minutelor de prelungire (adică fără a se lua în considerare eventualele reprize de prelungiri, loviturile de departajare sau altele asemenea), dacă nu se specifică altfel în pariul în cauză sau în regulile de pariere.
    • Dacă nu se specifică altfel, pariurile pentru care se oferă cote îmbunătățite vor fi reglementate de regulile obișnuite de soluționare ale Betfair.
    • Ne rezervăm dreptul de a anula orice pariu pe cote îmbunătățite în cazul în care: (i) se intenționa aplicarea cotei îmbunătățite numai în cazul pariurilor plasate înainte de începerea meciului și (ii) am acceptat în mod eronat pariul, la cota îmbunătățită, după începerea evenimentului în cauză.
    • În cazul unei erori clare și evidente de formulare sau de stabilire a cotei pentru un pariu pe cote îmbunătățite, vom urmări (în conformitate cu regulile obișnuite de soluționare) soluționarea pariului la cota la care am intenționat să oferim pariul în cauză și/sau potrivit formulării care era în mod clar destinată pariului în cauză.
  20. Diverse

    • Betfair își rezervă dreptul, la libera sa alegere, de a nu accepta anumite pariuri Sportsbook sau de a reduce mizele.
    • Toate referirile la durate din regulile Sportsbook se fac în conformitate cu fusul orar al zonei în care se desfășoară evenimentul. De exemplu, referirile la momentul de începere a unui meci de fotbal denotă ora locală a începerii meciului.
    • Toate informațiile furnizate de Betfair sunt furnizate de bună credință. Totuși, Betfair nu își poate asuma răspunderea pentru erori sau omisiuni referitoare la informații, precum postarea de prețuri, participanți, ore, scoruri, rezultate sau date statistice generale.
    • o Rezultatele sau scorurile pe care le puteți afla de la angajați sau agenți Betfair (de exemplu, când pariați „in-play”) vă sunt oferite numai orientativ.
    • Clienții sunt datori să se asigure că selecția pe care plasează pariul este selecția dorită. De exemplu, în cazul unui concurent care poartă același nume cu altă persoană care nu participă la evenimentul relevant, clientul are responsabilitatea de a se asigura să știe la care concurent se face referire pe piața relevantă și să se asigure că plasează pariul pe concurentul dorit.
    • Betfair își rezervă în orice moment și la libera sa alegere dreptul de a suspenda piețe Exchange fără a suspenda piețele corespondente sau asociate Sportsbook sau Cote fixe, de a suspenda sau de a nu mai oferi piețe Sportsbook sau Cote fixe fără a suspenda piețe corespondente sau asociate Exchange.
    • Rețineți că dacă plasați pariuri asociate sau corespondente pe o combinație din produsele Betfair Exchange, Sportsbook, Cote fixe și/sau Pariuri multiple (și/sau din produse de pariere ale terților), este posibil ca pariurile pe un produs să fie anulate în conformitate cu termenii și condițiile Betfair, în timp ce este posibil ca pariurile pe un alt produs să rămână valabile. Rețineți că Betfair nu este răspunzător față de dvs. în cazul în care unul sau mai multe dintre pariurile dvs. pe produsele Betfair sunt modificate sau anulate în conformitate cu termenii și condițiile Betfair, chiar dacă celelalte pariuri asociate rămân valabile (și chiar dacă v-ați bazat în mod clar pe pariurile plasate pe un produs pentru a plasa pariuri asociate pe un alt produs).
    • Betfair poate decide la libera sa alegere să suspende în orice moment parierea pe o piață (chiar dacă suspendarea are loc mai devreme decât prevedeau regulile Sportsbook). În sensul menținerii integrității și echității pe piețe, Betfair poate anula, de asemenea, anumite pariuri de pe o piață sau chiar întreaga piață.
    • Betfair își rezervă dreptul de a modifica în orice moment regulile Sportsbook. Toate revizuirile de acest gen vor fi obligatorii și vor intra în vigoare imediat după postarea destinată clienților în legătură cu modificările regulilor, iar pariurile acceptate după postarea privind modificarea regulilor se vor supune noilor reguli Sportsbook.
    • Regulile Sportsbook au fost redactate inițial în limba engleză dar sunt furnizate clienților în limba română pentru a respecta legislația aplicabilă. În cazul în care există diferențe între versiunea în limba română și versiunile în celelalte limbi, va prevala versiunea în limba română.
    • Promoțiile Betfair Sportsbook sunt disponibile la libera alegere a Betfair și Betfair își rezervă dreptul de a limita disponibilitatea unei promoții pentru oricare persoană, la libera sa alegere.

Partea C - Regulamentele sportive specifice

  1. Fotbal american

    1. 1.1Reguli generale eSports

      • Cel puțin zece minute din timpul oficial al celui de-al patrulea sfert trebuie să se scurgă pentru ca pariurile să fie valide.
      • Prelungirile sunt luate în calcul pentru toate piețele, în absența altor specificații
      • Meciurile abandonate sau amânate sunt anulate dacă nu sunt rejucate în aceeași săptămână. În cazul unei schimbări a locației, toate pariurile sunt anulate.
      • Toate deciziile se bazează pe rezultatele și statisticile furnizate de organismul de conducere al ligii respective: www.nfl.com, www.cfl.ca, www.ncaa.org.
      • Ne rezervăm dreptul de a suspenda orice pariuri sau toate pariurile pe un meci, în orice moment și fără aviz prealabil.
      • Pariurile Handicap: În cazul pariurilor Handicap și Totale, unde indicele (valoarea) pieței este un număr întreg, pariurile sunt anulate, iar sumele pariate vor fi rambursate atunci când scorul atinge valoarea numărului respectiv.
      • Toate piețele Câștigători includ playoff-urile acolo unde este cazul.
      • Pentru stabilirea deciziilor, se va considera întotdeauna că echipele listate în poziția a doua în numele evenimentului joacă pe teren propriu. Exemplu: Echipa A vs. Echipa B sau Echipa A @ Echipa B – Echipa B joacă pe teren propriu.
      • În cazul în care ai plasat un pariu pe obținerea unui anumit rezultat de către un număr de jucători la un eveniment specific, pariul tău va fi anulat dacă oricare dintre jucătorii selectați nu participă la evenimentul respectiv. De exemplu, dacă ai plasat un pariu pe înscrierea câte unui touchdown de către jucătorii A, B și C într-un meci specific, pariul tău va fi anulat (integral) dacă jucătorii A și B înscriu câte un touchdown, dar jucătorul C nu participă la meci (pentru a evita orice îndoială, pariul tău va fi soluționat ca necâștigător dacă jucătorii A și B înscriu câte un touchdown, iar jucătorul C participă la meci, dar nu înscrie niciun touchdown).
    2. 1.2Prezentare generală a diferitelor piețe

      • Pariurile live
        • Acolo unde selecția Remiză handicap (pe piețele de Handicap 3-Way) este oferită în timpul pariurilor live, numai pariurile pe remiză vor fi considerate câștigătoare atunci când rezultatul atinge valoarea numărului întreg selectat.
        • Prețurile sunt indicate pentru întregul meci, inclusiv prelungirile, dacă este cazul.
        • Dat fiind că piețele se desfășoară în timpul evenimentelor, ne rezervăm dreptul de a închide piața în orice moment.
        • Aceste reguli se aplică pariurilor live, exceptând cazurile în care există alte indicații.
        • Atunci când scorurile sunt afișate în timpul evenimentelor, vom depune toate eforturile pentru a asigura precizia scorului și a duratei jocului; nu ne vom asuma, însă, nicio răspundere pentru eventualele informații incorecte afișate.
      • Pariurile propuse:
        • În cazul unui meci abandonat, toate mizele sunt returnate, exceptând cazurile în care rezultatul este deja determinat în urma porțiunii din meci care a avut deja loc.
        • Pentru piețele de jucători, orice pariu pe un jucător care este listat ca „inactiv” pe nfl.com se anulează. Toate celelalte pariuri rămân valabile.
        • Toate pariurile propuse sunt de tip single.
      • Piețele de sferturi și reprize:
        • Pentru pariurile pe anumite sferturi sau reprize, întreaga perioadă de joc trebuie jucată, exceptând cazul în care rezultatul este deja determinat, cu excepția piețelor pentru repriza a doua, care includ prelungirile acolo unde există.
        • Cel de-al patrulea sfert nu include prelungirile.
      • Rezultat dublu (pauză/final):
        • Piețele de rezultat dublu sunt soluționate pe baza scorului de la pauză și de la finalul meciului (fără prelungiri).
      • Pariurile Handicap:
        • Prelungirile sunt luate în calcul pentru pariurile handicap pe meciuri.
        • Prelungirile nu sunt luate în considerare pentru piețele de sferturi sau cele specifice anumitor reprize.
        • În cazul unui egal, mizele sunt returnate.
        • Pariurile pe sferturi și reprize sunt valabile numai dacă perioadele de joc respective sunt jucate până la capăt.
      • Pariurile pe meciuri:
        • Prelungirile sunt luate în calcul. În cazul unui egal după prelungiri, toate mizele sunt returnate.
      • Total puncte
        • Prelungirile sunt luate în considerare pentru toate piețele de Total meci/Total echipă și Puncte propuse.
        • Prelungirile nu sunt luate în considerare pentru piețele de puncte totale pentru sferturi sau reprize specificate.
        • Dacă punctele totale sunt exact valoarea nominalizată, toate mizele sunt returnate, exceptând cazul în care este indicat un preț pentru valoarea exactă respectivă.
        • Pariurile pe sferturi și reprize sunt valabile numai dacă perioadele de joc respective sunt jucate până la capăt.
      • Piețele revizuite la pauză:
        • Piețele revizuite la pauză pentru repriza a doua a meciului includ prelungirile.
        • În cazul unui egal, toate mizele sunt returnate.
      • Linia primei acțiuni ofensive:
        • Rezultatul este determinat de locul din care pornește prima acțiune ofensivă din grămadă.
        • În cazul în care lovitura de începere este reluată pentru un eseu, pariurile sunt valabile pentru următoarea lovitură de începere.
        • În cazul unei pierderi a balonului, rezultatul se va determina pe baza locului în care începe următoarea acțiune ofensivă în raport cu linia de demarcație a echipei aflate în apărare.
      • Prima lovitură de pedeapsă:
        • Acesta este decis pe baza primei lovituri de pedeapsă acceptate din cadrul meciului.
      • Prima pierdere a balonului și prima echipă care pierde balonul:
        • Pentru rezultate, se iau în calcul numai interceptările sau erorile.
        • Loviturile mingii cu piciorul sau pierderea automată a balonului la expirarea numărului de down-uri nu sunt luate în calcul pentru deciderea acestor pariuri.
        • În cazul unui meci abandonat, toate mizele sunt returnate, exceptând cazurile în care balonul a fost deja pierdut.
      • Prima acțiune ofensivă:
        • În cazul unui penalty la efectuarea greșită a loviturii de începere pentru prima acțiune ofensivă, pariurile se aplică următoarei acțiuni ofensive care are loc fără penalty de începere greșită.
      • Prima/ultima echipă care înscrie și primul autor al unui eseu:
        • În cazul unui meci abandonat, pariurile rămân valabile la scorurile existente (pentru aceste piețe, se iau în calcul și prelungirile).
        • Primii autori de eseuri se află pe teren sau nu.
        • Autorii eseurilor sunt oferiți la cerere cu opțiunea de specificare a celorlalți.
        • Selecțiile sunt anulate numai dacă un jucător este listat pe NFL.com ca „inactiv” pentru meciul respectiv.
    3. 2Atletism

      • Acolo unde există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului.
      • Dacă nu există o ceremonie de prezentare, rezultatele vor fi determinate în conformitate cu rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
      • Dacă o probă de câmp sau de pistă este abandonată, anulată sau amânată și nu se încheie în termen de 7 zile de la data stabilită pentru încheiere, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor de pe piețele care au fost determinate în mod necondiționat.
      • Piețele de pariuri pe câștigătorul general se referă la câștigătorul evenimentului în general și nu la persoane calificate individual sau în serii. Deoarece NU oferim cote pentru „Oricare alt atlet”, atleții care nu sunt incluși vor fi adăugați la această piață la cerere. Odată ce este inclusă în listă opțiunea „Oricare alt atlet”, nu vor mai fi adăugați alți atleți.
    4. 3 Fotbal cu reguli australiene

      • Pariurile se aplică duratei obișnuite a jocului, excluzând prelungirile. Dacă un meci se încheie cu un egal, mizele vor fi restituite, cu excepția cazului în care se oferă o cotă pentru egalitate.
      • Dacă un meci nu începe la data stabilită și nu se încheie în termen de trei zile de la data stabilită pentru începere, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor de pe piețele care au fost determinate în mod necondiționat.
      • Dacă un meci începe, însă este abandonat înainte de a fi trecut 80 min, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția celor de pe piețe care au fost determinate necondiționat.
    5. 4 Badminton

      4.1 Reguli generale

      • Se consideră că un meci a început după primul serviciu.
      • În cazul în care un meci nu mai are loc sau se desfășoară în altă locație, pariurile pe meciul respectiv se anulează.
      • În cazul în care un meci are loc la cel puțin 24 de ore după ora de începere programată, toate pariurile pe meciul respectiv se anulează.
      • În cazul schimbării înainte de începerea meciului a oricăruia dintre jucătorii anunțați pentru acesta, toate pariurile pe meciul respectiv se anulează.
      • Dacă primul set al unui meci nu este finalizat, toate pariurile pe meciul respectiv se anulează, cu excepția celora pentru care rezultatul a fost deja determinat în mod clar. Dacă primul set este finalizat, toate pariurile pe meci rămân valabile.
      • Neparticipanți: mizele vor fi returnate pentru jucătorii sau echipele care sunt retrase înainte de începerea unui eveniment. Separat, ne rezervăm dreptul de a aplica echivalentul unei deduceri conform regulii Tattersalls 4(c) pentru oricare pariuri câștigătoare plasate pe restul participanților la eveniment.

      4.2 Reguli specifice pieței

      • Scorul corect:
        • În cazul unei descalificări sau al unei retrageri dintr-un meci ori al abandonării unui meci, toate pariurile pe scorul corect al meciului respectiv se anulează.
        • În cazul în care, în timpul unui anumit meci, intervine o modificare a numărului total de seturi care urmează să fie jucate, toate pariurile pe scorul corect al meciului respectiv se anulează (însă toate celelalte piețe din care face parte meciul în cauză rămân valabile).
        • Pentru piețe cu scoruri corecte, numărul care apare pe prima poziție în scor reprezintă scorul jucătorului-gazdă și numărul care apare pe poziția a doua reprezintă scorul jucătorului-oaspete. De exemplu, pariurile plasate de tip „2-1” reprezintă pariuri că jucătorul-gazdă va câștiga cu două jocuri la unul, și pariurile plasate de tip „1-2” reprezintă pariuri că jucătorul-oaspete va câștiga cu două jocuri la unul.
      • Pariuri handicap pe meciuri, Handicap la puncte de meci, Total seturi și Total puncte:
        • În urma unei descalificări sau a unei retrageri dintr-un meci ori a abandonării unui meci, toate pariurile de pe aceste piețe se anulează, cu excepția celor în cazul cărora piețele au fost deja determinate în mod clar. De exemplu, în cazul în care un meci în care trebuie câștigate 2 din 3 seturi este abandonat în cel de-al treilea set, pariurile plasate pe peste 2/sub 3 seturi vor fi considerate câștigătoare/pierzătoare, după caz (întrucât meciul a ajuns la setul 3 decisiv).
      • Câștigătorul setului curent, Pariuri handicap pe seturi, Scorul corect al setului actual, Total puncte în setul actual, Puncte suplimentare în setul actual, Conducătorul setului actual după x puncte și Primul la x puncte în setul curent:
        • În urma unei descalificări sau a unei retrageri dintr-un meci ori a abandonării unui meci în timpul setului pe care a fost plasat pariul aplicabil, toate pariurile de pe aceste piețe se anulează, cu excepția celor în cazul cărora piețele au fost deja determinate în mod clar. De exemplu, în cazul în care un set este abandonat la 20-15, pariurile pe peste/sub 35,5 puncte sau mai puține în setul respectiv vor fi considerate câștigătoare/pierzătoare, după caz (întrucât în momentul abandonului ar fi fost nevoie de cel puțin 36 de puncte pentru încheierea setului).
    6. 5 Bandy

      • În absența altor instrucțiuni, toate pariurile sunt decise pe baza jocului de 90 de minute. Dacă nu se încheie cele 90 de minute, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care se declară un rezultat oficial.
    7. 6 Baseball

    8. 6.1Reguli generale eSports

      • Aceste reguli se aplică pentru Major League Baseball, NCAA și World baseball.
      • Toate deciziile se bazează pe rezultatele și statisticile furnizate de organismul de conducere al ligii respective (de ex. Major League Baseball).
      • Dacă un meci nu începe în ziua anunțată oficial de către organismul de conducere corespunzător, din cauza ploii sau a altor evenimente similare, toate pariurile sunt anulate. Ziua evenimentului va fi determinată conform fusului orar în care se va juca meciul.
      • În cazul scurtării meciului, rezultatele sunt oficiale după (iar pariurile sunt decise, în absența altor indicații, cu condiția finalizării a) 5 manșe sau 4,5 runde la manșe dacă echipa gazdă conduce la începutul celei de-a doua jumătăți a celei de-a 5-a manșe (regula celor „4,5 manșe”). Dacă un meci este suspendat, iar rezultatul este oficial conform acestei reguli, câștigătorul va fi determinat după scorul de după ultima manșă finalizată (exceptând cazul în care echipa gazdă obține un scor egal sau preia conducerea în a doua jumătate a manșei, caz în care câștigătorul este determinat după scorul din momentul suspendării meciului).
      • Fără a veni în contradicție cu cele de mai sus, în anumite circumstanțe specificate de către noi, rezultatele vor fi oficiale numai după (iar pariurile se vor decide numai cu condiția finalizării a) minimum 9 manșe, sau 8,5 manșe dacă echipa gazdă conduce la începutul celei de-a doua jumătăți a celei de-a 9-a manșe (regula celor „8,5 manșe”).
      • În ceea ce privește pariurile live, regula celor 8,5 manșe se va aplica automat în absența altor indicații – de exemplu, în secțiunea de mai jos, cu titlul „Prezentare generală a diferitelor piețe de baseball” (care va avea prioritate în raport cu această secțiune). Dacă, însă, un meci este scurtat din cauza condițiilor meteo sau din cauze similare, piețele de pariuri live care au fost determinate clar vor rămâne valabile (indiferent de regula celor 8,5 manșe sau de existența unui rezultat oficial confirmat al ligii).
      • Manșele suplimentare, acolo unde este cazul, vor fi luate în calcul pentru decizii.
      • Dacă un joc este suspendat și este finalizat în următoarea zi (la ora locală), toate pariurile vor rămâne valabile. În cazul unui meci playoff MLB suspendat, toate pariurile vor rămâne valabile până la finalizarea meciului.
      • În absența altor indicații, aruncătorii programați pentru începere („aruncătorii listați”) trebuie să înceapă meciul pentru ca pariurile să rămână valabile. În cazul în care există o schimbare dublă a aruncătorilor, respectiv dacă un aruncător este înlocuit și apoi această înlocuire este anulată, situația va fi tratată drept schimbare normală a aruncătorului.
      • Pentru stabilirea deciziilor, se va considera întotdeauna că echipele listate în poziția a doua în numele evenimentului joacă pe teren propriu (chiar dacă meciul are loc pe teren neutru). Exemplu: „Echipa A vs. Echipa B” sau „Echipa A @ Echipa B” – Echipa B joacă pe teren propriu
      • Toate piețele de câștigători includ playoff-urile acolo unde este cazul.
      • Dacă se aplică regula de grație, pentru stabilirea deciziilor, piețele (atât cele anterioare meciului, cât și cele de pariuri live) vor fi decise conform rezultatului determinat prin aplicarea regulii de grație.
      • Aruncătorii listați nu sunt relevanți pentru piețele World Baseball, iar pariurile pe aceste piețe vor rămâne valabile indiferent dacă aruncătorii listați încep sau nu meciul. Dacă un meci se încheie la scor egal, pariurile Money Line vor fi anulate, toate celelalte piețe fiind decise conform rezultatului.
      • În cazul meciurilor duble din Australian Baseball League (ABL), fiecare dintre primele meciuri este un meci cu 7 manșe, iar prețurile și deciziile sunt determinate corespunzător. Dacă primul meci dintr-un meci dublu continuă cu manșe suplimentare, cauzând scurtarea celui de-al doilea meci la mai puțin de cele 9 manșe programate, toate pariurile runline și piața de Total pentru cel de-al doilea meci vor fi anulate. Toate pariurile „cap la cap” pentru cel de-al doilea meci rămân în vigoare.
    9. 6.2Prezentare generală a diferitelor piețe de baseball

      • Money Line: piețele Money Line vor fi soluționate conform regulii celor 4,5 manșe.
      • Piețele Run Line Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe.
      • Piețele Total runde Vor fi decise conform regulii celor 8,5 manșe, exceptând cazurile în care rezultatul este determinat deja în mod clar.
      • Piețele duble (Money Line, Run Line / Total): Vor fi decise conform regulii celor 8,5 manșe.
      • Rezultat dublu: Vor fi decise conform scorului de la sfârșitul celei de-a 5-a manșe plus scorul final conform regulii celor 8,5 manșe.
      • Piețele de pariuri triple: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe.
      • Piețele Impar/par: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe. Dacă rezultatul este zero, acesta va fi considerat un scor par în scopul deciziei.
      • Piețele Diferență de scor: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe.
      • Piețele Echipa care marchează prima: Vor fi decise pentru prima rundă a meciului (indiferent dacă se finalizează meciul sau un anumit număr de manșe). Dacă se oferă o opțiune dublă, se aplică regula celor 8,5 manșe.
      • Piețele Echipa care marchează ultima: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe.
      • Cel mai mare scor la jumătatea meciului Include manșele suplimentare și este decisă conform regulii celor 8,5 manșe. Pentru această regulă, prima „jumătate” a unui meci se consideră a cuprinde primele 5 manșe, iar cea de-a doua „jumătate” se consideră a cuprinde toate celelalte manșe care au loc în timpul meciului (inclusiv cele suplimentare). De exemplu, dacă se joacă 11 manșe, prima „jumătate” a meciului va consta în primele 5 manșe, iar cea de-a doua „jumătate” va consta în ultimele 6 manșe.
      • Manșa cu cel mai mare scor: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe. Se aplică regulile „dead heat” în cazul unui scor egal. Dacă manșa cu cel mai înalt scor este una dintre cele suplimentare, manșele 1–9 vor fi considerate pierzătoare.
      • Manșa cu primul/ultimul scor: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe (exceptând situația în care rezultatul a fost deja determinat în mod clar pentru primul scor).
      • Piețele de pariuri pe manșe/jumătăți de manșe: Manșa sau jumătatea de manșă relevantă din meci trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să rămână valabile (exceptând cazul în care rezultatul a fost deja determinat în mod clar pentru piețele de runde totale).
      • Piețele de pariuri pe 3/5/7 manșe: Numărul specificat de manșe trebuie finalizat pentru ca pariurile să rămână valabile (exceptând cazul în care echipa gazdă are conducerea, iar cea de-a doua jumătate a manșei nu ar putea schimba rezultatul pentru piețele de pariuri pe echipe).
      • Piețele pentru prima jumătate Decizia se va lua la finalizarea a 5 manșe. Regula celor 4,5 manșe se aplică pentru meciurile scurtate acolo unde rezultatele piețelor au fost deja complet determinate
      • Piețele Conducere după/Cursă către: Se vor decide pe baza scorului de la sfârșitul perioadei specificate sau odată ce s-a înregistrat scorul după numărul necesar de runde (după caz).
      • Piețele de lovituri: Decizia se ia conform regulii celor 8,5 manșe. În cazul piețelor de pariuri pe anumite manșe/jumătăți de manșă, perioada indicată trebuie finalizată pentru ca pariurile să rămână valabile, exceptând cazul în care rezultatul a fost deja determinat în mod clar.
      • Piețele speciale pentru sezoane normale: O echipă trebuie să joace cel puțin 160 de meciuri pentru ca pariurile pe victoriile din sezoane normale să rămână valabile. În orice alte circumstanțe, pariurile se anulează. Acolo unde un anumit jucător este listat într-o piață care corespunde unei anumite ligi/echipe, acesta va fi considerat a fi jucător în liga/echipa respectivă, în scopuri legate de pariuri, indiferent de schimburile de jucător care ar putea avea loc între ligi sau echipe.
      • Pariurile duble Lovitură tur complet și tur complet / Câștigătorul meciului: Aruncătorii listați trebuie să înceapă meciul, iar jucătorul respectiv trebuie să joace cel puțin 1 tură la bătaie pentru ca pariul să rămână valabil (în caz contrar, dacă oricare dintre reguli nu este respectată, pariurile de pe această piață vor fi anulate).
      • Total strikeout-uri jucător Aruncătorul listat trebuie să înceapă pentru ca pariul să rămână valabil. Dacă aruncătorul listat din echipa opusă nu începe, pariurile vor rămâne în vigoare.
      • Pariuri duble pe performanțele jucătorilor: Ambii aruncători listați trebuie să înceapă pentru ca pariurile să rămână valabile.
    10. 7 Baschet

        7.1Regulile sportului – Euro/alte meciuri de baschet

        • Regulile din această secțiune (și secțiunile 7.2 și 7.3) se aplică turneelor FIBA și competițiilor de baschet din Europa, Australia, America Centrală, America de Sud, Africa și Asia.
        • Pariurile se vor decide conform rezultatului declarat de organismul de conducere corespunzător la sfârșitul meciului (inclusiv eventualele prelungiri). În absența unor dovezi clare și independente sau în prezența unor dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi decise pe baza propriilor noastre statistici.
        • Dacă un meci începe, însă este apoi abandonat sau amânat, atunci, în termen de trei zile de la data programată a începerii, fie (a) trebuie să se fi scurs cel puțin 43 de minute de joc în cazul meciurilor NBA sau 35 de minute de joc în cazul oricărui alt meci, fie (b) un rezultat oficial trebuie publicat de către organismul de conducere relevant; în caz contrar, toate pariurile vor fi anulate, exceptându-le pe cele de pe piețele cu rezultate determinate în mod clar. În aceste situații, în cazul unui scor egal, pe piețele de tip Câștigătorul meciului se vor aplica regulile „dead heat”.
        • Dacă un meci este abandonat, toate piețele sunt anulate, exceptând cazul în care rezultatul a fost decis în mod clar.
        • În cazul amânării unui meci, acesta va fi anulat dacă nu se reia în termen de 36 de ore de la ora inițială programată a începerii.
        • În cazul în care un meci se încheie cu scor egal și nu au loc prelungiri, pariurile pe meci și pariurile pe durata normală a meciului (2 way) vor fi anulate. Pentru piețele „Vor exista prelungiri?”, rezultatul va fi Da.
        • În cazul în care scorul unui meci nu este egal, însă au loc prelungiri în scopul calificării, piețele vor fi decise conform rezultatului de la sfârșitul duratei normale.
        • Toate piețele de victorie, în absența altor indicații, includ playoff-urile și orice mijloace de departajare stabilite de organismele de conducere, acolo unde este cazul.

        7.2Prezentare generală a diferitelor piețe – Euro/alte meciuri de baschet

        • Pariuri pe meci (cu alte cuvinte, pariurile pe câștigător sau perdant, fără opțiune de egalitate), total puncte, pariuri de tip handicap și par/impar: soluționate pe baza scorului de la finalul meciului, inclusiv prelungirile.
        • Pariurile pe piețele „Rezultatul meciului” (cu alte cuvinte, pariuri pe câștigător, perdant sau egalitate pe piețele pe care se oferă opțiunea de egalitate) se soluționează pe baza scorului de la sfârșitul timpului regulamentar de joc (fără prelungiri).
        • Piețele de pariuri pe sferturi/jumătăți: Întreaga perioadă/jumătate de meci trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să rămână valabile.
        • Piețele de pariuri pe sferturi: Se decid pe baza scorului din sfertul relevant; prelungirile nu sunt luate în calcul.
        • Piețele de pariuri pe a doua jumătate: Se decid pe baza scorului din cea de-a doua jumătate; prelungirile nu sunt luate în calcul.
        • Piețele de pariuri pe cel mai mare scor: Dacă două sau mai multe sferturi/jumătăți se încheie cu același scor înalt, se vor aplica regulile „dead heat”. Prelungirile nu sunt luate în calcul.
        • Piețele „Vor exista prelungiri?”: Rezultatul pieței va fi Da dacă, la sfârșitul duratei regulamentare, meciul se încheie la scor egal, indiferent dacă au loc sau nu prelungiri.
        • Rezultat dublu (la jumătate/la sfârșit): Se decid pe baza scorurilor de la jumătatea și sfârșitul meciurilor (fără prelungiri).
        • Puncte totale echipă gazdă/echipă oaspete: Se decid pe baza scorurilor de la sfârșitul meciurilor, inclusiv prelungirile.
        • Piețele „Cursă către x”: Se decid pe baza echipelor care obțin primele totalul specificat în perioada specificată. Se oferă și selecția „niciuna”. Pe aceste piețe, prelungirile nu sunt luate în calcul.
        • Jumătatea cu cel mai înalt scor: Pentru deciziile privind pariurile, cea de-a doua jumătate include prelungirile.
        • Piețele pe serii: O serie trebuie să se încheie în modul programat pentru ca pariurile să rămână valabile.
        • Piața Ultimul punct: Se decide pe baza ultimului punct de la sfârșitul meciului, inclusiv prelungirile.

        7.3Propunerile de jucători – Euro/alte meciuri de baschet

        • Piețele Primul coș: Se decid pe baza primului punct marcat din meci, inclusiv din aruncările libere, conform scorului oficial furnizat de următoarele surse: (http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/). Dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile pe acesta vor fi anulate (în caz contrar, pariurile sunt de tip „participare completă”). În cazul unui scor egal la sfârșitul primului sfert, pariurile duble Primul coș/Primul sfert sunt considerate a fi pierzătoare.
        • Primul jucător care marchează din echipă: Sunt luați în calcul primii marcatori din fiecare echipă; dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile pe acesta vor fi anulate (în caz contrar, pariurile sunt de tip „participare completă”). Rezultatele pentru pariuri se vor baza pe informațiile actualizate, provenite din următoarele surse: (http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/).
        • Piețele de performanță a jucătorilor: Toate pariurile rămân valabile odată ce un jucător intră pe teren, indiferent de timpul petrecut în joc de acesta. Toate totalurile includ prelungirile. Dacă unul dintre jucători nu intră pe teren, toate pariurile de pe piața respectivă vor fi anulate.
        • Piețele de performanță a jucătorilor oferite în timpul meciului/la pauză: Pariurile de pe această piață se referă la statistica indicată și înregistrată pentru un anumit jucător pe durata întregului meci (inclusiv prelungirile). Dacă un jucător nu intră pe teren, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor fi anulate.
        • Pariurile pe jucător pe meci: Pariurile de pe această piață se referă la statistica indicată și înregistrată pentru un anumit jucător până la sfârșitul meciului (inclusiv prelungirile). Dacă unul dintre jucători nu intră pe teren, toate pariurile de pe piața respectivă vor fi anulate.
        • Piețele cu clasamente de jucători: Pariurile se vor decide conform rezultatului declarat de organismul de conducere corespunzător la sfârșitul meciului (inclusiv eventualele prelungiri). http://www.euroleague.net/, http://www.fiba.com/, http://www.fibaeurope.com/, http://www.acb.com/. Dacă unul dintre jucători nu intră pe teren, toate pariurile de pe piața respectivă vor fi anulate.
        • Echipă: Jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive. Pariurile plasate pe această piață vor fi decise pe baza jucătorului care execută cel mai mare număr de acțiuni relevante. Dacă doi jucători au scor egal, se vor aplica regulile „dead heat”.
        • Competiție: Jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive. Pariurile plasate pe această piață vor fi decise pe baza jucătorului care execută cel mai mare număr de acțiuni relevante la sfârșitul competiției, excluzând playoff-urile, în absența altor indicații. Dacă doi jucători au scor egal, se vor aplica regulile „dead heat”. Nu se aplică deducerile conform regulii 4.
        • Pariurile pe meciuri pentru Puncte serie, Recuperări, Pase decisive, Interceptări și Blocaje: O serie trebuie să se încheie în modul programat pentru ca pariurile să rămână valabile. Prelungirile sunt luate în calcul pentru decizii. Dacă doi sau mai mulți jucători au scor egal, se vor aplica regulile „dead heat”.

        7.4Regulile sportului – baschet SUA

        • Toate deciziile se bazează pe rezultatele și statisticile furnizate de organismul de conducere al ligii respective: www.nba.com, www.ncaa.com, http://www.wnba.com, http://espn.go.com, http://www.donbest.com.
        • Pentru stabilirea deciziilor, se va considera întotdeauna că echipele listate în poziția a doua în numele evenimentului joacă pe teren propriu, chiar dacă meciul are loc pe teren neutru. Exemplu: „Echipa A vs. Echipa B” sau „Echipa A @ Echipa B” – Echipa B joacă pe teren propriu.
        • Dacă un meci este suspendat, iar din acesta au rămas mai mult de 5 minute, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatele pentru anumite piețe au fost determinate deja.
        • Dacă un meci nu începe la data stabilită și nu se încheie în termen de 24 de ore de la data stabilită pentru începere, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor de pe piețele care au fost determinate în mod necondiționat.
        • Regula de anulare se aplică pentru toate piețele pe care nu se oferă prețuri pentru remize/egaluri.
        • Prelungirile sunt luate în considerare pe toate piețele, în absența altor indicații.
        • Toate piețele de câștigători includ playoff-urile, în absența altor indicații. Deciziile iau în considerare orice mijloace de departajare stabilite de organismul oficial de conducere.

        7.5Prezentare generală a diferitelor piețe – baschet SUA

        • Piețele de pariuri pe sferturi/jumătăți: Întreaga perioadă de joc trebuie să fie finalizată pentru ca pariurile să rămână valabile.
        • Piețele de pariuri pe sferturi: Se decid pe baza scorului din sfertul relevant; prelungirile nu sunt luate în calcul.
        • Piețele de pariuri pe a doua jumătate: Se decid pe baza scorului din cea de-a doua jumătate, inclusiv prelungirile.
        • Rezultat dublu (la jumătate/la sfârșit): Se decide pe baza scorurilor de la jumătatea și sfârșitul meciurilor, inclusiv prelungirile.
        • Puncte totale echipă gazdă/echipă oaspete: Se decid pe baza scorurilor de la sfârșitul meciurilor, inclusiv prelungirile.
        • Piețele „Cursă către x”: Se decid pe baza echipelor care obțin primele totalul specificat în perioada specificată. Se oferă și selecția „niciuna”.
        • Jumătatea cu cel mai înalt scor: Pentru deciziile privind pariurile, cea de-a doua jumătate include prelungirile.
        • Piețele pe serii: O serie trebuie să se încheie în modul programat pentru ca pariurile să rămână valabile.
        • Piața Ultimul punct: se decide pe baza ultimului punct din timpul regulamentar.
        • Piețele Marin: Se decid pe baza scorului final, inclusiv prelungirile.
        • Piețele de pariuri triple: Se decid pe baza scorului final, inclusiv prelungirile.
        • Victorii sezon regulat: O echipă trebuie să aibă 75 de victorii pentru ca pariurile să rămână valabile.
        • Pariurile pe echipă pe meci: Se decid pe baza echipei cu cele mai multe victorii din timpul sezonului sau a celei care a progresat cel mai mult.
        • Echipa care conduce la sfârșitul fiecărui sfert: Aceste piețe sunt oferite ca o echipă dată să conducă meciul la finalul fiecărui sfert al meciului respectiv. Dacă echipa selectată conduce la sfârșitul fiecărui sfert, pariul în cauză va fi câștigător, chiar dacă, în timpul oricăruia dintre sferturi, echipa selectată încetează temporar să mai conducă la scor. „Oricare altă selecție” va fi considerată câștigătoare dacă oricare dintre echipe nu conduce meciul la sfârșitul fiecărui sfert.

        7.6Propunerile de jucători – baschet SUA

        • Piețele Primul coș: Se decid pe baza primului punct marcat din meci, inclusiv din aruncările libere, conform scorului oficial furnizat de NBA. Dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile pe acesta vor fi anulate (în caz contrar, pariurile sunt de tip „participare completă”). În cazul unui scor egal la sfârșitul primului sfert, pariurile duble Primul coș/Primul sfert sunt considerate a fi pierzătoare.
        • Primul jucător care marchează din echipă: Sunt luați în calcul primii marcatori din fiecare echipă; dacă un jucător listat nu începe meciul, toate pariurile pe acesta vor fi anulate (în caz contrar, pariurile sunt de tip „participare completă”).
        • Piețele de performanță a jucătorilor: Toate pariurile rămân valabile odată ce un jucător intră pe teren, indiferent de timpul petrecut în joc de acesta. Toate totalurile includ prelungirile. Dacă un jucător nu intră în joc, toate pariurile vor fi anulate.
        • Piețele de performanță a jucătorilor oferite în timpul meciului/la pauză: Pariurile de pe această piață se referă la statistica indicată și înregistrată pentru un anumit jucător pe durata întregului meci (inclusiv prelungirile). Dacă un jucător nu intră pe teren, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor fi anulate.
        • Pariurile pe jucător pe meci: Pariurile de pe această piață se referă la statistica indicată și înregistrată pentru un anumit jucător până la sfârșitul meciului (inclusiv prelungirile). Dacă unul dintre jucători nu intră pe teren, toate pariurile de pe piața respectivă vor fi anulate.
        • Echipă: Jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive. Pariurile plasate pe această piață vor fi decise pe baza jucătorului care realizează cel mai mult din statistica relevantă cotată. Dacă doi sau mai mulți jucători au scor egal, se vor aplica regulile „dead heat”.
        • Competiție: Jucătorul cu cele mai multe puncte/recuperări/pase decisive. Pariurile plasate pe această piață vor fi decise pe baza jucătorului care realizează cel mai mult din statistica relevantă cotată, excluzând playoff-urile, în absența altor indicații. Dacă doi sau mai mulți jucători au scor egal, se vor aplica regulile „dead heat”. Nu se aplică deducerile conform regulii 4.
        • Pariurile pe meciuri pentru Puncte serie, Recuperări, Pase decisive, Interceptări și Blocaje: O serie trebuie să se încheie în modul programat pentru ca pariurile să rămână valabile. Prelungirile sunt luate în calcul pentru decizii. Dacă doi sau mai mulți jucători au scor egal, se vor aplica regulile „dead heat”.
    11. 8Big Brother, Numărul unu de Crăciun și alte piețe noi

      Big Brother

      • Dacă un concurent este eliminat din casă, suspendat de Big Brother sau pleacă voluntar, acesta va fi considerat pierzător. Dacă același concurent este readmis ulterior, acesta va fi considerat a fi un concurent nou, iar pariurile anterioare nu se vor aplica.
      • Piețele de eliminare se aplică numai eliminărilor oficiale de pe Channel Four/Five. Orice concurent care părăsește voluntar casa sau este eliminat de Big Brother nu va fi considerat, în scopurile legate de pariuri, a fi următorul concurent eliminat. Betfair își rezervă dreptul de a anula toate pariurile plasate pe o piață de eliminări dacă se schimbă componența grupului inițial stabilit pentru eliminare. Alți concurenți pot fi adăugați pe piață în orice moment.
      • Betfair nu poartă nicio responsabilitate pentru modul în care Channel Four/Five derulează emisiunea. Orice modificări ulterioare ale metodelor de eliminare, adăugare sau suspendare a concurenților sau orice alți factori care afectează piața se află în afara controlului nostru.
      • Orice dispute privind orice piețe vor fi remise către Channel Four/Five în vederea clarificării; decizia canalului va fi considerată finală.
      • Betfair își rezervă dreptul de a suspenda orice piață în orice moment.
      • În scopurile legate de piețele noastre, vom defini eliminarea drept eliminare definitivă din casă a concurentului sau concurenților. Prin urmare, eliminările false nu vor fi considerate câștigătoare. Prin urmare, orice pariuri plasate pe o eliminare specificată (de ex. prima) vor rămâne valabile până ce o persoană părăsește casa fără perspective imediate de revenire.
      • Betfair își rezervă dreptul de a aplica o reducere „dead heat” pe orice eveniment în care sunt declarați mai mulți câștigători decât numărul specificat inițial.
      • În cazul în care seria este anulată înainte de declararea unui câștigător oficial, pariurile se vor decide conform regulilor „dead heat”, între concurenții care nu au fost încă eliminați. Pariurile directe pe concurenții deja eliminați vor fi considerate selecții pierzătoare.

      Numărul unu de Crăciun

      • Pariurile plasate pe următorul număr unu de Crăciun vor fi soluționate pe baza clasamentului UK declarat de Official Charts Company.
      • În scopul soluționării acestei piețe, artiștii invitați nu sunt luați în considerare. Site-ul officialcharts.com va determina dacă un anumit cântec este considerat ca fiind un duet sau, alternativ, un cântec la care participă un „artist invitat”.  În special, elementul determinant va fi dacă officialcharts.com include cuvântul „featuring” („invitat”) sau abrevierea „FT” (sau o abreviere similară) înainte de numele unui artist.  În cazul în care un duet are șanse reale de a ajunge pe locul 1 în topul de Crăciun, vom încerca să oferim o selecție pentru duetul respectiv (de exemplu, Calvin Harris și Sam Smith).
      • În cazul în care mai multe versiuni ale unui cântec al unui anumit artist includ artiști secundari diferiți (iar aceste versiuni sunt considerate de Official Charts Company ca reprezentând o singură intrare), numai artistul principal va fi inclus în intrare în scopul soluționării pariurilor.  De exemplu, numărul unu de Crăciun oficial din 2017 a fost piesa „Perfect” a lui Ed Sheeran (chiar dacă acest cântec a ajuns pe poziția respectivă ca urmare a unor versiuni separate la care au participat Beyonce și Andrea Bocelli).  Într-o asemenea situație, se consideră că numai Ed Sheeran a reușit să ajungă numărul unu de Crăciun oficial.

      Alte piețe noi

      • Regulile de pariere pentru alte piețe noi sunt adesea foarte specifice și vor fi afișate de regulă pe aceeași pagină ca și piața de pariuri în cauză.
    12. 9 Bile (bowls)

      • Dacă un meci începe, însă nu se încheie, se consideră că a câștigat jucătorul care trece în runda următoare.
      • Dacă nu se desfășoară numărul corect de jocuri/seturi, parierea pe set va fi nulă.
    13. 10 Box și arte marțiale mixte

      10.1 Box

      • Reguli generale pentru box:
        • Rezultatele se vor baza pe rezultatul oficial din ring, exceptând remizele tehnice (pentru care regulile sunt definite în secţiunea „Decizie tehnică/remiză” de mai jos).
        • Rezultatele nu sunt oficiale în ceea ce priveşte pariurile decât după ce sunt verificate de către oficialii de la locaţia luptei. Dacă verificarea oficială, din diverse motive, nu are loc la locaţia luptei, atunci (şi doar în acest caz) se va consulta pagina www.boxrec.com în scopul soluţionării. În cazul în care un organism de sancţionare oficial sau neoficial va anula o decizie privind rezultatul luptei în urma unui apel, a unei suspendări, a unei acţiuni în instanţă, a unui rezultat al testelor antidrog sau a oricărei sancţiuni aplicate luptătorilor, decizia respectivă nu va fi recunoscută ca valabilă pentru pariuri.
        • Dacă o luptă este amânată, pariurile vor rămâne valabile în cazul în care evenimentul va avea loc în termen de 48 de ore. În caz contrar, toate pariurile pentru lupta respectivă vor fi anulate.
        • În cazul anulării unei lupte, toate pariurile vor fi anulate exceptând selecţiile ale căror rezultate au fost deja determinate în mod clar.
        • Dacă unul dintre boxeri este înlocuit, pariurile pentru lupta iniţială vor fi anulate, exceptând competiţiile de tip turneu, în cazul cărora se va aplica o deducere conform Regulii 4 Tattersall (a se vedea Meciurile pentru titluri mai jos).
        • Dacă modul de prezentare a luptei se schimbă (de exemplu, o luptă pentru titlu devine o luptă fără miză de titlu), pariurile vor rămâne valabile.
        • Pe pieţele de pariuri pe rezultatul final în care nu se oferă opţiunea de remiză, pariurile se vor anula dacă rezultatul meciului este remiza.
        • În cazul luptelor în care numărul programat de runde se modifică, toate pariurile vor rămâne valabile exceptând cazul în care rezultatul este determinat automat de modificarea numărului de runde (în acest caz, pariurile vor fi anulate). De exemplu, dacă numărul de runde al unei lupte se schimbă de la 12 la 10, pariurile pe rundele 11 şi 12 vor fi anulate.
      • Pariurile pe runde
        • Dacă un boxer nu se prezintă în ring la începutul unei runde, se va considera că adversarul acestuia a câştigat meciul în runda anterioară.
        • Dacă, din orice motiv, numărul programat de runde se schimbă înainte de începerea luptei, toate pariurile pe runde vor rămâne valabile, exceptând situaţia indicată mai jos.
        • Dacă, din orice motiv, numărul programat de runde se reduce înainte de începerea luptei, toate pariurile pe runde se vor anula, iar regula de mai sus nu se va aplica. Pariurile pe rundele rămase vor fi în continuare valabile.
        • Dacă o luptă se încheie înainte de finalizarea numărului programat de runde şi, din orice motiv, învingătorul este determinat pe baza scorului stabilit de juriu (decizie tehnică/remiză tehnică), toate pariurile pe runde vor fi pierzătoare.
        • Dacă rezultatul meciului este stabilit la scor, toate pariurile pe runde vor fi considerate pierzătoare.
        • Dacă un meci se încheie înainte de finalizarea numărului programat de runde din cauza unei accidentări, iar învingătorul nu este determinat la scor, toate pariurile vor fi anulate.
        • Pentru soluţionarea pariurilor de tip „Total runde”, intervalul de 1 minut şi 30 de secunde va reprezenta o jumătate de rundă. De exemplu, pentru ca un pariu de tip „Peste 10,5 runde” să fie câştigător, lupta trebuie să dureze mai mult de 1 minut şi 30 de secunde în runda 11. Dacă numărul de runde pentru o luptă se modifică după determinarea acestei pieţe, toate pariurile de pe această piaţă vor fi anulate.
        • Pentru pieţele de tip „Lupta va fi dusă la bun sfârşit” (sau cele cu titluri similare), dacă numărul programat de runde se modifică, piaţa va fi anulată. În cazul unei decizii tehnice, în scopul soluţionării, se va considera că lupta NU a fost dusă la bun sfârşit (respectiv, nu a avut loc numărul programat de runde).
      • Pariuri speciale pe runde
        • Toate pariurile plasate pe producerea (sau neproducerea) unui eveniment într-o anumită rundă vor fi considerate necâștigătoare dacă meciul se încheie (din orice motiv) înainte de runda respectivă. De exemplu, toate pariurile plasate pe depunctarea unui boxer în runda 9 vor fi considerate necâștigătoare dacă meciul în cauză se încheie prin knockout în runda 7.
      • Metoda de victorie
        • Un knockout (KO) are loc atunci când boxerul nu se ridică în timpul numărătorii până la zece. Knockoutul tehnic (TKO) are loc atunci când un boxer suferă trei knockouturi în aceeaşi rundă şi lupta este oprită sau atunci când arbitrul intervine pentru a opri lupta atunci când consideră că un luptător nu poate continua în siguranţă. Dacă un luptător nu se prezintă în ring la începutul unei runde, meciul se va considera încheiat prin TKO. În scopurile legate de pariuri, opţiunile KO/TKO includ, de asemenea, descalificarea şi retragerea.
      • Decizia tehnică/remiza
        • Dacă o luptă are programate mai mult de patru runde şi, după patru runde, are loc un fault accidental care cauzează o vătămare corporală (în urma căreia arbitrul opreşte lupta), se va considera că lupta s-a încheiat cu o decizie tehnică în favoarea boxerului care are un scor mai înalt în momentul opririi luptei (iar toate pieţele pe care se află lupta vor rămâne valabile)..
        • Dacă accidentarea/decizia tehnică are loc în timpul primelor 4 runde, toate pariurile vor fi anulate EXCEPTÂND CAZUL în care rezultatul de pe piaţa corespunzătoare a fost deja determinat în mod clar sau dacă învingătorul oficial este determinat în ring pe baza scorului stabilit de juriu.
        • Dacă un fault intenţionat cauzează o accidentare, iar aceasta determină oprirea luptei într-o rundă ulterioară: (i) se va considera că boxerul accidentat a câştigat prin decizie tehnică dacă are un scor mai mare şi (ii) lupta se va încheia prin remiză tehnică dacă boxerul accidentat are un scor mai mic sau egal cu celălalt (şi, în ceea ce priveşte soluţionarea pariurilor, se va considera că lupta s-a încheiat prin remiză).
        • În scopurile legate de pariuri, parierea pe runde sau grupuri de runde se referă la determinarea învingătorului prin KO, TKO, descalificare sau retragerea celuilalt luptător în timpul rundei sau grupului respectiv de runde. În cazul unei decizii tehnice adoptate înainte de sfârşitul luptei, toate pariurile pe runde vor fi considerate pierzătoare.
      • Punctarea unui knockdown
        • În scopul soluţionării pariurilor, un knockdown este definit drept KO sau aplicarea numărătorii obligatorii până la opt (orice acţiune considerată drept alunecare de către arbitru nu va fi luată în calcul).
      • Regulile aplicabile meciurilor pentru titlu
        • Pariurile pe meciuri vor fi soluţionate pe baza rezultatului anunţat în ring. Dacă un rezultat este anunţat incorect în ring, însă este corectat ulterior, pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului corectat.
        • Pariurile finale vor fi soluţionate în funcţie de boxerul învingător care ridică trofeul. Dacă un înlocuitor este introdus în turneu după începerea acestuia, toate pariurile finale vor rămâne valabile, iar pentru noul boxer va fi indicat un preţ final. Toate pariurile finale pe boxeri care se retrag pe parcursul turneului din cauza accidentelor (după ce au participat la meciuri) vor fi considerate a fi pierzătoare.
        • Pariurile finale pe orice boxer nominal care nu se prezintă la începerea turneului vor fi anulate. Această regulă nu se aplică rezervelor.
        • Pentru orice turneu având ca miză un titlu, opţiunile disponibile pot include varianta „Orice rezervă” (sau o variantă similară). Aceste selecţii au preţuri stabilite în funcţie de participarea sau neparticiparea la competiţie; în consecinţă, toate pariurile pentru aceste variante vor fi valabile indiferent dacă o rezervă luptă sau nu.
        • Echivalentul unei deduceri conform regulii 4 Tattersall poate fi aplicat oricărui pariu final în care un luptător nominal se retrage înainte de începerea turneului (fiind înlocuit de un alt luptător).

      10.2 Arte marţiale mixte

      • Informaţii generale
        • Dacă o luptă este amânată, pariurile vor rămâne valabile în cazul în care evenimentul reprogramat se desfășoară în termen de 48 de ore. Dacă lupta este reprogramată să se desfășoare la peste 48 de ore de la evenimentul original, toate pariurile legate de luptă vor fi anulate.
        • În cazul anulării unei lupte, toate pariurile vor fi anulate.
        • Dacă unul dintre luptători este înlocuit, pariurile pe lupta iniţială vor fi anulate.
      • Pentru câştigarea unui meci:
        • Preţurile sunt indicate pentru câştigarea meciului de către fiecare dintre luptători; în cazul unei remize, toate pariurile sunt anulate, iar mizele sunt returnate (în ceea ce priveşte pariurile, remizele vor include meciurile încheiate cu remiză prin opinie majoritară).
        • Pariurile vor fi soluţionate pe baza rezultatului oficial anunţat în ring. Apelurile/modificările ulterioare nu vor afecta soluţionarea (exceptând cazul în care modificările vin în urma unei erori umane la anunţarea rezultatului).
      • Metoda de victorie:
        • oprirea meciului de către arbitru cât timp oricare dintre luptători sau ambii luptători se află în picioare;
          • oprirea meciului de către arbitru cât timp oricare dintre luptători sau ambii luptători se află la podea;
          • oprirea meciului de către medic;
          • oprirea meciului de către antrenorul sau echipa unui luptător;
          • retragerea unui luptător din cauza unei accidentări.
        • În scopurile acestei pieţe, o renunţare include următoarele:
          • oprirea meciului de către arbitru în urma lovirii saltelei;
          • oprirea meciului de către arbitru în urma imobilizării tehnice;
          • renunţarea verbală din partea unui luptător (inclusiv renunţarea verbală în urma loviturilor).
        • În cazul unei descalificări sau al anulării meciului, piaţa va fi anulată.
      • Parierea pe runde/total runde
        • Dacă un luptător se retrage în perioada dintre runde, se va considera că lupta s-a încheiat în runda anterioară pentru soluţionarea pariurilor pe runde.
        • Pentru soluţionarea pariurilor de tip „Total runde”, intervalul de 2 minute şi 30 de secunde va reprezenta o jumătate de rundă (dacă o rundă durează 5 minute). De exemplu, pentru ca un pariu de tip „Peste 1,5 runde” să fie câştigător, lupta trebuie să dureze mai mult de 2 minute şi 30 de secunde în runda 2. Dacă numărul de runde pentru o luptă se modifică după determinarea pieţei „Total runde”, toate pariurile de pe această piaţă vor fi anulate.
        • Dacă numărul programat de runde se modifică înainte de începerea meciului, toate „pariurile pe runde” vor fi anulate.
      • Lupta serii/Abandonul serii/Performanţa serii
        • Regulile noastre „dead heat” se vor aplica dacă doi sau mai mulţi dintre luptătorii nominali primesc premiul pentru Lupta serii/Abandonul serii/Performanţa serii.
      • Cea mai rapidă luptă a serii
        • Această piaţă este soluţionată pe baza timpilor oficiali, publicaţi pe pagina www.ufc.com, iar lupta câştigătoare va fi cea care se încheie în cel mai scurt timp.
        • Regulile noastre „dead heat” se aplică dacă două lupte se încheie după acelaşi interval de timp.
      • Handicap puncte
        • Orice luptător care învinge înainte de încheierea duratei programate a luptei este declarat învingător. Dacă învingătorul se determină la scor, scorurile cumulate ale tuturor membrilor juriului vor fi utilizate pentru determinarea învingătorului. Dacă lupta este anulată, această piaţă va fi anulată la rândul său.
      • Combinaţie rundă-metodă
        • Selecţia câştigătoare va fi determinată în funcţie de runda în care se încheie meciul şi de metoda de victorie. Pariurile de pe această piaţă vor fi considerate pierzătoare dacă învingătorul este decis la scor.
    14. 11 Crichet

      • Reguli generale
        • Dacă un meci este întrerupt din cauza unor factori externi și nu continuă ulterior, pariurile plasate pe orice piață din timpul jocului vor fi anulate în momentul întreruperii. Orice pariuri plasate anterior vor fi decise în conformitate cu regulile normale.
        • Dacă un meci este anulat înaintea începerii, toate pariurile vor fi anulate, exceptând cazul în care meciul are loc în interval de 48 de ore de la ora programată a începerii (caz în care pariurile vor rămâne valabile).
        • Dacă locația unui meci se schimbă, pariurile deja plasate vor rămâne valabile cu condiția ca echipa-gazdă să fie în continuare desemnată ca atare. Dacă echipa gazdă și echipa oaspete pentru orice meci listat sunt inversate, pariurile plasate pe listarea originală se vor anula.
      • Deciziile generale
        • Toate piețele de turnee și meciuri se vor decide pe baza scorurilor oficiale ale turneelor/meciurilor, publicate pe site-ul oficial al ICC (International Cricket Council). Dacă nu există niciun rezultat disponibil, site-ul web www.cricinfo.com va fi utilizat pentru decizii.
        • Dacă un batsman se retrage dintr-o manșă, nu se va considera că s-a obținut un wicket în scopurile legate de decizii.
        • Fraza „manșa ajunge la finalul regulamentar” se referă la o manșă care nu este întreruptă din cauza unor factori externi, precum ploaia sau lumina insuficientă. În cazul în care o echipă este eliminată prin bowl-out sau declară manșa închisă, acest lucru va fi considerat ca final regulamentar al manșei.
      • Meciurile cu finalizare în aceeași zi
        • Pariurile pe meciuri vor fi decise conform câștigătorului determinat de regulile oficiale ale competiției (inclusiv atunci când meciurile sunt scurtate din cauza condițiilor meteo sau rezultatul este decis prin bowl-off), exceptând cazul în care câștigătorul este determinat prin aruncarea monezii sau tragere la sorți (caz în care toate pariurile pe meci vor fi anulate).
        • Dacă un meci are scor egal, iar regulile oficiale ale competiției nu permit determinarea unui câștigător, pariurile pe victorie vor fi anulate exceptând cazul în care rezultatul este determinat prin bowl-off sau super over (caz în care rezultatul procedurii de bowl-off sau super over va fi luat în calcul pentru pariurile pe meciuri). Dacă regulile competiției determină câștigătorul prin aruncarea monezii, tragere la sorți sau poziția în clasament dintr-o rundă anterioară, pariurile vor fi anulate.
      • Meciurile de test și meciurile campionatelor pe district
        • Dacă un meci este abandonat din cauza condițiilor meteo fără ca mingea să fi fost lansată vreodată către portiță, toate pariurile sunt anulate.
        • Dacă un meci este oprit la scor egal sau abandonat din alte motive decât condițiile meteo, pariurile pe câștigător vor fi anulate.
        • Dacă un meci pentru care nu am oferit un preț pentru scor egal se termină cu scor egal, pariurile pe rezultatul meciului vor fi anulate.
        • Dacă oricare dintre echipe renunță la prima manșă, toate pariurile legate de prima manșă sunt anulate.
      • Meciurile Sheffield Shield
        • Dacă un meci pentru care nu am oferit un preț pentru scor egal se termină cu scor egal, pariurile vor fi decise în favoarea echipei care a obținut cele mai multe puncte în timpul meciului. Dacă cele două echipe au un număr egal de puncte, pariurile sunt anulate.
      • Pariurile pe serii
        • Dacă nu se joacă toate meciurile programate, ne rezervăm dreptul de a anula orice piețe speciale asociate cu seria ca întreg.
        • Dacă o serie pentru care nu am oferit un preț pentru scor egal se termină cu scor egal, pariurile pe rezultatul seriei vor fi anulate.
      • Pariurile pe serii
        • Dacă nu se joacă toate meciurile programate, ne rezervăm dreptul de a anula orice piețe speciale asociate cu seria ca întreg.
        • Dacă o serie pentru care nu am oferit un preț pentru scor egal se termină cu scor egal, pariurile pe rezultatul seriei vor fi anulate.
      • Total runde echipă
        • Dacă manșele unei echipe dintr-un meci de test sau un meci de campionat districtual durează mai puțin de șaizeci de over-uri din cauza unor factori externi, pariurile de pe această piață vor fi anulate. Acest lucru nu se aplică dacă manșele ajung la finalul regulamentar.
        • Pentru meciurile cu overuri limitate, această piață se va soluționa pe baza scorului final obținut de echipa aflată la bătaie, inclusiv orice runde suplimentare sau de penalizare acordate în timpul manșei. Dacă se reduce numărul programat de overuri, soluționarea se va aplica cu condiția ca reducerea să nu corespundă unui procent mai mare de 20 % din numărul total de manșe alocate în momentul plasării pariului (inclusiv orice overuri finalizate deja de echipă). În cazul în care reducerea numărului de overuri este mai mare de 20 %, toate pariurile de pe această piață se anulează, cu excepția cazului în care orice pariu de acest tip a fost deja soluționat fără echivoc înainte de încheierea manșelor scurtate. Dacă o echipă urmează să efectueze mai puțin de 10 overuri, toate pariurile se anulează în cazul oricărei reduceri a numărului de overuri.
        • În meciurile pentru care oferim pariuri pe Total runde echipă pentru ambele echipe, toate pariurile plasate pe rundele din a doua manșă vor rămâne valabile, indiferent de scorul obținut de prima echipă aflată la bătaie, cu condiția ca manșele niciunei echipe să nu fie reduse cu mai mult de 10% din numărul total de manșe alocate (inclusiv orice over-uri deja finalizate în momentul plasării pariului).
      • Principalul batsman/marcator de runde al echipei (serie)
        • Participare completă sau nu (dacă un jucător nu participă la serie, toate pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor rămâne valabile).
        • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de runde, atunci se aplică regulile „dead heat”.
      • Principalul batsman/marcator de runde al echipei (meci)
        • În meciurile cu 2 manșe (meciuri de testare sau din campionate districtuale), această piață se aplică numai primei manșe, în absența altor indicații.
        • În funcție de tipul de meci, în absența altor indicații, numerele minime de over-uri indicate mai jos trebuie jucate în manșa echipei respective pentru ca pariurile să rămână valabile:
          • Meciuri de test 50 over-uri
          • Campionat districtual: 50 over-uri
          • Meci cu 50 de over-uri: 25 over-uri
          • Meci cu 40 de over-uri: 20 over-uri
          • Meci cu 20 de over-uri: 15 over-uri
        • În toate situațiile, însă, pariurile vor rămâne valabile dacă manșa ajunge la finalul regulamentar în mai puține over-uri decât este indicat mai sus. Pariurile plasate pe orice jucător neinclus în formula de începere sunt nule.
        • Jucătorii incluși în formula de începere care nu joacă la bătaie sunt considerați participanți, iar pariurile pe acești jucători sunt considerate necâștigătoare.
        • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de runde, atunci se aplică regulile „dead heat”.
        • Pentru meciurile cu număr limitat de over-uri, dacă câștigătorul este determinat deja în mod clar, chiar dacă manșa urmează a fi jucată până la finalul regulamentar, piața va fi decisă în maniera normală, chiar dacă există reduceri.
        • Principalul aruncător/marcator de wicket-uri al echipei (serie/turneu)
          • Participare completă sau nu (dacă un jucător nu participă la serie/turneu, pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor rămâne valabile).
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de wicket-uri, atunci se aplică regulile „dead heat”.
          • jucători înscriu același număr de wicket-uri, atunci se aplică regulile „dead heat”. Dacă nu se înscrie niciun wicket, piața este anulată.
        • Principalul aruncător/marcator de wicket-uri al echipei (meci)
          • În meciurile cu 2 manșe (meciuri de testare sau din campionate districtuale), această piață se aplică numai primei manșe, în absența altor indicații.
          • În funcție de tipul de meci, în absența altor indicații, numerele minime de over-uri indicate mai jos trebuie jucate în manșa echipei respective pentru ca pariurile să rămână valabile:
            • Meciuri de test 50 over-uri
            • Campionat districtual: 50 over-uri
            • Meci cu 50 de over-uri: 25 over-uri
            • Meci cu 40 de over-uri: 20 over-uri
            • Meci cu 20 de over-uri: 15 over-uri
          • În toate situațiile, însă, pariurile vor rămâne valabile dacă manșa ajunge la finalul regulamentar în mai puține over-uri decât este indicat mai sus. Pariurile plasate pe orice jucător neinclus în formula de începere sunt nule.
          • Jucătorii incluși în formula de începere care nu joacă la aruncare sunt considerați participanți, iar pariurile pe acești jucători sunt considerate necâștigătoare.
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de wicket-uri, atunci se aplică regulile „dead heat”. Dacă nu se înscrie niciun wicket, piața este anulată.
        • Pariurile pe batsmani pentru meciuri
          • În absența altor indicații, aceste piețe se vor decide pe baza numărului de runde înscrise doar în prima manșă a unui meci.
          • Dacă unul dintre jucătorii numiți în cadrul pieței nu joacă la bătaie, piața va fi anulată.
          • Regulile „dead heat” se aplică dacă doi sau mai mulți dintre batsmanii indicați marchează același număr de runde (acesta fiind mai mare decât numărul de runde marcate de orice alt batsman indicat pe piață).
        • Pariurile pe aruncător pentru meci / trio-urile / triplele
          • În absența altor indicații, aceste piețe se vor decide pe baza numărului de wicket-uri înscrise doar în prima manșă a unui meci.
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de wicket-uri fără ca un preț să fi fost oferit pentru scor egal, atunci se aplică regulile „dead heat”.
          • Toți participanții specificați în pariul pe meci trebuie să joace la aruncare cel puțin o dată pentru ca pariurile să fie valabile.
        • Runde jucător / Runde alternative jucător / Pătrimi jucător / șesimi jucător / Jucătorul care marchează 50/100
          • Pariurile pe un jucător de pe această piață rămân valabile dacă jucătorul respectiv primește cel puțin o aruncare.
          • Dacă o manșă este scurtată din cauza condițiilor meteo sau este declarată închisă de către o echipă, dacă un jucător se retrage din cauza unei accidentări sau dacă manșa se încheie înainte ca acesta să fi fost eliminat de la bătaie, scorul acestuia la încheierea manșei va determina deciziile pentru pariuri.
          • În meciurile cu 2 manșe, pariurile din timpul meciului se aplică numai manșei curente.
          • Pariurile pe batsmanul care „marchează 50” sau „marchează 100” se vor aplica, de asemenea, numai manșei curente pentru pariurile din timpul meciului.
        • Numărul de runde dintr-o sesiune
          • Rezultatul acestei piețe este determinat de numărul total de runde marcate pe parcursul sesiunii, indiferent de echipele care le-au marcat (respectiv, dacă se modifică manșele în timpul sesiunii, rezultatul va fi determinat de numărul combinat de runde marcate în timpul sesiunii, în ambele manșe).
          • În meciurile de test, există trei sesiuni pe zi. Prima sesiune se desfășoară de la începutul meciului, dimineața, până la ora prânzului. Cea de-a doua sesiune durează de la prânz până la ora ceaiului. Cea de-a treia sesiune durează de la ceai până la închiderea jocului. Dacă se joacă mai puțin de 20 de over-uri într-o sesiune, atunci pariurile pe numărul de runde marcate în timpul sesiunii respective vor fi anulate.
          • Rundele suplimentare (aruncările imprecise, rundele de penalizare, rundele bye și rundele leg-bye) sunt luate în calcul pentru numărul rundelor marcate.
        • Numărul de wicket-uri dintr-o sesiune
          • Această piață se va decide pe baza numărului total de wicket-uri pierdute în timpul sesiunii (indiferent de echipa care le pierde). Dacă sesiunea cuprinde mai puțin de 20 de over-uri, toate pariurile de pe piață se anulează. Retragerea jucătorilor (de ex. în urma accidentărilor) nu se consideră wicket.
        • Runde într-un număr specificat de over-uri (de ex. primele 15 over-uri)
          • Trebuie jucat numărul integral de over-uri specificate pentru ca pariurile să fie valabile (exceptând cazul în care manșa a ajuns la finalul regulamentar sau continuarea jocului nu ar fi afectat oricum rezultatul).
          • Nicio modificare a restricțiilor de apărare cauzate de reducerea numărului programat de over-uri nu va afecta deciziile de pe această piață.
        • Cel mai mare scor în primele 5/10/15 over-uri
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă din cauza unor factori externi, pariurile de pe această piață vor fi anulate, exceptând cazul în care rezultatul a fost determinat în mod clar înaintea reducerii over-urilor.
          • Pariurile rămân valabile dacă manșa este scurtată prin finalizarea regulamentară a acestora. În meciurile cu două manșe, această piață se aplică numai primei manșe, în absența altor indicații. În cazul în care scorul este egal și nu s-au oferit prețuri pentru scor egal sau remiză, toate pariurile se vor decide conform regulilor „dead heat”.
        • Perechea cu cea mai mare deschidere
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe este scurtată după începerea jocului, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate, exceptând cazul în care rezultatul a fost determinat în mod clar înaintea reducerii over-urilor.
          • În meciurile cu două manșe, această piață se aplică numai primei manșe, dacă nu se specifică altceva. În cazul unui scor egal, selecția de scor egal este câștigătoare și toate celelalte pariuri sunt pierzătoare. Dacă nu s-au oferit prețuri pentru scor egal sau remiză, toate pariurile se vor decide conform regulilor „dead heat”. În cazul în care un batsman se retrage în urma unei accidentări (sau voluntar, din alte motive), această piață se va decide conform scorului existent în momentul căderii primului wicket.
        • Următorul jucător afară
          • Dacă în cadrul manșei nu mai sunt luate wicket-uri, pariurile de pe această piață sunt anulate.
          • Dacă oricare dintre batsmani se retrage în urma unei accidentări, pariurile de pe această piață vor fi anulate și va fi creată o nouă piață.
        • Echipa care lovește cele mai multe șesimi
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă cu mai mult de 20% din numărul de over-uri alocat inițial, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate, indiferent de numărul de șesimi lovite înainte sau după anunțarea reducerii over-urilor.
          • Pariurile rămân valabile dacă oricare dintre manșe este scurtată prin finalizarea regulamentară a acesteia.
        • Super Over/orice over-uri suplimentare care depășesc numărul alocat
          • În competițiile cu limită de over-uri care utilizează un super over (sau o altă inițiativă similară) pentru a determina câștigătorul unui meci în cazul unui scor egal, rundele marcate în timpul super over-ului nu sunt luate în calcul pentru deciziile de pe piețele pentru marcatorii de runde sau wicket-uri (de ex. Runde totale batsman, Runde totale echipă, Principalul marcator de runde al echipei, Pariurile pe batsmani pentru meciuri, Principalul aruncător al echipei).
          • În plus, orice șesimi lovite în timpul unui super over nu vor fi luate în calcul pentru deciziile de pe piețele „Echipa care marchează cele mai multe șesimi” și „Număr total de șesimi”.
        • Următorul Over: Runde Over/Under / Marje de rundă
          • Această piață se va decide pe baza numărului total de runde obținute în over (inclusiv orice runde suplimentare acordate).
          • Dacă un over nu este finalizat, toate pariurile pe indicele respectiv vor fi anulate. Acest lucru nu se aplică dacă manșa ajunge la finalul regulamentar.
        • Pătrimi/șesimi în over-ul X
          • Pariurile plasate pe această piață vor fi decise în funcție de atingerea unui perimetru (pătrime sau șesime) în over-ul indicat. Rundele trebuie marcate cu crosa. Jucătorii care aleargă pătrimi/șesimi și/sau runde suplimentare nu sunt luați în calcul pe această piață.
        • Total șesimi/pătrimi meci over/under
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă cu mai mult de 20 % din numărul de over-uri alocat inițial, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate, cu excepția cazului în care pariul în cauză a fost soluționat fără echivoc înainte de anunțul referitor la reducerea numărului de over-uri. Pariurile rămân valabile dacă oricare dintre manșe este scurtată prin finalizarea regulamentară a acesteia.
        • Primul over: Total runde over/under
          • Pariurile se vor decide pe baza numărului total de runde marcate în primul over al primei manșe a meciului. Aici sunt incluse orice runde suplimentare sau de penalizare.
          • Over-ul trebuie finalizat pentru ca pariurile să fie valabile, exceptând cazul în care rezultatul a fost deja determinat în mod clar.
        • Echipa marcatorului de runde principal al meciului
          • Pentru meciurile de test și cele de campionat districtual, această piață se va decide pe baza scorului total maxim obținut în prima manșă a oricăreia dintre echipe.
          • Dacă una dintre echipe joacă în apărare pe un număr de over-uri mai mic decât cel alocat pentru manșa ei din orice motiv (exceptând finalul regulamentar al manșei), toate pariurile de pe această piață vor fi anulate. Piața se va decide, însă, dacă rezultatul este deja determinat înainte de reducerea numărului de over-uri.
          • Pentru meciurile cu limită de over-uri, toate pariurile se vor anula dacă manșa oricăreia dintre echipe se reduce înainte sau după începerea jocului.
        • Echipa care conduce după prima manșă
          • Dacă echipa care joacă la bătaie a doua joacă în apărare mai puțin de 20 over-uri în manșa proprie din orice motiv (exceptând finalul regulamentar al manșei), toate pariurile de pe această piață vor fi anulate.
          • În cazul unui scor egal, pariurile vor fi anulate.
        • Total runout-uri meci
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă cu mai mult de 20% din numărul de over-uri alocat inițial, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate.
          • Pariurile rămân valabile dacă oricare dintre manșe este scurtată prin finalizarea regulamentară a acesteia.
        • Căderea wicketului următor al echipei (respectiv, scorul la care va cădea)
          • Dacă în cadrul manșei nu mai cade niciun wicket, această piață se va decide pe baza scorului de la sfârșitul manșei.
          • Această piață rămâne valabilă cu condiția ca o aruncare să fi fost efectuată după wicket-ul anterior. Dacă o manșă este scurtată din cauza condițiilor meteo sau este declarată închisă de către o echipă, pariurile se vor decide pe baza scorului de la sfârșitul manșei.
        • Wicket-uri pierdute echipă
          • În cazul meciurilor cu limită de over-uri, această piață se va decide pe baza numărului de wicket-uri pierdute de echipă în manșa proprie.
          • Dacă manșa este scurtată din orice motiv (exceptând finalul regulamentar al acesteia), toate pariurile cu rezultat determinat clar vor fi decise, iar celelalte vor fi anulate.
          • În meciurile de test, această piață se referă la numărul total de wicket-uri pierdute de echipă numai în cea de-a doua manșă a acesteia.
        • Cel mai mare scor după primul over
          • Această piață va fi anulată dacă are loc o reducere a over-urilor înainte de cel de-al doilea over al echipei care joacă a doua la bătaie.
        • Total șesimi/pătrimi meci echipă
          • Această piață va fi anulată dacă are loc o reducere a over-urilor din manșa echipei respective, exceptând cazul în care rezultatul a fost determinat în mod clar înainte de anunțarea oricărei reduceri a over-urilor.
        • Century/50 în meci/prima manșă
          • În funcție de tipul de meci, numerele minime de over-uri indicate mai jos trebuie jucate în manșa echipei respective pentru ca pariurile să rămână valabile:
            • Meciuri Twenty20: numărul maxim de 20 de over-uri pentru fiecare echipă
            • Meciurile cu 50 de over-uri: cel puțin 40 de over-uri pentru fiecare echipă
          • În toate situațiile, însă, pariurile vor rămâne valabile dacă manșa ajunge la finalul regulamentar în mai puține over-uri decât este indicat mai sus.
        • Cele mai multe runouturi
          • Această piață se va decide cu condiția ca niciuna dintre echipe să nu piardă mai mult de 20% din numărul de over-uri alocat inițial din cauza unor factori externi (exceptând cazul în care rezultatul a fost determinat în mod clar te de anunțarea oricărei reduceri a over-urilor.)
        • Wicket-uri aruncător meci
          • Această piață va fi decisă pentru orice aruncător inclus în formula de începere, indiferent de numărul de over-uri în care aruncă. Dacă, însă, over-urile echipei aflate la bătaie sunt reduse cu mai mult de 10% din numărul alocat inițial, această piață va fi anulată (exceptând cazul în care rezultatul a fost determinat în mod clar te de anunțarea oricărei reduceri a over-urilor).
        • Runde suplimentare în manșă
          • Această piață va fi anulată dacă manșa respectivă este redusă cu mai mult de 10%.
        • Cel mai înalt scor într-o singură manșă din serie
          • Această piață se va decide pe baza echipei care obține cel mai mare scor într-o singură manșă din seria de test respectivă.
          • În cazul unui scor egal, pe această piață se vor aplica regulile „dead heat”.
        • Piețele de performanță a jucătorilor
          • Punctele vor fi acordate jucătorilor în următorul mod:
            • 1 punct per rundă marcat cu crosa
            • 10 puncte per prindere pe teren
            • 20 puncte per wicket marcate cu mingea
            • 25 puncte per eliminare a batsmanului de către portar
          • O aruncare trebuie efectuată în cea de-a treia manșă a meciului pentru ca pariurile să fie valabile.
          • Pentru meciurile cu limită de overuri, toate pariurile vor fi anulate în cazul în care există orice reducere a manșelor oricărei echipe, înainte sau după începerea jocului (cu excepția cazului în care reducerea se datorează finalizării regulamentare a manșei sau pariul în cauză a fost deja soluționat fără echivoc la momentul anunțării reducerii).
        • Diferența de scor din prima manșă
          • Această piață se va decide pe baza diferenței dintre numărul total de runde marcate de fiecare echipă în prima manșă a meciului.
          • Dacă manșele unei echipe dintr-un meci de test sau un meci de campionat districtual durează mai puțin de șaizeci de over-uri din cauza unor factori externi, pariurile de pe această piață vor fi anulate. Pentru evitarea incertitudinilor, acest lucru nu se aplică dacă manșele ajung la finalul regulamentar.
        • Bowl-out în prima/a 2-a manșă
          • Rezultatul pe această piață va fi „da” dacă echipa respectivă își pierde toate wicket-urile în numărul de over-uri alocat. Rezultatul pe această piață va fi „nu” dacă mai există wicketuri la sfârșitul manșei. Dacă se reduce numărul de over-uri, exceptând finalul regulamentar al manșei, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate.
        • Pariurile pe diferențe de scor
          • Dacă meciul se încheie la scor egal și continuă cu un super over, rezultatul pieței va fi scorul egal. Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă cu mai mult de 10% din cauze externe, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate.
        • șase și out
          • Această piață se va decide dacă, în timpul meciului, un jucător lovește un „șase” și doboară, de asemenea, un wicket. Jucătorii incluși în formula de începere care nu joacă la bătaie/aruncare sunt considerați participanți, iar pariurile pe acești jucători sunt considerate necâștigătoare.
          • Pariurile plasate pe orice jucător neinclus în formula de începere sunt nule.
          • Dacă manșa este scurtată din orice motiv exceptând finalul regulamentar al acesteia, toate pariurile cu rezultat determinat clar vor fi decise, iar celelalte vor fi anulate.
        • Perioada de 5 over-uri cu cel mai mare scor din prima/a doua manșă
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă din cauze externe, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate.
          • Pentru meciurile cu număr limitat de over-uri, dacă câștigătorul este determinat deja în mod clar chiar dacă manșa urmează a fi jucată până la finalul regulamentar, piața va fi decisă în maniera normală, chiar dacă există reduceri.
        • Runde marcate la pierderea a 4 wicket-uri
          • Această piață se va decide pe baza numărului total de runde marcate la căderea celui de-al patrulea wicket.
          • Dacă cel de-al patrulea wicket nu cade, piața se va decide în funcție de scorul obținut de echipă la sfârșitul manșei.
        • Pentru a câștiga pariul double Principalul marcator de runde al meciului/echipei
          • În meciurile cu 2 manșe (meciuri de testare sau din campionate la nivel districtual), partea privind principalul marcator de runde al echipei de pe această piață se aplică numai primei manșe, în absența altor indicații.
          • În funcție de tipul de meci, numerele minime de over-uri indicate mai jos trebuie jucate în manșa echipei câștigătoare pentru ca pariurile să rămână valabile:
            • Meciuri de test 50 over-uri
            • Campionat districtual: 50 over-uri
            • Meci cu 50 de over-uri: 25 over-uri
            • Meci cu 40 de over-uri: 20 over-uri
            • Meci cu 20 de over-uri: 15 over-uri
          • În toate situațiile, însă, pariurile vor rămâne valabile dacă manșa ajunge la finalul regulamentar în mai puține over-uri decât este indicat mai sus. Pariurile plasate pe orice jucător neinclus în formula de începere sunt nule.
          • Jucătorii incluși în formula de începere care nu joacă la bătaie sunt considerați participanți, iar pariurile pe acești jucători sunt considerate necâștigătoare.
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de runde, atunci se aplică regulile „dead heat”.
          • Pentru meciurile cu număr limitat de over-uri, dacă câștigătorul este determinat deja în mod clar chiar dacă manșa urmează a fi jucată până la finalul regulamentar, piața va fi decisă în maniera normală, chiar dacă există reduceri.
        • Pariu double Principalul marcator de runde al echipei A/B / Principalul marcator de runde al echipei / Principalul marcator de wicket-uri al echipei
          • În meciurile cu 2 manșe (meciuri de testare sau din campionate la nivel districtual), această piață se aplică numai primei manșe, în absența altor indicații.
          • În funcție de tipul de meci, numerele minime de over-uri indicate mai jos trebuie jucate în manșa echipei respective pentru ca pariurile să rămână valabile:
            • Meciuri de test 50 over-uri
            • Campionat districtual: 50 over-uri
            • Meci cu 50 de over-uri: 25 over-uri
            • Meci cu 40 de over-uri: 20 over-uri
            • Meci cu 20 de over-uri: 15 over-uri
          • În toate situațiile, însă, pariurile vor rămâne valabile dacă manșa ajunge la finalul regulamentar în mai puține over-uri decât este indicat mai sus. Pariurile plasate pe orice jucător neinclus în formula de începere sunt nule.
          • Jucătorii incluși în formula de începere care nu joacă la bătaie sunt considerați participanți, iar pariurile pe acești jucători sunt considerate necâștigătoare.
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de runde, atunci se aplică regulile „dead heat”.
        • Omul meciului
          • Această piață se va decide după acordarea titlului oficial „Omul meciului”, în cadrul prezentării de după încheierea meciului. În cazul în care mai mulți jucători primesc titlul „Omul meciului”, pe această piață se vor aplica regulile „dead heat”.
          • Pariurile plasate pe orice jucător neinclus în formula de începere sunt nule.
        • Echipa care atinge cele mai multe pătrimi / Echipa care atinge cele mai multe pătrimi și câștigă meciul
          • Dacă manșa oricăreia dintre echipe, într-un meci cu limită de over-uri, este redusă cu mai mult de 20% din numărul de over-uri alocat inițial, toate pariurile de pe această piață vor fi anulate, indiferent de numărul de șesimi/pătrimi lovite înainte sau după anunțarea reducerii over-urilor.
          • Pariurile rămân valabile dacă oricare dintre manșe este scurtată prin finalizarea regulamentară a acesteia.
        • Cursă de zece runde
          • Pariurile pe această piață vor rămâne valabile dacă niciunul dintre jucătorii listați nu deschide jocul la bătaie (caz în care toate pariurile de pe această piață vor fi anulate).
          • Pariurile rămân valabile indiferent de jucătorul listat care primește prima minge.
          • Dacă niciun jucător nu ajunge la 10 runde, opțiunea „Niciunul” va fi cea câștigătoare.
          • În meciurile afectate de vreme, însă, dacă niciunul dintre batsmani nu ajunge la 10 runde și nu este eliminat, pariurile de pe această piață vor fi anulate. Pariurile rămân valabile indiferent de jucătorul listat care primește prima minge.
        • Principalul marcator de wicket-uri al turneului
          • Participare completă sau nu (dacă un jucător nu participă la turneu, pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor rămâne valabile).
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de wicket-uri, atunci se aplică regulile „dead heat”.
        • Principalul marcator de runde al turneului
          • Participare completă sau nu (dacă un jucător nu participă la turneu, pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor rămâne valabile).
          • Dacă doi sau mai mulți jucători înscriu același număr de runde, atunci se aplică regulile „dead heat”.
        • Direcția primei limite
          • Această piață se va decide pe baza direcției primei limite atinse cu mingea lovită de crosă (caz în care batsmanul va marca o rundă).
          • Această piață include atât pătrimile, cât și șesimile.
        • Wicket-uri pierdute după X over-uri
          • Această piață va fi decisă pe baza numărului de wicket-uri pierdute la încheierea numărului de over-uri specificat în indice. Dacă manșa ajunge la finalul regulamentar fără parcurgerea numărului de over-uri specificat în indice, toate pariurile vor fi decise pe baza numărului de wicket-uri pierdute la sfârșitul jocului.
        • Reguli crichet #OddsOnThat
          • Regulile din această subsecțiune se aplică în mod specific la deciderea pariurilor pe crichet care sunt plasate prin #OddsOnThat („OOT”). Toate celelalte reguli de decidere care sunt incluse în secțiunea „Reguli crichet” sau în altă parte pe acest site web (inclusiv în aceste Reguli și regulamente) se vor aplica și la deciderea pariurilor OOT, cu excepția cazului în care contrazic sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecțiune (caz în care vor avea prioritate regulile din această subsecțiune).
          • Pentru deciderea pariurilor OOT, nu se va considera că un wicket a avut loc dacă un batsman se retrage din joc.
          • Dacă un jucător inclus într-un pariu OOT nu participă la meciul respectiv (sau se consideră că nu a jucat deoarece se retrage din joc), atunci pariul OOT în cauză va fi anulat.
          • În cazul unor erori evidente, de stabilire a prețurilor sau descriptive (cu alte cuvinte, de formulare) în privința unui OOT, ne rezervăm dreptul de a anula pariul OOT respectiv și de a oferi ulterior pariul la prețul corect sau cu o descriere diferită.
          • Pentru pariurile OOT asociate pariurilor serie, atunci când numărul total de meciuri programate în cadrul seriei respective nu sunt jucate din orice motiv, ne rezervăm dreptul de a anula orice piețe asociate seriei ca întreg.
          • Dacă manșa unei echipe într-un meci test sau un meci din campionatul districtual durează mai puțin de șaizeci de over-uri din orice motiv „extern” (cu alte cuvinte, altul decât situația în care manșa a ajuns la finalul său normal), atunci pariurile OOT privind manșa echipei respective vor fi anulate.
          • Pentru meciurile cu finalizare în aceeași zi, pariurile OOT vor fi decise pe baza numărului final de runde obținut de fiecare echipă (inclusiv orice runde suplimentare sau de penalizare acordate în timpul meciului). În cazul în care există o reducere a numărului programat de over-uri din timpul unei manșe, toate pariurile OOT aferente meciului vor rămâne valabile dacă reducerea nu este mai mare de 10 % din numărul total de over-uri programate pentru manșa respectivă la momentul plasării pariului OOT. În cazul în care reducerea over-urilor este mai mare de 10 %, atunci toate pariurile OOT referitoare la meciul respectiv vor fi nule (indiferent de numărul total de runde efectuate de fiecare echipă în parte). Fără a aduce atingere dispozițiilor precedente, dacă numărul de over-uri programat este modificat astfel încât o echipă poate avea mai puțin de 10 over-uri, atunci în orice situație pariurile referitoare la meciul respectiv vor fi nule.
          • Câștigul maxim aferent un pariu OOT pe crichet va fi de 250.000 RON.
    15. 12 Ciclism

      • Acolo unde există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului.
      • Dacă nu există o ceremonie de prezentare, rezultatele vor fi determinate în conformitate cu rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
      • Pentru piețele „Să câștige o etapă”, dacă ciclistul indicat nu participă la cursă, toate pariurile pe respectivul ciclist vor fi nule. Dacă ciclistul indicat termină cursa pe primul loc la egalitate în orice etapă, se va considera că a câștigat etapa.
      • Pentru piețele generale „Head to Head” (cap la cap), dacă ambii cicliști se retrag în timpul aceleiași etape, piața va fi decisă ca „dead heat”. Dacă unul dintre cicliști nu participă la cursă, toate pariurile vor fi nule. Dacă ambii cicliști nu participă, indiferent de motiv, la o etapă ulterioară, câștigătorul este ciclistul aflat pe poziția cea mai înaltă după etapa anterioară. Se aplică regulile „dead heat”.
      • Pentru piețele „Head to Head” în etapă, dacă ambii cicliști nu reușesc să termine etapa, piața va fi nulă. Oricare alți neparticipanți nu vor afecta această piață. Cel puțin un ciclist trebuie să termine etapa pentru ca pariurile să fie valide.
    16. 13 Darts

      • În cazul în care un meci începe, însă nu se termină, jucătorul care trece în runda următoare va fi considerat câștigător (sau în cazul finalei, jucătorul declarat câștigător).
      • Dacă un meci nu este terminat, indiferent de motiv, pariurile pe piața „orice scor corect” sau „etapa/jocul/setul următor” vor fi nule, cu excepția cazului în care piața a fost determinată în mod necondiționat.
      • Dacă un meci nu este terminat, indiferent de motiv, pariurile pe piața handicap vor fi nule, cu excepția cazului în care piața a fost determinată în mod necondiționat.
      • Pentru pariurile triple care implică cel mai înalt scor final, cele mai multe scoruri de 180 și câștigarea/pierderea meciului, fiecare dintre cele trei aspecte ale pariului trebuie să fie câștigate în mod clar pentru ca pariul să fie considerat câștigător (și decis ca atare). Pentru evitarea incertitudinilor, pariul va fi considerat pierzător (și decis ca atare) dacă: (i) cel mai înalt scor final al jucătorului selectat este același cu al adversarului, (ii) jucătorul selectat obține la fel de multe scoruri de 180 ca adversarul său și (iii) meciul se încheie la scor egal.
    17. 14Reguli generale eSports

      • Dacă un eveniment implică aceiași doi jucători sau aceleași două echipe care joacă mai multe jocuri/hărți, de exemplu în sistem „2 din 3”, iar unul sau mai multe jocuri/una sau mai multe hărți nu sunt jucate deoarece rezultatul evenimentului a fost deja determinat, pariurile pe jocurile sau hărțile respective sunt anulate.
      • Amânările/anulările

      • Datele și orele de începere sunt afișate numai în scop orientativ. Dacă evenimentele sunt anulate, amânate sau întrerupte și neîncheiate în termen de 48 de ore de la ora de începere programată inițial, pariurile pe evenimentul respectiv sunt nule și mizele sunt returnate. Totuși, jocurile sau hărțile care sunt finalizate în termen de 48 de ore sunt decise în mod normal, chiar dacă există jocuri sau hărți suplimentare care trebuiau să facă parte din aceeași confruntare și sunt anulate sau amânate mai departe.
      • Difuzarea

      • Pariurile se decid pe baza difuzării oficiale a jocului de către editor sau de către organizatorul evenimentului. Acolo unde se afișează în cadrul difuzării un contor de runde câștigate, victime, dragoni, turnuri etc, acesta e utilizat în general pentru deciderea pariurilor relevante. Dacă rezultatul unui pariu nu este clar din difuzare sau dacă nu există difuzare, se vor utiliza datele statistice din API jocului, dacă sunt disponibile.
      • Piețele indexate

      • În cazul piețelor numerotate sau indexate (cum ar fi câștigătorul unei anumite runde în Counter Strike: GO sau echipa care realizează o eliminare cu un anumit număr în League of Legends sau DOTA2), indicele determină obiectivul luat în calcul. Nu garantăm că sunt corecte cuvintele precum „următorul/următoarea” în numele pieței, deoarece este posibil ca difuzările să fie întârziate și este posibil ca indexarea să nu avanseze întotdeauna cu exactitate atunci când se atinge un obiectiv sau se încheie o rundă. Toate pariurile sunt decise deci în funcție de runda cu respectiva numerotare sau în funcție de obiectivul specificat, indiferent de alte formulări din denumirea pieței sau de sincronizarea acesteia cu plasarea pariului.
      • Dacă numărul de runde sau hărți programate se schimbă, sau dacă piețele sunt oferite în mod de eronat pe baza unui număr de runde sau de hărți diferit de numărul programat în realitate, atunci pariurile pe marja câștigătoare (inclusiv handicap), pe rundele/hărțile totale, pe scorurile corecte etc. sunt nule, iar mizele se restituie. Pariurile pe câștigătorul hărții și pe câștigătorul confruntării rămân valabile.
      • o Dacă una dintre hărți nu se joacă sau îi revine unui jucător sau unei echipe prin victorie ușoară sau retragere fără a fi început jocul, toate pariurile pe harta respectivă și pe confruntarea respectivă în ansamblu sunt nule și mizele se restituie. Sunt valabile numai pariurile legate de hărțile jucate. Se consideră că o hartă este începută imediat ce pornește cronometrul jocului sau imediat ce oricare dintre echipe/jucători efectuează o acțiune legată de harta respectivă, inclusiv alegeri, banări sau achiziții de arme.
      • League of Legends

      • Turnuri - toate turnurile distruse sunt considerate a fi distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost din partea unui minion.
      • Inhibitori - toți inhibitorii distruși sunt considerați a fi distruși de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost din partea unui minion. Pentru pariurile ce implică numărul de inhibitori distruși, fiecare dintre cei șase inhibitori sunt înregistrați numai o dată, chiar dacă este distrus, se înmulțește din nou și este distrus din nou. Pentru pariurile ce implică următorul inhibitor distrus, fiecare distrugere a unui inhibitor este înregistrată separat, chiar și în cazul în care s-a înmulțit și este distrus a doua oară sau ulterior.
      • Pentru pariurile ce implică victime (inclusiv „First Blood”, care în League of Legends este sinonim cu „Prima victimă” de pe hartă), difuzarea oficială sau API a jocului, dacă este disponibilă, este decisivă în a determina dacă moartea unui campion este considerată „kill” (victimă). De exemplu, în cazul în care un campion este omorât în daune provocate de turn sau de minioni, fără implicarea unui campion advers, este posibil să nu fie înregistrat drept „kill” în difuzare, caz în care nu contează drept „kill” în sensul deciderii pariului.
      • Pentru pariurile care implică următoarea echipă care atinge un anumit obiectiv sau echipa care își adjudecă cel mai mult dintr-un anumit obiectiv, unde este oferită o opțiune „niciuna” sau „egal” și una dintre acestea este rezultatul câștigător, pariurile pe o echipă sau pe cealaltă sunt perdante. Când nu se oferă astfel de opțiuni și nicio echipă nu câștigă, toate pariurile de pe piața respectivă sunt nule și mizele se restituie.
      • Capitulările

      • Când una dintre echipe capitulează, pariurile sunt valabile și sunt decise după cum urmează. Pentru pariurile care îl implică pe câștigătorul hărții, echipa câștigătoare este echipa care nu s-a predat.
      • Pariurile care implică dragoni, baroni și victime sunt decise în funcție de situația de la momentul capitulării.
      • Pariurile care implică turnuri și inhibitori sunt decise ca și cum echipa câștigătoare a distrus numărul minim de turnuri și/sau inhibitori suplimentari necesari teoretic pentru a câștiga jocul în mod normal din poziția în care a survenit capitularea. De exemplu, dacă un inhibitor din echipa perdantă este căzut la momentul capitulării, atunci nu se consideră că s-a distrus niciun inhibitor suplimentar. Dacă niciun inhibitor al echipei perdante nu este căzut, atunci când se consideră că echipa câștigătoare a distrus un inhibitor suplimentar, acordându-se prioritate inhibitorului care a fost deja distrus, dacă există un astfel de inhibitor și s-a înmulțit din nou. Dacă echipa câștigătoare a distrus toate turnurile de nivelul 1 și un turn de nivelul 2, atunci se va considera că a distrus încă trei turnuri (șapte în total), deoarece ar fi trebuit să distrugă cel puțin un turn de nivelul 3 și cele două turnuri nexus pentru a câștiga jocul în mod normal din poziția respectivă.
      • DOTA2

      • Turnuri - toate turnurile distruse sunt considerate a fi distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost din partea unui minion.
      • Barăci - toate barăcile distruse sunt înregistrate ca fiind distruse de echipa adversă, chiar dacă ultima lovitură a fost din partea unui minion. Barăcile „ranged” și „melee” din fiecare pereche contează drept barăci separate, astfel încât fiecare echipă are în total șase barăci.
      • „Kill-uri” (victime) (altele decât „First Blood”) - difuzarea oficială sau API a jocului, dacă este disponibilă, este decisivă în a determina dacă moartea unui campion contează drept kill. De exemplu, în cazul în care un campion este omorât în atacul unui turn sau al unui minion fără implicarea unui campion advers, este posibil ca acest lucru să nu fie înregistrat drept „kill” în difuzare, caz în care nu contează drept „kill” în sensul deciderii pariului.
      • First Blood - Scorul difuzat sau din API trebuie să înregistreze kill-ul drept First Blood. De exemplu, acolo unde un kill este contestat de un coechipier, este posibil să nu fie înregistrat drept First Blood (indiferent dacă este înregistrat drept kill în contorul din difuzare); în acest caz, nu va conta drept First Blood în sensul deciderii pariului. Pentru a evita orice îndoială, toate piețele „kill”, cu excepția “First Blood”, se decid pe baza contorului de „kill-uri”, însă un „kill” înregistrat în contor nu va conta drept First Blood decât dacă este anunțat ca atare.
      • Roshani - echipa care marchează ultima lovitură asupra Roshanului, după cum indică difuzarea sau API jocului, dacă este disponibilă, se consideră că a omorât Roshanul, indiferent de jucătorul care ia aegisul nemuritorului.
      • Următoarea echipă care atinge un anumit obiectiv sau echipa care își adjudecă cel mai mult dintr-un anumit obiectiv - unde este oferită o opțiune „niciuna” sau „egal” și una dintre acestea este rezultatul câștigător, pariurile pe o echipă sau pe cealaltă sunt perdante. Când nu se oferă astfel de opțiuni și nicio echipă nu câștigă, toate pariurile de pe piața respectivă sunt nule și mizele se restituie.
      • Capitulările

      • Când una dintre echipe capitulează, pariurile sunt valabile și sunt decise după cum urmează:
      • Pentru pariurile care îl implică pe câștigătorul hărții, echipa câștigătoare este echipa care nu s-a predat.
      • Pariurile care implică Roshani, barăci și „kill-uri”sunt decise în funcție de situația de la momentul capitulării.
      • Pariurile care implică turnuri sunt decise ca și cum echipa câștigătoare a distrus numărul minim de turnuri suplimentare necesare teoretic pentru a câștiga jocul în mod normal din poziția în care a survenit capitularea. De exemplu, dacă echipa câștigătoare a distrus toate turnurile de nivelul 1 și un turn de nivelul 2, atunci se va considera că a distrus încă trei turnuri (șapte în total), deoarece ar fi trebuit să distrugă cel puțin un turn de nivelul 3 și cele două turnuri antice pentru a câștiga jocul în mod normal din poziția respectivă.
      • Counter Strike: GO

      • Majoritatea pariurilor pe hartă se bazează pe numărul programat de runde (de obicei, cea mai bună din 30), excluzând rundele suplimentare jucate în cazul unei egalități. Totuși, dacă se oferă o piață Câștigătorul hărții fără a fi selectată opțiunea „egalitate”, pariul este decis în favoarea câștigătorului general al hărții (inclusiv ET dacă se joacă).
    18. 15 Pariurile financiare

        • Piețele „FTSE Up/Down 20min”
        – pariurile vor fi decise în funcție de evoluția ascendentă („Up”), descendentă („Down”) sau constantă a indicelui FTSE100 în intervalul respectiv. Piața va fi decisă pe baza variației de preț a indicelui FTSE100. Variația prețului va fi măsurată cu ajutorul primului preț al perioadei și al primului preț de la închiderea perioadei, prețurile de referință fiind preluate de la Bloomberg. Pentru perioadele care se termină la închiderea tranzacționării dintr-o anumită zi va fi utilizat prețul de închidere oficial și nu primul preț al închiderii perioadei.
        • Piețele „Interest Rate – MPC” (Rata dobânzii - Comitetul pentru Politici Monetare)
        – pariurile vor fi decise în funcție de valoarea ratei dobânzii de referință din Regatul Unit („Rata”) după următoarea ședință programată a Băncii Angliei (Comitetul pentru Politici Monetare). Dacă se anunță o modificare a ratei înainte de ședința programată și ședința programată se desfășoară, Betfair va decide această piață pe baza valorii ratei imediat după ședința programată. Dacă se anunță o modificare a ratei înainte de ședința programată și ședința programată este anulată (sau nu se desfășoară la ora și data stabilite), Betfair va anula toate pariurile confirmate după ora anunțului referitor la modificarea ratei și va decide piața respectivă în funcție de noua rată anunțată. Dacă procentul ratei este exprimat în alte unități decât cele standard (x,00, x,25, x,50 sau x,75), Betfair va anula această piață (de exemplu, 4,33 % va duce la anularea pieței).
    19. 16 GAA (fotbal galic și hurling)

      • Reprizele de prelungiri nu sunt incluse (dacă nu se specifică altfel). Piețele sunt decise în funcție de rezultatul de la minutul 60/70.
      • Orice meci abandonat înainte de a se fi încheiat va fi declarat nul, cu excepția cazului în care este declarat un rezultat oficial de către autoritatea relevantă. Toate celelalte piețe vor fi considerate nule, cu excepția cazului în care rezultatul este determinat deja.
      • Puncte jucător Această piață se va decide pe baza scorului total (goluri plus puncte) obținut de jucătorul respectiv. Jucătorul trebuie să înceapă pentru ca pariurile să fie valabile.
      • Medie puncte ligă/campionat Această piață se va decide pe baza scorului mediu obținut de jucătorul respectiv pe durata întregii campanii de ligă sau campionat (inclusiv semi-finala și finala). Jucătorul trebuie să înceapă cel puțin 3 jocuri de ligă pentru ca pariurile să fie valabile.
      • Fotbalistul/aruncătorul anului Această piață se va decide pe baza rezultatelor ceremoniei oficiale de premiere All Star.
      • Dacă un meci este anulat, toate pariurile pe meciul respectiv se anulează, cu excepția cazului în care meciul este reprogramat să aibă loc în termen de 72 de ore de la ora de începere programată inițial. În sensul acestei reguli, ora de începere programată a unui meci este cea declarată de Consiliul Central al GAA, de consiliile provinciale individuale și/sau de consiliile de comitat individuale care stabilesc meciurile din cadrul competiției în cauză. În cazul oricărui conflict sau al oricărei inconsecvențe între orele de începere declarate de oricare dintre organismele sus-menționate, ordinea priorității este următoarea (în ordine descendentă): (i) Consiliul Central al GAA, apoi (ii) consiliile provinciale individuale, apoi (iii) consiliile de comitat individuale.
      • Reguli GAA #OddsOnThat
        • Regulile din această subsecțiune se aplică în mod specific la deciderea pariurilor pe GAA care sunt plasate prin #oddsonthat („OOT”). Toate celelalte reguli de decidere care sunt incluse în secțiunea „GAA” sau în altă parte pe acest site web se vor aplica și la deciderea pariurilor OOT, cu excepția cazului în care contrazic sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecțiune (caz în care vor avea prioritate regulile din această subsecțiune).
        • Autogolurile înscrise de echipa adversă se vor socoti la numărul total de goluri înscrise de o echipă. Cu toate acestea, autogolurile înscrise de un jucător nu se vor socoti la numărul total de goluri înscrise de acel jucător.
        • Dacă orice jucător care este parte a unui pariu OOT nu participă deloc la meciul respectiv, atunci întregul pariu OOT în cauză va fi anulat.
        • Pentru pariurile OOT ca un jucător să înscrie sub sau peste un număr total de puncte: (i) jucătorul selectat trebuie să fie titular (pariurile vor fi anulate în cazurile în care jucătorul respectiv nu este titular) și (ii) mingile plasate (adică lovituri libere, penalizări, 45-uri și aruncări de la margine) care se finalizează cu înscriere se vor socoti la acest total, în absența altor indicații.
        • În absența altor indicații, pentru orice pariuri OOT, reprizele de prelungiri și/sau rejucările nu se vor lua în calcul.
        • Orice pariuri OOT care implică lovirea cadrului porții necesită ca mingea să lovească o bară laterală sau transversala, când mingea se află în joc. Dacă mingea lovește cadrul porții după ce arbitrul a oprit jocul, atunci lovitura nu va fi luată în calcul. Dacă mingea lovește cadrul porții de două ori la rând sau mai mult, fiecare contact cu cadrul porții va fi luat în calcul separat.
        • Toate piețele OOT vor fi soluționate pe baza rezultatului oficial care este declarat de RTE Sport (sau alte astfel de organizații, nominalizate ocazional de Betfair).
        • Piețele referitoare la primul portar care atinge mingea vor fi soluționate pe baza cărui portar atinge primul mingea în timpul derulării meciului. De exemplu, dacă un portar atinge mingea, dar arbitrul o repune în joc din orice motiv (de ex. se acordă o lovitură liberă pentru o încălcare care a apărut înainte ca portarul să fi atins mingea), în vederea acestor reguli se va considera că portarul nu a atins mingea.
        • Dacă a fost făcută o eroare evidentă de stabilire a prețurilor, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate cu prețul incorect (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu prețul corect).
        • În cazul oricăror erori de formulare evidente, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate cu selecția respectivă (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu formularea corectă).
        • Plata maximă pentru un pariu OOT GAA este de 25.000 £/€. Aceasta include orice pariu unic sau multiplu care conține o selecție OOT.
    20. 17 Golf

        17.1Informații generale

        • Dacă nu este disponibilă cota pentru egal, se vor aplica regulile dead heat.
        • Pariurile pe turnee se vor decide numai dacă s-au jucat numărul minim de găuri pentru un rezultat oficial. În general, acest număr este 36 pentru turneele de golf europene și 54 pentru turneele din SUA.
        • Acolo unde există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului.
        • Dacă nu există o ceremonie de prezentare, rezultatele vor fi determinate în conformitate cu rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
        • Dacă un jucător nu participă la un turneu, toate pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor fi nule.
        • Orice jucător care începe un turneu, însă se retrage sau este descalificat înainte de finalizarea turneului, va fi considerat învins.
        • Dacă un turneu este scurtat și Betfair decide piețele turneului, toate pariurile confirmate după ultima rundă încheiată vor fi nule.
        • Pe orice piață „să se califice” din orice turneu, câștigătorii sunt jucătorii de golf care se califică pentru turneu, indiferent dacă termină turneul sau nu. Piețele vor fi decise după faza calificărilor și descalificările sau modificările ulterioare ale rezultatelor nu vor fi luate în considerare.
        • Dacă un turneu/rundă reîncepe de la început, toate pariurile plasate după oprirea oficială vor fi nule, cu excepția piețelor determinate în mod necondiționat, în care pariurile vor fi valabile. Pariurile pe 2 sau 3 mingi vor fi nule numai dacă sunt confirmate după perioada rezervată pentru mingea 2 sau 3 relevantă.
        • Piețele „Marja de victorie” vor fi decise pe baza rezultatului oficial al turneului, FĂRĂ a include playoff-urile.
        • Pentru piețele „3 mingi” sau „2 mingi”, toate pariurile pe aceste piețe vor fi valabile, indiferent dacă jucătorii joacă în același grup sau se asociază individual.

        17.2Pariurile pe meciuri din turneu (pariurile pe meciuri de 72 de găuri)

        • Dacă un jucător se retrage fără a executa vreo lovitură, toate pariurile de pe piața relevantă vor fi nule.
        • Dacă niciun jucător nu finalizează o anumită rundă, indiferent de motiv, câștigătorul este jucătorul cu cel mai scăzut scor total după runda anterioară.
        • Dacă un jucător este descalificat sau se retrage în orice rundă, va fi considerat învins, cu condiția ca cel puțin un jucător să finalizeze runda.
        • § Dacă niciun jucător nu termină prima rundă, toate pariurile vor fi nule.

        17.3Piețele de pariuri pe runde (ex: 2 mingi, 3 mingi etc.)

        • Dacă un jucător se retrage fără a executa vreo lovitură, în runda respectivă, toate pariurile pe piața relevantă vor fi nule.
        • Dacă un jucător nu termină o rundă, indiferent de motiv, în afara retragerii sau a descalificării, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor de pe piețe care au fost determinate în mod necondiționat.
        • Orice jucător care se retrage sau este descalificat după ce a executat o lovitură în runda respectivă va fi considerat învins, cu condiția ca cel puțin un jucător să finalizeze runda.
        • Dacă niciun jucător nu termină runda, toate pariurile vor fi nule.

        17.4Piețele „gaură-cu-gaură” (performanțele unui anumit jucător la o gaură specificată)

        • Dacă o gaură nu este jucată, indiferent de motiv, pariurile pe gaura respectivă vor fi nule, cu excepția cazului în care piața a fost determinată în mod necondiționat.
        • Piețele sunt decise după jucarea găurii respective, iar penalizările și descalificările ulterioare nu vor fi luate în considerare.

        17.5Piețele comparative „gaură cu gaură” (performanțele comparate ale jucătorilor la o gaură specificată)

        • Cu excepția cazului în care un jucător sau o echipă cedează o gaură (caz în care este considerată învinsă), dacă o gaură nu este jucată de jucător sau de echipă (cu excepția retragerilor și a descalificărilor), toate pariurile pe gaura respectivă vor fi nule, cu excepția cazului în care piața a fost determinată în mod necondiționat.
        • Orice jucător sau echipă care se retrage sau este descalificată după ce a executat o lovitură către gaura respectivă va fi considerată învinsă, cu condiția ca cel puțin un jucător să fi jucat la gaura respectivă.
        • Dacă un jucător sau o echipă nu execută o lovitură către o gaură, toate pariurile vor fi nule.
        • Piețele sunt decise după jucarea găurii respective, iar penalizările și descalificările ulterioare nu vor fi luate în considerare.

        17.6Piețele comparative individuale

        • Pentru toate piețele de pariuri pe meciuri individuale comparate (ex: meciuri individuale în WGC Match Play sau Cupa Ryder) dacă după 18 găuri meciul este egal:
          • Orice jucător sau echipă care se retrage sau este descalificată după ce a executat o lovitură către gaura respectivă va fi considerată învinsă, cu condiția ca cel puțin un jucător să fi jucat la gaura respectivă.
          • dacă turneul permite „sudden death” sau gaură(găuri) de playoff, atunci piața va fi decisă pe baza rezultatului la gaura(găurile) „sudden death” sau playoff; și
          • dacă turneul permite jumătăți de meciuri, piața va fi decisă ca „jumătate”.
          • Pentru evenimentele comparative de echipă, pariurile pe câștigătorul oricărui meci simplu vor fi nule dacă meciul în cauză nu ajunge la finalul regulamentar. Se va considera că un meci simplu nu a ajuns la finalul său regulamentar dacă, de exemplu, jucătorii în cauză cad de acord la jumătate, deoarece rezultatul competiției generale pe echipe a fost deja determinat.

        17.7Reguli #oddsonthat pentru golf

        • Regulile din această subsecțiune se aplică în mod specific la soluționarea tuturor pariurilor pe golf care sunt plasate prin #oddsonthat („OOT”). Toate celelalte reguli de soluționare care sunt incluse în această secțiune „Golf” sau în altă parte pe acest site se vor aplica și la soluționarea pariurilor OOT, cu excepția cazului în care contrazic sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecțiune (caz în care vor avea prioritate regulile din această subsecțiune).
        • Pentru orice pariuri OOT referitoare la câștigarea unui turneu de către un jucător, în cazul în care jucătorul respectiv obține cel mai mic scor din turneu la egalitate cu alt jucător și nu există play-off, partea relevantă din pariul OOT va fi soluționată conform regulilor obișnuite „dead heat”.
        • În cazul unui play-off, rezultatul play-off-ului va determina câștigătorul turneului. Chiar dacă la play-off participă trei sau mai mulți concurenți, acest play-off are, în sensul oricăror pariuri OOT, scopul unic de a determina câștigătorul turneului (ceea ce înseamnă că pozițiile relative de finiș în cadrul turneului ale concurenților care pierd play-off-ul nu sunt afectate de clasamentul acestora în play-off).
        • Se consideră că toți jucătorii care se retrag dintr-un turneu după ce au jucat cel puțin 3 găuri au jucat în turneu și, prin urmare, toate pariurile OOT plasate pe acești jucători vor fi considerate necâștigătoare.
        • Pentru orice pariuri OOT care implică un pariu final pe un câștigător al turneului, acest element al pariului va fi anulat dacă jucătorul în cauză se retrage înainte de a fi jucat 3 găuri (iar restul pariului OOT va fi soluționat la un preț redus, ca și cum jucătorul respectiv nu ar fi făcut niciodată parte din pariul OOT). Dacă prețul pariului fără jucătorul eliminat nu este disponibil pe site-ul Betfair, vom stabili un preț corect pe baza unui raționament acceptabil.
        • Dacă a fost făcută o eroare evidentă de stabilire a prețurilor, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate cu prețul incorect (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu prețul corect).
        • Toate pariurile OOT referitoare la clasarea finală unui jucător în top 5/10/15/20 (sau un clasament similar) nu vor fi considerate câștigătoare (dacă nu se specifică altfel) dacă jucătorul în cauză încheie la egalitate pe ultimul loc menționat. De exemplu, dacă se plasează un pariu OOT pe clasarea finală a unui jucător în top 10, iar jucătorul respectiv încheie pe poziția a 10-a la egalitate, pariul OOT va fi soluționat ca necâștigător.
        • În cazul oricăror erori de formulare evidente, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate cu selecția respectivă (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu formularea corectă).
        • Plata maximă pentru un pariu OOT pe golf este de 250.000 RON. Pentru a evita orice îndoială, această sumă maximă se aplică tuturor elementelor pariului OOT luate împreună (cu alte cuvinte, nu se aplică separat fiecărui element al pariului OOT).
    21. 18Cursele de ogari

        18.1 Informații generale

        • Următoarele reguli se aplică exclusiv pariurilor online și pe mobil care sunt plasate prin intermediul Betfair Sportsbook pe cursele de ogari. Se aplică reguli separate pariurilor care sunt plasate pe Betfair Exchange.
        • Pentru piețele de curse de ogari, oferta „Cele mai bune cote garantate” este disponibilă tuturor clienților Betfair noi și existenți, cu excepția cazului în care oricare dintre acești clienți a fost informat, prin e-mail sau în alt mod, că nu mai are acces la oferta „Cele mai bune cote garantate”.
        • Oferta „Cele mai bune cote garantate” se aplică, doar pentru piețele de pariuri pe câștigător (win și each way), oricăror cote de pariuri simple și multiple plasate după ora 10:00 AM în ziua cursei în cauză.
        • Numele ogarilor sunt afișate pe site-ul Betfair numai în scop informativ și toate pariurile vor fi soluționate pe baza numerelor boxelor pe care sunt plasate pariurile.
        • Concesiile pentru rezultat dublu nu se aplică pe piețele noastre de curse de ogari.
        • Când o cursă este declarată „anulată”, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția cazului în care „reluarea cursei” are loc în aceeași zi (caz în care toate pariurile inițiale vor rămâne valabile).
        • Toate pariurile vor fi soluționate pe baza rezultatului oficial declarat în ziua cursei relevante. Dacă rezultatul oficial este modificat retrospectiv, Betfair nu va resoluționa piețele aplicabile.
        • În cazul în care nicio cotă de start nu este returnată pentru o cursă individuală, toate pariurile pe cursa respectivă vor fi declarate nule.
        • În cazul în care un ogar este retras dintr-o cursă sau înlocuit cu alt ogar (de ex., cu o rezervă), toate pariurile „early price” (cu cote anticipate) care au fost plasate pe restul ogarilor înainte de retragere sau de înlocuire vor fi soluționate la cotele de start ale ogarilor respectivi (în timp ce toate pariurile plasate după retragere sau înlocuire vor fi soluționate la cotele anticipate ale ogarilor respectivi).
        • Pariurile cu cote de start each-way vor fi acceptate pentru favoriții nenominali. Toți favoriții secundari nenominali sunt disponibili numai pentru pariuri la victorie și, prin urmare, pentru aceștia nu sunt disponibile pariuri each-way.

        18.2 Plăți maxime

        • Pariurile ante-post pe cursele de ogari sunt supuse unei plăți maxime de 250.000 RON. Singura excepție în acest caz este English Greyhound Derby, care are o plată maximă de 500.000 RON pentru pariurile ante-post.
        • Plata maximă către orice client pentru pariurile pe cursele de ogari din orice zi în parte din Marea Britanie este de 500.000 RON, în măsura în care astfel de pariuri sunt acoperite de un „serviciu complet”. În lipsa unor mențiuni contrare în prezentul document, pariurile pe toate cursele de ogari din Irlanda și pariurile din Marea Britanie care nu sunt acoperite de un „serviciu complet” sunt supuse unei plăți maxime de 50.000 RON.
        • Betfair acceptă pariuri numai cu privire la competițiile de ogari care sunt afișate pe site-urile sale. Singurele excepții de la această regulă sunt situațiile în care prețurile sunt cotate telefonic și aplicate în contul unui client. Orice pariuri procesate din greșeală cu privire la evenimente care nu sunt afișate pe site-ul Betfair vor fi anulate (indiferent de rezultat).
        • Prețurile garantate vor fi plafonate la 50.000 RON pentru toate pariurile multiple. Nu se aplică pariurilor simple.

        18.3 Pariuri ante-post

        • În lipsa unor mențiuni contrare în restul acestei subsecțiuni, pariurile ante-post sunt acceptate pe principiul „all-in”, indiferent dacă o selecție participă sau nu la cursă. Prin urmare, în cazul unui neparticipant, indiferent de motiv, toate pariurile plasate pe bază ante-post vor rămâne valabile.
        • Când participanții la un eveniment ante-post sunt în sfârșit determinați (acest lucru va însemna, în general, că evenimentul a fost redus la 6 participanți), toate pariurile plasate după ce este anunțată extragerea boxelor pentru finală se vor transforma în „neparticipant, niciun pariu”.
        • Toate pariurile plasate după ce a fost anunțată extragerea boxelor pentru o finală vor fi soluționate la cota lor de start (cu alte cuvinte, SP) dacă oricare dintre ceilalți finaliști nu își ocupă pozițiile la start, indiferent de motiv.
        • Pariurile plasate pe un anumit ogar după extragerea boxelor pentru o finală vor fi anulate dacă ogarul respectiv este retras din cursă (cu alte cuvinte, astfel de pariuri vor fi soluționate pe principiul „neparticipat, niciun pariu”).

        18.4 Pariuri each-way

        • Pariurile each-way pe cursele de ogari vor fi soluționate după cum urmează: (i) 8 participanți = 1/5 din plata integrală pentru primii trei finaliști și (ii) 5-7 participanți = ¼ din plata integrală pentru primii doi finaliști. Când există patru participanți sau mai puțini la o cursă de ogari, nu oferim pariuri each-way.
        • Când numărul de participanți la o cursă este redus la patru (de exemplu, pentru o cursă în care anterior erau programați să concureze cinci sau mai mulți ogari), orice pariuri each-way vor fi convertite automat în pariuri „numai la victorie”.

        18.5 Pariuri trap challenge

        • Un pariu trap challenge este un pariu plasat pe boxa cu cele mai mari șanse de câștig într-un număr de curse.
        • Când o piață trap challenge oferită de Betfair este descrisă prin referire la intervale specifice, nu va fi luată în considerare amânarea oricărora dintre curse (având ca rezultat neîncadrarea acestor curse în intervalele respective). De exemplu, dacă o competiție este programată să dureze de la 18:38 până la 21:26, dar cursa de la 21:26 ajunge să aibă loc la 21:49 din cauza unor situații neprevăzute, cursa amânată va face parte în continuare din toate pariurile trap challenge plasate pe competiția respectivă.
        • Pariurile trap challenge sunt definite prin referire la orele de începere programate pentru acestea. Orice cursă care are loc în afara respectivelor ore de începere programate nu va fi inclusă în pariul relevant (cu excepția cazului în care cursa în cauză are loc în afara orei de începere programate din cauza amânării).
        • Rezultatele trap challenge rămân valabile indiferent de boxele goale, rezervele participante sau cursele anulate. Pe piețele trap challenge nu se vor aplica deduceri conform regulii 4.
        • Toate pariurile trap challenge vor rămâne valabile dacă au loc peste jumătate dintre cursele specificate pe piața trap challenge nominală. Dacă au loc jumătate dintre curse sau mai puține, pariurile pe piața trap challenge relevantă vor fi anulate.
        • Piețele trap challenge sunt numai la victorie și sunt disponibile numai până la prima cursă programată.
        • Dacă două sau mai multe numere de boxe înregistrează același număr de victorii, atunci regulile noastre obișnuite pentru rezultatele de egalitate („dead heat”) se vor aplica pe piețele trap challenge în cauză.
        • Dacă orice cursă individuală se finalizează cu un rezultat de egalitate („dead heat”) pentru primul loc, atunci se va considera că toți ogarii în cauză au câștigat cursa respectivă, în scopul soluționării pariurilor trap challenge.

        18.6 Pariuri placepot/placer

        • Pariurile placepot și/sau placer pot fi acceptate numai telefonic. Nu se vor accepta participanți nominali, ci numai numere de boxe.
        • În cazul în care o boxă goală înlocuiește un ogar selectat, se va considera automat că orice pariu pe numărul de boxă respectiv este un pariu pe favoritul nenominal. Dacă, în astfel de situații, există favoriți comuni pentru cursa în cauză, se va considera automat că pariul este un pariu pe favoritul comun cu numărul cel mai mic din cursă.
        • În cazul în care un pariu placepot/placer este acceptat pe o competiție în care nu este declarat un dividend, toate aceste pariuri placepot/placer vor fi considerate nule (indiferent de rezultat).

        18.7 Pariuri Tote pe primii doi

        • Dividendele pentru pariurile pe primii doi sunt anunțate la o miză de 5 RON și vor fi soluționate conform dividendului BAGS pentru pariuri pe primii doi din industrie.
        • Când un pariu pe primii doi a fost plasat de un client și una dintre selecțiile clientului devine o boxă goală, pariul clientului va fi convertit automat într-un pariu simplu la victorie pe selecția rămasă (cota pentru un astfel de pariu simplu la victorie va fi cota de start a ogarului rămas).
        • În cazul în care orice număr de ogari sunt implicați într-un rezultat de egalitate („dead heat”) pentru locul 1 sau locul 2, atunci se va emite un dividend din industrie pentru ambele pariuri câștigătoare pe primii doi.

        18.8 Pariuri Tote pe primii trei

        • Dividendele pentru pariurile pe primii trei sunt anunțate la o miză de 5 RON și vor fi soluționate conform dividendului BAGS pentru pariuri pe primii trei din industrie.
        • Dacă un pariu pe primii trei este acceptat pe o cursă în care nu este anunțat niciun dividend pentru pariuri pe primii trei, orice pariuri pe primii trei vor fi soluționate ca pariuri pe primii doi ogari care apar pe bonul de pariu al clientului.
        • Când un pariu pe primii trei a fost plasat de un client și una dintre selecțiile clientului devine o boxă goală, pariul clientului va fi convertit automat într-un pariu pe primii doi pe selecțiile rămase. Dacă două dintre selecțiile clientului devin boxe goale, pariul clientului va fi convertit automat într-un pariu simplu la victorie pe selecția rămasă (cota pentru un astfel de pariu simplu la victorie va fi cota de start a ogarului rămas).
        • În cazul în care orice număr de ogari sunt implicați într-un rezultat de egalitate („dead heat”) pentru locul 1, 2 sau 3, atunci se va emite un dividend din industrie pentru fiecare pariu pe primii doi câștigător.
        • Pariurile pe primii trei sunt acceptate numai ca pariuri simple. Pariurile multiple acceptate eronat vor fi considerate nule (indiferent de rezultat).

        18.9Pariuri cu cotă fixă pe primii doi și pariuri cu cotă fixă pe primii trei

        • În cazul în care există neparticipanți la o cursă, pariurile vor fi soluționate la dividendele din sector.
        • Dacă orice selecție inclusă într-un pariu cu cotă fixă pe primii doi sau un pariu cu cotă fixă pe primii trei este neparticipantă, întreg pariul pe primii doi sau primii trei în cauză devine nul.

        18.10 Urmăririle cu ogari

        • Toate pariurile vor fi soluționate conform regulilor Irish Coursing Club (ICC). În toate situațiile, decizia juriului va fi definitivă.
        • Dacă un ogar este retras înainte de a ajunge sub controlul unui responsabil cu câinii în prima rundă, pariurile plasate pe ogarul respectiv vor fi considerate nule.
        • În cazul în care o finală nu se desfășoară din orice motiv, regulile noastre pentru rezultatele de egalitate („dead heat”) se vor aplica tuturor pariurilor ante-post.
    22. 19 Handbal

      • Se decide pe baza jocului de 60 de minute, în absența altor indicații. Reprizele de prelungiri nu sunt luate în considerare.
      • Dacă nu au trecut 60 de minute, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor determinate în mod necondiționat. Dacă este declarat un rezultat oficial, toate pariurile vor fi valabile.
    23. 20 Hochei

      • Prelungirile nu sunt luate în considerare, cu excepția instrucțiunilor contrare.
      • Dacă nu au trecut 70 de minute, toate pariurile vor fi nule, cu excepția celor determinate în mod necondiționat. Dacă este declarat un rezultat oficial, toate pariurile vor fi valabile.
    24. 21 Cursele de cai

        21.1Informații generale

        • Toate piețele de pariuri pe curse individuale vor fi determinate pe baza rezultatului oficial de la momentul anunțului de la cântărire. Descalificările, contestațiile și modificările ulterioare ale rezultatului nu vor fi luate în considerare. Numerele cardurilor sunt numai orientative: pariurile se plasează pe un cal cu nume. Informațiile (precum costumele de jocheu, numerele de pe valtrap etc.) sunt furnizate „ca atare” și sunt numai orientative. Betfair nu garantează exactitatea acestor informații și riscul utilizării acestora pentru a plasa pariuri vă revine în întregime.
        • Dacă o cursă este abandonată sau declarată nulă, sau în caz de „walkover” (cursă la care nu participă decât un singur cal), toate pariurile plasate pe cursa respectivă vor fi nule.
        • Dacă locația evenimentului se schimbă după ce s-a plasat pariul, toate pariurile vor fi nule.
        • Atunci când o cursă este amânată și nu se desfășoară la data stabilită, toate pariurile vor fi nule.
        • Dacă suprafața stabilită pentru cursă se schimbă (ex: din gazon în zgură), toate pariurile vor fi valabile.
        • În cazul pariurilor speciale plasate pe clasarea tuturor favoriților la cote de start într-o anumită zi a unui eveniment, dacă există favoriți comuni pentru oricare dintre cursele aplicabile, în scopul soluționării pariurilor se va considera că favoritul pentru cursa respectivă este calul cu numărul cel mai mic din cursă.
        • Favoritul este selecția cotată în câștigurile pentru cota de start oficială la cota cea mai mică. Al doilea favorit este calul cotat la următoarea cotă cea mai mică. Dacă doi cai sunt cotați la aceeași cotă, iar această cotă este mai mică decât cele ale oricăror alți cai, cei doi cai sunt considerați primul favorit la egalitate și al doilea favorit la egalitate. Dacă sunt selectați doi sau mai mulți asemenea favoriți la egalitate, miza va fi împărțită în mod egal între aceștia.
        • Favoritul este selecția cotată în câștigurile pentru cota de start oficială la cota cea mai mică. Al doilea favorit este calul cotat la următoarea cotă cea mai mică. Dacă doi cai sunt cotați la aceeași cotă, iar această cotă este mai mică decât cele ale oricăror alți cai, cei doi cai sunt considerați primul favorit la egalitate și al doilea favorit la egalitate. Dacă sunt selectați doi sau mai mulți asemenea favoriți la egalitate, miza va fi împărțită în mod egal între aceștia.

        21.2Ante-post

        • Sub rezerva prevederilor de mai jos, pe piețele de pariuri ante-post, toate pariurile pe un cal individual sunt valabile, indiferent dacă calul participă la cursă sau nu.
        • Pentru cursele din Marea Britanie și Irlanda: dacă un cal este eliminat prin tragere la sorți, toate pariurile plasate pe calul respectiv vor fi nule.
        • Toate pariurile relevante vor fi nule dacă un eveniment este: abandonat și nu este reprogramat; sau amânat și reprogramat în altă locație; sau amânat și reprogramat în altă dată, în aceeași locație, înscrierea în cursă fiind redeschisă sau revenind la o înscriere sau etapă anterioară, cu condiția să fie înscriși și alți cai sau reînscriși și să fie luate în considerare aceste înscrieri, la libera alegere a Betfair, fiind relevante pentru parierea pe cursă. În sensul evitării îndoielii, dacă o cursă este amânată și reprogramată în altă zi, în aceeași locație, pariurile relevante vor fi valabile dacă înscrierile/declarațiile de la momentul amânării rămân neschimbate sau includ completări nesemnificative la cursa programată.

        21.3„Cele mai bune cote garantate”

        • Opțiunea „Cele mai bune cote garantate” se oferă pentru piețele de pariuri pe câștigătorul curselor de cai din Regatul Unit și Irlanda.
        • Oferta „Cele mai bune cote garantate” se aplică, doar pentru piețele de pariuri pe câștigător (win și each way), oricăror cote de pariuri simple și multiple plasate după ora 10:00 AM în ziua cursei în cauză.
        • „Cele mai bune cote garantate” nu este disponibilă pe piețele ante-post.
        • Dacă se oferă „Cele mai bune cote garantate”, pariurile vor fi decise la cota de start din domeniu („SP”), dacă SP este mai mare decât cota acceptată de client la plasarea pariului. De exemplu, dacă se ia o cotă de 3/1 și SP este 4/1, vom plăti la o cotă mai mare, de 4/1.
        • În cazul în care se aplică o deducere conform Regulii 4 unei cote acceptate, vom plăti în funcție de cota cea mai mare, după ce s-a aplicat deducerea din cota acceptată, conform Regulii 4.
        • § Dacă nu există SP, ultima cotă oferită de Betfair cote fixe va fi considerată SP.
        • Betfair își rezervă dreptul de a retrage în orice moment promoția „Cele mai bune cote garantate”.

        21.4Cote de start

        • „Pariurile SP” plasate pe produsele Betfair Sportsbook sau Betfair „Cote fixe” vor fi decise în funcție de cota de start oficială din domeniu și nu în funcție de cota de start Betfair.
        • Dacă nu există nicio cotă de start oficială în domeniu sau dacă este returnată o cotă de start din afara curselor, pariurile vor fi decise în funcție de ultima cotă oferită în Betfair Sportsbook înainte de încheierea cursei.

        21.5Rezultat dublu

        • Toate pariurile plasate pe curse de cai din Regatul Unit și Irlanda vor fi decise pe baza criteriului primului trecut de linia de finiș ȘI de rezultatul oficial. Deciziile privind pariurile nu vor fi afectate de nicio descalificare ulterioară.
        • Această ofertă se aplică pariurilor single și multiple câștigătoare și părții „win” a pariurilor Each-Way plasate pe piețele pariurilor pe câștigător (outright).
        • Excepții: Cazurile în care nu se aplică rezultatul dublu și pariurile sunt soluționate numai pe baza rezultatului oficial sunt următoarele:
          • O selecție care se deplasează în direcția greșită.
          • O selecție care duce o greutate greșită sau cazul în care jocheul nu s-a cântărit.
          • Orice parius pe curse de cai plasate pe evenimente care nu au loc în Regatul Unit/Irlanda Un pariu forecast (pe primii 2) sau tricast (pe primii 3)
          • Pariurile forecast (pe primii 2) sau Tricast (pe primii 3)
          • Anularea cursei
          • Orice pariu Tote/Pari-Mutuel
          • Piețele cu cote îmbunătățite.
          • O selecție este desemnată greșit câștigătoare de către arbitru.
          • Toate pariurile ante-post.

        21.6Pariurile comparative

        • Acolo unde oferim pariuri comparative (respectiv, selectăm doi sau mai mulți cai dintr-o anumită cursă pentru a concura unul cu celălalt în cadrul unui pariu comparativ), toate pariurile vor fi decise conform Regulilor privind cursele ale Autorității Britanice pentru Curse de Cai aflate în vigoare în momentul respectiv (iar rezultatele vor fi determinate conform rezultatelor oficiale din ediția Racing Post din ziua următoare).
        • Pariurile se decid în funcție de cea mai bună poziție la finiș.
        • Pentru cursele fără obstacole, dacă doi sau mai mulți cai listați nu finalizează cursa, plasamentul cailor respectivi unul în raport cu celălalt va fi determinat, iar pariurile vor fi decise pe baza distanței parcurse de fiecare cal conform rezultatelor oficiale din ediția Racing Post din ziua următoare).
        • Pentru cursele National Hunt, dacă doi sau mai mulți cai listați nu finalizează cursa, plasamentul cailor respectivi unul în raport cu celălalt va fi determinat, iar pariurile vor fi decise pe baza numărului de obstacole depășite de fiecare cal conform rezultatelor oficiale din ediția Racing Post din ziua următoare). Dacă ambii cai depășesc același număr de garduri/bariere, pariurile vor fi anulate.

        21.7Condiții referitoare la clasare

        • Sunt oferite pariuri each-way (câștigător și clasare) pentru majoritatea curselor. Pentru toate cursele de cai (la Early Price, Show Price și SP) condițiile each-way sunt afectate de tipul de cursă și de numărul de participanți, dacă nu se specifică altfel, după cum urmează:
          Tip cursă Nr. participanți Cotă loc Nr. locuri
          Toate cursele 4 sau mai puțin Numai victorie Numai victorie
          Toate cursele 5-7 1/4 1,2
          Non-Handicap 8+ 1/5 1,2,3
          Handicap* 8-11 1/5 1,2,3
          Handicap* 12-15 1/4 1,2,3
          Handicap* 16+ 1/4 1,2,3,4

          [* „Handicap” include toate cursele Handicap and Nursery]


        • Partea „Win” (victorie) și partea „Place” (clasare) a pariurilor multiple each-way sunt decise separat (adică, victorie/victorie și clasare/clasare).
        • Odată deschisă piața, numărul de câștigători de pe piețele de pariuri „să se claseze” poate fi afectat de neparticipanți.
        • Ocazional este posibil să oferim promoții care aduc câștiguri pentru clasări suplimentare la o cursă de cai. În aceste cazuri, ne rezervăm dreptul de a modifica condițiile de clasare standard prezentate mai sus (de exemplu, putem oferi câștiguri pentru 5 sau 6 clasări la un pariu de tip handicap cu 16 sau mai mulți participanți la cursă, însă la o cotă de 1/5, față de cota standard de 1/4). Aceste promoții nu se limitează la pariurile de tip handicap. În orice moment, clientul are responsabilitatea de a verifica condițiile each-way oferite (în special la cursele la care oferim câștiguri pentru clasări suplimentare).
        • Dacă numărul de cai clasați este mai mic decât numărul de potențiali câștigători, câștigătorii vor fi numai caii clasați.
        • § În cazul în care cursa este redusă la patru participanți sau mai puțin, toate pariurile each-way vor fi considerate drept „all-to-win” (toți să câștige), dat fiind faptul că nu există clasări.

        21.8Pariurile pe distanța cu care se câștigă

        • În absența unor mențiuni contrare, pariurile pe distanța cu care se câștigă se plasează pe suma distanțelor cu care se câștigă în fiecare cursă, într-o anumită zi a curselor.
        • Distanța cu care se câștigă o cursă va fi distanța declarată oficial dintre primii doi care trec linia de sosire. Totuși, dacă unul dintre cei doi cai care trec primii linia de sosire este descalificat din cauza:
          1. greutății incorecte purtate;
          2. faptului că s-a deplasat în direcția greșită;
          3. jocheul unuia dintre cei doi nu s-a cântărit, sau este mai ușor după cursă; atunci, în fiecare caz, distanța cu care se câștigă va fi cea dintre primul și al doilea cal clasat conform rezultatului oficial.
        • În sensul acestui pariu, distanța maximă a curselor individuale va fi de 12 lungimi pentru „Flat races” și 30 de lungimi pentru cursele „National Hunt” (inclusiv cursele „flat” din National Hunt), iar aceste distanțe vor fi aplicate dacă un singur cal termină cursa.
        • Pentru distanțe sub jumătate de lungime, se va aplica următoarea schemă:
          • Nas: Lungime 0,05
          • Scurt – cap: 0,1
          • Cap: 0,2
          • Scurt - gât: 0,25
          • Gât: 0,3
        • Dacă într-o serie sunt abandonate sau declarate nule trei sau mai multe curse, toate pariurile pe „distanța câștigătoare” vor fi anulate.
        • Când este abandonată sau declarată nulă doar o cursă sau două, pariurile pe „distanța câștigătoare” vor fi decise cu o distanță implicită, utilizată pentru fiecare cursă abandonată sau nulă. Distanțele implicite sunt 2 lungimi pentru cursele Flat și 10 lungimi pentru cursele National Hunt.
        • În caz de walkover (cursă la care participă un singur cal), vor fi aplicate următoarele distanțe:
          • Fără obstacole: 5 lungimi
          • National Hunt: 12 lungimi

        21.9Regula Betfair privind neparticiparea

        • Dacă un cal ajunge în boxă, însă refuză să alerge, pariul va fi perdant.
        • Cu excepția pariurilor ante-post, conform prevederilor de mai sus, în toate cursele de cai în care se retrage un participant, sau dacă se consideră că nu a pornit în cursă - și a fost declarat, prin urmare, neparticipant de către starter - mizele pe selecția respectivă vor fi restituite.
        • Pariurile pe participanții rămași în cursa respectivă, dacă s-a acceptat o cotă, pot fi supuse unei deduceri. Aceasta se bazează pe regula Tattersalls 4(c) (a se vedea mai jos) și depinde de cota calului retras în momentul retragerii.
        • § Pariurile pe caii de pe piețele în care cotele au fost recalculate, care au ulterior unul sau mai mulți cai retrași, pot fi supuse unei deduceri aplicate pe baza cotelor cailor retrași de la momentul retragerii.
        • În cazul în care nu este timp suficient pentru a forma o piață nouă pentru cursă, pariurile plasate la cote de start pot fi supuse, de asemenea, unei deduceri, pe baza regulii Tattersalls 4(c).
        • Pentru pariurile în care este acceptată o cotă, aplicarea regulii 4(c) va fi determinată de ultima cotă Betfair disponibilă în momentul în care calul relevant este retras.
        • Deducerile în lire sterline vor fi aplicate pe baza cotelor oricărui cal retras, după cum urmează:
          Cota selecției Deducere Cota selecției Deducere
          1/9 sau mai mici 0,9£ Între 6/5 și 2/1 0,45£
          2/11 până la 2/17 0,85£ 6/4 până la 5/4 0,4 £
          Între 1/4 și 1/5 0,8£ 7/4 până la 13/8 0,35 £
          3/10 până la 2/7 0,75£ 9/4 până la 15/8 0,3 £
          2/5 până la 1/3 0,7£ 3/1 până la 5/2 0,25 £
          8/15 până la 4/9 0,65£ 4/1 până la 10/3 0,2 £
          8/13 până la 4/7 0,6£ 11/2 până la 9/2 0,15 £
          4/5 până la 4/6 0,55£ 9/1 până la 6/1 0,1 £
          20/21 până la 5/6 0,5 £ 14/1 până la 10/1 0,05 £
              Peste 14/1 Fără deducere
        • Dacă există două sau mai multe retrageri într-un eveniment, deducerea nu va depăși 0,9 £. În cazul în care cota unei selecții retrase nu este prezentă în tabelul de mai sus, regula 4(c) se va aplica la următoarea cotă ca mărime. De exemplu, 21/5 s-ar încadra în categoria 9/2 în sensul regulii 4.
        • Rezerve: Rezerve: În cursele cu rezerve, rezervele vor avea în general o cotă mai mare pe piață. Totuși, dacă se acceptă pariuri înainte ca un cal rezervă să fie anunțat ca participant, iar acesta nu avea cotă în momentul în care pariul a fost plasat, astfel de pariuri vor fi decise pe baza rezultatului „Fără rezerve”. Pariurile Each-Way decise pe baza rezultatului „Fără rezerve” se vor baza pe numărul de participanți care încep cursa, excluzând rezervele. În cursele în care rezervele au cote, însă nu concurează, Betfair poate aplica o deducere conform regulii 4, în conformitate cu regula Betfair privind neparticipanții.
        • Retrageri incorecte: Dacă un cal este retras de pe o piață, însă ulterior participă la cursă, toate pariurile pe selecția respectivă vor fi nule și mizele vor fi restituite în momentul în care selecția a ieșit de pe piață. Când calul a intrat din nou pe piață, toate pariurile inițiale vor fi plasate din nou, cu condiția ca clienții să aibă fonduri suficiente în cont. În cazul în care clientul nu are fonduri disponibile în cont la momentul reintrării pe piață, pariul anulat nu va fi plasat din nou.

        21.10Parierea fără favorit

        • În scopuri legate de acest pariu, selecțiile „Fără” vor fi caii cu cel mai scurt preț, determinat pe baza prețurilor timpurii Betfair din momentul creării pieței.
        • În scopuri legate de decizii, poziția de finiș a selecției „Fără” va fi ignorată.
        • Termenii Each-way utilizați vor fi determinați conform termenilor standard din domeniu, pe baza numărului efectiv de participanți la cursă, excluzând selecția „Fără”.
        • În cazul neparticipanților și retragerilor, pariurile câștigătoare se vor supune deducerilor în temeiul regulii 4.

        21.11Pietele "Place Only" (Numai loc)

        Pariurile „Place only” se vor decide după cum urmează:

        • Numărul de locuri plătite va fi clar pe piață.
        • Pariurile vor fi decise numai pe baza rezultatului oficial.
        • Dacă există cai care nu participă la cursă și dacă există mai mulți participanți la cursă decât numărul de locuri plătite pe piață, toate pariurile pe concurenții rămași vor fi valabile, fiind afectate de deducerile de mai jos. Toate pariurile pe neparticipanți (care nu se află la start) vor fi nule.
        • Dacă din cauza neparticipanților numărul de participanți este egal sau mai mic decât numărul de locuri plătite pe piață, toate pariurile de pe piață vor fi nule.
        • § Dacă există neparticipanți pe piață, atunci cei mai buni dintre participanții rămași se vor decide pe baza tabelului de deduceri de mai jos.
        • Deducerile se acumulează și cresc, dacă există mai mult de un neparticipant, însă sunt limitate la 0,95 £ din £.
        • Se aplică regulile „dead heat”.
        Tabel de deduceri  Betfair Sportsbook„Place only”
        Numărul de locuri plătite pe piață
        Prețul „Place only” al neparticipantului relevant 2 3 4
        1/5 sau mai puțin 0,5 £* 0,5 £ 0,25 £
        2/7 până la 2/9 0,4 £ 0,4 £ 0,2 £
        2/5 până la 3/10 0,35 £ 0,25 £ 0,2 £
        8/15 până la 4/9 0,35 £ 0,25 £ 0,15 £
        8/13 până la 4/7 0,3 £ 0,2 £ 0,15 £
        4/5 până la 4/6 0,3 £ 0,2 £ 0,15 £
        20/21 până la 5/6 0,25 £ 0,2 £ 0,15 £
        6/5 la EVS 0,25 £ 0,15 £ 0,1 £
        7/4 până la 5/4 0,2 £ 0,15 £ 0,1 £
        9/4 până la 15/8 0,15 £ 0,1 £ 0,1 £
        3/1 până la 5/2 0,15 £ 0,1 £ 0,05 £
        4/1 până la 10/3 0,1 £ 0,1 £ 0,05 £
        11/2 până la 9/2 0,1 £ 0,05 £ 0,05 £
        9/1 până la 6/1 0,05 £ 0,05 £ 0,05 £
        Peste 9/1 0p 0p 0p
        *Înseamnă o deducere de 0,5 £ la fiecare 1 £ câștigată.

        21.12Insurebet 2 locuri


        Acolo unde se oferă piețe „Insurebet 2 locuri”:


        • Prețul oferit se aplică pentru calul câștigător. În cazul în care calul termină pe locul 2, miza pariului este returnată.
        • În cazul în care un cal se retrage, exceptând situațiile în care retragerea are loc în urma unui ordin al starterului, mizele pentru selecția respectivă vor fi returnate. Pariurile pentru caii rămași în cursă vor fi supuse unei deduceri conform regulii Tattersall 4(c), în funcție de prețul de câștig al cailor retrași în momentul retragerii (a se vedea tabelul pentru regula Tattersall 4, din secțiunea „Regula Betfair privind neparticiparea” de mai sus). De exemplu, dacă un cal (cu prețul de 4/1 pe piața câștigătorului și de 11/4 pe piața „Insurebet 2 locuri”) se retrage, pe piața „Insurebet 2 locuri” se va aplica o deducere de 20% conform regulii 4 (pe baza prețului 4/1 de pe piața câștigătorului).
        • Fără a lua în considerare cele de mai sus, în cazul în care o cursă este redusă la 4 participanți sau mai puțin, toate pariurile se anulează.
        • Se aplică regulile „dead heat”.
        • Pe această piață se aplică concesiile Rezultat dublu.

        21.13Pariurile pe primii 2 („forecast betting”)

        • Un „straight forecast” este un pariu în care nominalizați două selecții care se vor clasa pe primul și pe al doilea loc, în ordinea corectă, într-un eveniment specificat.
        • Un „reversed forecast” este un pariu în care nominalizați două selecții care se vor clasa pe primul și pe al doilea loc, în orice ordine, într-un eveniment specificat.
        • Un „combination forecast” este un pariu în care alegeți trei sau mai multe selecții într-un eveniment, pentru ca oricare dintre acestea să termine pe primul și pe al doilea loc în cursă.
        • Pariurile straight, reversed și combination forecast sunt disponibile pentru cursele cu cai, cu condiția ca 3 sau mai mulți participanți înscriși să participe la o cursă.
        • Pariurile pe primii doi sunt decise în funcție de dividendul din domeniu, cu excepția celor de mai jos:
        • Dacă este acceptat un pariu „straight forecast” pe o cursă fără dividend declarat, pariul va fi decis ca pariu single la victorie pe prima selecție a pariului.
        • Dacă selectați un neparticipant în cadrul unui pariu pe primii doi, pariul va fi nul. Dacă selectați un neparticipant în cadrul unui pariu pe primii doi combinat, pariul va fi nul.
        • Clienții nu pot include „favorit fără nume” în pariurile pe primii doi.

        21.14Pariurile pe primii 3 („tricast betting”)

        • Un „tricast” este un pariu în care nominalizați selecțiile care se vor clasa pe primul, pe al doilea și pe al treilea loc, în ordinea corectă, într-un eveniment specificat. Toate pariurile pe primii trei sunt decise în funcție de dividendul corespunzător din domeniu, cu excepția celor de mai jos.
        • Toate pariurile pe primii trei sunt decise în funcție de dividendul corespunzător din domeniu.
        • Dacă este acceptat un pariu tricast acolo unde iau parte la cursă mai puțin de 4 ogari, acesta va fi decis ca „straight forecast”, pe baza selecțiilor nominalizate pentru a termina pe primul și pe al doilea loc, selecția nominalizată pentru locul 3 fiind ignorată.
        • Dacă s-a acceptat un pariu tricast în cazul unei curse pentru care nu s-a declarat niciun dividend, aceasta va fi decisă ca „straight forecast” pe baza selecțiilor nominalizate pentru a termina pe primul și pe al doilea loc. Selecția nominalizată pentru locul 3 va fi ignorată în decidere. Dacă pariul este un „combination tricast”, fiecare tricast din combinația respectivă va fi decis ca un „straight forecast”, selecția nominalizată pentru locul 3 fiind ignorată în decidere.
        • Dacă este selectat un neparticipant, pariul tricast va fi decis ca „straight forecast” din cele 2 selecții rămase. Dacă sunt selectați doi neparticipanți, pariul tricast va fi nul.
        • Dacă mai puțin de 3 concurenți termină cursa, se vor aplica următoarele reguli, pe lângă regulile de mai sus:
          • Dacă numai 2 concurenți termină cursa, toate pariurile tricast care au selectat corect finaliștii de pe primul și de pe al doilea loc vor fi decise ca pariuri „straight forecast”. Toate celelalte pariuri tricast vor fi considerate perdante.
          • Dacă numai 1 participant termină cursa, toate pariurile tricast în care s-a selectat corect finalistul de pe primul loc vor fi decise ca pariuri SP single pe selecția respectivă. Toate celelalte pariuri tricast vor fi considerate perdante.
        • Dacă un pariu tricast este acceptat pe o cursă dintr-un teritoriu unde nu s-a declarat niciun tricast oficial în domeniu, dividendele vor fi calculate pe baza celor mai recente prețuri Betfair de dinainte de începerea cursei.
        • În cazul în care clienții aleg un favorit fără nume în cadrul pariului tricast, selecția va fi considerată NR (neparticipant) și pariul se va decide pe baza selecțiilor rămase în ordinea selectării. Pariurile tricast combinate urmează aceeași regulă, fiecare combinație fiind decisă separat.

        21.15Pariuri cu cotă fixă pe primii doi și pe primii trei

        • În cazul în care există neparticipanți la o cursă, pariurile vor fi soluționate la dividendele din sector.
        • Dacă orice selecție inclusă într-un pariu cu cotă fixă pe primii doi sau un pariu cu cotă fixă pe primii trei este neparticipantă, întreg pariul pe primii doi sau primii trei în cauză devine nul.

        21.16Jollies vs Rags

        • Pentru anumite curse se oferă cote pentru oricare dintre caii nominalizați să câștige și cote pentru orice alt cal decât cei nominalizați să câștige (The Field). Dacă piața câștigătorilor este supusă în mod colectiv regulii 4 (20 cenți sau mai mult), toate pariurile vor fi nule. Pariurile se decid în funcție de rezultatul oficial. Se aplică regulile „dead heat”.

        21.17Par/impar

        • Pentru anumite curse se oferă pariuri pentru un număr de valtrap impar (1,3,5 etc) sau pentru unul par (2,4,6 etc) pentru câștigarea cursei. Se aplică regulile „dead heat”.

        21.18Curse de cai din SUA

        • Pentru anumite evenimente de echitație din SUA, Betfair Sportsbook oferă pariuri cu cote fixe pe curse. În cazul acestor evenimente, clienții pot folosi cotele fixe sau cotele de start (SP). În cazul în care pariurile sunt acceptate la SP, când nu a fost declarat niciun preț de start oficial în domeniu, toate pariurile vor fi decise la cel mai recent preț Betfair anterior închiderii.
        • În cazul altor evenimente din SUA, când nu se oferă pariuri cu cote fixe pe curse, toate pariurile plasate la SP vor fi decise la dividendele pari-mutuel din SUA. Rețineți că toate dividendele declarate sunt cotate la 2 $, ceea ce înseamnă că profitul real în cazul unei mize de 1 £ este jumătate din dividendele declarate.
        • Pariurile plasate la cote de pari-mutuel SUA, vor fi decise la cotele declarate de hipodromul gazdă din SUA. Numai tipurile de pariuri care au dividende declarate de hipodromul gazdă vor fi valabile. Pariurile neacoperite de dividende la hipodromul gazdă vor fi nule.
        • În cazul în care o cursă este declarată „No-Contest” (nulă) de hipodromul gazdă, toate pariurile vor fi nule.
        • Când nu s-au oferit cote fixe pentru cursa din SUA, pariurile pe câștigător („Win”) vor fi decise în funcție de fondul pentru câștigător. Pariurile „Each Way” pe cursele cu opt sau mai mulți concurenți vor fi decise în funcție de fondul pentru locul 1 și pentru locurile 1, 2 sau 3 („win” și „show”). În cazul curselor cu cinci sau șapte concurenți inclusiv, partea „place” (locurile 1 sau 2) a pariului va fi decisă în funcție de fondul „place”.
        • Pariurile Exacta și Trifecta vor fi decise după dividendele relevante, dacă nu s-au oferit cote fixe.
        • Cuplurile de cai din SUA sunt cupluri pe toate piețele, nu doar în fondurile „win”. Dacă plasați un pariu pe un concurent care face parte dintr-un cuplu, pariul va include toți concurenții cu numărul respectiv (ex: 1, 1a, 1b etc). Dacă unul dintre numere nu concurează, pariul va fi valabil pentru selecția(selecțiile) din cuplu rămase.
        • Caii în cuplu nu sunt disponibili pentru cursele din SUA unde s-au oferit cote fixe, deoarece concurenții vor avea prețuri separate în sensul pariurilor.

        21.19Cursele din America Latină

        • Pentru toate pariurile plasate pe curse latino-americane, pariurile plasate la SP vor fi decise la ultimul preț oferit de Betfair înainte de închiderea cursei. În cazul în care nu se oferă prețuri pentru cote fixe, pariurile vor fi decise la ultimul preț din domeniu de dinainte de închiderea cursei.
        • Pariurile Forecast și Tricast vor fi decise la ultimul preț Betfair afișat înainte de închiderea cursei, atunci când nu s-a declarat un dividend în domeniu.
        • Caii în cuplu nu sunt disponibili în cazul curselor latino-americane când s-au oferit cote fixe, deoarece concurenții vor avea prețuri separate în sensul pariurilor.

        21.20Cursele din Europa

        • Toate pariurile pe curse europene (cu excepția celor guvernate de regulamente specifice în această secțiune) vor fi decise pe baza rezultatului oficial furnizat la cântărire.
        • Când Betfair oferă pariuri cu cote fixe, ultimul preț afișat înainte de închidere va fi considerat a fi prețul de start.
        • Pariurile Forecast și Tricast vor fi decise la ultimele prețuri Betfair afișate înainte de închiderea cursei, atunci când nu s-a declarat un dividend în domeniu.
        • § În cazul evenimentelor în care nu sunt oferite prețuri pentru cote fixe, toate pariurile plasate la SP vor fi decise la dividendele locale tote (este posibil să fie aplicabilă cuplarea).

        21.21Cursele internaționale

        • Toate teritoriile internaționale, cu excepția celor menționate mai sus, vor fi decise pe baza regulilor curselor. În teritoriile oferite, dacă se oferă un preț de pornire oficial, se aplică regulile noastre generale.
        • Când Betfair oferă pariuri cu cote fixe, ultimul preț afișat înainte de închidere va fi considerat a fi prețul de start.
        • Acolo unde se declară un preț de start în domeniu/SIS, pariurile plasate cu opțiunea SP vor fi decise la cotele respective și nu în funcție de dividendele relevante pari-mutuel.
        • Când nu este niciun preț de start declarat în domeniu/SIS și nu se oferă prețuri Befair pentru cote fixe, toate pariurile vor fi decise în funcție de dividendele tote relevante, obținute de la autoritatea locală tote.
        • Pariurile Forecast și Tricast vor fi decise la ultimele prețuri Betfair afișate înainte de închiderea cursei, atunci când nu s-a declarat un dividend în domeniu.

        21.22Piețele speciale

        • În cazul unui neparticipant(unor neparticipanți) la oricare dintre cursele din care au fost selectate pariurile speciale, ne rezervăm dreptul de a readuce pariul la SP.
        • În cazul în care un neparticipant(neparticipanți) a fost inclus într-un pariu special, toate pariurile vor fi valabile pentru selectările rămase la SP.
        • Pariurile „Jockey Specials” vor fi valabile indiferent de schimbările jockey-lor în cazul în care călărețul nu poate participa la toate/vreuna dintre cursele la care intenționează. În cazul în care o cursă devine NR (neparticipant), toate pariurile vor reveni la SP pentru cursele rămase.
        • Pariurile speciale pe jochei se aplică numai curselor post-declarate.
        • În absența altor indicații, pariurile speciale pe locuri vor fi decise în conformitate cu subsecțiunea „Condiții referitoare la clasare” din prezenta secțiune „Cursele de cai”.
        • § În cazul unui neparticipant(unor neparticipanți) la cursele din care s-a selectat un pariu special „place only” vor fi valabili termenii normali pentru pariurile „place”, de exemplu, dacă se anunță un participant într-o cursă handicap cu 16 participanți și datorită numerelor câmpul este redus, pariul va reveni automat la primele trei locuri.
        • Toate piețele speciale de curse de cai vor fi soluționate pe baza condițiilor de clasare standard, fără a lua în considerare eventualele condiții îmbunătățite pe care le putem oferi la momentul respectiv. De exemplu, piața „Toți favoriții SP care se clasează la Cheltenham” va fi soluționată, pentru fiecare cursă, pe baza condițiilor de clasare standard.
        • În situațiile în care se oferă pariuri pe „starea terenului” pe care vor avea loc evenimente de curse de cai, pariurile respective vor fi soluționate pe baza descrierii „stării terenului” din Racing Post pentru prima cursă din cadrul evenimentului în cauză (cu ignorarea eventualelor referiri la starea terenului „pe alocuri”). De exemplu, dacă descrierea din Racing Post este „îmbibat în apă (moale pe alocuri)”, pariurile vor fi soluționate la starea „îmbibat în apă”.
        • Piețele pentru cel mai bun jocheu/antrenor/proprietar vor fi soluționate pe baza rezultatului oficial al pistei în cauză. În cazul în care există mai mulți câștigători, se vor aplica regulile noastre pentru rezultatele de egalitate („dead heat”).
    25. Hochei pe gheață

    26. 22.1Hochei pe gheață european și competițiile internaționale IIHF

      • În cazul amânării unui meci, acesta va fi anulat dacă nu se reia în termen de 36 de ore de la ora inițială programată a începerii.
      • Pariurile se vor decide conform rezultatului declarat de organismul de conducere corespunzător la sfârșitul meciului. În absența unor dovezi clare și independente sau în prezența unor dovezi contradictorii semnificative, pariurile vor fi decise pe baza propriilor noastre statistici.
      • Toate piețele se vor decide pe baza rezultatului de la sfârșitul timpului regulamentar (60 de minute) în absența altor indicații.
      • Pariurile pe meciuri 2-Way/Moneyline vor fi decise pe baza rezultatului după prelungiri (inclusiv orice lovituri de departajare).
      • Dacă un meci este abandonat, toate piețele sunt anulate, exceptând cazul în care rezultatul a fost decis în mod clar.
      • Toate piețele Câștigători includ playoff-urile acolo unde este cazul.

      22.2Prezentare generală a diferitelor piețe – Hochei pe gheață european și competițiile internaționale IIHF

      • Piețele pe perioade – decise pe baza scorului exact din perioada specificată. În scopuri legate de decizii, cea de-a treia perioadă nu include eventualele prelungiri. Pe piața Perioada cu cel mai mare scor se aplică regulile „dead heat”.
      • Rezultat dublu – se decide pe baza scorului de la sfârșitul primei și celei de-a 3-a perioade ale meciului.
      • Cursă până la golul X – selecția câștigătoare este echipa care atinge prima numărul specificat de goluri. Dacă niciuna dintre echipe nu atinge ținta, pariurile anterioare meciului se vor anula. Nu se includ prelungirile sau loviturile de departajare.
      • Pentru pariurile live, pe toate piețele se aplică regulile pentru perioada dinainte de meci.

      22.3Propunerile pentru jucători (hochei pe gheață european și competițiile internaționale IIHF)

      • Prelungirile sunt luate în considerare pe toate piețele de propuneri pentru jucători. Jucătorii trebuie să apară pe gheață în timpul meciului pentru ca pariurile să fie valabile. Numai golurile marcate în timpul regulamentar sau prelungiri se iau în considerare pentru pariuri. Golurile din lovituri de departajare nu se iau în calcul.
      • Marcator oricând/primul marcator – în scopuri legate de decizii, toți jucătorii echipați pentru joc sunt considerați participanți. Dacă un jucător nu se echipează pentru joc, pariurile vor fi anulate. Numai golurile marcate în timpul regulamentar sau prelungiri se iau în considerare pentru pariuri. Golurile din lovituri de departajare nu se iau în calcul pentru decizii.
      • Total puncte jucător – toate pariurile sunt decise pe baza numărului total de goluri ale jucătorului, plus pasele decisive. Toate totalurile includ prelungirile. Dacă unul dintre jucători nu intră pe teren, toate pariurile de pe piața respectivă vor fi anulate.

      22.4Hochei pe gheață SUA (informații generale)

      • Aceste reguli se aplică în NHL, AHL și orice competiții recunoscute de NHL.
      • Toate deciziile se bazează pe rezultatele și statisticile furnizate de organismul de conducere al ligii respective (www.nhl.com).
      • Meciurile trebuie să dureze cel puțin 55 de minute pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă un meci este suspendat înainte de scurgerea celor 55 de minute, pariurile sunt anulate exceptând cazul în care rezultatul unei piețe a fost determinat în mod clar pe parcursul jocului.
      • Prelungirile (și eventualele lovituri de departajare) sunt luate în calcul pentru toate piețele, în absența altor specificații.
      • În cazul loviturilor de departajare, un gol suplimentar va fi adăugat la scorul echipei câștigătoare. Această regulă se aplică pe toate piețele, acolo unde este cazul.
      • Toate piețele Câștigători includ playoff-urile acolo unde este cazul.

      22.5Prezentare generală a diferitelor piețe (hochei pe gheață SUA)

      • Money Line/Puck Line/Total goluri/Alternative – include prelungirile și eventualele lovituri de departajare în scopuri legate de decizii. Dacă totalul este exact indicele listat, pariurile vor avea ca rezultat un push.
      • Piețele de 60 de minute – acolo unde se indică acest lucru, piețele de 60 de minute exclud prelungirile și golurile din lovituri de departajare.
      • Piețele de 65 de minute – includ toate golurile din prelungiri și loviturile de departajare, acolo unde este cazul.
      • Piețele pe perioade – decise pe baza scorului exact din perioada specificată. În scopuri legate de decizii, cea de-a 3-a perioadă nu include eventualele prelungiri. Pe piața Perioada cu cel mai mare scor se aplică regulile „dead heat”.
      • Rezultat dublu – se decide pe baza scorului de la sfârșitul primei și celei de-a 3-a perioade ale meciului.
      • Cursă până la golul X – selecția câștigătoare este echipa care atinge prima numărul specificat de goluri. Dacă niciuna dintre echipe nu atinge ținta, pariurile anterioare meciului se vor anula. Această piață include prelungirile. Nu se includ loviturile de departajare.
      • Număr de goluri / total goluri par/impar – include prelungirile și eventualele lovituri de departajare în scopuri legate de decizii.
      • Total goluri echipa gazdă/oaspete – această piață se soluționează doar pe baza a 60 de minute de joc, fără a se include prelungirile sau loviturile de departajare.
      • Echipa care înscrie al x-lea gol – selecția câștigătoare va fi echipa care înscrie prima golul cu numărul specificat. Această piață nu include prelungirile sau loviturile de departajare.
      • Prima echipă care înscrie – selecția câștigătoare este echipa care înscrie primul gol. Această piață include prelungirile, dar nu include loviturile de departajare. Dacă un meci ajunge la loviturile de departajare fără să se fi înscris vreun gol, pariurile pe această piață vor fi anulate.
      • Pentru pariurile live, pe toate piețele se aplică regulile pentru perioada dinainte de meci.

      22.6Propunerile de jucători (hochei pe gheață SUA)

      • Prelungirile sunt luate în considerare pe toate piețele de propuneri pentru jucători. Jucătorii trebuie să apară pe gheață în timpul meciului pentru ca pariurile să fie valabile. Numai golurile marcate în timpul regulamentar sau prelungiri se iau în considerare pentru pariuri. Golurile din lovituri de departajare nu se iau în calcul.
      • Marcator oricând/primul marcator – în scopuri legate de decizii, toți jucătorii echipați pentru joc sunt considerați participanți. Dacă un jucător nu se echipează pentru joc, pariurile vor fi anulate. Numai golurile marcate în timpul regulamentar sau prelungiri se iau în considerare pentru pariuri. Golurile din lovituri de departajare nu se iau în calcul pentru decizii.
      • Total puncte jucător – toate pariurile sunt decise pe baza numărului total de goluri ale jucătorului, plus pasele decisive. Toate totalurile includ prelungirile. Dacă unul dintre jucători nu intră pe teren, toate pariurile de pe piața respectivă vor fi anulate.
    27. 23Sporturi cu motor (care pot include, printre altele, Formula 1, Superbikes și Speedway)

      • Startul cursei este semnalul de începere a turei de încălzire. Dacă pilotul nu este în grilă sau pregătit să pornească de pe banda de pit stop când se dă semnalul, vom anula toate pariurile pe selecția respectivă.
      • În cazul în care cursa este abandonată, nu are loc nicio prezentare și nu este declarat niciun rezultat oficial, toate pariurile pe cursa respectivă vor fi nule, cu excepția pariurilor pe piețele care au fost determinate în mod necondiționat.
      • Pariurile vor fi decise pe baza prezentării rezultatelor pentru podium, indiferent de descalificările ulterioare.
      • Dacă locația evenimentului se schimbă după ce s-a plasat pariul, toate pariurile vor fi nule.
      • În cazul curselor „cap-la-cap” (pariuri comparate) pilotul care termină primul sau care termină cele mai multe ture este considerat câștigător. Trebuie să ia startul ambii piloți.
      • În cazul Speedway, pariurile vor fi nule, dacă nu se parcurg toate calificările sau cursele evenimentului, cu excepția piețelor care au fost determinate în mod necondiționat.
      • Atunci când nu există o prezentare a podiumului, însă se specifică faptul că deciderea pieței relevante se va baza pe rezultatul de la momentul prezentării podiumului, piața se va decide în funcție de rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
      • Pentru Formula 1 piețele „Prima retragere” se vor aplica următoarele reguli. Toate pariurile plasate pe piloți care nu pornesc în tura de formare vor fi considerate nule. Prima retragere va fi decisă pe baza numărului turei în care s-a retras pilotul. Dacă 2 sau mai mulți piloți se retrag în aceeași tură, atunci se aplică regulile „dead heat”, indiferent de momentul în care s-au retras piloții.
      • Pe piețele Mașină de siguranță „Da/Nu”, mașina de siguranță virtuală nu contează ca intervenție a Mașinii de siguranță.
      • Dacă un pilot își schimbă echipa în săptămâna cursei sau un pilot care nu a fost listat inițial intră pe circuit, toate pariurile plasate înainte de integrarea acestor modificări în calculele pariurilor vor fi redecise la prețul corect, care va lua în calcul schimbarea echipei/mașinii. Această regulă acoperă toate piețele oferite pentru F1, iar decizia Betfair este finală în acest sens.
    28. 24Olimpiade

      24.1Jocuri Olimpice – reguli generale

      • Tabelul definitiv al medaliilor declarat de autoritatea relevantă va fi utilizat pentru deciderea tuturor pariurilor. Nu se vor lua în considerare modificările ulterioare.
      • Toate pariurile vor fi decise pe baza medaliilor/ceremoniilor de premiere pe podium. Descalificările sau modificările ulterioare nu vor fi luate în calcul pentru deciderea pariurilor.
      • Dacă o echipă/un sportiv nu concurează în cadrul unui eveniment din orice motiv, ne rezervăm dreptul de a aplica o reducere conform regulii 4.
      • În absența altor indicații din cadrul regulilor specifice pieței sau sportului de mai jos, toate pariurile vor fi decise conform regulilor pentru sportul corespunzător și regulilor generale aplicabile.
      • Se aplică regulile „dead heat”.

      24.2Jocuri Olimpice – reguli specifice sporturilor

      • Baschet olimpic – meciurile au loc conform regulilor FIBA. Prin urmare, toate pariurile vor fi decise conform regulilor de baschet european.
      • Hochei de câmp olimpic – pariurile pe meciuri se vor decide pe baza rezultatului de la sfârșitul celor 60 de minute. În cazul în care se oferă o piață de pariuri two-way pe meciuri/calificare, aceasta se va decide în funcție de echipa care se califică.
      • Rugby olimpic 7s – toate pariurile se decid conform regulilor de rugby 7s, indicate în secțiunea „Rugby Union și Rugby League”.
    29. Canotaj

      • Dacă o echipă sau un canotor începe o cursă, însă nu o termină, se va considera că este învins, cu condiția ca cel puțin o echipă sau o persoană să termine cursa. Dacă nicio echipă sau persoană nu termină cursa, toate pariurile vor fi nule.
      • Dacă o regată este anulată, indiferent de motiv, toate pariurile vor fi anulate, cu excepția celor de pe piețe care au fost determinate necondiționat.
      • Acolo unde există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului.
      • Dacă nu există o ceremonie de prezentare, rezultatele vor fi determinate în conformitate cu rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
    30. 26 Rugby Union și Rugby League

      26.1 Regulile Rugby Union

      • Cu excepţia cazului în care există indicaţii contrare, toate pariurile pe Rugby Union sunt soluţionate pe baza unei perioade de 80 de minute de joc plus eventualele prelungiri.
      • Pentru turneele Rugby 7s, toate pariurile sunt decise pe baza rezultatului de la sfârșitul prelungirilor, exceptând cazul în care piața include selecția „Egal”, situație în care piața se va decide conform rezultatului de la sfârșitul timpului regulamentar de joc. Rezultatul dublu va fi decis după prelungiri. Selecția „Orice egal” este câștigătoare numai dacă scorul este egal la pauză în cazul meciurilor care includ prelungiri.
      • Pentru rugby-ul universitar, U18, U19 și U20, toate pariurile sunt decise conform rezultatului de la încheierea timpului regulamentar. Reprizele de prelungiri nu sunt luate în considerare.
      • Dacă un meci este amânat, pariurile rămân valabile 48 de ore de la ora programată inițial la loviturii de începere, urmând ca apoi acestea să fie anulate.
      • Dacă se schimbă locația anunțată, toate pariurile pe meciul respectiv se anulează.
      • Orice pariu multiplu redus prin abandonarea, amânarea sau reprogramarea meciului rămâne valabil pentru selecțiile rămase.
      • Dacă un meci începe, dar este abandonat înainte de finalizare, toate pariurile se anulează cu excepția cazului în care este declarat un rezultat oficial de către autoritatea relevantă. Dacă un rezultat oficial a fost declarat de organismul de conducere oficial, rezultatul oficial va fi luat în calcul pentru deciderea piețelor de meci și handicap, însă toate celelalte piețe vor fi anulate exceptând cazul în care rezultatele acestora au fost deja determinat în momentul abandonului (respectiv, în momentul abandonului, nu ar fi fost posibil ca rezultatul pentru pariul respectiv să se schimbe, chiar dacă meciul ar fi continuat până la final). De exemplu, dacă 37 de puncte au fost înscrise până în momentul abandonării unui meci: (i) un pariu plasat pe înscrierea a 35 de puncte sau mai multe va fi desemnat câștigător, (ii) un pariu plasat pe înscrierea a 30–35 de puncte va fi desemnat pierzător, și (iii) un pariu plasat pe înscrierea a 40–45 de puncte va fi anulat. În această situație, pariurile pe marcatorul ultimului eseu / echipa care înscrie ultima / echipa care înscrie ultimul eseu / ultima acțiune finalizată cu înscriere vor fi anulate.
      • Pariurile pe victorie: toate pariurile plasate pe piețele de victorie vor fi decise pe baza rezultatelor oficiale ale turneului. În scopuri legate de pariuri, orice echipă căreia i se scad puncte în urma încălcării regulilor și reglementărilor va fi considerată starter. Dacă, în momentul anunțării scăderii punctelor, pierderea punctelor înseamnă că mai există un singur rezultat posibil, toate pariurile pe echipa respectivă sunt anulate, iar mizele vor fi returnate. Pentru orice pariuri plasate după scăderea punctelor, prețurile pot fi ajustate corespunzător.
      • Toate piețele de pariuri pe rezultate care includ indicația „Sezon normal” (sau o altă indicație similară) se referă la pozițiile oficiale ale echipelor după încheierea tuturor meciurilor din sezonul predeterminat și înainte de începerea meciurilor din playoff.
      • Eseuri/puncte turneu: Pariurile se aplică întregii durate de joc, inclusiv prelungirile din meciurile care se încheie cu declararea unui rezultat oficial.
      • Ratează primele 2 / 4 / 8 locuri: În scopuri legate de pariuri, orice echipă căreia i se scad puncte în urma încălcării regulilor și reglementărilor va fi considerată starter. Dacă, în momentul anunțării scăderii punctelor, pierderea punctelor înseamnă că mai există un singur rezultat posibil, toate pariurile pe echipa respectivă sunt anulate.
      • Marcatorii de eseuri: Sunt returnate toate pariurile plasate pe jucători care nu sunt incluși în formula oficială de 22 sau 23 de jucători din ziua meciului (în funcție de competiție). Dacă o rezervă nu se află pe teren înainte de marcarea primului eseu, pariurile pe jucătorul respectiv de pe piețele „Primul marcator de eseu”, „Prima echipă care marchează un eseu” și ”Insurebet primul marcator de eseu” vor fi anulate. Dacă o rezervă intră pe teren în orice moment al meciului, se va considera „participare completă” pentru toate celelalte piețe de marcatori de eseu. Dacă o rezervă nu ia parte la joc, pariurile pe jucătorul respectiv se vor anula pe toate piețele de marcatori de eseu.
      • Marcatorul primului/ultimului/celui de-al X-lea eseu: în cazul în care se înscrie un eseu de penalizare, vom plăti câștiguri pentru opțiunea de eseu de penalizare dacă am oferit-o ca selecție (pe piețele „marcatorul primului eseu”, „marcatorul ultimului eseu” sau „marcatorul celui de-al X-lea eseu”). În cazul în care opțiunea de eseu de penalizare nu este oferită: (i) (pentru piețele „marcatorul primului eseu”) vom plăti câștiguri pe baza celui de-al doilea eseu, când primul eseu este de fapt un eseu de penalizare și (ii) (pentru piețele „marcatorul ultimului eseu”) vom plăti câștiguri pe baza penultimului eseu, când ultimul eseu este de fapt un eseu de penalizare. Pentru piețele „marcatorul celui de-al X-lea eseu”, în cazul în care nu este oferită opțiunea de eseu de penalizare, vom anula toate pariurile plasate pe înscrierea celui de-al X-lea eseu de către un anumit jucător, dacă eseul în cauză este de fapt un eseu de penalizare.
      • Primul marcator de eseu din repriza a 2-a: Pariurile plasate pe rezerve vor fi anulate dacă primul eseu din repriza a 2-a este marcat înainte ca jucătorii respectivi să intre pe teren.
      • Insurebet primul marcator de eseu: Dacă jucătorul nu înscrie primul eseu, însă înscrie un eseu în timpul meciului, miza pariului va fi returnată. Dacă o rezervă nu se află pe teren înainte de înscrierea primului eseu, pariurile pe jucătorul respectiv vor fi anulate.
      • Poziția de marcare a primului eseu: Dacă primul eseu înscris este unul de penalizare, vom plăti câștiguri pentru poziția următorului marcator de eseu pe piețele „Poziția de marcare a primului eseu”. Pentru piețele „Poziția de marcare a eseului cu numărul X”, în cazul unui eseu de penalizare, vom plăti câștiguri pentru poziția care înscrie următorul eseu (de ex., dacă primul eseu înscris într-un meci este unul de penalizare, iar cel de-al doilea este înscris de o aripă, atunci selecția câștigătoare pentru primul și al doilea eseu va fi „aripa”). Dacă nu mai este marcat niciun eseu după cel de penalizare, atunci această piață va fi anulată.
      • Pentru victorie în prelungiri: Dacă nu se decide un câștigător în urma prelungirilor, regulile „dead heat” se aplică pentru pariurile de pe această piață.
      • Pariurile pe meci pentru marcator eseu / kicker / jucătorul care înscrie cele mai multe puncte: Ambii jucători trebuie să fie incluși în formula inițială de 15 pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă nu se oferă nicio selecție de scor egal sau remiză, iar rezultatul este scor egal, atunci această piață va fi anulată.
      • Pariurile pe meci pentru cel mai bun procent de șuturi / kicker / jucătorul care înscrie cele mai multe puncte: Pariurile vor fi nule dacă niciunul dintre jucători nu execută niciun șut pe buturi.
      • Puncte totale jucător / palmares perfect de șuturi: Pariurile vor fi nule dacă jucătorul selectat nu execută cel puțin 1 șut pe buturi.
      • Cel mai bun marcator de eseuri / Cel mai bun marcator de eseuri al echipei / Cel mai bun marcator de puncte: se aplică regulile „dead heat”.
      • Pariuri pe echipe pentru meciuri din sezonul normal: se aplică regulile „dead heat”.
      • Cap la cap: Această piață se va decide pe baza rezultatului din prelungiri. La scor egal, dacă nu se joacă prelungiri, această piață se va decide conform regulilor „dead heat”.
      • Linie: Această piață se va decide pe baza rezultatului din prelungiri.

      26.2 Regulile Rugby League

      • Exceptând pariurile plasate prin piețe „cotă meci timp regulamentar” și „handicap meci”, toate pariurile pe piețele Super League și NRL vor fi soluționate pe baza rezultatului oficial (inclusiv orice reprize de prelungiri). Pariurile NRL/Super League plasate prin piețe „cotă meci timp regulamentar” și „handicap meci” și orice pariuri Rugby League plasate în legătură cu alte competiții decât Super League sau NRL vor fi soluționate pe baza timpului de joc de 80 de minute plus minutele de prelungire.
      • Dacă rezultatul unui meci Super League sau NRL este egal după reprizele de prelungiri, atunci se vor aplica regulile noastre „dead heat” normale. Pentru a evita orice îndoială, în astfel de situații, toate pariurile pe marjă de câștig (inclusiv pariurile plasate pe „douăsprezece marje de câștig”) vor fi considerate eșuate (ținând cont că, de fapt, nicio echipă nu câștigă meciul în cauză).
      • Toate pariurile pe meciurile NRL vor fi soluţionate pe baza rezultatului declarat oficial, inclusiv eventualele prelungiri, cu excepţia pieţelor „Pariu pe meci”, „Pariu tip handicap”, „Vor exista prelungiri?”, „Repriza cu cel mai înalt scor” și „Repriza cu cele mai multe eseuri” (care vor fi soluţionate pe baza unei perioade de 80 de minute de joc plus eventualele prelungiri). În cazul pariurilor tip handicap/linie şi total puncte înscrise pentru care valoarea selectată este un număr întreg (de exemplu, 6,0), iar rezultatul ajunge la numărul respectiv, toate sumele pariate legate de numărul de linii respectiv vor fi rambursate, iar orice pariu de acest tip va fi considerat o etapă exclusă în sensul oricărui pariu multiplu aplicabil, care va fi recalculat prin excluderea etapei respective. Aceleaşi reguli se aplică pentru meciurile din statul de origine şi pentru oricare alte meciuri din Australian Rugby League în care se joacă în prelungiri.
      • Dacă rezultatul unui meci NRL după prelungiri este un scor egal, se aplică regulile „dead heat” tuturor pariurilor pentru care nu a fost declarat un câștigător oficial. Toate pariurile pe diferența de scor, inclusiv pe 12 diferențe de scor, vor fi desemnate necâștigătoare, deoarece meciul nu a fost câștigat de nicio echipă.
      • Dacă un meci este amânat, pariurile rămân valabile 48 de ore de la ora programată inițial la loviturii de începere, urmând ca apoi acestea să fie anulate.
      • Dacă se schimbă locația anunțată, toate pariurile pe meciul respectiv se anulează.
      • Orice pariu multiplu redus prin abandonarea, amânarea sau reprogramarea meciului rămâne valabil pentru selecțiile rămase.
      • Dacă un meci începe, dar este abandonat înainte de finalizare, toate pariurile se anulează cu excepția cazului în care este declarat un rezultat oficial de către autoritatea relevantă. Dacă un rezultat oficial a fost declarat de organismul de conducere oficial, rezultatul oficial va fi luat în calcul pentru deciderea piețelor de meci și handicap, însă toate celelalte piețe vor fi anulate exceptând cazul în care rezultatele acestora au fost deja determinat în momentul abandonului (respectiv, în momentul abandonului, nu ar fi fost posibil ca rezultatul pentru pariul respectiv să se schimbe, chiar dacă meciul ar fi continuat până la final). De exemplu, dacă 37 de puncte au fost înscrise până în momentul abandonării unui meci: (i) un pariu plasat pe înscrierea a 35 de puncte sau mai multe va fi desemnat câștigător, (ii) un pariu plasat pe înscrierea a 30–35 de puncte va fi desemnat pierzător, și (iii) un pariu plasat pe înscrierea a 40–45 de puncte va fi anulat. În această situație, pariurile pe marcatorul ultimului eseu / echipa care înscrie ultima / echipa care înscrie ultimul eseu / ultima acțiune finalizată cu înscriere vor fi anulate.
      • Pariurile pe victorie: toate pariurile plasate pe piețele de victorie vor fi decise pe baza rezultatelor oficiale ale turneului. În scopuri legate de pariuri, orice echipă căreia i se scad puncte în urma încălcării regulilor și reglementărilor va fi considerată starter. Dacă, în momentul anunțării scăderii punctelor, pierderea punctelor înseamnă că mai există un singur rezultat posibil, toate pariurile pe echipa respectivă sunt anulate, iar mizele vor fi returnate. Pentru orice pariuri plasate după scăderea punctelor, prețurile pot fi ajustate corespunzător.
      • Rezultat NRL & Super League / Rezultat sezon normal / Top 2 / 4 / 8 la final: Pariuri cu participare completă În scopuri legate de pariuri, orice echipă căreia i se scad puncte în urma încălcării regulilor și reglementărilor va fi considerată starter. Orice pierdere a unui titlu după încheierea finalei va fi considerată nulă, iar pariurile vor rămâne valabile. Toate piețele de pariuri pe rezultate care includ indicația „Sezon normal” (sau o altă indicație similară) se referă la pozițiile oficiale ale echipelor după încheierea tuturor meciurilor din sezonul predeterminat și înainte de începerea meciurilor din playoff.
      • Wooden Spoon NRL & Super League: Această piață se va decide pe baza echipei care are cele mai puține victorii în cadrul sezonului. Un scor egal este considerat jumătate de victorie. Dacă mai multe echipe au același număr de victorii, rezultatul va fi determinat pe baza totalului de puncte înscrise și pierdute. În scopuri legate de pariuri, punctele scăzute în urma încălcării regulilor și reglementărilor nu se vor lua în calcul. Participare completă. Numai victorii
      • Ratează primele 2 / 4 / 8 locuri: În scopuri legate de pariuri, orice echipă căreia i se scad puncte în urma încălcării regulilor și reglementărilor va fi considerată starter. Dacă, în momentul anunțării scăderii punctelor, pierderea punctelor înseamnă că mai există un singur rezultat posibil, toate pariurile pe echipa respectivă sunt anulate.
      • Eseuri/puncte turneu: Pariurile se aplică întregii durate de joc (inclusiv prelungirile) din meciurile care se încheie cu declararea unui rezultat oficial.
      • Marcatori de eseuri: se vor returna toate pariurile plasate pe jucători care nu sunt incluși în formula oficială de 17 jucători din ziua meciului. Toți jucătorii numiți în formula de 17 jucători din ziua meciului vor fi considerați ca având „participare completă” pentru toate piețele de marcatori de eseuri (inclusiv piețele „Primul marcator de eseu” și „Prima echipă care marchează un eseu”).
      • Primul/ultimul marcator de eseu: În cazul în care primul/ultimul eseu marcat este unul de penalizare, vom plăti pentru opțiunea de eseu de penalizare, dacă a fost oferită. Dacă opțiunea de eseu de penalizare NU este oferită, jucătorul care ar fi marcat eseul (determinat în mod rezonabil de către noi) dacă nu ar fi avut loc un fault va fi considerat marcator al eseului în scopuri legate de pariuri.
      • Primul marcator de eseu din repriza a 2-a: Dacă un jucător este inclus în formula inițială de 17 jucători din ziua meciului, toate pariurile pe jucătorul respectiv vor rămâne valabile, indiferent dacă acesta se află sau nu pe teren în momentul primului eseu din repriza a 2-a.
      • Pentru victorie în prelungiri: Dacă nu se decide un câștigător în urma prelungirilor, regulile „dead heat” se aplică pentru pariurile de pe această piață.
      • Pariurile pe meci pentru marcator eseu / kicker / jucătorul care înscrie cele mai multe puncte: Ambii jucători trebuie să fie incluși în formula inițială de 13 pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă nu se oferă nicio selecție de scor egal sau remiză, iar rezultatul este scor egal, toate pariurile vor fi anulate.
      • Pariurile pe meci pentru cel mai bun procent de șuturi / kicker Pariurile vor fi nule dacă niciunul dintre jucători nu execută niciun șut pe buturi.
      • Puncte totale jucător / palmares perfect de șuturi: Pariurile vor fi nule dacă jucătorul selectat nu execută cel puțin 1 șut pe buturi.
      • Piețele de statistici/Superantrenor: Toate pariurile pe jucătorii neincluși în formula inițială de 13 jucători vor fi anulate. Câștigurile tuturor pariurilor pe statistici vor fi plătite la finalizarea fiecărei runde, conform statisticilor oficiale NRL. Piețele Superantrenor vor fi plătite la finalizarea fiecărei runde, conform rezultatelor publicate în Daily Telegraph (Australia).
      • Cel mai bun marcator de eseuri / Cel mai bun marcator de puncte: se aplică regulile „dead heat”.
      • Pariuri pe echipe pentru meciuri din sezonul normal: se aplică regulile „dead heat”.
      • 26.3 #Oddsonthat - Reguli pentru Rugby Union și Rugby League

        • Regulile din această subsecțiune se aplică în mod specific la soluționarea tuturor pariurilor pe Rugby Union sau Rugby League care sunt plasate prin #oddsonthat („OOT”). Toate celelalte reguli de soluționare care sunt incluse în această secțiune „Reguli pentru Rugby Union/League” (sau în altă parte pe acest site web) se vor aplica și la soluționarea pariurilor OOT, cu excepția cazului în care se contrazic sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecțiune (caz în care vor avea prioritate regulile din această subsecțiune).
        • În absența altor indicații, toate pariurile OOT sunt soluționate pe baza unui timp de joc de 80 de minute (plus minutele de prelungire). Reprizele de prelungiri/timpul suplimentar/regula de „moarte subită” nu vor fi luate în considerare, cu excepția cazurilor în care sunt cotate expresiile „să se califice”, „care va ridica trofeul”, „să câștige meciul” sau altele similare. În absența altor indicații, pentru toate pariurile OOT multiple care implică unul sau mai multe pariuri care includ expresiile respective, pariurile rămase (cu alte cuvinte, cele care nu includ expresiile respective) vor fi soluționate pe baza unui timp de joc de 80 de minute (plus minutele de prelungire).
        • Dacă un jucător implicat într-un pariu OOT nu participă deloc la meciul în cauză, atunci elementul pariului OOT referitor la jucătorul respectiv va fi eliminat din pariul OOT, iar pariul OOT va fi soluționat la un preț redus (ca și cum jucătorul respectiv nu ar fi făcut niciodată parte din pariul OOT în cauză). Dacă prețul pariului OOT fără jucătorul eliminat nu este disponibil pe site-ul Betfair, atunci vom stabili un preț corect pe baza unui raționament acceptabil.
        • Pentru orice pariuri OOT care implică primirea de către jucători de cartonașe galbene sau roșii (de exemplu, total cartonașe în meci), se vor lua în considerare numai cartonașele acordate după ce jucătorul este activ în meci. Nu se vor lua în considerare cartonașele acordate înainte de fluierul de început sau după fluierul de final.
        • În cazul oricăror erori de formulare evidente, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate pe selecția relevantă (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu formularea corectă).
        • Câștigul maxim pentru un pariu OOT pe rugby este de 25.000 euro/lire sterline. Pentru a evita orice îndoială, această sumă maximă se aplică tuturor elementelor pariului OOT luate împreună (cu alte cuvinte, nu se aplică separat fiecărui element al pariului OOT).
    31. 27 Snooker și biliard

      • În cazul în care un joc începe, însă nu se termină, jucătorul care trece în runda următoare va fi considerat câștigător (sau în finală, jucătorul declarat câștigător).
      • Dacă un jucător nu participă la un turneu sau la un meci, toate pariurile plasate pe jucătorul respectiv vor fi nule.
      • Dacă un meci nu este terminat, indiferent de motiv, pariurile pe piața „orice scor corect” sau „jocul următor” vor fi nule.
      • Dacă un meci nu este terminat, indiferent de motiv, pariurile pe piața handicap vor fi nule, cu excepția cazului în care piața a fost determinată în mod necondiționat.
      • Prima culoare care intră în buzunar Prima culoare care intră în buzunar în mod regulamentar marchează valoarea proprie (adică nu este considerată bilă în mână) va fi considerată câștigătoare, indiferent dacă există rearanjări ale bilelor în triunghi.
      • Următorul joc - Primul jucător care introduce în buzunar o minge Primul jucător care introduce în buzunar o minge în mod regulamentar va fi considerat câștigător, indiferent dacă există rearanjări ulterioare.
    32. 28 Fotbal

      • Dacă nu se specifică altfel, toate pariurile pe piețele de fotbal se aplică celor 90 de minute de joc, plus eventualele minute de prelungiri. Totuși, reprizele de prelungiri și loviturile de departajare nu sunt incluse. Singurele excepții sunt pentru meciurile programate pentru altă durată decât cele 90 de minute standard (de ex. 60, 70, 80 sau 120 de minute), conform regulamentelor competiției sau regulilor convenite de cele două echipe înainte de lovitura de deschidere. În astfel de cazuri, dacă meciul se joacă în formatul tradițional cu două reprize, toate pariurile vor fi soluționate la încheierea duratei convenite a meciului, care include timpul adăugat de arbitru pentru oprirea jocului (indiferent dacă durata meciului este publicată sau nu de Betfair). Dacă meciul se joacă într-un format neobișnuit (de ex. 3 sau 4 reprize), toate piețele „la pauză” vor fi anulate, însă toate celelalte piețe vor fi soluționate pe baza scorului de la sfârșitul meciului (inclusiv timpul adăugat de arbitru pentru oprirea jocului).
      • Pentru piețele „Timp suplimentar”, pariurile se aplică unei durate de 30 de minute de joc, conform arbitrilor jocului, plus timpul adăugat pentru accidentări sau pentru oprirea jocului. Totuși, timpul suplimentar și loviturile de departajare nu sunt incluse. Pe piețele „Timp suplimentar”, pariurile se aplică numai rezultatului din timpul suplimentar. În scopul acestei piețe, se va considera că scorul este 0-0 la începutul perioadei suplimentare.
      • În situațiile în care a trecut peste 90 % din timpul programat al partidei și arbitrul încheie meciul înainte de trecerea timpului alocat, se va utiliza rezultatul respectiv pentru deciderea tuturor pariurilor plasate pe meci. În caz contrar,  dacă meciul începe, însă mai târziu este abandonat sau amânat și Betfair consideră că meciul nu s-ar fi încheiat până la ora 23:59 (ora local) în data de începere programată, atunci toate piețele, cu excepția piețelor determinate în mod necondiționat, vor fi nule, cu excepția cazului în care Betfair știe că meciul a fost reprogramat pentru a se juca în termen de trei zile de la data de începere inițială. Dacă Betfair știe că meciul se va juca în termen de trei zile și meciul se joacă în termen de trei zile, atunci toate pariurile vor fi valabile, cu excepția cazului în care meciul reîncepe de la început. Dacă meciul reîncepe de la început, toate pariurile confirmate înainte ca piața să fi devenit „in-play” vor fi valabile, însă pariurile plasate „in-play” vor fi nule, cu excepția pariurilor plasate „in-play” pe piețe care au fost determinate în mod necondiționat, care vor fi valabile.
      • Dacă un meci nu începe (sau dacă Betfair consideră că un meci nu va începe) până la ora 23:59 (ora locală) la data programată a începerii, toate pariurile sunt anulate exceptând cazul în care Betfair știe că meciul a fost reprogramat în termen de trei zile de la data inițială a începerii.
      • Dacă există ambiguități privind rezultatele oficiale indicate de oficialii meciului, rezultatul este determinat (în mod rezonabil) de către Betfair, pe baza informațiilor provenite din surse independente.
      • Dacă un organ oficial publică detalii ale echipelor diferite de cele publicate pe site-ul web Betfair (de exemplu, numele echipei, rezervele, grupa de vârstă, sexul etc.), toate pariurile de pe piețele relevante vor fi anulate. În oricare altă situație, pariurile vor rămâne valabile (inclusiv situațiile în care apare denumirea unei echipe fără a se menționa „XI” în denumire).
      • În cazurile în care este consultat un asistent de arbitraj video, se va considera, în sensul acestor reguli, că evenimentul care a generat consultarea a avut loc la ora efectivă a producerii sale (și nu în momentul în care s-a realizat consultarea sau s-a luat decizia în cauză).
      • În cazul în care am soluționat un pariu și, în urma unei decizii VAR ulterioare, se dovedește că soluționarea respectivă a fost incorectă, ne rezervăm dreptul să anulăm această soluționare (cu condiția ca decizia VAR să fie emisă înainte de încheierea meciului sau în alt interval de timp legat de pariu).
      • Pariurile plasate între producerea unui incident care duce la o reexaminare VAR și decizia VAR aferentă vor fi considerate nule, cu excepția următoarelor cazuri: (i) reexaminarea VAR (și decizia ulterioară) nu modifică în cele din urmă decizia luată de arbitrii de pe teren sau (ii) reexaminarea VAR (și decizia ulterioară) modifică decizia luată de arbitrii de pe teren, dar nu are nicio influență concretă asupra pariului (pariurilor) în cauză. Toate pariurile care nu au fost influențate în mod concret de reexaminarea VAR (și decizia ulterioară) vor rămâne valabile.
      • Pentru a elimina orice îndoială, vom considera că s-a recurs la VAR dacă acest lucru se înțelege din gesturile arbitrilor (de ex., gesturi cu mâna sau oprirea meciului pentru a reexamina incidentul ei înșiși) și/sau dacă utilizarea VAR este confirmată de raportul de meci emis de autoritatea oficială care este responsabilă în ultimă instanță pentru supravegherea meciului în cauză. În cazurile în care este neclar dacă s-a utilizat VAR, din cauza lipsei transmisiei TV și/sau a rapoartelor contradictorii, PPBF va soluționa pariurile pe baza informațiilor dobândite de la furnizorii de fluxuri și din surse online care se bucură în general de o bună reputație (acționând în mod rezonabil).
      • Există o mică posibilitate să oferim din greșeală pariuri pe fotbal pe rezultate a căror realizare este imposibilă (de exemplu, oferim în continuare pariuri ca un jucător să fie primul marcator într-un meci, după ce jucătorul respectiv a fost înlocuit). Cu toate că am implementat sisteme care au ca scop prevenirea acestor erori, în situațiile puțin numeroase în care acestea se produc, vom anula pariurile în cauză (și vom returna clienților mizele corespunzătoare).
      • Statisticile furnizate de whoscored.com va fi utilizat pentru a determina soluționarea tuturor pariurilor plasate pe: (i) un anumit jucător care realizează un anumit număr de șuturi sau șuturi pe poartă, (ii) numărul total de ofsaiduri acordate într-un meci sau împotriva unei anumite echipe, (iii) numărul total de șuturi pe poartă realizate de ambele echipe sau de oricare echipă într-un meci sau (iv) numărul total de deposedări efectuate de oricare echipă într-un meci.
      • Dacă o echipă este descalificată, eliminată sau dată afară dintr-o ligă înainte de începerea sezonului relevant, toate pariurile referitoare la echipa respectivă vor fi nule.
      • Pariurile „numere de pe tricou” se referă la numărul de tricou alocat la începerea meciului. Pariurile „numere de pe tricou” includ marcatorii de autogoluri. Jucătorilor fără numere pe tricou li se va aloca numărul 12.
      • Pentru pariurile pe „momentul primului gol” (piețele „cotelor pentru primul gol”), se consideră că prima repriză durează 45 de minute, indiferent de durata prelungirilor. De asemenea, pentru aceste piețe, rețineți că selecția „0 - 10 minute” cuprinde primele 10 minute ale meciului. Cu alte cuvinte, durează de la 0:00 până la momentul în care cronometrul ajunge la 10:00. Selecția „11-20 de minute” durează de la 10:00 până la momentul în care cronometrul ajunge la 20:00. Același principiu se aplică fiecăreia dintre celelalte selecții de pe această piață.
      • Pentru piețele FIFA „cel mai bun jucător al meciului”, piața va fi decisă pe baza rezultatului oficial pentru „cel mai bun jucător al meciului” determinat de FIFA. Dacă FIFA nu declară un rezultat oficial pentru „cel mai bun jucător al meciului”, indiferent de motiv, toate pariurile vor fi nule.
      • Pentru meciurile naționale transmise în direct pe Sky Sports, piața se va decide pe baza jucătorului desemnat ca atare de către Sky în timpul transmisiei în direct. Dacă nu este desemnat niciun jucător în timpul transmisiei live, rezultatul va fi decis în favoarea jucătorului desemnat „Jucătorul meciului” în raportul meciului de pe skysports.com. Dacă rezultatul de pe skysports.com este diferit de cel din timpul transmisiei în direct Sky, piețele se vor decide pe baza rezultatului din transmisia în direct. Pentru meciurile naționale transmise în direct pe BT Sports, BBC și ITV, pariurile „Jucătorul meciului” vor fi decise, de asemenea, în funcție de jucătorul desemnat de postul TV în timpul transmisiei. În cazul meciurilor transmise pe aceste posturi, dacă niciun jucător nu este desemnat în timpul transmisiei, toate pariurile sunt anulate. Jucătorul trebuie desemnat oficial drept „Jucător al meciului”; nu este suficientă opinia în acest sens a unuia dintre comentatori.
      • Pentru meciurile transmise în direct pe Sky Sports și un alt canal, prioritatea pentru deciziile legate de pariuri va aparține Sky Sports, exceptând cazul în care Betfair indică în mod clar, prin numele pieței, faptul că rezultatul va fi decis pe baza desemnării oficiale a turneului sau sponsorului.
      • De asemenea, o desemnare oficială a turneului sau sponsorului specificat în numele pieței va avea prioritate în raport cu desemnarea de către un comentator BT, BBC sau ITV.
      • Orice jucător care intră pe teren în orice moment al meciului va fi considerat participant în scopurile legate de pariuri. Se consideră ca neparticipanți jucătorii care nu fac parte din formula inițială și rezervele neutilizate.
      • Pe piețele Scor în orice moment, dacă unul sau mai mulți jucători nu participă la meci, aceștia vor fi considerați neparticipanți, iar prețul inițial va fi redus cu valoarea prețului jucătorilor respectivi, rezultatele fiind decise pe baza performanței selecțiilor rămase. Jucătorii vor fi considerați participanți pe piața listată dacă intră pe teren în orice moment din timpul de 90 de minute plus prelungirile care corespund întreruperilor cauzate de accidentări.
      • Pentru piețele „primul/ultimul marcator”:
        • Toate pariurile plasate pe jucători care nu participă la meci vor fi nule. Pariurile plasate pe jucători care se află în teren după ce este marcat primul gol vor fi nule în sensul deciderii pariurilor pe primul marcator. Jucătorii vor fi considerați participanți pe piețele de pariuri pe „ultimul marcator” și „oricare marcator” dacă intră în joc în oricare moment al celor 90 de minute ale jocului, plus prelungirile.
        • Autogolurile nu sunt luate în considerare și vor fi ignorate în decidere. Se vor face eforturi pentru a stabili cote pentru toți participanții, însă acest lucru nu va descalifica un jucător care nu are cotă, acesta putând fi câștigător. Pariurile se aplică exclusiv jocului de 90 de minute, plus prelungirile.
        • Următoarele piețe vor urma, de asemenea, regulile aplicate parierii pe „marcator oricând” de mai sus:
          • Să înscrie 2 sau mai multe goluri
          • Să înscrie un hat-trick
          • Primul marcator al echipei
          • Marchează și câștigă
          • Marchează primul sau al doilea
          • Marchează primul și al doilea
          • Marchează în prima repriză
          • Marchează în a doua repriză
          • Marchează în ambele reprize
          • Marchează și primește cartonaș
          • Marchează primul și primește cartonaș în orice moment
          • Marchează primul și primește cartonaș primul
          • Marchează în primele 20 de minute
          • Marchează în ultimele 20 de minute
          • Marchează în primele 20 de minute
          • Marchează în ultimele 20 de minute
        • Pentru piețele Primul marcator Each-Way:
          • Pariurile Each-way vor fi soluționate numai la primul gol, la al doilea gol, la al treilea gol, la al patrulea gol și la al cincilea gol. Jucătorii care nu înscriu decât după ce s-a înscris cel de-al cincilea gol vor fi tratați ca selecții pierzătoare. Dacă în orice meci se înscriu mai puțin de cinci goluri, Betfair va soluționa pariurile pe baza acelor goluri care sunt înscrise. Dacă nu se înscrie niciun gol, toate pariurile Each-way vor fi considerate pariuri pierzătoare.
          • Dacă un jucător intră pe terenul de joc după înscrierea primului gol, atât partea „Win” (victorie), cât și partea „Place” (clasare) ale pariului vor fi anulate, cu excepția situației în care primul gol este un autogol (caz în care pariurile vor rămâne valabile). Dacă un jucător este eliminat sau înlocuit înainte de înscrierea primului gol, pariurile pe acea selecție sunt considerate ca pierzătoare.
          • Dacă un jucător înscrie primul gol al meciului, atât partea sa „Win” (victorie), cât și partea sa „Place” (clasare) sunt câștigătoare. Dacă un jucător înscrie al doilea, al treilea, al patrulea sau al cincilea gol, numai partea sa „Place” (clasare) este câștigătoare.
          • Un jucător nu poate fi plasat de două ori (adică dacă acesta înscrie al doilea și al treilea gol, numai al doilea gol este considerat câștigător).
          • Nu se acceptă pariuri Each-way pe niciun marcator, pe ultimul marcator, pe primii marcatori ai echipei și pariuri „scorecast”. Dacă orice astfel de pariu este acceptat eronat, atunci întreaga miză va fi investită numai ca un pariu victorie.
          • Parierea numai pe clasare nu este acceptată.
          • Reprizele de prelungiri nu sunt luate în considerare.
          • Autogolurile nu se iau în considerare. În cazul în care printre primele cinci goluri se numără un autogol, atunci al șaselea gol va fi stabilit drept câștigător pe partea „Place” (clasare) a fiecărui pariu Each-way. În cazul în care printre primele cinci goluri se numără două autogoluri, atunci al șaselea și al șaptelea gol vor fi stabilite drept câștigătoare pe partea „Place” (clasare) a fiecărui pariu Each-way etc. În toate celelalte cazuri, se aplică regulile pentru fotbal ale Betfair.
        • Pentru piețele „hat-trick în turneu”, sunt incluse reprizele de prelungiri, însă loviturile din penalty și autogolurile nu sunt incluse. În cazul unei dispute în legătură cu persoana care a înscris, se va respecta decizia luată de autoritatea relevantă.
      • Pentru piețele „scorecast”:
        • Piețele „scorecast” sunt definite ca pariu dublu pe primul marcator/scor corect.
        • Jucătorii care nu participă la joc sau care participă după ce s-a înscris un gol determină transformarea unui pariu „scorecast” într-un pariu single pe piața pariurilor pe scorul corect cu cota relevantă oferită la începerea meciului. Dacă golul (sau golurile) inițiale sunt autogoluri, pariurile duble pe marcatorul ulterior/scor corect vor fi considerate câștigătoare. Dacă singurele goluri marcate în meci sunt autogoluri, atunci pariurile vor fi decise ca pariuri simple („single”) pe piața scorului corect, la cotele corespunzătoare oferite în momentul începerii meciului. Dacă un meci este abandonat după înscrierea unui gol, pariurile vor fi decise ca pariuri simple pe piața marcatorului primului gol, la cotele corespunzătoare oferite la începerea meciului.
      • Pentru piețele „wincast”:
        • Piețele „wincast” sunt definite ca pariuri duble pe primul marcator/echipa care câștigă.
        • Dacă un jucător nu a intrat în teren până la înscrierea unui gol, pariurile vor fi decise ca pariuri simple pe piața cotelor meciului, la cotele corespunzătoare oferite la începerea meciului.
        • Dacă golul (sau golurile) inițiale sunt autogoluri, pariurile duble pe marcatorul ulterior/rezultat vor fi considerate câștigătoare.
      • Pentru piețele „cel mai bun marcator”:
        • toate pariurile sunt valabile, indiferent dacă jucătorul participă la liga, turneul sau competiția relevantă. Dacă există dispute în legătură cu persoana care a înscris un anumit gol, se va respecta decizia luată de autoritatea relevantă.
        • numai golurile marcate în liga, turneul sau competiția relevantă sunt luate în considerare. De exemplu, dacă un jucător începe să joace pentru un club pe parcursul sezonului, golurile înscrise în altă ligă nu vor fi luate în considerare. Totuși, golurile înscrise pentru alt club din aceeași ligă vor fi luate în considerare. Autogolurile nu vor fi luate în considerare.
        • golurile înscrise în meciurile play-off nu vor fi luate în considerare.
        • § sunt incluse golurile înscrise în reprizele de prelungiri, însă nu se iau în considerare golurile înscrise din lovituri de departajare.
      • Piețele „Meciuri fictive”:
        • Pariurile „Meciuri fictive” sunt oferite pe cel mai mare număr de goluri, cornere sau cartonașe galbene (după caz) înscrise sau obținute de două echipe care joacă în meciuri diferite. De exemplu, în cazul în care sunt programate meciuri între Echipa A și Echipa B (pe de o parte) și Echipa C și Echipa D (pe de altă parte), putem oferi o piață „Meciuri fictive” cu pariuri pe posibilitatea ca, în cadrul meciurilor respective, Echipa A să înscrie mai multe goluri sau să obțină mai multe cornere sau cartonașe galbene decât Echipa C (chiar dacă aceste echipe joacă în meciuri separate).
        • Dacă ambele echipe înscriu același număr de goluri, obțin același număr de cornere sau primesc același număr de cartonașe galbene (după caz), egalitatea este selecția câștigătoare.
        • Meciurile următoare ale ambelor echipe vor fi afișate pe site-ul nostru.
        • Dacă următorul meci al unei echipe se joacă în altă zi decât cea afișată pe site-ul nostru, toate pariurile „Meciuri fictive” care implică această echipă vor fi anulate.
        • Pentru ca pariurile „Meciuri fictive” între două echipe să rămână valabile, meciul relevant al fiecărei echipei vizate trebuie să fie finalizat, iar rezultatul acestuia trebuie să fie confirmat de autoritatea oficială a competiției (de ex., FA Premier League sau FIFA).
        • În cazul în care un meci nu începe sau este scurtat din cauza unor factori externi (de ex., condiții nefavorabile jocului, probleme de securitate, defecțiuni tehnice), toate pariurile „Meciuri fictive” care implică oricare dintre cele două echipe concurente vor fi anulate.
        • Dacă un arbitru scurtează un meci din orice motiv, toate pariurile „Meciuri fictive” care implică oricare dintre cele două echipe concurente vor fi anulate.
      • Piețele „Șuturi pe poartă”:
        • Pentru orice pariuri referitoare la un anumit jucător care realizează un anumit număr de șuturi pe poartă, hotărârea finală a whoscored.com va fi utilizată pentru a determina numărul de șuturi pe poartă realizate de jucătorul respectiv.
        • Dacă nu se specifică altfel, toate pariurile pe șuturi pe poartă sunt soluționate pe baza unui timp de joc de 90 de minute (plus minutele de prelungire).
      • Pe piețele „Jucător nemarcator”, jucătorii care nu se află pe teren la începutul perioadei de joc de 90 de minute nu vor fi considerați participanți pe această piață, iar pariurile vor fi anulate.
      • În piețele care se bazează pe numărul de incidente survenite, precum „numărul de cornere”, acestea vor fi determinate pe baza numărului survenit, și nu pe baza numărului acordat. Acest lucru se va aplica și incidentelor în cazul cărora trebuie luat în considerare timpul.
      • Piețele „Corner multiplu echipă” sunt cele oferite pentru numărul de cornere al echipei din prima repriză înmulțit cu numărul de cornere al echipei din a doua repriză.
      • În cazul piețelor referitoare la numărul de sancțiuni acordate, numărul de cornere bătute, marcatori de goluri sau momentul marcării unui anumit gol, rezultatul va fi determinat de Betfair (acționând în mod rezonabil), cu ajutorul informațiilor din surse independente. În astfel de cazuri, dacă se fac publice informații noi în termen de 72 de ore de la decidere, Betfair va hotărî (acționând în mod rezonabil):
        1. dacă piața trebuie restabilită sau redecisă ca urmare a acestor noi informații; sau
        2. dacă se vor aștepta mai multe informații înainte de a hotărî dacă se va restabili sau redecide piața. Cu excepția cazului în care Betfair a anunțat că așteaptă informații suplimentare, informațiile care se publică la peste 72 de ore după deciderea unei piețe nu vor fi luate în considerare de Betfair (indiferent dacă este posibil ca respectivele informații să fi determinat un rezultat diferit).
      • Pentru piața sancțiunilor acordate se va utiliza următorul sistem de puncte:
        • Cartonaș galben – 10 pct.
        • Cartonaș roșu – 25 pct
        • Număr maxim de puncte acordate per jucător – 35 pct
        • § Două cartonașe galbene, care duc în mod automat la un cartonaș roșu vor fi înregistrate ca un cartonaș galben și unul roșu.
      • Pentru piața sancțiunilor acordate, cartonașele arătate jucătorilor care nu participă nu vor fi luate în considerare. Sunt luate în considerare numai cartonașele arătate jucătorilor după ce intră în teren pentru prima dată și înainte de a ieși din teren pentru ultima dată.
      • Pentru piețele „s-a arătat un cartonaș”, nu este necesar ca jucătorul să joace tot meciul și pariurile vor fi valabile dacă jucătorul participă la oricare parte a meciului. Pariurile vor fi nule pe jucătorii care nu joacă deloc în timpul meciului. În caz de dispute privind arătarea sau nu a unui cartonaș, Betfair va decide piața atunci când autoritatea relevantă va pronunța o hotărâre. Contestațiile sau hotărârile ulterioare nu vor fi luate în considerare. Sunt luate în considerare numai cartonașele arătate jucătorilor după ce intră în teren pentru prima dată și înainte de a ieși din teren pentru ultima dată.
      • Pentru piețele „jucător care a primit cartonaș”, toate pariurile plasate pe jucători care nu participă la meci vor fi nule. Jucătorii vor fi considerați participanți pe piețele de pariuri pe „jucător care a primit cartonaș” dacă intră în joc în oricare moment al celor 90 de minute ale jocului, plus prelungirile. În caz de dispute privind arătarea sau nu a unui cartonaș, Betfair va decide piața atunci când autoritatea relevantă va pronunța o hotărâre. Contestațiile sau hotărârile ulterioare nu vor fi luate în considerare.
      • Pentru pariurile pe retrogradări, dacă o echipă din listă este descalificată, eliminată sau nu mai face parte din ligă după începerea sezonului relevant, se va considera că echipa a retrogradat și se va decide că este câștigătoare pe această piață. Dacă o echipă este descalificată, eliminată sau dată afară dintr-o ligă (în alte circumstanțe decât cele în care încheie sezonul pe o poziție din clasamentul relevant): (i) dacă o astfel de echipă este descalificată, eliminată sau dată afară dintr-o ligă înainte de începerea pieței relevante, toate pariurile pe piața afectată vor fi anulate (și o nouă piață va fi creată) și (ii) dacă o astfel de echipă este descalificată, eliminată sau dată afară din ligă după începerea sezonului respectiv (sau, pe parcursul sezonului, organismul de conducere respectiv determină eliminarea echipei din ligă după încheierea sezonului), toate pariurile pe echipa afectată vor fi anulate. Pentru evitarea incertitudinilor, dacă o echipă este penalizată la puncte, astfel încât aceasta încheie totuși sezonul pe un loc în clasament care corespunde ligii respective, pariurile pe echipa retrogradată vor fi considerate pariuri câștigătoare.
      • Pentru piețele „ultimului clasat”, toate echipele trebuie să joace toate meciurile din ligă pentru ca pariurile să fie valabile. Dacă una sau mai multe echipe nu joacă toate meciurile, indiferent de motiv, piața va fi nulă. Orice meci abandonat pentru care se declară un rezultat oficial va fi clasificat drept meci jucat, iar pariurile de pe această piață vor fi valabile. Modificările ulterioare ale clasamentelor de ligă după jucarea tuturor meciurilor nu vor afecta deciderea în cazul acestei piețe.
      • În cazul piețelor „victorie la handicap” și „ultimul loc la handicap”, diferența de goluri nu va fi luată în considerare.
      • Pentru piețele „primul loc la Crăciun” și „ultimul loc la Crăciun”, piața se va decide pe baza poziției în ligă la data de 25 decembrie, indiferent de meciurile jucate și de amânări și/sau abandonuri. Pentru piețele „ultimul loc la Crăciun”, dacă o echipă din listă este descalificată, eliminată sau nu mai face parte din ligă înainte de data de 25 decembrie, toate pariurile vor fi nule pe piața respectivă.
      • Pentru „cea mai bună echipă de pe un anumit continent” sau altă selecție (de exemplu, „cea mai bună echipă din America de Sud”, „cea mai bună echipă din Europa” sau „cea mai bună echipă din Africa”), piața se va decide în funcție de echipa care a avansat cel mai mult. Dacă două echipe nominalizate joacă una împotriva celeilalte în finală sau al treilea/al patrulea playoff, cea care va câștiga meciul va fi considerată cea care a avansat cel mai mult. Se aplică regulile „dead heat” dacă două sau mai multe echipe, care au avansat cel mai mult pe o anumită piață, ies din turneu în aceeași etapă.
      • § Pentru piețele de pariuri pe „echipa care a înscris cele mai multe goluri”, „echipa care a primit cele mai multe goluri”, „echipa care a primit cele mai multe cartonașe”, „goluri totale în turneu”, „cel mai bun marcator al echipei”, „hat-trickuri totale în turneu” și „orașul cu cele mai multe goluri” sunt incluse reprizele de prelungiri, însă nu sunt incluse penalty-urile de departajare executate.
      • Pentru piețele de pariuri pe „jucătorul care înscrie un gol”, „jucătorul care ratează un penalty” și „jucătorul eliminat” într-un anumit turneu, toate pariurile VOR FI VALABILE, indiferent dacă jucătorul participă sau nu în timpul turneului. Pentru aceste piețe sunt incluse reprizele de prelungiri, totuși, penalty-urile de departajare sunt incluse numai pentru piața „jucător care ratează un penalty” și nu pentru cele două. În cazul unei dispute în legătură cu persoana care a înscris, se va respecta decizia luată de autoritatea relevantă.
      • Pentru piețele Jucător care înscrie, Jucător care ratează un penalty și Jucător eliminat aplicabile unui anumit turneu, toate pariurile rămân VALABILE indiferent dacă jucătorul participă sau nu la turneu. Aceste piețe includ prelungirile; loviturile de departajare sunt incluse, însă, numai în piața Jucător care ratează un penalty, nu și în celelalte două. În cazul unei dispute în legătură cu persoana care a înscris, se va respecta decizia luată de autoritatea relevantă.
      • Pentru piețele „următorul marcator”, „primul, al doilea, al treilea marcator etc.” sau orice altă piață care privește specificarea unui anumit marcator (inclusiv piețele „jucător care marchează”), autogolurile nu vor fi luate în calcul. Dacă golul cu numărul X (sau golul următor) este un autogol, atunci pariurile pe marcatorul care urmează vor fi considerate câștigătoare. Piața activă a marcatorilor va depinde întotdeauna de următorul gol marcat în timpul meciului, indiferent dacă golul anterior a fost sau nu un autogol.
      • Pentru piețele de pariuri pe „cel mai bun marcator al meciului”, piața va fi decisă în funcție de jucătorul care înscrie cele mai multe goluri în jocurile respective dintre jucătorii aflați în listă (jucătorii din listă pot juca în același joc sau nu). „Egalul” va fi selecția câștigătoare dacă ambii jucători înscriu același număr de goluri sau dacă niciunul dintre jucători nu marchează. Ambii jucători trebuie să înceapă (însă nu este neapărat necesar să termine) jocurile respective pentru ca pariurile să fie valabile. Autogolurile nu se vor lua în considerare.
      • Pentru piețele „Scorul corect în orice moment”: Această piață oferă pariuri pe exactitatea selecției de scor alese în orice moment din timpul duratei regulamentare de 90 de minute a meciului, plus prelungirile corespunzătoare accidentărilor. Dacă meciul se încheie 0-0 după 90 de minute plus prelungirile adăugate, toate selecțiile vor fi considerate perdante. Reprizele de prelungiri nu sunt luate în considerare.
      • Pentru piețele de pariuri pe „scorul corect în reprizele de prelungiri” – este aplicabil exclusiv rezultatul din timpul reprizelor de prelungiri. În scopul acestei piețe, se va considera că scorul este 0-0 la începutul reprizelor de prelungiri.
      • Pentru piețele „10 minute”:
        • piețele „gol marcat X – Y” sunt definite ca pariurile pe marcarea unui gol de una dintre echipe în intervalul X – Y din durata meciului.
        • piețele „corner acordat X – Y” sunt definite ca pariurile pe acordarea unui corner uneia dintre echipe în intervalul X – Y din durata meciului.
        • piețele „cartonaș arătat X – Y” sunt definite ca pariurile pe arătarea unui cartonaș galben sau roșu unui jucător în intervalul X – Y din durata meciului.
      • Rețineți că deși scorul curent, timpul scurs din durata meciului și alte date oferite pe site-ul Betfair sunt obținute prin intermediul unui flux „în direct” furnizat de un terț, aceste date pot fi supuse unei întârzieri și/sau pot fi inexacte. Dacă vă bazați pe aceste informații pentru a plasa pariuri, faceți acest lucru pe riscul propriu. Betfair oferă aceste date „CA ATARE”, fără garanții referitoare la exactitatea, caracterul complet sau punctualitatea datelor și nu își asumă nicio responsabilitate pentru pierderi (directe sau indirecte) suferite de dvs. ca urmare a faptului că v-ați bazat pe acestea.
      • Pentru toate piețele lunare Premier League:
        • Betfair va utiliza formatul standard de competiție al Barclays Premier League, adaptat pentru a prezenta fiecare lună ca o competiție separată, care începe de la data de 1 a lunii relevante și se termină cu fluierul de final al ultimului meci din luna respectivă („sfârșitul lunii”).
        • Pe data de 1 a fiecărei luni, se consideră că nicio echipă din Premier League nu are nicio punct acumulat, niciun gol înscris sau primit.
        • Piața lunară Premier League, va fi determinată pe baza următoarelor reguli referitoare la puncte:
          1. Echipele primesc trei puncte pentru o victorie.
          2. Primesc un punct pentru egal.
          3. Nu primesc niciun punct în cazul în care pierd.
          4. Echipele vor fi clasificate după numărul total de puncte obținute, după golaveraj și apoi după golurile înscrise.
          5. Dacă după aplicarea acestor criterii echipele sunt tot la egalitate, se va aplica regula „dead heat”.
        • Meciurile amânate sau reprogramate vor fi incluse în piața lunară în care se joacă și nu în luna în care au fost programate inițial. Pariurile nu vor fi anulate în cazul selecțiilor afectate de meciuri amânate sau reprogramate.
        • Dacă rezultatul unui meci abandonat este determinat de autoritatea relevantă a Premier League, Betfair va respecta rezultatul respectiv, cu condiția ca rezultatul să fie determinat înainte de sfârșitul lunii; în caz contrar, Betfair va decide piața de pariuri lunară Premier League pe baza rezultatului de la sfârșitul lunii (inclusiv alocând 0 puncte ambelor echipe, dacă rezultatul nu este cunoscut).
        • Cu excepția cazurilor în care rezultatele unui meci se inversează, în conformitate cu regula de mai sus, scăderile de puncte dispuse de autoritatea relevantă a Premier League (de exemplu, în cazul echipelor intrate sub administrare judiciară) nu vor fi luate în considerare de către Betfair pe piața lunară a pariurilor pe Premier League.
      • Piețele „Quickbet”:
        1. Pentru deciderea tuturor cazurilor se va utiliza ora evenimentului oferită de furnizorul nostru de date (pe care avem libertatea de a-l selecta).
        2. Dacă niciunul dintre rezultatele declarate nu survine în perioada indicată, toate pariurile vor fi decise drept pariuri perdante.
        3. Pentru selectarea „gol”, se consideră că s-a înscris din momentul în care mingea a trecut complet linia porții dintre barele acesteia, cu condiția ca arbitrul să acorde golul în cele din urmă. De exemplu, dacă mingea trece complet de linia porții, însă nu se declară gol deoarece, de exemplu, s-a comis un fault înainte ca mingea să treacă de linie sau pentru că arbitrul nu a considerat că mingea a trecut peste linie, atunci nu se va considera că s-a înscris un gol. Autogolurile contează pentru deciderea acestei piețe.
        4. Pentru selecția „lovitură liberă”, se consideră că o lovitură liberă este acordată în momentul în care arbitrul de centru sau de margine semnalizează oricare dintre următoarele: o lovitură liberă directă după un fault, o lovitură liberă indirectă după un fault sau ofsaid,dar nu un penalty, corner sau repunerea balonului în joc de către arbitru.
        5. Pentru selectarea „corner”, se va considera că s-a acordat un corner în momentul în care arbitrul și/sau asistentul semnalează corner.
        6. Pentru selectarea „degajare portar”, se acordă și se comentează degajare de portar atunci când a fost indicată de către arbitrul și/sau de către asistent. O lovitură din mâinile portarului sau o lovitură liberă efectuată de portar nu este considerată degajare.
        7. Pentru selectarea „repunere în joc”, se consideră că s-a acordat o repunere în joc în momentul în care arbitrul sau asistentul semnalează acordarea acesteia.
        8. Pentru piețele pe care se oferă opțiunea de „bară”, aceasta este definită drept contact între balon și orice parte a stâlpilor sau barei transversale a porții, în urma unui șut pe poartă al unui jucător din echipa adversă. Sunt incluse șuturile „bară-gol”.
        9. Pentru piețele „Exactacca”, toate pariurile se aplică doar duratei regulamentare de 90 de minute; prelungirile și penalty-urile nu sunt luate în calcul. Dacă un jucător intră pe teren în orice moment al jocului, acesta va fi considerat participant pe piață. Dacă un jucător nu participă, secțiunile aplicabile vor fi anulate, iar pariurile vor fi decise la prețul combinat al selecțiilor rămase.
        10. Piețele Prima pasă decisivă / pasă decisivă în orice moment:
          • Această piață se va decide pe baza informațiilor publicate pe www.statbunker.com.
          • Dacă pe www.statbunker.com nu este publicat niciun rezultat pentru pasa decisivă a primului gol, se va trece la al 2-lea gol și apoi la al 3-lea gol etc. (până ce este desemnată o pasă decisivă pentru un gol).
          • Autogolurile sunt luate în calcul pentru rezultate dacă balonul a fost atins de un membru al echipei atacante imediat înainte de autogol.
          • Dacă un jucător obține un penalty sau o lovitură liberă care se încheie cu un gol, acest lucru nu este considerat pasă decisivă.
          • Pariurile plasate pe prima pasă decisivă vor fi anulate dacă jucătorul pe care se plasează pariul nu ia parte la meci sau dacă intră pe teren după înscrierea primului gol (dacă se desemnează o pasă decisivă pentru golul respectiv).
          • Dacă un jucător intră pe teren după înscrierea primului gol (și dacă se desemnează o pasă decisivă pentru golul respectiv), pariul este anulat. Dacă un jucător este eliminat sau înlocuit înainte de înscrierea primului gol (și dacă se desemnează o pasă decisivă pentru golul respectiv), pariurile pe selecția respectivă vor fi considerate pierzătoare.
      • Piețe #OddsOnThat pentru fotbal:
        • Regulile din această subsecțiune se aplică în mod specific la deciderea pariurilor pe fotbal care sunt plasate prin #OddsOnThat („OOT”). Toate celelalte reguli de decidere care sunt incluse în secțiunea „Fotbal” sau în altă parte pe acest site web (inclusiv în aceste Reguli și regulamente) se vor aplica și la deciderea pariurilor OOT, cu excepția cazului în care contrazic sau intră în conflict cu cele incluse în această subsecțiune (caz în care vor avea prioritate regulile din această subsecțiune).
        • În absența altor indicații, toate pariurile OOT sunt decise pe baza unui timp de joc de 90 de minute (plus minutele de prelungire). Reprizele de prelungire și penalty-urile nu vor fi luate în calcul, cu excepția cazului în care sunt cotate expresiile „să se califice”, „care va ridica trofeul” sau „să câștige meciul”. În absența altor indicații, pentru toate pariurile multiple care implică unul sau mai multe pariuri care includ expresiile respective, pariurile rămase (cu alte cuvinte, cele care nu includ expresiile respective) vor fi decise pe baza unui timp de joc de 90 de minute (plus minutele de prelungire).
        • Dacă un jucător implicat într-un pariu OOT nu participă deloc la meciul în cauză, atunci elementul pariului referitor la jucătorul respectiv va fi eliminat din pariu și decis la un preț redus (ca și cum jucătorul respectiv nu ar fi făcut niciodată parte din pariul în cauză). Dacă prețul pariului fără jucătorul eliminat nu a fost disponibil pe sportsbook-ul Betfair, atunci vom stabili un preț just pe baza unui raționament acceptabil.
        • Golurile îndoielnice vor fi acordate în funcție de hotărârea finală a Press Association.
        • Autogolurile nu sunt luate în calcul pentru totalul de goluri al unui jucător sau al unei echipe (în absența altor indicații). Cu alte cuvinte, dacă un jucător care joacă la Echipa A înscrie un autogol în timp ce joacă împotriva Echipei B, se va considera că nici jucătorul respectiv, nici Echipa A nu și-au sporit totalul de goluri (însă se va considera că totalul de goluri al Echipei B a crescut cu un gol).
        • Pentru pariurile OOT plasate pe modul de înscriere a primului (sau a oricărui alt) gol (de ex., gol din lovitură de cap, gol din afara suprafeței de pedeapsă), nu se vor lua în considerare autogolurile (cu alte cuvinte, în scopul acestor pariuri, se va considera că autogolurile nu au avut loc). De exemplu, dacă ai plasat un pariu OOT pe înscrierea primului gol din lovitură de cap, pariul tău va fi câștigător dacă: (i) primul gol a fost un autogol înscris de un jucător cu genunchiul și (ii) al doilea gol a fost un gol obișnuit înscris din lovitură de cap.
        • Toate pariurile OOT finale plasate pe cel mai bun marcator dintr-un sezon al Premier League vor fi soluționate pe baza jucătorului care primește Gheata de aur.
        • Orice pariuri OOT care implică lovirea cadrului porții necesită ca mingea să lovească o bară laterală sau transversala, când mingea se află în joc. Dacă mingea lovește cadrul porții după ce arbitrul a oprit jocul, atunci lovitura nu va fi luată în calcul. Dacă mingea lovește cadrul porții de două ori la rând sau mai mult, fiecare contact cu cadrul porții va fi luat în calcul separat.
        • Pentru un pariu OOT ca un jucător să NU marcheze sau să NU primească cartonaș, jucătorul în cauză TREBUIE să fie titular; în caz contrar, pariurile respective vor fi anulate.
        • Dacă un meci de fotbal este abandonat după ce a început, vom decide orice pariuri OOT care au fost deja stabilite fără echivoc în momentul în care meciul a fost abandonat. Orice pariuri OOT care nu au fost stabilite fără echivoc la momentul abandonării vor fi anulate, cu excepția cazului în care Betfair deține informații că meciul a fost reprogramat pentru a se juca în termen de trei zile de la data inițială de început (în acest caz, pariul va fi valabil pentru meciul reprogramat).
        • Pariurile OOT pe ultimul marcator al unui meci vor fi anulate dacă meciul respectiv este abandonat.
        • Pentru pariurile OOT care implică auturi de poartă, doar auturile de poartă care sunt efectiv executate vor fi luate în calcul pentru numărul total de auturi de poartă (cu alte cuvinte, auturile de poartă care sunt acordate dar care nu sunt executate nu vor fi luate în calcul).
        • Pentru pariurile OOT care implică două sau mai multe evenimente, evenimentele respective trebuie să aibă loc la ore diferite pentru ca pariul OOT să fie câștigător. De exemplu, un pariu OOT pe marcarea unui gol cu capul sau marcarea unui gol din afara suprafeței de pedeapsă va fi câștigător doar dacă un gol este marcat cu capul și un gol diferit este marcat din afara suprafeței de pedeapsă.
        • Pentru pariurile OOT care implică goluri din lovitură liberă, golurile trebuie să fie marcate direct din lovitură liberă. Pentru a evita orice îndoială, se va considera că un gol a fost marcat direct din lovitură liberă dacă persoanei care execută lovitura liberă direct i se acordă golul respectiv (chiar dacă mingea a atins un alt jucător înainte să treacă de linia porții). Penalty-urile nu sunt luate în calcul ca lovituri libere.
        • Pentru pariurile OOT care implică pase de gol, hotărârea finală a Statbunker.com va fi utilizată pentru a stabili cine a dat pasa de gol.
        • Pariurile OOT care implică numărul total de pase, numărul total de pase ale unui jucător sau posesia totală vor fi stabilite în conformitate cu hotărârea finală a site-ului web oficial al organismului de conducere al competiției în cauză.
        • Pentru orice pariuri OOT referitoare la un anumit jucător care realizează un anumit număr de șuturi pe poartă, hotărârea finală whoscored.com va fi utilizată pentru a determina numărul de șuturi pe poartă realizate de jucătorul respectiv.
        • Pentru pariurile OOT care implică primirea cartonașelor de către jucători vor fi luate în calcul doar cartonașele arătate din momentul în care jucătorul este activ în meci. Nu vor fi luate în calcul cartonașele arătate după fluierul de final.
        • Pentru pariurile OOT care implică puncte pentru cartonașe: un cartonaș galben valorează 10 puncte, iar un cartonaș roșu valorează 25 de puncte. Totuși, dacă un jucător primește două cartonașe galbene și, în consecință, primește un cartonaș roșu, jucătorul va primi în total 35 de puncte pentru cartonașe pentru meciul în cauză. Reprizele de prelungire și cartonașele arătate după fluierul de final nu vor fi luate în calcul pentru stabilirea numărului total. Vor fi luate în calcul doar cartonașele arătate jucătorilor care se află pe terenul de joc. Cartonașele arătate antrenorilor sau rezervelor nu vor fi luate în calcul pentru niciun total.
        • În cazul pariurilor OOT plasate pe numărul total de cartonașe acordate (de ex., în total, unei echipe sau unui singur jucător/unui grup de jucători), se va considera că un jucător care a primit două cartonașe galbene (și prin urmare primește în cele din urmă un cartonaș roșu) sau care a primit un cartonaș galben urmat de un cartonaș roșu direct a primit, în fiecare caz, două cartonașe (și nu trei). Pentru a evita orice îndoială, în scopul soluționării pariurilor, acordarea unui cartonaș roșu direct va fi considerată ca fiind echivalentă cu acordarea unui singur cartonaș.
        • Pentru pariurile OOT care implică cornere vor fi luate în calcul doar cornerele care sunt executate efectiv. Dacă un corner este executat din nou, nu va fi luat în calcul decât ca un singur corner.
        • În scopul oricăror pariuri OOT referitoare la numărul de goluri care vor fi înscrise în timpul tuturor meciurilor (dintr-unul sau mai multe campionate specificate) care sunt programate să înceapă la o anumită oră (de exemplu, „cel puțin 90 de goluri înscrise în timpul tuturor meciurilor care încep la ora 3 PM din Premier League, Championship și League 1 din Anglia”): (i) orice meci programat să facă parte dintr-un pariu OOT nu va fi luat în calcul dacă este amânat, anulat sau abandonat și (ii) vom aplica un scor fictiv oricărui asemenea meci amânat, anulat sau abandonat (acest scor fictiv va fi calculat pe baza numărului mediu de goluri înscrise în fiecare dintre celelalte meciuri incluse în pariul OOT care au început la ora sau în jurul orei de începere programate inițial).
        • Cu excepția pariurilor OOT referitoare la numărul total de goluri care vor fi înscrise în timpul unor meciuri specificate care au loc la o anumită oră (în cazul cărora se aplică regula de mai sus), dacă o secțiune a unui pariu OOT se referă la un anumit număr de evenimente (de ex., goluri, cornere, cartonașe) care vor avea loc într-un interval de timp dat (de ex., nu se va înscrie niciun gol în cursul primelor cinci minute ale tuturor meciurilor care încep la ora 17:00 din Premier League), întregul pariu OOT va fi anulat dacă este amânat oricare dintre meciurile incluse în pariu.
        • Dacă a fost făcută o eroare evidentă de stabilire a prețurilor, ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate cu prețul incorect (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu prețul corect).
        • În cazul oricăror erori de formulare evidente ne rezervăm dreptul de a anula orice pariuri OOT plasate cu selecția respectivă (în aceste cazuri, oferim posibilitatea ca pariul OOT să fie plasat din nou cu formularea corectă).
        • Orice pariuri OOT care necesită ca 2 echipe să marcheze în fiecare repriză sau să marcheze mai mult de 2 sau mai mult de 3 goluri necesită ca fiecare echipă numită să marcheze mai mult de 2 goluri, mai mult de 3 goluri sau în fiecare repriză, după caz.
        • Câștigul maxim pentru un pariu cu cote speciale este de 100.000 lire sterline/euro. Această sumă maximă este valabilă pentru orice pariu OOT unic sau pentru orice pariu multiplu care include un pariu OOT.
    33. 29 Înot

      • Acolo unde există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului.
      • Dacă nu există o ceremonie de prezentare, rezultatele vor fi determinate în conformitate cu rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
      • Piețele de pariuri pe câștigătorul general se referă la câștigătorul evenimentului în general și nu la persoane calificate individual sau în serii. Dacă există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului. Totuși, în semn de bunăvoință față de clienți, este posibil să optăm pentru decidere înainte de publicarea oficială a rezultatelor.
    34. 30 Tenis

      • În cazul în care un jucător sau o pereche se retrage dintr-un meci ATP/WTA/Challenger Tour/Mare Șlem/Cupa Davis/Fed Cup/Cupa Hopman: (i) toate pariurile pe meci (cu alte cuvinte, pariurile plasate pe câștigătorul unui meci dat, exceptând, pentru a evita orice îndoială, toate pariurile de tip handicap) vor fi anulate dacă retragerea are loc înainte de încheierea primului set și (ii) dacă retragerea are loc după încheierea primului set, jucătorul sau perechea care avansează în runda următoare (sau care câștigă turneul, în cazul unei finale) va fi considerat(ă) câștigător (câștigătoare) în scopul soluționării tuturor pariurilor pe meci, dar pariurile pe meci plasate pe jucătorul sau perechea care s-a retras vor fi anulate (iar mizele pariurilor respective vor fi restituite corespunzător). Pariurile pe toate celelalte turnee sau meciuri (cum ar fi ITF sau meciurile demonstrative) și pariurile pe alte piețe (cu alte cuvinte, altele decât piețele de pariuri pe meci) vor fi anulate în cazul în care un jucător sau o pereche se retrage (indiferent dacă retragerea are loc în timpul primului set sau după acesta), cu excepția cazurilor în care, pentru pariurile pe alte piețe, rezultatul pariului a fost stabilit fără echivoc înainte de momentul retragerii (în acest caz, pariul va rămâne valabil și va fi soluționat corespunzător).
      • Când un jucător sau o pereche din orice meci este descalificat(ă) înainte de încheierea meciului, în scopul soluționării tuturor piețelor, jucătorul/perechea care avansează în runda următoare (sau care câștigă turneul, în cazul unei finale) va fi considerat(ă) câștigător (câștigătoare) și se va considera că jucătorul respectiv sau perechea respectivă a câștigat de asemenea toate punctele/ghemurile/seturile care ar fi urmat după descalificare, până la încheierea meciului.
      • Toate pariurile pe tenis (inclusiv orice pariuri speciale sau bazate pe statistici) vor fi soluționate pe baza site-ului oficial al fiecărui turneu.
      • În cazul oricăror dispute privind soluționarea pariurilor, decizia Betfair este finală.
      • În cazul modificării numărului de seturi (sau al ghemurilor pe set) care vor fi jucate, pariurile pe meci (cu alte cuvinte, pariurile plasate pe câștigătorul unui meci dat, exceptând, pentru a evita orice îndoială, toate pariurile de tip handicap) și pariurile „Câștigătorul primului set” vor rămâne valabile (exceptând situația în care numărul de seturi este redus la unul de la un număr mai mare de seturi, caz în care aceste pariuri vor fi anulate). Toate pariurile pe alte piețe vor fi anulate. În cazul în care se modifică formatul ultimului set (de ex., se schimbă numărul de ghemuri care vor fi jucate în setul respectiv), dar numărul de seturi care vor fi jucate rămâne același, pariurile pe piețele de pariuri pe meci vor rămâne valabile.
      • Dacă un eveniment de tenis nu are loc sau un jucător câștigă prin neprezentarea adversarului, pariurile pe eveniment sunt nule (în acest context, „eveniment” înseamnă un singur meci, nu întregul turneu).
      • Toate pariurile rămân valabile în caz de modificare a oricărora dintre elementele următoare:
        • tipul terenului (interior/exterior);
        • suprafața de joc (fie înainte de meci, fie în timpul acestuia);
        • locația;
        • programul (ora sau data) meciului.
      • În cazul în care un jucător, o pereche sau o echipă nu participă la un turneu (de ex., aceștia sunt retrași înainte de începerea primului meci), toate pariurile (inclusiv pariurile pe câștigătorul final, pariurile pe sferturi și pariurile speciale) care implică jucătorul respectiv, perechea sau echipa respectivă vor fi anulate și mizele vor fi restituite corespunzător. Piețele pot fi supuse unei deduceri conform regulii 4.
      • Un turneu trebuie finalizat complet pentru ca toate piețele legate de rezultatul acestuia să rămână valabile. Aceasta include: Numele finaliștilor, Ajunge/nu ajunge în runda X, Etapa eliminării sau orice alte pariuri speciale ale turneului. Pentru piețele Etapa eliminării și Nu ajunge în finală, un jucător trebuie să joace cel puțin un punct în timpul turneului pentru ca pariurile să fie valabile.
      • Piețele Total ghemuri/Handicap: Pe aceste piețe, un tie-break este considerat un ghem. Punctele sau ghemurile câștigate prin forfait vor fi luate în considerare în scopul soluționării finale. Conform regulii anterioare menționate mai sus în această secțiune despre „Tenis”, când un jucător sau o pereche din orice meci este descalificat(ă) înainte de încheierea meciului, în scopul soluționării piețelor Total ghemuri/Handicap, se va considera că celălalt jucător sau cealaltă echipă a câștigat toate punctele/ghemurile/seturile care ar fi urmat după descalificare, până la încheierea meciului.
      • Tie-breakuri de campionat: În anumite competiții, meciurile care ajung la egalitate după setul al doilea sunt decise printr-un tie-break de campionat.
        • Dacă un meci se decide printr-un tie-break de campionat, acest tie-break va fi considerat cel de-al treilea set.
        • În cazul în care, pentru un meci care implică un tie-break de campionat, acceptăm în mod eronat pariuri pe câștigătorul unui anumit ghem din setul final, pe numărul total de ghemuri dintr-un astfel de set sau pe piețele de tip handicap legate de acest set (sau o situație similară), pariurile în cauză vor fi anulate.
        • Pentru pariurile plasate pe piețele Total ghemuri sau Handicapuri ghem, tie-breakul de campionat va fi considerat un singur ghem.
        • Un tie-break de campionat nu va fi luat în considerare pentru piețele „Va exista un tie-break” și nu va fi tratat ca tie-break pentru piețele care implică producerea unui anumit număr de tie-breakuri.
      • Piețele legate de ghemuri sau puncte: Dacă un jucător a fost desemnat greșit la serviciu pentru orice ghem individual (ghemul curent sau următor), toate piețele legate de rezultatul ghemului respectiv vor fi anulate, indiferent de rezultat. Dacă un ghem nu este finalizat, toate pariurile pe ghemul respectiv vor fi anulate, exceptând ghemurile la număr egal de puncte, dacă rezultatul a fost deja determinat.
      • Ghemuri/Ghemuri alternative/Diferență exactă între ghemurile câștigate: Aceste piețe se bazează pe diferența absolută dintre numărul total de ghemuri câștigate de jucătorul A și cele câștigate de jucătorul B. De exemplu, dacă jucătorul A câștigă 17 ghemuri, iar jucătorul B câștigă 19 ghemuri în timpul meciului, piața se va soluționa pe baza diferenței absolute (și anume 2 ghemuri).
      • Piețele legate de ași/duble greșeli: Meciul trebuie finalizat pentru ca pariurile să fie valabile, exceptând piețele legate de primul as sau de prima dublă greșeală. Aceste piețe se vor soluționa pe baza furnizorilor oficiali de scoruri sau a site-urilor turneelor oficiale (și, în cazul oricăror discrepanțe dintre datele furnizorilor oficiali de scoruri și cele ale site-urilor turneelor, vor avea prioritate datele de pe site-urile turneelor). Fără a aduce atingere celor de mai sus, pentru piețele legate de ași/duble greșeli:
        • Meciurile ITF se vor soluționa pe baza datelor de pe Sportradar și de pe site-ul turneului ITF (și, în cazul oricărei discrepanțe, vor avea prioritate datele de pe site-ul turneului ITF); și
        • Meciurile ATP și WTA vor soluționa pe baza datelor de la IMG și de pe site-urile turneelor ATP/WTA (și, în cazul oricărei discrepanțe, vor avea prioritate datele de pe site-urile turneelor ATP/WTA, după caz).
      • Când un handicap este atribuit unei piețe întregi (de exemplu, piața este intitulată „Câștigătorul - 1,5 seturi”) și nu există niciun handicap atribuit vreunei selecții individuale din cadrul pieței respective, handicapul relevant va fi aplicat fiecărei prime selecții denumite. De exemplu, dacă o piață este intitulată „Câștigătorul - 1,5 seturi” și una dintre selecțiile din cadrul pieței este „Federer - Nadal”, dacă scorul final al meciului este „Federer 3 seturi, Nadal 2 seturi”, selecția respectivă va fi soluționată ca și când scorul final ar fi fost „Federer 1,5 seturi, Nadal 2 seturi” (cu alte cuvinte, orice pariuri pe Federer vor fi soluționate ca necâștigătoare și orice pariuri pe Nadal vor fi soluționate ca fiind câștigătoare). Dacă nu se specifică altfel în numele/titlul unei piețe sau al unei selecții, totalurile/handicapurile se aplică întregului meci (în loc să se aplice seturilor sau ghemurilor).
      • Toate regulile de soluționare care sunt incluse în secțiunea „Tenis” (sau în altă parte pe acest site) se vor aplica și la soluționarea pariurilor #Oddsonthat legate de tenis. Cu toate acestea, fără implicarea oricăror alte reguli de acest tip, plata maximă pentru un pariu #Oddsonthat simplu sau multiplu va fi de 250.000 RON.
    35. 31 Volei

      • În cazul în care un meci începe, însă nu se încheie, toate piețele vor fi nule, cu excepția declarării unui rezultat oficial, caz în care toate pariurile vor fi valabile.
      • Dacă un meci nu se joacă la data stabilită, toate pariurile vor fi nule.
    36. 32 Sporturi de iarnă (care pot include, printre altele, schi alpin, biatlon, schi de fond și sărituri cu schiurile)

      • Participanții trebuie să treacă de linia/poarta de start pentru ca pariurile să fie valabile; în caz contrar, pariurile vor fi nule, iar mizele vor fi restituite.
      • Acolo unde există o ceremonie de prezentare, piețele vor fi decise pe baza rezultatului oficial al autorității relevante la momentul ceremoniei, indiferent de descalificări sau de modificări ulterioare ale rezultatului.
      • Dacă nu există o ceremonie de prezentare, rezultatele vor fi determinate în conformitate cu rezultatul oficial al autorității relevante, indiferent de descalificări sau modificări ulterioare ale rezultatului (cu excepția cazului în care modificarea este anunțată în termen de 24 de ore de la deciderea inițială a pieței relevante pentru a corecta o eroare de publicare a rezultatului).
      • Dacă un eveniment este abandonat, amânat sau anulat, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care
        1. evenimentul se desfășoară în aceeași locație în termen de 7 zile de la data oficială stabilită pentru încheierea evenimentului; sau
        2. autoritatea relevantă anunță un rezultat.
      • În cazul pariurilor comparate (match bets) se aplică regulile generale Betfair. Totuși, în privința pariurilor „nordic combined”, dacă participanții nu încep toți ambele secțiuni ale evenimentului (sărituri cu schiurile și schi fond), toate pariurile vor fi nule.
    37. 33 Sporturi virtuale

      • În pariurile pe curse (Speedway, curse cu ogari, curse de cai și toate celelalte tipuri de curse) nu există fond de premiere, iar plățile se decid numai pe baza cotelor oferite. Pentru câștigurile Forecast oferim dividende pe baza rezultatelor; nu există cote oferite când se plasează pariurile.
      • De exemplu: Să spunem că un jucător plasează un pariu Forecast de 10 £ pe „Pilotul A” și „Pilotul B” cu dividende de 10,50 £. Dacă la sfârșitul cursei „Pilotul B” ajunge primul și „Pilotul A” al doilea, se va plăti jucătorului 105 £, (10£ x 10,50£).
    38. 33 WWE

      • Toate soluționările se bazează pe rezultatele furnizate de autoritatea relevantă: www.wwe.com
      • Soluționarea se va face în conformitate cu decizia finală de la sfârșitul transmisiunii, astfel cum este confirmată de www.wwe.com
      • Pariurile vor fi soluționate pe baza câștigătorului meciului, și nu pe baza transferului de titlu.
      • În cazul în care meciul se termină fără decizie, pariurile vor fi anulate.
      • Ne rezervăm dreptul de a suspenda orice pariu sau toate pariurile pe un meci, în orice moment și fără notificare prealabilă.
      • În cazul în care un luptător este adăugat/eliminat/înlocuit într-un meci, astfel încât modifică fundamental natura competiției, toate pariurile vor fi anulate.
      • Condițiile piețelor individuale înlocuiesc secțiunea de reguli WWE.
      • În cadrul piețelor de câștigători finali, pariurile plasate pe „superstaruri” care nu participă la meci vor fi soluționate ca necâștigătoare.

Partea D - Pariuri speciale Sportsbook

  1. Pariuri speciale pe transferuri în fotbal

    1. 1.1„Jucătorul se va transfera până la data stabilită”

      • Împrumuturile nu sunt luate în considerare drept transferuri în sensul deciderii acestui tip de pariuri.
      • Dacă un jucător nu trece la un alt club într-un interval de timp specificat, pariurile plasate pe mutarea jucătorului respectiv rămân valabile și sunt considerate pierzătoare. În această situație, orice pariuri plasate pe rămânerea jucătorului la clubul curent vor fi considerate câștigătoare.
      • Dacă jucătorul semnează un contract cu un club necotat pe piață, toate pariurile plasate pe mutarea jucătorului la un club specificat rămân valabile și sunt considerate pierzătoare. Pe piață pot fi adăugate cluburi suplimentare la cererea clienților.
      • În cazul în care se ajunge la un acord ca un jucător să fie transferat la o echipă nouă la o dată ulterioară, se va considera, în scopul soluționării, că jucătorul s-a transferat la data la care s-a finalizat acordul (în locul datei la care jucătorul se transferă la noul său club). De exemplu, dacă la 1 ianuarie Jucătorul X semnează un acord pentru a se transfera de la Clubul A la Clubul B de la 1 iunie, se va considera, în scopul soluționării, că Jucătorul X s-a transferat la Clubul B la 1 ianuarie.
    2. 1.2Piețele de pariuri pe următorul manager (al clubului sau echipei naționale):

      • Betfair va selecta o listă de potențiali manageri noi, la libera sa alegere. Vor fi disponibile la cerere și alte selecții. Dacă va fi numit alt manager care nu se află în listă, toate pariurile vor fi valabile.
      • Managerii provizorii sau interimari nu vor fi luați în considerare, decât dacă se joacă sub conducerea lor 10 meciuri competitive și vor fi considerați apoi manageri permanenți.
      • Dacă un club numește un director pentru fotbal, acest lucru nu va fi luat în considerare în deciderea piețelor de pariuri pe managerul permanent.
      • În cazul în care structura echipei manageriale a unui club se schimbă și persoana desemnată nu este denumită prim-manager al echipei, Betfair Sportsbook va decide piața în funcție de persoana care are responsabilitatea de a selecta echipa principală.
  2. Regulile pieței speciale live

    1. 2.1Primul marcator, meciuri începute la ora 15:00

      • Care jucător din această listă va marca primul din meciurile Premier League care încep la ora 15:00 (programate)? Rezultatul va fi determinat de ora afișată de cronometrul meciului, nu de ora efectivă. De exemplu, dacă un meci (meciul A) începe de fapt la ora 15:03:00 și primul gol al meciului se înscrie la ora 15:07:01, se va considera că golul s-a înscris în minutul 5. Iar pentru un meci (meciul B) care începe la ora 15:00:00 și primul gol al meciului se înscrie la ora 15:05:01, se va considera că golul s-a înscris în minutul 6. Deci meciul A este cel cu primul marcator. Se aplică regulile „dead heat” dacă primul gol este marcat de mai mult de un jucător în același minut al jocurilor respective. Pariurile pe jucătorii care nu iau parte la meci sau care înlocuiesc alt jucător după înscrierea primului gol vor fi nule. Autogolurile nu sunt luate în considerare în această piață. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este amânat, toate pariurile vor fi nule. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este abandonat înainte de pauză, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat deja. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    2. 2.2Ora primului gol, meciuri începute la ora 15:00

      • În ce minut se va înscrie primul gol în meciurile Premier League din această săptămână, care vor începe la ora 15:00 (programate)? Pentru pariurile pe „momentul primului gol” (piețele „cotelor pentru primul gol”), se consideră că prima repriză durează 45 de minute, indiferent de durata prelungirilor. De asemenea, pentru aceste piețe, rețineți că selecția „0 - 5 minute” cuprinde primele 5 minute ale meciului. Cu alte cuvinte, durează de la 0:00 până la momentul în care cronometrul ajunge la 05:00. Selecția „6-10 de minute” durează de la 05:00 până la momentul în care cronometrul ajunge la 10:00. Același principiu se aplică fiecăreia dintre celelalte selecții de pe această piață. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este amânat, toate pariurile vor fi nule. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este abandonat înainte de pauză, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat deja. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    3. 2.3Toate meciurile din ligă sau turneu care au peste 0,5/1,5/2,5 goluri

      • Dacă unul sau mai multe meciuri nu au loc, acestea vor fi desemnate neparticipante, iar prețul inițial va fi redus cu valoarea meciurilor respective. De exemplu: „Toate meciurile din ligă cu peste 1,5 goluri” – sunt programate 5 meciuri, din care toate au fost sporite la 1,2 (1/5) pentru un număr de goluri mai mare de 1,5, pentru un fivefold sporit de 2,49 (puțin sub 6/4). Dacă una dintre echipe nu mai joacă, prețul pariului va fi redus la 2.07. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    4. 2.4Total goluri înscrise într-o ligă sau în mai multe ligi sau turnee

      • Dacă unul sau mai multe meciuri sunt amânate după publicarea pieței, numărul preconizat de goluri pentru aceste meciuri va fi scăzut din noul total calculat. Toate pariurile plasate înainte de amânare vor rămâne valabile, însă vor fi decise conform noului total. De exemplu: „Peste 72,5 goluri în 3pm FA Cup” – Newport C vs. Portsmouth este abandonat, iar numărul preconizat de goluri pentru acest meci este de 3 goluri, deci selecția va fi modificată de la Peste 72,5 goluri la Peste 69,5 goluri. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    5. 2.5Penalty acordat în meciurile începute la ora 15:00

      • Va fi acordat un penalty în meciurile Premier League din această săptămână, care vor începe la ora 15:00 (programate)? Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este amânat, toate pariurile vor fi nule. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este abandonat înainte de pauză, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat deja. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    6. 2.6Cartonaș roșu acordat în meciurile începute la ora 15:00

      • Va fi acordat un cartonaș roșu în meciurile Premier League din această săptămână, care vor începe la ora 15:00 (programate)? Unui jucător i se va arăta cartonașul roșu în timpul acestui meci? Sunt luate în considerare numai cartonașele arătate jucătorilor după ce intră în teren pentru prima dată și înainte de a ieși din teren pentru ultima dată. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este amânat, toate pariurile vor fi nule. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este abandonat înainte de pauză, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat deja. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    7. 2.7Prima echipă care primește un cartonaș roșu în meciurile care încep la ora 15:00?

      • Care echipă va primi primul cartonaș roșu în meciurile Premier League din această săptămână, care vor începe la ora 15:00 (programate)? Rezultatul va fi determinat după ora afișată de cronometrul meciului. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este amânat, toate pariurile vor fi nule. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este abandonat înainte de pauză, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat deja. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    8. 2.8Gol înscris în primele 5 minute ale meciurilor care încep la ora 15:00?

      • Se va înscrie un gol în primele 5 minute ale meciurilor Premier League din această săptămână, care vor începe la ora 15:00 (programate)? Se consideră că primele 5 minute sunt cele dintre minutul 0:00 al meciului și minutul 05:00. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este amânat, toate pariurile vor fi nule. Dacă oricare dintre meciurile de la ora 15:00 este abandonat înainte de pauză, toate pariurile vor fi nule, cu excepția cazului în care rezultatul a fost determinat deja. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.
    9. 2.9Pariurile pe cel mai bun marcator al meciului – meciuri începute la ora 15:00?

      • Pentru piețele de pariuri pe „cel mai bun marcator al meciului”, piața va fi decisă în funcție de jucătorul care înscrie cele mai multe goluri în jocurile respective dintre jucătorii aflați în listă (jucătorii din listă pot juca în același joc sau nu). „Egalul” va fi selecția câștigătoare dacă ambii jucători înscriu același număr de goluri sau dacă niciunul dintre jucători nu marchează. Ambii jucători trebuie să înceapă (însă nu este neapărat necesar să termine) jocurile respective pentru ca pariurile să fie valabile. Autogolurile nu se vor lua în considerare. Toate pariurile se aplică celor 90 de minute de joc, conform oficialilor partidei, plus prelungirilor. Nu sunt incluse reprizele de prelungiri/executarea loviturilor de departajare.

V 09/19 – 07/05/2019